scream_leen
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  • 发布:2019-07-15 17:25
  • 更新:2019-07-16 15:03
  • 阅读:734

【报Bug】canvas组件在h5绘制空白

分类:uni-app

详细问题描述

(DCloud产品不会有明显的bug,所以你遇到的问题大都是在特定环境下才能重现的问题,请仔细描述你的环境和重现方式,否则DCloud很难排查解决你的问题)

[内容]

重现步骤

[步骤]
使用canvas组件, 并调用uni.createCanvasContext 接口进行绘制
[结果]
微信端正常显示绘制内容, h5端空白
[期望]
h5端能正常绘制
[如果语言难以表述清晰,拍一个视频或截图,有图有真相]
见附件

IDE运行环境说明

[HBuilder 或 HBuilderX。如果你用其他工具开发uni-app,也需要在此说明]

[IDE版本号]
2.1.0.20190713
[windows版本号]

[mac版本号]

uni-app运行环境说明

[运行端是h5或app或某个小程序?]

[运行端版本号]

[项目是cli创建的还是HBuilderX创建的?如果是cli创建的,请更新到最新版cli再试]
HBuilderX 创建
[编译模式是老模板模式还是新的自定义组件模式?]

App运行环境说明

[Android版本号]

[iOS版本号]

[手机型号]

[模拟器型号]

附件

[IDE问题请提供HBuilderX运行日志。菜单帮助-查看运行日志,点右键打开文件所在目录,将log文件压缩成zip包上传]

[App问题请提供可重现问题的代码片段,你补充的细一点,问题就解决的快一点]

[App安装包或H5地址]

[可重现代码片段]
见附件

联系方式

[QQ]

2019-07-15 17:25 负责人:无 分享
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DCloud_UNI_GSQ

DCloud_UNI_GSQ

onLoad改成onReady就好了,你用的生命周期不对。

  • scream_leen (作者)

    onReady 确实可以, 赞一下。

    就是不明白, 微信可以, h5 不可以, 是不是因为, h5的脚本执行和渲染引擎是单线程的

    2019-07-16 16:09

  • DCloud_UNI_GSQ

    回复 scream_leen: 微信理论上也不可以,节点相关操作需要放到onReady中,不过可能你说的原因是对的,由于微信view层通讯是异步的,碰上延迟时机恰好了。

    2019-07-16 16:25

  • okou19900722

    我用了onReady也不行,刷新的时候有一瞬间可以,然后就消失了

    2019-10-25 16:40

  • 1442702103@qq.com

    回复 DCloud_UNI_GSQ: 出新问题了,canvas绘制空白 https://ask.dcloud.net.cn/question/81675

    2019-10-28 21:43

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