onReachBottom有个bug:
1、上拉的速度快的话,onReachBottom事件触发一次后,就不再触发,只能把界面拉上去再拉下来。
不能持续触发。
2、上拉加载事件里面,没上拉一次,加载2条数据,事件触发了几次就不再触发。修改加载4条,效果好了一点,可以触发多几次,但是也不能持续触发。
3、onReachBottomDistance设置为0,也不行
[内容]
重现步骤
[步骤]
1、上拉加载,onReachBottom触发了几次。然后就不触发了。
2、把界面拖回去,然后再拖下来,onReachBottom事件才触发。
[结果]
onReachBottom事件不能持续触发
[期望]
IDE运行环境说明
[HBuilder 或 HBuilderX]
[IDE版本号]
[windows版本号]
[mac版本号]
App运行环境说明
[Android版本号]
[iOS版本号] 12.0
[手机型号]
[模拟器型号]
附件
[IDE问题请提供HBuilderX运行日志。菜单帮助-查看运行日志,点右键打开文件所在目录,将log文件压缩成zip包上传]
[App问题请提供可重现问题的代码片段,你补充的细一点,问题就解决的快一点]
[安装包]
联系方式
[QQ]
11 个回复
2***@qq.com
关注中...
8***@qq.com (作者)
具体代码已经发给了uniQQ群的管理员--DCloud_UNI_Neil,一周过去了,有新消息了吗?
Jonny515688
我也碰到了类似的问题,没拉一次 我的pageNum+1 然后拉着拉着就不行了
DCloud_UNI_GSQ
哪端
2018-12-26 20:28
7***@qq.com
遇到同样的问题,请问有结果了吗?
2***@qq.com
这个问题的bug解决了吗?
6***@qq.com - 努力的小鸟
这个问题解决了吗
7***@qq.com
看来这个问题还没有得到解决
籇
请问这个问题解决了吗,在小程序中也出现这样的问题
scream_leen
关注下
梁飞鸿
HbuilderX2.4.6.20191210版本。IOS云打包后onReachBottomDistance好像失效了,必须拉倒底部才触发
孤独爱国者
我碰到1.3版本每次打开,cpu都99%,内存也占用很大,进程下面的java虚拟机占用的,换成1.2就好了。
另外代码高亮这里,最好不要用小方块,看着浑身起鸡皮疙瘩,用颜色不是更好吗。