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修改后浏览器不自动刷新的问题经验分享

开发h5项目时,修改保存后浏览器不自动刷新的问题困扰我很久了,今天版本更新,正常了,突然想到以前每次更新后都会去做下面修改:
因为每次更新后开发调试时一直发http://localhost:8080/sockjs-node/info?t=xxx 请求,于是照网上操作:
打开node_modules/sockjs-client/dist/sockjs.js,在代码的1605行注释
// self.xhr.send(payload);

经测试,就是上面的操作导致的,修改后浏览器不自动刷新的原因终于找到了。那如何解决一直发http://localhost:8080的问题呢,查了好久,原来是端口被占用的原因,在manifest.josn中修改:
"devServer" : {
"https" : false,
"port" : 81,//这里的端口改成浏览器测试地址对应的端口就好啦

希望对有相同情况的同学有帮助。

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开发h5项目时,修改保存后浏览器不自动刷新的问题困扰我很久了,今天版本更新,正常了,突然想到以前每次更新后都会去做下面修改:
因为每次更新后开发调试时一直发http://localhost:8080/sockjs-node/info?t=xxx 请求,于是照网上操作:
打开node_modules/sockjs-client/dist/sockjs.js,在代码的1605行注释
// self.xhr.send(payload);

经测试,就是上面的操作导致的,修改后浏览器不自动刷新的原因终于找到了。那如何解决一直发http://localhost:8080的问题呢,查了好久,原来是端口被占用的原因,在manifest.josn中修改:
"devServer" : {
"https" : false,
"port" : 81,//这里的端口改成浏览器测试地址对应的端口就好啦

希望对有相同情况的同学有帮助。

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HBuilderX: 关于iOS安心打包、本地重签,证书安装教程

安心打包 HBuilderX

前言

MacOSX iOS安心打包、本地重签失败, 需要安装相关证书.

打开证书目录

安装证书

  1. 点击证书文件, 会自动打开钥匙串, 下拉列表钥匙串, 选择系统, 点击 添加 按钮
  2. 点击添加后, 请在弹窗中,输入电脑密码, 允许钥匙串访问.
  3. 按照上面的步骤, 依次完成其它证书的导入.

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前言

MacOSX iOS安心打包、本地重签失败, 需要安装相关证书.

打开证书目录

安装证书

  1. 点击证书文件, 会自动打开钥匙串, 下拉列表钥匙串, 选择系统, 点击 添加 按钮
  2. 点击添加后, 请在弹窗中,输入电脑密码, 允许钥匙串访问.
  3. 按照上面的步骤, 依次完成其它证书的导入.

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Android nvue 子页 图片闪烁;原因或是父页过多使用box-shadow

Android nvue

这几天 安卓 真机运行时 发现 两个问题

  1. nvue子页透明,显示出父页的内容
  2. nvue 图片闪烁,仿佛手机要 进化成炸弹了

经过不断排查,发现了解决方案;

1的解决 是设置子页的背景色

2的解决是删除了父页 box-shadow这个属性

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这几天 安卓 真机运行时 发现 两个问题

  1. nvue子页透明,显示出父页的内容
  2. nvue 图片闪烁,仿佛手机要 进化成炸弹了

经过不断排查,发现了解决方案;

1的解决 是设置子页的背景色

2的解决是删除了父页 box-shadow这个属性

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发布插件的坑(已解决)

插件市场

发布插件的坑

项目完成了,最近试着把公司一个下插件发布到插件市场玩一下,发布的过程提示都很到位,很多时候是文件放的位置不对,还有文件名起得不合要求,都一一提示了,非常友好。
但是发布后发现有些地方需要修改,要在更新一版,这时候就来劲了,明明我的文件结构和文件名都跟之前一模一样的,但就是提示我找不到这个插件的目录。
提示目录不存在](https://imgchr.com/i/se08u8)
看到这些提示我前前后后修改了不下十次,研究到底是我哪里名字写错了,还是网站的bug。。

坑的原因

郁闷了半天,问题依然没有解决,我突然灵机一动,试着从插件市场下载我的第一版插件下来,再上传上去,看看它能不能识别到。。
MD!竟然检查通过了,说明还是我的文件有问题啊!
顺着文件名和文件结构我继续再找了半天,发现还是找不出问题所在。我又灵机一动对比下我的压缩包和插件市场下载下来的压缩包
插件市场下载的](https://imgchr.com/i/se0GDS)
我压缩的](https://imgchr.com/i/se0JHg)
大小竟然相差一倍!

解决办法

不要使用mac自带的压缩,使用第三方压缩软件!
例如 解压专家Oka或者MyZip

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发布插件的坑

项目完成了,最近试着把公司一个下插件发布到插件市场玩一下,发布的过程提示都很到位,很多时候是文件放的位置不对,还有文件名起得不合要求,都一一提示了,非常友好。
但是发布后发现有些地方需要修改,要在更新一版,这时候就来劲了,明明我的文件结构和文件名都跟之前一模一样的,但就是提示我找不到这个插件的目录。
提示目录不存在](https://imgchr.com/i/se08u8)
看到这些提示我前前后后修改了不下十次,研究到底是我哪里名字写错了,还是网站的bug。。

坑的原因

郁闷了半天,问题依然没有解决,我突然灵机一动,试着从插件市场下载我的第一版插件下来,再上传上去,看看它能不能识别到。。
MD!竟然检查通过了,说明还是我的文件有问题啊!
顺着文件名和文件结构我继续再找了半天,发现还是找不出问题所在。我又灵机一动对比下我的压缩包和插件市场下载下来的压缩包
插件市场下载的](https://imgchr.com/i/se0GDS)
我压缩的](https://imgchr.com/i/se0JHg)
大小竟然相差一倍!

解决办法

不要使用mac自带的压缩,使用第三方压缩软件!
例如 解压专家Oka或者MyZip

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H5本地图片不显示、加载不出来的解决方案。

今天发布H5时发现不管在内置浏览器还是外部浏览器,本地图片都不能加载出来,路径是完全正确的,不管改为绝对路径还是相对路径都无法加载,后来打开manifest.json,点击源码视图找到H5配置,router下把"base" : "./",这句注释掉就能显示了,该行功能大概是发布H5时设为相对路径,能够在File协议里打开吧,但是路由会强制变为hash。

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今天发布H5时发现不管在内置浏览器还是外部浏览器,本地图片都不能加载出来,路径是完全正确的,不管改为绝对路径还是相对路径都无法加载,后来打开manifest.json,点击源码视图找到H5配置,router下把"base" : "./",这句注释掉就能显示了,该行功能大概是发布H5时设为相对路径,能够在File协议里打开吧,但是路由会强制变为hash。

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onNavigationBarButtonTap监听不生效问题

首先,我先描述一下我的问题,我是安卓手机不生效,但是苹果没有任何问题
然后我在论坛上看了下相关帖子,原因总结有以下几个:
1、单位不能用upx;(但是我用的是px)
2、按钮要是放在pages.json下边的第一个文件那里,会不执行;(完蛋了呢,但是我必须要放在首页啊)
3、如果动态改变titleNView的值,会不执行 (我确实动态改变了text 的值)

然后我的解决办法是根据第3个原因解决的

pages.json代码
"app-plus":{
"titleNView":{
"buttons":[
{
"text":"\ue60c",
"fontSrc":"/static/iconfont.ttf",
"fontSize":"20px",
"redDot": false,
"color":"#FFFFFF"
}
]
}
}

原先写法:
var webView = this.$mp.page.$getAppWebview();
var tn = webView.getStyle().titleNView;
if(this.selectedItem.index!=0){
tn.buttons[0].text= "修改前";
tn.buttons[0].redDot = false;
}else{
tn.buttons[0].text= "修改后";
if(count>0){
tn.buttons[0].redDot = true;
}else{
tn.buttons[0].redDot = false;
}
}
webView.setStyle({
titleNView: tn
});

这样还是不能跳转,然后我换了一种写法,就可以了

var webView = this.$mp.page.$getAppWebview();
if(this.selectedItem.index!=0){
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改前',redDot:false});
}else{
if(count>0){
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改后',redDot:true});
}else{
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改后F',redDot:false});
}
}
如果你们要实现按钮的显示隐藏,可以跟我一样用小技巧,隐藏的时候,把按钮的颜色设置成标题栏的背景颜色。。

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首先,我先描述一下我的问题,我是安卓手机不生效,但是苹果没有任何问题
然后我在论坛上看了下相关帖子,原因总结有以下几个:
1、单位不能用upx;(但是我用的是px)
2、按钮要是放在pages.json下边的第一个文件那里,会不执行;(完蛋了呢,但是我必须要放在首页啊)
3、如果动态改变titleNView的值,会不执行 (我确实动态改变了text 的值)

然后我的解决办法是根据第3个原因解决的

pages.json代码
"app-plus":{
"titleNView":{
"buttons":[
{
"text":"\ue60c",
"fontSrc":"/static/iconfont.ttf",
"fontSize":"20px",
"redDot": false,
"color":"#FFFFFF"
}
]
}
}

原先写法:
var webView = this.$mp.page.$getAppWebview();
var tn = webView.getStyle().titleNView;
if(this.selectedItem.index!=0){
tn.buttons[0].text= "修改前";
tn.buttons[0].redDot = false;
}else{
tn.buttons[0].text= "修改后";
if(count>0){
tn.buttons[0].redDot = true;
}else{
tn.buttons[0].redDot = false;
}
}
webView.setStyle({
titleNView: tn
});

这样还是不能跳转,然后我换了一种写法,就可以了

var webView = this.$mp.page.$getAppWebview();
if(this.selectedItem.index!=0){
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改前',redDot:false});
}else{
if(count>0){
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改后',redDot:true});
}else{
webView.setTitleNViewButtonStyle(0,{text:'修改后F',redDot:false});
}
}
如果你们要实现按钮的显示隐藏,可以跟我一样用小技巧,隐藏的时候,把按钮的颜色设置成标题栏的背景颜色。。

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基于Native.js实现的安卓本地通知,已支持安卓8.0及以上版本

原生推送 Native.JS 通知栏

参考了很多大佬们的写法并进行了优化,最终实现安卓本地通知,已在安卓7.0以及10.0版本真机测试。
在需要生成通知的地方调用方法即可,在uni-app的App.vue的onShow中监听通知点击动作即可。
需要修改的话建议看一下安卓文档,链接https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/android/app/Notification.Builder#addAction(android.app.Notification.Action)

附上项目地址,可以拿过来直接测试
https://github.com/BobCp/uniappTools#mynjsjs

方法直接封装在一个js文件中,取名xxx.js

let myNJS = {  
    'aOSNotify':aOSNotify,  
    'aOSReceive':aOSReceive,  
}  
// 获取版本信息  
const osVersion={  
    versionNum:()=>{  
        let SystemVersion = plus.os.version;  
        let VersionNumber = Number(SystemVersion.split('.')[0]);    
        return VersionNumber;  
    }  
}  
/**    
  * android原生通知发送    
  * @param title 通知标题  
  * @param content 通知内容    
  * @param data json对象,存储通知的隐藏数据,用于点击通知时接收使用    
  * @param channelID 字符串,安卓8.0才需要的通知渠道id,类型为字符串   
  * @param channelName 字符串,安卓8.0才需要的通知渠道名称,类型为字符串  
  */    
function aOSNotify(title = '', content = '', data = {}, channelID = '1', channelName = '自定义的通知') {    
    // #ifdef APP-PLUS    
    // var title = '通知标题';    

    console.log('准备通知');    
    console.log(plus.os.name);    

    // Android平台下才使用此推送    
    if (plus.os.name != 'Android') {    
      return false;    
    }  

    //随机生成通知ID    
    var notifyID = Math.floor(Math.random() * 10000) + 1;   
    //先给channel一个默认值  

    //传递参数  
    if (osVersion.versionNum() >= 8){  
        var payload = {  
            'title':title,  
            'msg':content,  
            'channel_id':channelID,  
            'notify_id':notifyID,    
            'data':data    
        };    
    } else {    
        var payload = {  
            'title':title,  
            'msg':content,  
            'notify_id':notifyID,    
            'data':data    
        };        
    }   

    // 获取应用主Activity实例对象  
    var main = plus.android.runtimeMainActivity();    
    // importClass: 导入Java类对象  
    // 导入上下文(官方翻译)  
    var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");    
    // 导入通知管理相关  
    var NotificationManager = plus.android.importClass("android.app.NotificationManager");   
    var Notification = plus.android.importClass("android.app.Notification");   
    //   
    var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");    
    var PendingIntent = plus.android.importClass("android.app.PendingIntent");      
    var nm = main.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);    

    var intent = new Intent(main, main.getClass());    
    intent.putExtra("receive", JSON.stringify(payload));    

    // PendingIntent.getActivity的第二个参数需要设置为随机数,否则多个通知时会导致前面的通知被后面的通知替换Extra的数据,此处我将其和对应通知的id绑定起来  
    var pendingIntent = PendingIntent.getActivity(main, notifyID, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);    

    //可能用到R的一些资源文件  
    var r = plus.android.importClass("android.R");  

    var mNotification;  
    //判断当前系统版本在8.0及以上    
    if (osVersion.versionNum() >= 8){  
        if (nm.getNotificationChannel() == null){  
            var NotificationChannel = plus.android.importClass('android.app.NotificationChannel');  
            var channel = new NotificationChannel(channelID, channelName, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);    
            nm.createNotificationChannel(channel);    
        }  
        mNotification = new Notification.Builder(main, channelID);  
        mNotification.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL); // mNotification.setDefaults(~0);  
    } else {    
        mNotification = new Notification.Builder(main);     
        mNotification.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);  
    }    
    var i= notifyID.toString();  
    mNotification.setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)     //设置可见性  
    //mNotification.setOngoing(true)        //设置这是否为“正在进行中”通知  
    mNotification.setContentTitle(title + i)       //设置标题    
    mNotification.setContentText(content);       //设置内容    
    mNotification.setAutoCancel(true);       //设置点击消失    
    mNotification.setShowWhen(true);       //显示通知时间,貌似不加这句也能显示     
    mNotification.setSmallIcon(r.drawable.stat_notify_chat);  
    //mNotification.setSmallIcon(17301543);       //设置app通知小图标,暂只能使用R.drawable文件中的默认值   

    mNotification.setTicker(title);       //设置发送到无障碍服务的“ ticker”文本。   
    // mNotification.setDefaults(~0);       //这两行结合上面的setTicker实现悬浮提示过几秒自动消失,基于覆盖考虑,把这个放到最上方  
    mNotification.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH);     //通知优先级   

    //mNotification.setFullScreenIntent(pendingIntent, false);   //弹出式提示不消失  
    mNotification.setContentIntent(pendingIntent);      
    var mNb = mNotification.build();    
    console.log(notifyID);  

    //判断当前系统版本在8.0及以上      
    if (osVersion.versionNum() >= 8){    
        nm.notify(channelID, notifyID, mNb);      
    } else {    
        nm.notify(notifyID, mNb);    
    }    

    //void plus.device.beep(2);//bee bee叫    
    // plus.device.vibrate(300);//震动    

    console.log('通知结束');    
    return true;    
    // #endif    
}  
 /**    
   * android原生通知点击后所执行的内容    
   */    
function aOSReceive() {    
    // #ifdef APP-PLUS    
    if (plus.os.name != 'Android') {    
        return false;    
    }    
    // android原生通知栏接收器(程序退出后无效)    
    var main = plus.android.runtimeMainActivity();    
    var intent = main.getIntent();    
    var message = intent && intent.getExtra != undefined ? intent.getExtra("receive") : null;    
    console.log(message);    
    //console.log(typeof(message))  
    message = message ? JSON.parse(message) : '';    
    // var args = plus.runtime.arguments;  
    // console.log(args)  
    if (message) {    
        //删除当前通知    
        var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");    
        var nm = main.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);    
        console.log(message.notify_id);    
        if (osVersion.versionNum() >= 8){  
            nm.cancel(message.channel_id, message.notify_id);//安卓版本大于等于8的        
        } else {  
            nm.cancel(message.notify_id);//安卓版本小于8的    
        }   
        // nm.cancelAll();    

        // 把消息数据置空,以免再次打开APP时重复执行此处    
        intent.putExtra("receive", '');    

        //用message的数据做点什么  
        uni.showToast({  
            title: message.notify_id.toString(),  
            position:'bottom'  
        })  
    }    
    // #endif    
}   

  export default myNJS

建议在main.js中进行全局注册,按需调整

import myNJS from 'my_utils/myNJS.js'  
Vue.prototype.$myNJS = myNJS

在需要生成通知的逻辑中进行通知生成,这里是测试数据

this.$myNJS.aOSNotify('通知来了', '这是一条自定义的提醒', {    
    params1: 'params1',    
    params2: 'params2',    
    params3: 'params3',    
    params4: 'params4'    
});

在项目中App.vue的onShow中监听通知点击

    onShow: function() {  
        console.log('App Show');  
        // #ifdef APP-PLUS  
        // 通知点击动作触发意图  
        // aOSReceive()  
        this.$myNJS.aOSReceive();    
        // #endif   
    },
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参考了很多大佬们的写法并进行了优化,最终实现安卓本地通知,已在安卓7.0以及10.0版本真机测试。
在需要生成通知的地方调用方法即可,在uni-app的App.vue的onShow中监听通知点击动作即可。
需要修改的话建议看一下安卓文档,链接https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/android/app/Notification.Builder#addAction(android.app.Notification.Action)

附上项目地址,可以拿过来直接测试
https://github.com/BobCp/uniappTools#mynjsjs

方法直接封装在一个js文件中,取名xxx.js

let myNJS = {  
    'aOSNotify':aOSNotify,  
    'aOSReceive':aOSReceive,  
}  
// 获取版本信息  
const osVersion={  
    versionNum:()=>{  
        let SystemVersion = plus.os.version;  
        let VersionNumber = Number(SystemVersion.split('.')[0]);    
        return VersionNumber;  
    }  
}  
/**    
  * android原生通知发送    
  * @param title 通知标题  
  * @param content 通知内容    
  * @param data json对象,存储通知的隐藏数据,用于点击通知时接收使用    
  * @param channelID 字符串,安卓8.0才需要的通知渠道id,类型为字符串   
  * @param channelName 字符串,安卓8.0才需要的通知渠道名称,类型为字符串  
  */    
function aOSNotify(title = '', content = '', data = {}, channelID = '1', channelName = '自定义的通知') {    
    // #ifdef APP-PLUS    
    // var title = '通知标题';    

    console.log('准备通知');    
    console.log(plus.os.name);    

    // Android平台下才使用此推送    
    if (plus.os.name != 'Android') {    
      return false;    
    }  

    //随机生成通知ID    
    var notifyID = Math.floor(Math.random() * 10000) + 1;   
    //先给channel一个默认值  

    //传递参数  
    if (osVersion.versionNum() >= 8){  
        var payload = {  
            'title':title,  
            'msg':content,  
            'channel_id':channelID,  
            'notify_id':notifyID,    
            'data':data    
        };    
    } else {    
        var payload = {  
            'title':title,  
            'msg':content,  
            'notify_id':notifyID,    
            'data':data    
        };        
    }   

    // 获取应用主Activity实例对象  
    var main = plus.android.runtimeMainActivity();    
    // importClass: 导入Java类对象  
    // 导入上下文(官方翻译)  
    var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");    
    // 导入通知管理相关  
    var NotificationManager = plus.android.importClass("android.app.NotificationManager");   
    var Notification = plus.android.importClass("android.app.Notification");   
    //   
    var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");    
    var PendingIntent = plus.android.importClass("android.app.PendingIntent");      
    var nm = main.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);    

    var intent = new Intent(main, main.getClass());    
    intent.putExtra("receive", JSON.stringify(payload));    

    // PendingIntent.getActivity的第二个参数需要设置为随机数,否则多个通知时会导致前面的通知被后面的通知替换Extra的数据,此处我将其和对应通知的id绑定起来  
    var pendingIntent = PendingIntent.getActivity(main, notifyID, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);    

    //可能用到R的一些资源文件  
    var r = plus.android.importClass("android.R");  

    var mNotification;  
    //判断当前系统版本在8.0及以上    
    if (osVersion.versionNum() >= 8){  
        if (nm.getNotificationChannel() == null){  
            var NotificationChannel = plus.android.importClass('android.app.NotificationChannel');  
            var channel = new NotificationChannel(channelID, channelName, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);    
            nm.createNotificationChannel(channel);    
        }  
        mNotification = new Notification.Builder(main, channelID);  
        mNotification.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL); // mNotification.setDefaults(~0);  
    } else {    
        mNotification = new Notification.Builder(main);     
        mNotification.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);  
    }    
    var i= notifyID.toString();  
    mNotification.setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)     //设置可见性  
    //mNotification.setOngoing(true)        //设置这是否为“正在进行中”通知  
    mNotification.setContentTitle(title + i)       //设置标题    
    mNotification.setContentText(content);       //设置内容    
    mNotification.setAutoCancel(true);       //设置点击消失    
    mNotification.setShowWhen(true);       //显示通知时间,貌似不加这句也能显示     
    mNotification.setSmallIcon(r.drawable.stat_notify_chat);  
    //mNotification.setSmallIcon(17301543);       //设置app通知小图标,暂只能使用R.drawable文件中的默认值   

    mNotification.setTicker(title);       //设置发送到无障碍服务的“ ticker”文本。   
    // mNotification.setDefaults(~0);       //这两行结合上面的setTicker实现悬浮提示过几秒自动消失,基于覆盖考虑,把这个放到最上方  
    mNotification.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH);     //通知优先级   

    //mNotification.setFullScreenIntent(pendingIntent, false);   //弹出式提示不消失  
    mNotification.setContentIntent(pendingIntent);      
    var mNb = mNotification.build();    
    console.log(notifyID);  

    //判断当前系统版本在8.0及以上      
    if (osVersion.versionNum() >= 8){    
        nm.notify(channelID, notifyID, mNb);      
    } else {    
        nm.notify(notifyID, mNb);    
    }    

    //void plus.device.beep(2);//bee bee叫    
    // plus.device.vibrate(300);//震动    

    console.log('通知结束');    
    return true;    
    // #endif    
}  
 /**    
   * android原生通知点击后所执行的内容    
   */    
function aOSReceive() {    
    // #ifdef APP-PLUS    
    if (plus.os.name != 'Android') {    
        return false;    
    }    
    // android原生通知栏接收器(程序退出后无效)    
    var main = plus.android.runtimeMainActivity();    
    var intent = main.getIntent();    
    var message = intent && intent.getExtra != undefined ? intent.getExtra("receive") : null;    
    console.log(message);    
    //console.log(typeof(message))  
    message = message ? JSON.parse(message) : '';    
    // var args = plus.runtime.arguments;  
    // console.log(args)  
    if (message) {    
        //删除当前通知    
        var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");    
        var nm = main.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);    
        console.log(message.notify_id);    
        if (osVersion.versionNum() >= 8){  
            nm.cancel(message.channel_id, message.notify_id);//安卓版本大于等于8的        
        } else {  
            nm.cancel(message.notify_id);//安卓版本小于8的    
        }   
        // nm.cancelAll();    

        // 把消息数据置空,以免再次打开APP时重复执行此处    
        intent.putExtra("receive", '');    

        //用message的数据做点什么  
        uni.showToast({  
            title: message.notify_id.toString(),  
            position:'bottom'  
        })  
    }    
    // #endif    
}   

  export default myNJS

建议在main.js中进行全局注册,按需调整

import myNJS from 'my_utils/myNJS.js'  
Vue.prototype.$myNJS = myNJS

在需要生成通知的逻辑中进行通知生成,这里是测试数据

this.$myNJS.aOSNotify('通知来了', '这是一条自定义的提醒', {    
    params1: 'params1',    
    params2: 'params2',    
    params3: 'params3',    
    params4: 'params4'    
});

在项目中App.vue的onShow中监听通知点击

    onShow: function() {  
        console.log('App Show');  
        // #ifdef APP-PLUS  
        // 通知点击动作触发意图  
        // aOSReceive()  
        this.$myNJS.aOSReceive();    
        // #endif   
    },
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能否增加一个我自认为很实用的功能?局部格式化

HBuilder

当我前端代码运用freemaker语法时,使用格式化,会对js部分的代码格式化有影响,对js写了之后的相关js提示也失去提示,识别为DOM节点语法,能否增加一个功能选中freemaker甚至其他非正常的语法使其屏蔽该部分使其只能编辑,不影响原有的功能。

当我前端代码运用freemaker语法时,使用格式化,会对js部分的代码格式化有影响,对js写了之后的相关js提示也失去提示,识别为DOM节点语法,能否增加一个功能选中freemaker甚至其他非正常的语法使其屏蔽该部分使其只能编辑,不影响原有的功能。

uni-app从安装到使用,简单介绍

uniapp

简单介绍
uni-app实现了一套代码,同时运行到多个平台,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
基于通用的前端技术栈,采用vue语法+微信小程序api,比较容易上手
官网:https://uniapp.dcloud.io/

工具安装
开发uni-app需要安装HBuilderX

创建项目
点击左上角【文件】>>【新建】>>【项目】,选择uni-app模板。

uni-app目录结构

uni-app有自己的插件库,直接点击安装即可,而且,它也支持npm包管理,点击【工具】>> 【插件安装】即可配置

调试
1.浏览器
调试之前我们首先要配置一下你的浏览器的安装路径,默认HBuilder是检测不到的
点击【运行】>>【运行到浏览器】>> 【配置web服务器】
配置好了后,在点击【运行】>>【运行到浏览器】>> 选择电脑内的浏览器运行

2.手机调试
数据线连接电脑,点击【运行】>>【运行到手机或模拟器】>> 选择已连接的手机,手机上会安装一个HBuilder app,之后在开发环境中做的所有效果都会渲染到这个app中。
1)安卓手机,需要开启【USB调试】;
2)iphone手机,连接手机后直接运行,会报错,需要获得手机信任,步骤如下:
【设置】>> 【通用】>> 【设备管理】,信任一下HBuilder即可。

3.小程序调试:
点击 【运行】 >> 【运行到小程序模拟器】>> 【运行设置】
需要注意两点:
1)微信开发者工具必须是官方最新版。
2)微信开发者工具需要授权,方法如下:
打开微信开发者工具,点击设置图标,选择【安全】,服务端口选择开启,然后即可进行微信小程序调试
*百度,支付宝,字节跳动小程序步骤和微信类似

打包
1.h5
点击 【发行】 >> 【网站-h5手机版】

2.app(android,ios)
1)配置应用图标,否则是默认的hbuilder的logo

2)按照业务需求配置sdk与模块权限配置,例如用到了video组件,需要在App模块权限配置中勾选VideoPlayer选项,否则app打开会提示报错,还有微信登录授权,支付,分享等;

3)点击 【发行】 >> 【原生APP-云打包】

注:
证书密钥之类的文件需要安卓ios开发人员提供;
安卓测试包可以直接安装,ios测试包需要在打包时添加测试手机id

3.微信小程序
点击 【发行】 >> 【小程序-微信】

再到微信开发者工具中按照小程序发布流程:上传成体验版>> 提交审核>>发布

打包注意:
接口域名要记得手动切换测试环境或线上环境;

缺点:uni-app问世的时间还比较短,有很多地方还不是完善,坑比较多,而且对于使用中的一些bug及问题,官方回应的不是很及时,不过去社区一起讨论,也可以加一下qq群(官网有提供,现有30多个)。

总之,个人认为如果项目针对多个端开发,还是很值得使用uni-app的。

继续阅读 »

简单介绍
uni-app实现了一套代码,同时运行到多个平台,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
基于通用的前端技术栈,采用vue语法+微信小程序api,比较容易上手
官网:https://uniapp.dcloud.io/

工具安装
开发uni-app需要安装HBuilderX

创建项目
点击左上角【文件】>>【新建】>>【项目】,选择uni-app模板。

uni-app目录结构

uni-app有自己的插件库,直接点击安装即可,而且,它也支持npm包管理,点击【工具】>> 【插件安装】即可配置

调试
1.浏览器
调试之前我们首先要配置一下你的浏览器的安装路径,默认HBuilder是检测不到的
点击【运行】>>【运行到浏览器】>> 【配置web服务器】
配置好了后,在点击【运行】>>【运行到浏览器】>> 选择电脑内的浏览器运行

2.手机调试
数据线连接电脑,点击【运行】>>【运行到手机或模拟器】>> 选择已连接的手机,手机上会安装一个HBuilder app,之后在开发环境中做的所有效果都会渲染到这个app中。
1)安卓手机,需要开启【USB调试】;
2)iphone手机,连接手机后直接运行,会报错,需要获得手机信任,步骤如下:
【设置】>> 【通用】>> 【设备管理】,信任一下HBuilder即可。

3.小程序调试:
点击 【运行】 >> 【运行到小程序模拟器】>> 【运行设置】
需要注意两点:
1)微信开发者工具必须是官方最新版。
2)微信开发者工具需要授权,方法如下:
打开微信开发者工具,点击设置图标,选择【安全】,服务端口选择开启,然后即可进行微信小程序调试
*百度,支付宝,字节跳动小程序步骤和微信类似

打包
1.h5
点击 【发行】 >> 【网站-h5手机版】

2.app(android,ios)
1)配置应用图标,否则是默认的hbuilder的logo

2)按照业务需求配置sdk与模块权限配置,例如用到了video组件,需要在App模块权限配置中勾选VideoPlayer选项,否则app打开会提示报错,还有微信登录授权,支付,分享等;

3)点击 【发行】 >> 【原生APP-云打包】

注:
证书密钥之类的文件需要安卓ios开发人员提供;
安卓测试包可以直接安装,ios测试包需要在打包时添加测试手机id

3.微信小程序
点击 【发行】 >> 【小程序-微信】

再到微信开发者工具中按照小程序发布流程:上传成体验版>> 提交审核>>发布

打包注意:
接口域名要记得手动切换测试环境或线上环境;

缺点:uni-app问世的时间还比较短,有很多地方还不是完善,坑比较多,而且对于使用中的一些bug及问题,官方回应的不是很及时,不过去社区一起讨论,也可以加一下qq群(官网有提供,现有30多个)。

总之,个人认为如果项目针对多个端开发,还是很值得使用uni-app的。

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1.h5使用微信sdk分享,分享的icon大小不能太大,控制在5kb以内

1.h5使用微信sdk分享,分享的icon大小不能太大,控制在5kb以内

更新v3注意事项:

v3

1.报错


解决:看看自己封装的组件里面有没有初始值设置为null的,只要有的,都要改成对应的类型, 比如数组就初始化为 arr:[]

1.报错


解决:看看自己封装的组件里面有没有初始值设置为null的,只要有的,都要改成对应的类型, 比如数组就初始化为 arr:[]

害,9名程序员被抓!这次真的活该.....

法律科普

两年时间
这家软件公司开发了50余款APP获利500万元

结果却是警察找上门
9名程序员被抓......

近日,平安时报平台发布了这样一起“程序员犯罪”事件。下面跟一起探究一下事件的缘由,无论何时引以为戒。

事件要从9月下旬说起,一名叫小何(化名)的朋友到派出所报警,表示自己网上炒股被人骗走了近20万元。在案件侦办过程中,民警发现小何手机中下载的一款赌博软件也是诈骗软件。

于是,他们顺藤摸瓜找到了制作和维护该软件的公司——位于深圳的某文化科技有限公司,而成立该公司的犯罪团伙长期盘踞在深圳从事开发赌博软件业务。在经过一个多月侦查后,12月3日,民警一举将李某等9名犯罪嫌疑人抓获。

经审查,该团伙交代, 2018年3月时由李某召集韩某、骆某双等其余几人成立了此公司,后长期从事赌博软件的开发业务,服务于多个赌博集团。仅仅在两年的时间内,他们便制作了50余款赌博APP。这些赌博APP一款便能卖出8万元的价格,他们从中非法获利500万元。

而这些赌博软件经过设置后,都有一开始能赢钱,随后便会一直输钱,以及无法提现等特点。也正是因为这些特点,购买这些赌博软件的买家,其中一些人将购买的软件用于赌博,另一些则将软件用于诈骗。

除制作软件外,该公司还进行一条龙服务,从他们那卖出去的赌博APP,一旦运行时遇到问题,卖家可以继续找他们进行维护,即提供售后服务。明知他人利用软件实施犯罪,但仍为其犯罪提供技术帮助,该公司的行为已经构成帮助信息网络犯罪活动罪。

目前,9名犯罪嫌疑人均已被采取刑事强制措施,公司资金已被冻结,案件还在进一步侦办中。(案件内容及图片来源于平安时报,如有不当请联系删除)

近年来,程序员违法犯罪的案例比之前有所提升,相关新闻经常可以看到。

从有些案件中我们了解到,程序员甚至是无意识的,根本不清楚自己的行为是否为违法犯罪。不管是有意还是无意,都是程序员缺乏相应法律意识的表现。作为一名程序员,不要认为自己只是写代码的,抓人也不是抓自己。要有“雷区”意识,不要涉及黄赌毒相关,或者沾边的开发项目,那怕你只是负责其中一环。

下面为大家分享一下程序员不能碰的职业红线,希望各位程序员朋友无论何时都要绷紧法律这根弦。

切莫心怀侥幸,以身试法,技术无罪,坚守正道。

来源:转载公众号文章,如有不当联系删除。原文链接

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两年时间
这家软件公司开发了50余款APP获利500万元

结果却是警察找上门
9名程序员被抓......

近日,平安时报平台发布了这样一起“程序员犯罪”事件。下面跟一起探究一下事件的缘由,无论何时引以为戒。

事件要从9月下旬说起,一名叫小何(化名)的朋友到派出所报警,表示自己网上炒股被人骗走了近20万元。在案件侦办过程中,民警发现小何手机中下载的一款赌博软件也是诈骗软件。

于是,他们顺藤摸瓜找到了制作和维护该软件的公司——位于深圳的某文化科技有限公司,而成立该公司的犯罪团伙长期盘踞在深圳从事开发赌博软件业务。在经过一个多月侦查后,12月3日,民警一举将李某等9名犯罪嫌疑人抓获。

经审查,该团伙交代, 2018年3月时由李某召集韩某、骆某双等其余几人成立了此公司,后长期从事赌博软件的开发业务,服务于多个赌博集团。仅仅在两年的时间内,他们便制作了50余款赌博APP。这些赌博APP一款便能卖出8万元的价格,他们从中非法获利500万元。

而这些赌博软件经过设置后,都有一开始能赢钱,随后便会一直输钱,以及无法提现等特点。也正是因为这些特点,购买这些赌博软件的买家,其中一些人将购买的软件用于赌博,另一些则将软件用于诈骗。

除制作软件外,该公司还进行一条龙服务,从他们那卖出去的赌博APP,一旦运行时遇到问题,卖家可以继续找他们进行维护,即提供售后服务。明知他人利用软件实施犯罪,但仍为其犯罪提供技术帮助,该公司的行为已经构成帮助信息网络犯罪活动罪。

目前,9名犯罪嫌疑人均已被采取刑事强制措施,公司资金已被冻结,案件还在进一步侦办中。(案件内容及图片来源于平安时报,如有不当请联系删除)

近年来,程序员违法犯罪的案例比之前有所提升,相关新闻经常可以看到。

从有些案件中我们了解到,程序员甚至是无意识的,根本不清楚自己的行为是否为违法犯罪。不管是有意还是无意,都是程序员缺乏相应法律意识的表现。作为一名程序员,不要认为自己只是写代码的,抓人也不是抓自己。要有“雷区”意识,不要涉及黄赌毒相关,或者沾边的开发项目,那怕你只是负责其中一环。

下面为大家分享一下程序员不能碰的职业红线,希望各位程序员朋友无论何时都要绷紧法律这根弦。

切莫心怀侥幸,以身试法,技术无罪,坚守正道。

来源:转载公众号文章,如有不当联系删除。原文链接

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