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关于hx选中文本自动复制粘贴问题的解决方案

复制粘贴 粘贴 复制 双击粘贴

问题

目前,windows上某些划词类软件(如豆包有道词典夸克钉钉等), 可能和hx的快捷键发生功能冲突,造成hx选中文本时划词软件触发“ctrl+insert”的hx快捷键。

排查

关闭这些软件, 注意是彻底关闭程序。关闭后,看下是否正常? 如果正常,可以使用下面的解决方案解决问题。

解决方案1

关闭这些软件的划词功能

解决方案2

打开hx菜单的工具->自定义快捷键,右侧用户设置内添加如下内容:

  {  
    "key": "ctrl+insert",  
    "command": "editor.action.clipboardCopyAction",  
    "override": true  
  },

也可以将command替换成您认为不影响使用的其他功能

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问题

目前,windows上某些划词类软件(如豆包有道词典夸克钉钉等), 可能和hx的快捷键发生功能冲突,造成hx选中文本时划词软件触发“ctrl+insert”的hx快捷键。

排查

关闭这些软件, 注意是彻底关闭程序。关闭后,看下是否正常? 如果正常,可以使用下面的解决方案解决问题。

解决方案1

关闭这些软件的划词功能

解决方案2

打开hx菜单的工具->自定义快捷键,右侧用户设置内添加如下内容:

  {  
    "key": "ctrl+insert",  
    "command": "editor.action.clipboardCopyAction",  
    "override": true  
  },

也可以将command替换成您认为不影响使用的其他功能

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live-pusher开启补光灯

闪光灯 live_pusher

this.livePusher.toggleTorch()

this.livePusher.toggleTorch()

请问实名认证审核要多久,周末审核吗

审核

请问实名认证审核要多久,周末审核吗

请问实名认证审核要多久,周末审核吗

【报Bug】我之前发布的文章,为啥下面的评论,你们官方都删除了

隐私

【报Bug】我之前发布的文章,为啥下面的评论,你们官方都删除了???

【报Bug】我之前发布的文章,为啥下面的评论,你们官方都删除了???

cli项目使用vscode开发的一些自动化配置及问题

HBuilderX vscode vue_cli

package.json 中 scripts 如下

"scripts": {  
    "dev:h5": "uni",  
    "build:h5": "uni build",  
    "dev:mp-weixin": "concurrently 'uni -p mp-weixin' 'node adt.js'",  
    "build:mp-weixin": "uni build -p mp-weixin && node adt.js",  
    "dev:app": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app' 'node adt.js'",  
    "build:app": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app && node adt.js",  
    "dev:app-android": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-android' 'node adt.js'",  
    "build:app-android": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-android && node adt.js",  
    "dev:app-ios": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-ios' 'node adt.js'",  
    "build:app-ios": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-ios && node adt.js",  
    "dev:app-harmony": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-harmony' 'node adt.js'",  
    "build:app-harmony": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-harmony && node adt.js"  
  }

1、concurrently 为npm命令多线程执行库 可以全局安装或项目下安装
开发模式下 uni编译命令不会结束, 直接使用 && 串行执行,造成后续 node命令 不能执行 ; 如果使用& 并行执行 开发模式 下后续没法监控变化 ;使用这个库可以解决问题
2、UNI_OUTPUT_DIR 为改变编译输出目录 一定要写到 uni命令之前 ,否则无效

adt.js 脚本 放到根目录 代码如下

const fs = require('fs');  
const path = require('path');  
const { execSync } = require('child_process');  
const npmEvent = process.env.npm_lifecycle_event;  
let cli;  
if (process.platform === 'win32') {//Windows  
    if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {  
        cli = 'C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\微信web开发者工具\\cli.exe';  
    } else {  
        cli = 'C:\\Program Files\\DCloud\\HBuilderX\\cli.exe';  
    }  
} else if (process.platform === 'darwin') {//MacOS  
    if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {  
        cli = '/Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli';  
    } else {  
        cli = '/Applications/HBuilderX.app/Contents/MacOS/cli';  
    }  
}  
let project;  
let cls;  
const envEvent = npmEvent.split(':')[0];  
if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {//微信小程序  
    project = path.resolve(__dirname, `dist/${envEvent}/mp-weixin`);  
    cls = `${cli} open --project ${project}`;  
} else {//APP  
    project = path.resolve(__dirname, `dist/${envEvent}/${process.env.npm_package_name}-app-${envEvent}`);  
   cls = `${cli} open && ${cli} project open --path ${project}`;  
}  

if (fs.existsSync(project)) {  
    execSync(cls);  
} else {  
    let startTime = Date.now();  
    const checkProject = () => {  
        if (fs.existsSync(project)) {  
            execSync(cls);  
        } else {  
            const elapsedTime = Date.now() - startTime;  
            if (elapsedTime < 300 * 1000) {  
                setTimeout(checkProject, 1000);  
            } else {  
                console.error('编译失败,请检查代码后重新执行。');  
            }  
        }  
    };  
    checkProject();  
}

windows下 工具路径可能不对 (安装目录 找到 cli 路径 替换即可 )

问题:上面的是 cls 的命令代码 在 vscode 直接执行 是没问题的 ,但是 如果 使用 HBuilderX 打开的这个项目 就没法执行 cls 的命令代码(注 如果 使用cli命令启动的 HBuilderX 好像没问题)

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package.json 中 scripts 如下

"scripts": {  
    "dev:h5": "uni",  
    "build:h5": "uni build",  
    "dev:mp-weixin": "concurrently 'uni -p mp-weixin' 'node adt.js'",  
    "build:mp-weixin": "uni build -p mp-weixin && node adt.js",  
    "dev:app": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app' 'node adt.js'",  
    "build:app": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app && node adt.js",  
    "dev:app-android": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-android' 'node adt.js'",  
    "build:app-android": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-android && node adt.js",  
    "dev:app-ios": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-ios' 'node adt.js'",  
    "build:app-ios": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-ios && node adt.js",  
    "dev:app-harmony": "concurrently 'UNI_OUTPUT_DIR=dist/dev/${npm_package_name}-app-dev uni -p app-harmony' 'node adt.js'",  
    "build:app-harmony": "UNI_OUTPUT_DIR=dist/build/${npm_package_name}-app-build uni build -p app-harmony && node adt.js"  
  }

1、concurrently 为npm命令多线程执行库 可以全局安装或项目下安装
开发模式下 uni编译命令不会结束, 直接使用 && 串行执行,造成后续 node命令 不能执行 ; 如果使用& 并行执行 开发模式 下后续没法监控变化 ;使用这个库可以解决问题
2、UNI_OUTPUT_DIR 为改变编译输出目录 一定要写到 uni命令之前 ,否则无效

adt.js 脚本 放到根目录 代码如下

const fs = require('fs');  
const path = require('path');  
const { execSync } = require('child_process');  
const npmEvent = process.env.npm_lifecycle_event;  
let cli;  
if (process.platform === 'win32') {//Windows  
    if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {  
        cli = 'C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\微信web开发者工具\\cli.exe';  
    } else {  
        cli = 'C:\\Program Files\\DCloud\\HBuilderX\\cli.exe';  
    }  
} else if (process.platform === 'darwin') {//MacOS  
    if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {  
        cli = '/Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli';  
    } else {  
        cli = '/Applications/HBuilderX.app/Contents/MacOS/cli';  
    }  
}  
let project;  
let cls;  
const envEvent = npmEvent.split(':')[0];  
if (npmEvent.includes('mp-weixin')) {//微信小程序  
    project = path.resolve(__dirname, `dist/${envEvent}/mp-weixin`);  
    cls = `${cli} open --project ${project}`;  
} else {//APP  
    project = path.resolve(__dirname, `dist/${envEvent}/${process.env.npm_package_name}-app-${envEvent}`);  
   cls = `${cli} open && ${cli} project open --path ${project}`;  
}  

if (fs.existsSync(project)) {  
    execSync(cls);  
} else {  
    let startTime = Date.now();  
    const checkProject = () => {  
        if (fs.existsSync(project)) {  
            execSync(cls);  
        } else {  
            const elapsedTime = Date.now() - startTime;  
            if (elapsedTime < 300 * 1000) {  
                setTimeout(checkProject, 1000);  
            } else {  
                console.error('编译失败,请检查代码后重新执行。');  
            }  
        }  
    };  
    checkProject();  
}

windows下 工具路径可能不对 (安装目录 找到 cli 路径 替换即可 )

问题:上面的是 cls 的命令代码 在 vscode 直接执行 是没问题的 ,但是 如果 使用 HBuilderX 打开的这个项目 就没法执行 cls 的命令代码(注 如果 使用cli命令启动的 HBuilderX 好像没问题)

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关于右键菜单

右键菜单的 复制、剪切,就好了。整那么一长串文字干啥?不觉得是脱裤子放屁吗?

右键菜单的 复制、剪切,就好了。整那么一长串文字干啥?不觉得是脱裤子放屁吗?

uniApp获取通话记录

经验分享

uniApp获取通话记录

首先讲一个大坑

要拿到通过记录真机调试时候必须前给足权限,必须打包成自定义基座再测试!!!!!!一定要先打包!!!!

必要权限

首先勾取manifest.json里APP模块里通讯录权限
添加以下权限

<uses-feature android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG"/>

为了怕遗漏我把我所有的权限都放出来提供参考

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>  
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>  
<uses-feature android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>  
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  

然后打包制作自定义基座

获取通话记录代码

我也是从其他地方粘的

getCalllog(){  
                var CallLog = plus.android.importClass('android.provider.CallLog');  
                var Activity = plus.android.runtimeMainActivity();  
                var ContentResolver = plus.android.importClass('android.content.ContentResolver');  
                var resolver = Activity.getContentResolver();  
                plus.android.importClass(resolver);  
                var String = plus.android.importClass("java.lang.String");  
                var cs = resolver.query(CallLog.Calls.CONTENT_URI, null, null, null, CallLog.Calls.DEFAULT_SORT_ORDER);  
                var talist = [];  
                uni.showLoading({  
                    title: "匹配通话记录中.."  
                });  
                var count = 0; // 记录多少条 用于处理循环跳出  
                while (plus.android.invoke(cs, "moveToNext")) {  
                    count++;  
                    talist.push({  
                        xm: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.CACHED_NAME)),  
                        telphone: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.NUMBER)),  
                        duration: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.DURATION)),  
                        date: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.DATE)),  
                        type: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.TYPE))  
                    });  
                    if(count > 50){  
                        break;  
                    }  
                }  
                uni.hideLoading();  
                console.info("talist",talist);  
            },
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uniApp获取通话记录

首先讲一个大坑

要拿到通过记录真机调试时候必须前给足权限,必须打包成自定义基座再测试!!!!!!一定要先打包!!!!

必要权限

首先勾取manifest.json里APP模块里通讯录权限
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<uses-feature android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG"/>

为了怕遗漏我把我所有的权限都放出来提供参考

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>  
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>  
<uses-feature android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>  
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>  

然后打包制作自定义基座

获取通话记录代码

我也是从其他地方粘的

getCalllog(){  
                var CallLog = plus.android.importClass('android.provider.CallLog');  
                var Activity = plus.android.runtimeMainActivity();  
                var ContentResolver = plus.android.importClass('android.content.ContentResolver');  
                var resolver = Activity.getContentResolver();  
                plus.android.importClass(resolver);  
                var String = plus.android.importClass("java.lang.String");  
                var cs = resolver.query(CallLog.Calls.CONTENT_URI, null, null, null, CallLog.Calls.DEFAULT_SORT_ORDER);  
                var talist = [];  
                uni.showLoading({  
                    title: "匹配通话记录中.."  
                });  
                var count = 0; // 记录多少条 用于处理循环跳出  
                while (plus.android.invoke(cs, "moveToNext")) {  
                    count++;  
                    talist.push({  
                        xm: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.CACHED_NAME)),  
                        telphone: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.NUMBER)),  
                        duration: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.DURATION)),  
                        date: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.DATE)),  
                        type: plus.android.invoke(cs, "getString", plus.android.invoke(cs, "getColumnIndex", CallLog.Calls.TYPE))  
                    });  
                    if(count > 50){  
                        break;  
                    }  
                }  
                uni.hideLoading();  
                console.info("talist",talist);  
            },
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全栈开发在线接单(有团队)

uniapp 外包接单 外包

uniapp项目开发在线接单,可定制,可二开,时间充裕,保质保量
有需要请联系 vx : docxxlsx

uniapp项目开发在线接单,可定制,可二开,时间充裕,保质保量
有需要请联系 vx : docxxlsx

记录一个支付宝小程序问题:切换组件出现生命周期不存在

组件 tabbar 支付宝小程序

最近写一个支付宝、微信、h5三端互通 的程序,用uniapp开发,

然后涉及到不同身份,不同的主页,所以原生的TabBar理所当然的GG,接着就自己定义了一个tabBar组件;然后发现了狗屎,,,小程序不支持component动态组件,,,就只能v-if切换组件的方式实现tabBar了;

接着,由于一开始使用的原生tabBar,所以页面是放在pages下面的,改成组件切换后,tabBar里切换的组件页面在支付宝小程序全部失去生命周期-.-||,绝了。

一开始以为是v-if的问题,后面排查完,改一个路径即可,换到components下

特此记录,狗屎小程序!!!

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最近写一个支付宝、微信、h5三端互通 的程序,用uniapp开发,

然后涉及到不同身份,不同的主页,所以原生的TabBar理所当然的GG,接着就自己定义了一个tabBar组件;然后发现了狗屎,,,小程序不支持component动态组件,,,就只能v-if切换组件的方式实现tabBar了;

接着,由于一开始使用的原生tabBar,所以页面是放在pages下面的,改成组件切换后,tabBar里切换的组件页面在支付宝小程序全部失去生命周期-.-||,绝了。

一开始以为是v-if的问题,后面排查完,改一个路径即可,换到components下

特此记录,狗屎小程序!!!

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【分享】分享一次AppStore成功上架经验

最近刚刚在AppStore成功上架了一款VPN类软件,App采用离线打包,期间也是经历一系列问题,现在整理出来分享给有需要的朋友。

Guideline 4.3(a) - Design - Spam
这个是比较常见的打回原因,大意就是app雷同,这个雷同分2方面,一是UI/功能与其他APP雷同,二是代码雷同,根据我们上架后的修改情况来看,我们遇到的第一次4.3,是因为代码雷同(因为自始至终我们都不曾修改UI及布局)。这里说一下我们的使用过的处理方式:

  1. 离线打包的项目名,必须修改,不要使用默认命名“HBuilder-Hello”,项目中所有涉及到HBuilder的关键字都搜索并修改
  2. HBuidler发布离线资源后,使用“javascript-obfuscator”等工具进行混淆,具体方式网上很多,这里不再赘述
  3. 在appstoreconnect上提审/回复审核消息时,提前备注,“app使用的是uniapp这类hybrid框架,底层框架代码可能部分雷同”,
  4. 尽可能详细的准备app资质类文件,由于我们是VPN这类敏感软件,本身上架就有诸多限制,所以相关证书不能少,有“代码版权”最佳
  5. 4.3这个打回,很奇葩的,我们居然遇到2次,首次提审遇到一次,上线成功后,进行过几次修改,发布新版,后面第5次更新版时,居然再次被4.3打回,这次重点强调第3点,态度良好的跟苹果审核员沟通,就再次过了。

Guideline 5.1.1 - Legal - Data Collection and Storage
这个比较简单,根据具体反馈内容显示,苹果的内购,必须有游客购买功能,很多人初次上架都会遇到,开发相应功能即可

Guideline 2.1 - Performance - App Completeness
这个也比较简单,app不可以有假死,用户无法操作的情况出现,属于业务范畴,比较容易修改,覆盖测试到位就行

Guideline 5.1.1(v) - Data Collection and Storage
神奇的再次遇到5.1.1,而且还是成功上架后,第4次更新提审时被打回,打回原因居然是app必须要有注销功能,无奈加上注销后,审核通过

总体心得:

  1. 与苹果审核人员沟通,态度要诚恳,各类资质提前备好,尽量让审核人员审核方便,提审功能尽量写清楚怎么操作,入口在哪里(审核员也是人,你让他舒服,他也让你舒服,能省不少麻烦)
  2. 离线打包资源如果混淆不够,可以尝试对app进行加固混淆:ipaguard。不过很遗憾,我们的app有vpn进程服务,加固后找不到进程入口,所以未使用。
  3. 很多人遇到的隐私类问题,我们这次完美规避。因为之前上架android各大商店,频繁被隐私类问题打回(动辄是XXsdk违规收集用户隐私),这次的推送、广告、一键登录、内购等等uni-sdk一概未用,仅使用uniapp的基础sdk包,使用uniapp做UI及上层业务逻辑,有需要的sdk,尽量使用原生开发,便于找问题,比如内购、一键登录,都是自己接的原生。
  4. 关于热更,uniapp本身是有热更功能的,我们在android上保留了热更功能,但是为了在苹果上少一些麻烦,所以关掉了热更。
  5. 总体来说,使用uniapp负责上层业务,做到了一套代码,android及ios双端复用(底层tun2sock加速分别采用java及swift原生开发),省去不少重复内容的开发时间。离线打包+部分原生开发,提供了很高的自由度,在审核时,省去许多麻烦。
  6. 本项目是外包性质,先上架的另一个android同类app,后上架ios,均使用uniapp,开发效率不错。

欢迎加Q交流:272669509

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最近刚刚在AppStore成功上架了一款VPN类软件,App采用离线打包,期间也是经历一系列问题,现在整理出来分享给有需要的朋友。

Guideline 4.3(a) - Design - Spam
这个是比较常见的打回原因,大意就是app雷同,这个雷同分2方面,一是UI/功能与其他APP雷同,二是代码雷同,根据我们上架后的修改情况来看,我们遇到的第一次4.3,是因为代码雷同(因为自始至终我们都不曾修改UI及布局)。这里说一下我们的使用过的处理方式:

  1. 离线打包的项目名,必须修改,不要使用默认命名“HBuilder-Hello”,项目中所有涉及到HBuilder的关键字都搜索并修改
  2. HBuidler发布离线资源后,使用“javascript-obfuscator”等工具进行混淆,具体方式网上很多,这里不再赘述
  3. 在appstoreconnect上提审/回复审核消息时,提前备注,“app使用的是uniapp这类hybrid框架,底层框架代码可能部分雷同”,
  4. 尽可能详细的准备app资质类文件,由于我们是VPN这类敏感软件,本身上架就有诸多限制,所以相关证书不能少,有“代码版权”最佳
  5. 4.3这个打回,很奇葩的,我们居然遇到2次,首次提审遇到一次,上线成功后,进行过几次修改,发布新版,后面第5次更新版时,居然再次被4.3打回,这次重点强调第3点,态度良好的跟苹果审核员沟通,就再次过了。

Guideline 5.1.1 - Legal - Data Collection and Storage
这个比较简单,根据具体反馈内容显示,苹果的内购,必须有游客购买功能,很多人初次上架都会遇到,开发相应功能即可

Guideline 2.1 - Performance - App Completeness
这个也比较简单,app不可以有假死,用户无法操作的情况出现,属于业务范畴,比较容易修改,覆盖测试到位就行

Guideline 5.1.1(v) - Data Collection and Storage
神奇的再次遇到5.1.1,而且还是成功上架后,第4次更新提审时被打回,打回原因居然是app必须要有注销功能,无奈加上注销后,审核通过

总体心得:

  1. 与苹果审核人员沟通,态度要诚恳,各类资质提前备好,尽量让审核人员审核方便,提审功能尽量写清楚怎么操作,入口在哪里(审核员也是人,你让他舒服,他也让你舒服,能省不少麻烦)
  2. 离线打包资源如果混淆不够,可以尝试对app进行加固混淆:ipaguard。不过很遗憾,我们的app有vpn进程服务,加固后找不到进程入口,所以未使用。
  3. 很多人遇到的隐私类问题,我们这次完美规避。因为之前上架android各大商店,频繁被隐私类问题打回(动辄是XXsdk违规收集用户隐私),这次的推送、广告、一键登录、内购等等uni-sdk一概未用,仅使用uniapp的基础sdk包,使用uniapp做UI及上层业务逻辑,有需要的sdk,尽量使用原生开发,便于找问题,比如内购、一键登录,都是自己接的原生。
  4. 关于热更,uniapp本身是有热更功能的,我们在android上保留了热更功能,但是为了在苹果上少一些麻烦,所以关掉了热更。
  5. 总体来说,使用uniapp负责上层业务,做到了一套代码,android及ios双端复用(底层tun2sock加速分别采用java及swift原生开发),省去不少重复内容的开发时间。离线打包+部分原生开发,提供了很高的自由度,在审核时,省去许多麻烦。
  6. 本项目是外包性质,先上架的另一个android同类app,后上架ios,均使用uniapp,开发效率不错。

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