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  • 发布:2019-10-16 12:08
  • 更新:2020-05-02 15:41
  • 阅读:2117

【报Bug】最新版HbuilderX ios在WKWebview下 canvas对象异常

分类:HBuilderX

详细问题描述

(DCloud产品不会有明显的bug,所以你遇到的问题大都是在特定环境下才能重现的问题,请仔细描述你的环境和重现方式,否则DCloud很难排查解决你的问题)

[内容]

运行环境
win10;
HBuilderX 版本2.3.3.20190923;
链接ios真机运行;
ios12;
iphone6SPlus;

已测试,同样的代码使用UIWebview正常,使用WKWebview会导致canvas对象异常。

var img = new Image(),
canvas = document.createElement("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d");
img.crossOrigin = "Anonymous";
img.onload = function() {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage( img, 0, 0 );
console.log(canvas.toDataURL("image/png"));
}
img.src = src;//
这里的src如果选择网络资源表现正常;
如果是使用plus.gallery.pick获取到的本地文件,会抛异常,canvas无法正常执行,添加了crossOrigin也无效。

2019-10-16 12:08 负责人:无 分享
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2***@qq.com (作者) - 程序员

https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=123未能解决我的问题,
最后发现是这么处理的
var _this = this;
plus.gallery.pick(function(a) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(a, function(entry) {
var imgPath = entry.toRemoteURL();//原来是 entry.toLocalURL()

  • chinahappybeer

    上网查了两天两夜,最后按照楼上的方案搞定了。

    2020-02-07 06:09

  • 1***@qq.com

    真的是万分感谢,找个好久的解决方案,我给跪了。

    2020-05-22 13:54

DCloud_UNI_GSQ

DCloud_UNI_GSQ

如果canvas使用网络图像遇到跨域问题,需要服务端设置图像的响应头:Access-Control-Allow-Origin
如果canvas使用本地图像遇到跨域问题,可以使用plus接口将图像转换为base64再使用,相关插件:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=123

chinahappybeer

chinahappybeer - china happy beer

上网查了两天两夜,最后按照楼上的方案搞定了。

ancientry

ancientry

我也解决了,mui写切换wkwebview本地canvas失效的问题,感谢楼主

1***@qq.com

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你好,请问刚开发一个app,在测试时所有功能正常。但打包后安装在安卓手机上获取不到ajax请求的数据,点击跳转到新窗口的图表也显示不出来怎么回事?

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