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请各位擦亮研究,没技术,想做一款合成游戏,被骗400元!

请各位擦亮研究,没技术,想做一款合成游戏,被骗400元!
QQ:291447654
作者: 十礼科技_S 已实名认证
打着官方名义,欺骗小白。希望大家不要盲目擦亮眼睛
免费插件,但是我不会操作,我付费给他,他说插件有问题。不给我弄了。
他说他是DCLO团队得。用他们团队插件就行了。我用了,现在说插件有问题,不给我弄了。
收钱了,希望你以后给别人弄好,弄不了就把钱退了。希望大家不要在上当了

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请各位擦亮研究,没技术,想做一款合成游戏,被骗400元!
QQ:291447654
作者: 十礼科技_S 已实名认证
打着官方名义,欺骗小白。希望大家不要盲目擦亮眼睛
免费插件,但是我不会操作,我付费给他,他说插件有问题。不给我弄了。
他说他是DCLO团队得。用他们团队插件就行了。我用了,现在说插件有问题,不给我弄了。
收钱了,希望你以后给别人弄好,弄不了就把钱退了。希望大家不要在上当了

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React native ios上架

iOS打包

1.申请开发者账号,去苹果开发者中心申请
2.applicationloader 集申请证书、真机调试、发布于一身,避免繁琐的官网申请过程
http://kxdang.com/topic/appuploader/iosdev1.html
3.详细的发布过程
https://jingyan.baidu.com/article/7082dc1c21bba7e40a89bd1d.html
4.xcode配置证书
http://kxdang.com/topic/appuploader/iosdev5.html
5.react native 打包
https://www.jianshu.com/p/f757cc1b1cb6
6.审核注意事项
 需要授权的字段,需详细添加使用目的;
iphoneX 截图需iphoneX 的手机
非iphone的截图为非iPhone X系列手机的截图

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1.申请开发者账号,去苹果开发者中心申请
2.applicationloader 集申请证书、真机调试、发布于一身,避免繁琐的官网申请过程
http://kxdang.com/topic/appuploader/iosdev1.html
3.详细的发布过程
https://jingyan.baidu.com/article/7082dc1c21bba7e40a89bd1d.html
4.xcode配置证书
http://kxdang.com/topic/appuploader/iosdev5.html
5.react native 打包
https://www.jianshu.com/p/f757cc1b1cb6
6.审核注意事项
 需要授权的字段,需详细添加使用目的;
iphoneX 截图需iphoneX 的手机
非iphone的截图为非iPhone X系列手机的截图

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iOS之APP上架

 前几天在忙着上线,尽管之前已经上线过一次,但由于本身比较菜,还是状况百出. 好在今天终于成功提交,因此来写写心得.
接下来我讲一讲关于我版本更新过程中的一些问题.
  Bundle Identifier :
         检查一下现在的id 是够跟上一个版本的一致,如果不一致,那么可能你需要重新下载证书之类的. 然后进行打包上传至appStore.(一般建议保持一致.我就是因为之前版本是外包公司做的,然后自己开发的时候将这个改了,所以绕了很多弯路)
  进入 https://itunesconnect.apple.com/
         在我的app 中点击之前版本进入详情. 添加新版本  (点击外部的+ 号是发布新应用,只是更新的话就没必要了)
  
上传屏幕截图要注意以下几点:
  尺寸问题:以下是正确的尺寸
        3.5:  640 x 920 640 x 960 960 x 600 960 x 640
        4.0:  640 x 1096 640 x 1136 1136 x 600 1136 x 640
        4.7:  750 x 1334 1334 x 750
        5.5:  1242 x 2208 2208 x 1242
       iPad: 1024 x 748 1024 x 768 2048 x 1496 2048 x 1536 768 x 1004 768 x 1024 1536 x 2008 1536 x 2048
       iPad Pro: 2732 x 2048 2048 x 2732
       ICON 一张1024 x 1024的应用图标
    注:如果是因为尺寸不正确,会提示xxxx wrong
 若提示 无法上传您的文件,请再试一次.
     a.可以先尝试将之前的版本的截图上传试试,如果之前的图片上传成功了,现在的图片上传不成功,那么就是现在的图片有问题了,让美工重新切,切图需注意:图片不能含透明度.即 Alpha通道:否, 必须为JPG 或PNG 格式,最低分辨率至少为 72 DPI,并采用RGB色彩空间,且不能包含图层或圆角. 另外:文件名称不能为中文.
     b.如果之前的图片上传报同样的错误,那么你就得检查一下版本了.  本人就是因为将版本填错了,导致折腾了一天才弄好.
    注:在苹果开发文档上看到说不能显示状态栏,但是上传的图里面有状态栏也上传成功了.还有,状态栏部分千万不要弄错了,我第一次上架的时候就是因为将安卓的图片拿过来,让美工改一下尺寸就上传了,最后导致被拒了.
       如果公司没有美工,没人给你切图怎么办呢? 用模拟器截吧. 将模拟器放到最大,然后快捷键com+s ,轻松就搞定啦.
 关于IDFA 
   提交的时候会提供选择,如果应用中使用了IDFA,就会让你回答一系列的问题,最后有可能也会被拒.
   检查IDFA 的方法:
         1、打开终端cd到要检查的文件的根目录。
         2、执行下列语句:grep -r advertisingIdentifier .   (别少了最后那个点号)。
    然后你就可以找到罪魁祸首了.找到了问题出在哪里,就好对症下药了.
  提交审核了,希望尽快审核怎么办?
      给苹果发邮件申请加急审核(https://developer.apple.com/contact/app-store/?topic=expedite)或者打苹果开发者中心技术支持的电话(400-670-1855 ).      
      发邮件的时候注意: 要填写的Apple ID of App 是你的itunesconnect app 信息中的Apple ID
 已经提交审核了,发现出现了bug怎么办?
   可以使用JSPath. 推荐:http://www.methodname.com/jspatchde-shi-yong-xue-xi-guo-cheng/
好了,我的经验大概就是这些了,希望会对你们有用. 有什么不足的地方也希望大家能提出来.

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 前几天在忙着上线,尽管之前已经上线过一次,但由于本身比较菜,还是状况百出. 好在今天终于成功提交,因此来写写心得.
接下来我讲一讲关于我版本更新过程中的一些问题.
  Bundle Identifier :
         检查一下现在的id 是够跟上一个版本的一致,如果不一致,那么可能你需要重新下载证书之类的. 然后进行打包上传至appStore.(一般建议保持一致.我就是因为之前版本是外包公司做的,然后自己开发的时候将这个改了,所以绕了很多弯路)
  进入 https://itunesconnect.apple.com/
         在我的app 中点击之前版本进入详情. 添加新版本  (点击外部的+ 号是发布新应用,只是更新的话就没必要了)
  
上传屏幕截图要注意以下几点:
  尺寸问题:以下是正确的尺寸
        3.5:  640 x 920 640 x 960 960 x 600 960 x 640
        4.0:  640 x 1096 640 x 1136 1136 x 600 1136 x 640
        4.7:  750 x 1334 1334 x 750
        5.5:  1242 x 2208 2208 x 1242
       iPad: 1024 x 748 1024 x 768 2048 x 1496 2048 x 1536 768 x 1004 768 x 1024 1536 x 2008 1536 x 2048
       iPad Pro: 2732 x 2048 2048 x 2732
       ICON 一张1024 x 1024的应用图标
    注:如果是因为尺寸不正确,会提示xxxx wrong
 若提示 无法上传您的文件,请再试一次.
     a.可以先尝试将之前的版本的截图上传试试,如果之前的图片上传成功了,现在的图片上传不成功,那么就是现在的图片有问题了,让美工重新切,切图需注意:图片不能含透明度.即 Alpha通道:否, 必须为JPG 或PNG 格式,最低分辨率至少为 72 DPI,并采用RGB色彩空间,且不能包含图层或圆角. 另外:文件名称不能为中文.
     b.如果之前的图片上传报同样的错误,那么你就得检查一下版本了.  本人就是因为将版本填错了,导致折腾了一天才弄好.
    注:在苹果开发文档上看到说不能显示状态栏,但是上传的图里面有状态栏也上传成功了.还有,状态栏部分千万不要弄错了,我第一次上架的时候就是因为将安卓的图片拿过来,让美工改一下尺寸就上传了,最后导致被拒了.
       如果公司没有美工,没人给你切图怎么办呢? 用模拟器截吧. 将模拟器放到最大,然后快捷键com+s ,轻松就搞定啦.
 关于IDFA 
   提交的时候会提供选择,如果应用中使用了IDFA,就会让你回答一系列的问题,最后有可能也会被拒.
   检查IDFA 的方法:
         1、打开终端cd到要检查的文件的根目录。
         2、执行下列语句:grep -r advertisingIdentifier .   (别少了最后那个点号)。
    然后你就可以找到罪魁祸首了.找到了问题出在哪里,就好对症下药了.
  提交审核了,希望尽快审核怎么办?
      给苹果发邮件申请加急审核(https://developer.apple.com/contact/app-store/?topic=expedite)或者打苹果开发者中心技术支持的电话(400-670-1855 ).      
      发邮件的时候注意: 要填写的Apple ID of App 是你的itunesconnect app 信息中的Apple ID
 已经提交审核了,发现出现了bug怎么办?
   可以使用JSPath. 推荐:http://www.methodname.com/jspatchde-shi-yong-xue-xi-guo-cheng/
好了,我的经验大概就是这些了,希望会对你们有用. 有什么不足的地方也希望大家能提出来.

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iOS上架的坑

iOS

有3D-touch机型的坑
昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。
入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。
首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,
再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮,还是没有响应,准备奔溃。
后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。所有机型都测试一遍后,都正常了。
或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。

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有3D-touch机型的坑
昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。
入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。
首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,
再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮,还是没有响应,准备奔溃。
后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。所有机型都测试一遍后,都正常了。
或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。

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个人开发者全职接外包

外包 小程序 uniapp

个人开发者接单哦~实力派,质量有保障,价格合理,可签署合同,保证不二次出售定制源码

可接 App、微信小程序/各大小程序、h5网页、pc网页(电脑网页) 开发,全栈全职,前后端通吃,随时在线,非中介,真实个人开发者

商城类、社交类、按摩类、即时通讯、哈喽麻豆/集美麻豆(买家秀任务平台)类、音乐类、考试模拟类 度有作品可看哦,绝对真实从我这里开发出去的项目

擅长 uniapp、 Weex、Nvue、Php、HTML、Vue、element

除了大游戏,脚本,外挂,其他的度可以开发哦~~

有线上成品作品可看

有需求的老板可联系我

微信:wu1020yt

QQ:6864952

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个人开发者接单哦~实力派,质量有保障,价格合理,可签署合同,保证不二次出售定制源码

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擅长 uniapp、 Weex、Nvue、Php、HTML、Vue、element

除了大游戏,脚本,外挂,其他的度可以开发哦~~

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微信:wu1020yt

QQ:6864952

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iOS离线打包更新SDK版本之后微信支付调不起来,{"errMsg":"requestPayment:fail service not found"}

微信支付 支付

{"errMsg":"requestPayment:fail service not found"}
更新SDK的时候Bundles里面的文件也会被替换掉,所以
Supporting Files => Bundles =>PandoraApi.bundle => feature.plist下面的Payment节点中的extend 下要微信支付重新添加 weixin: PGWXPay,支付宝支付要 alix:PGAlixPay
支付配置

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{"errMsg":"requestPayment:fail service not found"}
更新SDK的时候Bundles里面的文件也会被替换掉,所以
Supporting Files => Bundles =>PandoraApi.bundle => feature.plist下面的Payment节点中的extend 下要微信支付重新添加 weixin: PGWXPay,支付宝支付要 alix:PGAlixPay
支付配置

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ios原生系统自带播放器、支持为第三方播放器无缝添加画中画(全局)、可完全自定义界面、支持格式MP4、m3u8、mov、3gp、mpv等等、 全屏、快进、速率

ios原生系统自带播放器、支持为第三方播放器无缝添加画中画(全局)、可完全自定义界面、支持格式MP4、m3u8、mov、3gp、mpv等等、 全屏、快进、速率:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=10142

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ios原生系统自带播放器、支持为第三方播放器无缝添加画中画(全局)、可完全自定义界面、支持格式MP4、m3u8、mov、3gp、mpv等等、 全屏、快进、速率:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=10142

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关于nvue页面video组件圆角问题解决方案

nvue video

查看了很多关于nvue页面video组件圆角问题的诸多解决方案,都觉得挺麻烦的,就我个人而言,能用css解决的问题,绝对懒得去写js,废话不多说上代码

<view class="_video_box">  
    <video class="_video" :src="videoSrc" :controls="false"></video>  
    <view class="_video_k"></view>  
    <view class="_video_k2"></view>  
</view>

css

._video_box{  
        width:750rpx; height:366rpx; padding:25rpx;  
    }         
 ._video{  
        width:700rpx; height:316rpx;  
    }  
    ._video_k{  
        width:750rpx; height:56rpx; border-radius:56rpx 56rpx 0 0; position:absolute; left:0; top:0;  
        border-top-color:#fff; border-top-width:25rpx;  
        border-left-color:#fff; border-left-width:25rpx;  
        border-right-color:#fff; border-right-width:25rpx;  
    }  
    ._video_k2{  
        width:750rpx; height:56rpx; border-radius:0 0 56rpx 56rpx; position:absolute; left:0; bottom:0;  
        border-bottom-color:#fff; border-bottom-width:25rpx;  
        border-left-color:#fff; border-left-width:25rpx;  
        border-right-color:#fff; border-right-width:25rpx;  
    }
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查看了很多关于nvue页面video组件圆角问题的诸多解决方案,都觉得挺麻烦的,就我个人而言,能用css解决的问题,绝对懒得去写js,废话不多说上代码

<view class="_video_box">  
    <video class="_video" :src="videoSrc" :controls="false"></video>  
    <view class="_video_k"></view>  
    <view class="_video_k2"></view>  
</view>

css

._video_box{  
        width:750rpx; height:366rpx; padding:25rpx;  
    }         
 ._video{  
        width:700rpx; height:316rpx;  
    }  
    ._video_k{  
        width:750rpx; height:56rpx; border-radius:56rpx 56rpx 0 0; position:absolute; left:0; top:0;  
        border-top-color:#fff; border-top-width:25rpx;  
        border-left-color:#fff; border-left-width:25rpx;  
        border-right-color:#fff; border-right-width:25rpx;  
    }  
    ._video_k2{  
        width:750rpx; height:56rpx; border-radius:0 0 56rpx 56rpx; position:absolute; left:0; bottom:0;  
        border-bottom-color:#fff; border-bottom-width:25rpx;  
        border-left-color:#fff; border-left-width:25rpx;  
        border-right-color:#fff; border-right-width:25rpx;  
    }
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keystore 没有MD5

md5 keystore

使用android studio 就可以查看
下面的链接是教程

https://blog.csdn.net/z302766296/article/details/124706791

使用android studio 就可以查看
下面的链接是教程

https://blog.csdn.net/z302766296/article/details/124706791

uni或plus有没有方法实现前置摄像头扫码

扫码

plus.barcode默认是后置摄像头,如果能像plus.camera选择摄像头就好了
不知道有没有偏门的方法实现使用前置摄像头扫码

weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836831824052597

weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848634823158
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848639016966
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848642949803
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848647406010
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848655794213
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848672571544
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848672571597
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848680697985
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848680960500
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848685154492
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848685154944
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848693281165
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848701669953
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848706126652
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848710058407
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848714514507

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plus.barcode默认是后置摄像头,如果能像plus.camera选择摄像头就好了
不知道有没有偏门的方法实现使用前置摄像头扫码

weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836831824052597

weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848634823158
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848639016966
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848642949803
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848647406010
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848655794213
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848672571544
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848672571597
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848680697985
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848680960500
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848685154492
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848685154944
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848693281165
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848701669953
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848706126652
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848710058407
weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404836848714514507

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HBuilderX 开发 vue3 + typescript 无法类型提示的一个小技巧

vue3

当前使用 HBuilderX 3.6.8.20221027-alpha 版本。

开发 vue 3 使用: setup + ts 模式。

就会遇到这样一个问题:

<template> 标签内有时无法识别到使用 <script> 标签定义的值 的类型。

那么就可以这样做:

  1. 先关闭所有标签页
  2. 再打开一个 .ts 文件
  3. 最后打开一个 .vue 文件

这样就能识别到 <template> 标签使用的 值的类型

哈哈哈 不保证能适用所有人哦。

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当前使用 HBuilderX 3.6.8.20221027-alpha 版本。

开发 vue 3 使用: setup + ts 模式。

就会遇到这样一个问题:

<template> 标签内有时无法识别到使用 <script> 标签定义的值 的类型。

那么就可以这样做:

  1. 先关闭所有标签页
  2. 再打开一个 .ts 文件
  3. 最后打开一个 .vue 文件

这样就能识别到 <template> 标签使用的 值的类型

哈哈哈 不保证能适用所有人哦。

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关于swiper轮播 animationfinish的问题

swiper

文档上写着字节跳动小程序与飞书小程序不支持 但是我发现目前字节是支持的 请官方不要偷懒 及时更新文档

文档上写着字节跳动小程序与飞书小程序不支持 但是我发现目前字节是支持的 请官方不要偷懒 及时更新文档