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谈谈uni.chooseImage的sizeType问题

我测试了uni.chooseImage的sizeType,
1、压缩出来的图片太狠了,原来分辨率很高的图片,压缩后只有640×960,能否增加个自定义压缩参数呢?比如:长边值和ql质量

2、https://uniapp.dcloud.io/api/media/image?id=chooseimage 这一页文档介绍的是original 原图和compressed 压缩图 ,但demo中用的是['压缩', '原图', '压缩或原图'],以及sourceType文档介绍的是album 从相册选图,camera 使用相机,文档用的是['拍照', '相册', '拍照或相册'] ,为啥也生效了呢?

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我测试了uni.chooseImage的sizeType,
1、压缩出来的图片太狠了,原来分辨率很高的图片,压缩后只有640×960,能否增加个自定义压缩参数呢?比如:长边值和ql质量

2、https://uniapp.dcloud.io/api/media/image?id=chooseimage 这一页文档介绍的是original 原图和compressed 压缩图 ,但demo中用的是['压缩', '原图', '压缩或原图'],以及sourceType文档介绍的是album 从相册选图,camera 使用相机,文档用的是['拍照', '相册', '拍照或相册'] ,为啥也生效了呢?

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uni-app 中保持用户登录状态

登录状态 uniapp

在应用中保持登录状态是一个应用常见的需求,本文简单介绍下在 uni-app 中如何保存用户登录状态。

简介

uni-app 中不支持读写 cookie,所以不能如传统的应用那样通过读取 cookie 来判断是否是登录状态。

在 uni-app 进行登录操作时,可以将需要校验的数据放在 uni.request 的 data 中,也可以在 header 里设置 token,使用 token 进行登录状态校验。

流程:首页为未登录状态 => 进行登录 => 首页状态改变 => 退出应用再次进入仍然是已登录状态。

vuex

使用 vuex 进行管理登陆状态和保存用户信息,下面是部分代码。

const store = new Vuex.Store({  
    state: {  
        uerInfo: {},  
        hasLogin: false  
    },  
    mutations: {  
        login(state, provider) {//改变登录状态  
            state.hasLogin = true  
            state.uerInfo.token = provider.token  
            state.uerInfo.userName = provider.user_name  
            uni.setStorage({//将用户信息保存在本地  
                key: 'uerInfo',  
                data: provider  
            })  
        },  
        logout(state) {//退出登录  
            state.hasLogin = false  
            state.uerInfo = {}  
            uni.removeStorage({  
                key: 'uerInfo'  
            })  
        }  
    }  
})

登录

在 login.vue(登录页面)输入用户名密码后,调用 uni.request 进行登录,登录成功后调用 vuex 的方法改变应用的登陆状态。

<script>  
    import {  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        methods: {  
            bindLogin(e) {  
                let name = e.detail.value.nameValue,  
                    password = e.detail.value.passwordValue;  
                uni.request({  
                    url: `${this.$serverUrl}/login.php`,  
                    header: {  
                        "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"  
                    },  
                    data: {  
                        "username": name,  
                        "password": password  
                    },  
                    method: "POST",  
                    success: (e) => {  
                        if (e.data.code === 0) {//登录成功后改变vuex的状态,并退出登录页面  
                            this.login(e.data)  
                            uni.navigateBack()  
                        }  
                    }  
                })  
            },  
            ...mapMutations(['login'])  
        }  
    }  
</script>

改变首页状态

通过 vuex 中保存的 hasLogin 判断是否是登录状态,从而显示不同的内容。

<template>  
    <view class="page">  
        <view v-if="!hasLogin">现在是未登录状态,点击按钮进行登录</view>  
        <view v-else>现在是登录状态,您的用户id是:{{uerInfo.userName}}</view>  
        <button type="primary" @click="bindLogin">{{hasLogin ? '退出登录' : '登录'}}</button>  
    </view>  
</template>  
<script>  
    import {  
        mapState,  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        computed: mapState(['hasLogin','uerInfo']),  
        methods: {  
            ...mapMutations(['logout']),  
            bindLogin() {  
                if (this.hasLogin) {  
                    this.logout()  
                } else {  
                    uni.navigateTo({  
                        url: '/pages/login/login'  
                    })  
                }  
            }  
        }  
    }  
</script>

再次进入应用

在 App.vue 中判断用户是否保存用户信息 "uerInfo",如果保存则认为是登录状态,未保存则为未登录状态。

App.vue 中得到用户信息后需要同步改变 vuex 的状态,使所有页面都能共享登陆状态与用户信息。

<script>  
    import {  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        onLaunch: function () {  
            uni.getStorage({//获得保存在本地的用户信息  
                key: 'uerInfo',  
                success:(res) => {  
                    this.login(res.data);  
                    uni.request({// 再次校验并刷新token的有效时间  
                        url: `${this.$serverUrl}/auth.php`,  
                        header: {  
                            "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded",  
                            "Token":res.data.token  
                        },  
                        data: {  
                            "username":res.data.user_name  
                        },  
                        method: "POST",  
                        success: (e) => {  
                            if (e.statusCode === 200 && e.data.code === 0) {  
                                this.login(e.data);  
                            }  
                        }  
                    })  
                }  
            });  
        },  
        methods: {  
            ...mapMutations(['login'])  
        }  
    }  
</script>

附件为demo,可直接在 HBuilderX 中运行体验整个登录流程。

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在应用中保持登录状态是一个应用常见的需求,本文简单介绍下在 uni-app 中如何保存用户登录状态。

简介

uni-app 中不支持读写 cookie,所以不能如传统的应用那样通过读取 cookie 来判断是否是登录状态。

在 uni-app 进行登录操作时,可以将需要校验的数据放在 uni.request 的 data 中,也可以在 header 里设置 token,使用 token 进行登录状态校验。

流程:首页为未登录状态 => 进行登录 => 首页状态改变 => 退出应用再次进入仍然是已登录状态。

vuex

使用 vuex 进行管理登陆状态和保存用户信息,下面是部分代码。

const store = new Vuex.Store({  
    state: {  
        uerInfo: {},  
        hasLogin: false  
    },  
    mutations: {  
        login(state, provider) {//改变登录状态  
            state.hasLogin = true  
            state.uerInfo.token = provider.token  
            state.uerInfo.userName = provider.user_name  
            uni.setStorage({//将用户信息保存在本地  
                key: 'uerInfo',  
                data: provider  
            })  
        },  
        logout(state) {//退出登录  
            state.hasLogin = false  
            state.uerInfo = {}  
            uni.removeStorage({  
                key: 'uerInfo'  
            })  
        }  
    }  
})

登录

在 login.vue(登录页面)输入用户名密码后,调用 uni.request 进行登录,登录成功后调用 vuex 的方法改变应用的登陆状态。

<script>  
    import {  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        methods: {  
            bindLogin(e) {  
                let name = e.detail.value.nameValue,  
                    password = e.detail.value.passwordValue;  
                uni.request({  
                    url: `${this.$serverUrl}/login.php`,  
                    header: {  
                        "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"  
                    },  
                    data: {  
                        "username": name,  
                        "password": password  
                    },  
                    method: "POST",  
                    success: (e) => {  
                        if (e.data.code === 0) {//登录成功后改变vuex的状态,并退出登录页面  
                            this.login(e.data)  
                            uni.navigateBack()  
                        }  
                    }  
                })  
            },  
            ...mapMutations(['login'])  
        }  
    }  
</script>

改变首页状态

通过 vuex 中保存的 hasLogin 判断是否是登录状态,从而显示不同的内容。

<template>  
    <view class="page">  
        <view v-if="!hasLogin">现在是未登录状态,点击按钮进行登录</view>  
        <view v-else>现在是登录状态,您的用户id是:{{uerInfo.userName}}</view>  
        <button type="primary" @click="bindLogin">{{hasLogin ? '退出登录' : '登录'}}</button>  
    </view>  
</template>  
<script>  
    import {  
        mapState,  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        computed: mapState(['hasLogin','uerInfo']),  
        methods: {  
            ...mapMutations(['logout']),  
            bindLogin() {  
                if (this.hasLogin) {  
                    this.logout()  
                } else {  
                    uni.navigateTo({  
                        url: '/pages/login/login'  
                    })  
                }  
            }  
        }  
    }  
</script>

再次进入应用

在 App.vue 中判断用户是否保存用户信息 "uerInfo",如果保存则认为是登录状态,未保存则为未登录状态。

App.vue 中得到用户信息后需要同步改变 vuex 的状态,使所有页面都能共享登陆状态与用户信息。

<script>  
    import {  
        mapMutations  
    } from 'vuex';  
    export default {  
        onLaunch: function () {  
            uni.getStorage({//获得保存在本地的用户信息  
                key: 'uerInfo',  
                success:(res) => {  
                    this.login(res.data);  
                    uni.request({// 再次校验并刷新token的有效时间  
                        url: `${this.$serverUrl}/auth.php`,  
                        header: {  
                            "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded",  
                            "Token":res.data.token  
                        },  
                        data: {  
                            "username":res.data.user_name  
                        },  
                        method: "POST",  
                        success: (e) => {  
                            if (e.statusCode === 200 && e.data.code === 0) {  
                                this.login(e.data);  
                            }  
                        }  
                    })  
                }  
            });  
        },  
        methods: {  
            ...mapMutations(['login'])  
        }  
    }  
</script>

附件为demo,可直接在 HBuilderX 中运行体验整个登录流程。

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白话uni-app 【也是html、vue、小程序的区别】

教程 培训

白话uni-app

本文适合对象:

  1. 已经通过uni-app官网对产品概念有基本了解。
  2. 熟悉h5,但对小程序、vue不了解

传统的h5只有1端,即浏览器。而uni-app可跨多端,虽仍属前端,与传统h5有不同。
如果你对h5比较了解,可通过本文快速了解uni-app。

网络模型的变化

以前网页大多是b/s,服务端代码混合在页面里;

现在是c/s,前后端分离,通过js api(类似ajax的uni.request)获取json数据,把数据绑定在界面上渲染。

文件类型变化

以前是.html文件,开发也是html,运行也是html。
现在是.vue文件,开发是vue,经过编译后,运行时已经变成了js文件。
现代前端开发,很少直接使用HTML,基本都是开发、编译、运行。所以uni-app有编译器、运行时的概念。

文件内代码架构的变化

以前一个html大节点,里面有script和style节点;

现在template是一级节点,用于写tag组件,script和style是并列的一级节点,也就是有3个一级节点。

以前

<!DOCTYPE html>  
<html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8" />  
        <title></title>  
        <script type="text/javascript">  

        </script>  
        <style type="text/css">  

        </style>  
    </head>  
    <body>  

    </body>  
</html>

现在。这个叫vue单文件组件规范sfc

<template>  
    <view>  
    注意必须有一个view,且只能有一个根view。所有内容写在这个view下面。  
    </view>  
</template>  

<script>  
    export default {  

    }  
</script>  

<style>  

</style>

外部文件引用方式变化

以前通过script src、link href引入外部的js和css;

现在是es6的写法,import引入外部的js模块(注意不是文件)或css

以前

<script src="js/jquery-1.10.2.js" type="text/javascript"></script>  
<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>

现在

js要require进来,变成了对象。

在hello uni-app的common目录有一个工具类util.js,可以在hello uni-app中搜索这个例子查看。

<script>  
var util = require('../../../common/util.js');  //require这个js模块  
var formatedPlayTime = util.formatTime(playTime); //调用js模块的方法  
</script>

而在这个util.js里,要把之前的function封装为对象的方法

function formatTime(time) {  
    return time;//这里没写逻辑  
}  

module.exports = {  
    formatTime: formatTime  
}

当然还有一些高级的用法

var dateUtils = require('../../../common/util.js').dateUtils; //直接使用js模块的属性。在hello uni-app有示例  
import * as echarts from '/components/echarts/echarts.simple.min.js'; //将js导入并重命名为echarts,然后使用echarts.来继续执行方法。在hello uni-app有示例

css外部文件导入

<style>  
    @import "./common/uni.css";  

    .uni-hello-text{  
        color:#7A7E83;  
    }  
</style>

全局样式,在根目录下的app.vue里写入,每个页面都会加载app.vue里的样式。

另外,vue支持组件导入,可以更方便的封装一个包括界面、js、样式的库。

如下是导入一个角标的组件库,在页面上显示一个abc并且右上角有个数字角标1,详见

<template>  
    <view>  
        <uni-badge text="abc" :inverted="true"></uni-badge><!--3.使用组件-->  
    </view>  
</template>  
<script>  
    import uniBadge from "../../../components/uni-badge.vue";//1.导入组件(这步属于传统vue规范,但在uni-app的easycom下可以省略这步)  
    export default {  
        data() {  
            return {  

            }  
        },  
        components: {  
            uniBadge //2.注册组件(这步属于传统vue规范,但在uni-app的easycom下可以省略这步)  
        }  
    }  
</script>

如需要全局导入vue组件,即每个页面都可以直接使用而不用引用和注册的话,在项目根目录下的main.js里处理。如下是hello uni-app里的例子。

//main.js  
import pageHead from './components/page-head.vue' //导入  
Vue.component('page-head', pageHead) //注册。注册后在每个vue的page页面里可以直接使用<page-head></page-head>组件。

上述的组件使用方式属于传统vue的概念。uni-app 2.7以后推出了更简单的组件使用技术easycom,无需引用和注册组件,直接在template区域使用组件即可。

组件/标签的变化

以前是html标签,比如<div>,现在是小程序组件,比如<view>
那么标签组件有什么区别,不都是用尖括号包围起来一段英文吗?
其实标签是老的概念,标签属于浏览器内置的东西。但组件,是可以自由扩展的。
类似你可以把一段js封装成函数或模块,你也可以把一个ui控件封装成一个组件。

uni-app参考小程序规范,提供了一批内置组件。

下为html标签和uni-app内置组件的映射表:

除了改动外,新增了一批手机端常用的新组件

除了内置组件,还有很多开源的扩展组件,把常用操作都进行封装,DCloud建立了插件市场收录这些扩展组件,详见插件市场

js的变化

js的变化,分为运行环境变化、数据绑定模式变化、api变化3部分。

  • 运行环境从浏览器变成v8引擎

标准js语法和api都支持,比如if、for、settimeout、indexOf等。

但浏览器专用的window、document、navigator、location对象,包括cookie等存储,只有在浏览器中才有,app和小程序都不支持。

可能有些人以为js等于浏览器里的js。其实js是ECMAScript组织管理的,浏览器中的js是w3c组织基于js规范补充了window、document、navigator、location等专用对象。

在uni-app的各个端中,除了h5端,其他端的js都运行在一个独立的v8引擎下,不是在浏览器中,所以浏览器的对象无法使用。如果你做过小程序开发,对此应当很了解。

这意味着依赖document的很多HTML的库,比如jquery无法使用。

当然app和小程序支持web-view组件,里面可以加载标准HTML,这种页面仍然支持浏览器专用对象window、document、navigator、location。

  • 以前的dom操作,改成vue的MVVM模式

现在前端趋势是去dom化,改用mvvm模式,更简洁的写法,大幅减少代码行数,同时差量渲染性能更好。

uni-app使用vue的数据绑定方式解决js和dom界面交互的问题。

如果你想改变某个dom元素的显示内容,比如一个view的显示文字:

以前是给view设id,然后js里通过选择器获取dom元素,进一步通过js进行赋值操作,修改dom元素的属性或值。

如下演示了一段代码,页面中有个显示的文字区和一个按钮,点击按钮后会修改文字区的值

<html>  
    <head>  
        <script type="text/javascript">  
            document.addEventListener("DOMContentLoaded",function () {  
                document.getElementById("spana").innerText="456"  
            })  
            function changetextvalue () {  
                document.getElementById("spana").innerText="789"  
            }  
        </script>  
    </head>  
    <body>  
        <span id="spana">123</span>  
        <button type="button" onclick="changetextvalue()">修改为789</button>  
    </body>  
</html>  

现在的做法,是vue的绑定模式,给这个dom元素绑定一个js变量,在script中修改js变量的值,dom会自动变化,页面会自动更新渲染

<template>  
    <view>  
        <text>{{textvalue}}</text><!-- 这里演示了组件值的绑定 -->  
        <button :type="buttontype" @click="changetextvalue()">修改为789</button><!-- 这里演示了属性和事件的绑定 -->  
    </view>  
</template>  

<script>  
    export default {  
        data() {  
            return {  
                textvalue:"123",  
                buttontype:"primary"  
            };  
        },  
        onLoad() {  
            this.textvalue="456"//这里修改textvalue的值,其实123都来不及显示就变成了456  
        },  
        methods: {  
            changetextvalue() {  
                this.textvalue="789"//这里修改textvalue的值,页面自动刷新为789  
            }  
        }  
    }  
</script>

注意上述代码中的 export default {} 里的 data(): {return { }}
在vue的设计中,这里存放着页面中需要绑定的数据,写在data里,才能被界面正确的绑定和渲染。
注意:uni-app的vue页面是vue的单文件组件规范,按照vue的定义只接受 function,必须用 return 包起来。

如果你学过小程序的数据绑定,但不了解vue,要注意:

  • 小程序的数据绑定参考了vue,但自己修改了一些。在uni-app中只支持标准的vue,不支持小程序的数据绑定语法
  • 小程序里的setData在uni-app里并不存在,因为vue是自动双向数据绑定的。直接通过赋值方式修改数据,如果数据绑定到界面上,界面会自动更新渲染

从上述示例,还可看出事件的写法变化。

  • 以前,元素的事件是用onxxx="",里面写一段js或引用function的name,比如上述代码中的onclick="changetextvalue()"
  • 现在,需要在js的export default {} 里的 methods: {} 里写一个方法,然后在组件中使用@click="changetextvalue()"

在js中,与data和methods平级的,如上述示例代码中的onload(),称为生命周期。在普通vue页面里的生命周期叫页面生命周期。在项目根目录的app.vue文件中的生命周期叫应用生命周期。
除了onload,还有onready等很多生命周期,具体见uni-app的生命周期

在高级用法里,vue支持给组件设ref(引用标记),这类似于之前html中给一个dom元素设id,然后在js中也可以用this.$refs.xxx来获取。如下:

<template>  
  <view>  
    <view ref="testview">11111</view>  
    <button @click="getTest">获取test节点</button>  
  </view>  
</template>  

<script>  
export default {  
  methods: {  
    getTest() {  
      console.log(this.$refs.testview)  
    }  
  }  
};  
</script>
  • js api的变化

因为uni-app的api是参考小程序的,所以和浏览器的js api有很多不同,如

  1. alert,confirm 改成 uni.showmodel
  2. ajax 改成 uni.request
  3. cookie、session 没有了,local.storage 改成 uni.storage

uni-app的js api还有很多,但基本就是小程序的api,把wx.xxx改为uni.xxx即可。详见

uni-app在不同的端,支持条件编译,无限制的使用各端独有的api,详见条件编译

css的变化

标准的css基本都是支持的。

选择器有2个变化:*选择器不支持;元素选择器里没有body,改为了page。微信小程序即是如此。

page{  

}

单位方面,px无法动态适应不同宽度的屏幕,rem无法用于nvue/weex。如果想使用根据屏幕宽度自适应的单位,推荐使用rpx,全端支持。 尺寸单位文档

uni-app推荐使用flex布局,这个布局思路和传统流式布局有点区别。但flex的特色在于,不管是什么技术都支持这种排版,web、小程序/快应用、weex/rn、原生的iOS、Android开发,全都支持flex。它是通吃所有端的新一代布局方案。相关教程请自行百度学习。

uni-app的vue文件里支持所有web排版方式,不管是流式还是flex。但nvue里,只支持flex,因为它在app端是使用原生排版引擎渲染的。

注意css里背景图和字体文件,尽量不要大于40k,因为会影响性能。在小程序端,如果要大于40k,需放到服务器侧远程引用或base64后引入,不能放到本地作为独立文件引用。

工程结构和页面管理

uni-app的工程结构有单独的要求,详见

每个可显示的页面,都必须在 pages.json 中注册。如果你开发过小程序,那么pages.json类似app.json。如果你熟悉vue,这里没有vue的路由,都是在pages.json里管理。

原来工程的首页一般是index.html或default.html,是在web server里配的。而uni-app的首页,是在pages.json里配的,page节点下第一个页面就是首页。一般在/pages/xx的目录下。

app和小程序中,为了提升体验,页面提供了原生的导航栏和底部tabbar,注意这些配置是在pages.json中做,而不是在vue页面里创建,但点击事件的监听在显示的vue页面中做。

如果你熟悉小程序开发的话,对比变化如下:

  • 原来app.json被一拆为二。页面管理,被挪入了uni-app的pages.json;非页面管理,挪入了manifest.json
  • 原来的app.js和app.wxss被合并到了app.vue中

结语

最后,本文并非uni-app的完整教程,了解掌握uni-app,还需要认真过一遍uni-app的文档。

掌握好vue,也仍需要进一步去vue官网学习。或通过uni-app专业视频培训课程,连同vue带uni-app一起学会。

根据腾讯课堂和职友集的数据,会vue的人,比不会vue的普通前端薪资高27%哦。

如果你熟悉小程序,但不熟悉vue的话,这里还有一篇文章总结的很好:vue和微信小程序的区别、比较

继续阅读 »

白话uni-app

本文适合对象:

  1. 已经通过uni-app官网对产品概念有基本了解。
  2. 熟悉h5,但对小程序、vue不了解

传统的h5只有1端,即浏览器。而uni-app可跨多端,虽仍属前端,与传统h5有不同。
如果你对h5比较了解,可通过本文快速了解uni-app。

网络模型的变化

以前网页大多是b/s,服务端代码混合在页面里;

现在是c/s,前后端分离,通过js api(类似ajax的uni.request)获取json数据,把数据绑定在界面上渲染。

文件类型变化

以前是.html文件,开发也是html,运行也是html。
现在是.vue文件,开发是vue,经过编译后,运行时已经变成了js文件。
现代前端开发,很少直接使用HTML,基本都是开发、编译、运行。所以uni-app有编译器、运行时的概念。

文件内代码架构的变化

以前一个html大节点,里面有script和style节点;

现在template是一级节点,用于写tag组件,script和style是并列的一级节点,也就是有3个一级节点。

以前

<!DOCTYPE html>  
<html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8" />  
        <title></title>  
        <script type="text/javascript">  

        </script>  
        <style type="text/css">  

        </style>  
    </head>  
    <body>  

    </body>  
</html>

现在。这个叫vue单文件组件规范sfc

<template>  
    <view>  
    注意必须有一个view,且只能有一个根view。所有内容写在这个view下面。  
    </view>  
</template>  

<script>  
    export default {  

    }  
</script>  

<style>  

</style>

外部文件引用方式变化

以前通过script src、link href引入外部的js和css;

现在是es6的写法,import引入外部的js模块(注意不是文件)或css

以前

<script src="js/jquery-1.10.2.js" type="text/javascript"></script>  
<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>

现在

js要require进来,变成了对象。

在hello uni-app的common目录有一个工具类util.js,可以在hello uni-app中搜索这个例子查看。

<script>  
var util = require('../../../common/util.js');  //require这个js模块  
var formatedPlayTime = util.formatTime(playTime); //调用js模块的方法  
</script>

而在这个util.js里,要把之前的function封装为对象的方法

function formatTime(time) {  
    return time;//这里没写逻辑  
}  

module.exports = {  
    formatTime: formatTime  
}

当然还有一些高级的用法

var dateUtils = require('../../../common/util.js').dateUtils; //直接使用js模块的属性。在hello uni-app有示例  
import * as echarts from '/components/echarts/echarts.simple.min.js'; //将js导入并重命名为echarts,然后使用echarts.来继续执行方法。在hello uni-app有示例

css外部文件导入

<style>  
    @import "./common/uni.css";  

    .uni-hello-text{  
        color:#7A7E83;  
    }  
</style>

全局样式,在根目录下的app.vue里写入,每个页面都会加载app.vue里的样式。

另外,vue支持组件导入,可以更方便的封装一个包括界面、js、样式的库。

如下是导入一个角标的组件库,在页面上显示一个abc并且右上角有个数字角标1,详见

<template>  
    <view>  
        <uni-badge text="abc" :inverted="true"></uni-badge><!--3.使用组件-->  
    </view>  
</template>  
<script>  
    import uniBadge from "../../../components/uni-badge.vue";//1.导入组件(这步属于传统vue规范,但在uni-app的easycom下可以省略这步)  
    export default {  
        data() {  
            return {  

            }  
        },  
        components: {  
            uniBadge //2.注册组件(这步属于传统vue规范,但在uni-app的easycom下可以省略这步)  
        }  
    }  
</script>

如需要全局导入vue组件,即每个页面都可以直接使用而不用引用和注册的话,在项目根目录下的main.js里处理。如下是hello uni-app里的例子。

//main.js  
import pageHead from './components/page-head.vue' //导入  
Vue.component('page-head', pageHead) //注册。注册后在每个vue的page页面里可以直接使用<page-head></page-head>组件。

上述的组件使用方式属于传统vue的概念。uni-app 2.7以后推出了更简单的组件使用技术easycom,无需引用和注册组件,直接在template区域使用组件即可。

组件/标签的变化

以前是html标签,比如<div>,现在是小程序组件,比如<view>
那么标签组件有什么区别,不都是用尖括号包围起来一段英文吗?
其实标签是老的概念,标签属于浏览器内置的东西。但组件,是可以自由扩展的。
类似你可以把一段js封装成函数或模块,你也可以把一个ui控件封装成一个组件。

uni-app参考小程序规范,提供了一批内置组件。

下为html标签和uni-app内置组件的映射表:

除了改动外,新增了一批手机端常用的新组件

除了内置组件,还有很多开源的扩展组件,把常用操作都进行封装,DCloud建立了插件市场收录这些扩展组件,详见插件市场

js的变化

js的变化,分为运行环境变化、数据绑定模式变化、api变化3部分。

  • 运行环境从浏览器变成v8引擎

标准js语法和api都支持,比如if、for、settimeout、indexOf等。

但浏览器专用的window、document、navigator、location对象,包括cookie等存储,只有在浏览器中才有,app和小程序都不支持。

可能有些人以为js等于浏览器里的js。其实js是ECMAScript组织管理的,浏览器中的js是w3c组织基于js规范补充了window、document、navigator、location等专用对象。

在uni-app的各个端中,除了h5端,其他端的js都运行在一个独立的v8引擎下,不是在浏览器中,所以浏览器的对象无法使用。如果你做过小程序开发,对此应当很了解。

这意味着依赖document的很多HTML的库,比如jquery无法使用。

当然app和小程序支持web-view组件,里面可以加载标准HTML,这种页面仍然支持浏览器专用对象window、document、navigator、location。

  • 以前的dom操作,改成vue的MVVM模式

现在前端趋势是去dom化,改用mvvm模式,更简洁的写法,大幅减少代码行数,同时差量渲染性能更好。

uni-app使用vue的数据绑定方式解决js和dom界面交互的问题。

如果你想改变某个dom元素的显示内容,比如一个view的显示文字:

以前是给view设id,然后js里通过选择器获取dom元素,进一步通过js进行赋值操作,修改dom元素的属性或值。

如下演示了一段代码,页面中有个显示的文字区和一个按钮,点击按钮后会修改文字区的值

<html>  
    <head>  
        <script type="text/javascript">  
            document.addEventListener("DOMContentLoaded",function () {  
                document.getElementById("spana").innerText="456"  
            })  
            function changetextvalue () {  
                document.getElementById("spana").innerText="789"  
            }  
        </script>  
    </head>  
    <body>  
        <span id="spana">123</span>  
        <button type="button" onclick="changetextvalue()">修改为789</button>  
    </body>  
</html>  

现在的做法,是vue的绑定模式,给这个dom元素绑定一个js变量,在script中修改js变量的值,dom会自动变化,页面会自动更新渲染

<template>  
    <view>  
        <text>{{textvalue}}</text><!-- 这里演示了组件值的绑定 -->  
        <button :type="buttontype" @click="changetextvalue()">修改为789</button><!-- 这里演示了属性和事件的绑定 -->  
    </view>  
</template>  

<script>  
    export default {  
        data() {  
            return {  
                textvalue:"123",  
                buttontype:"primary"  
            };  
        },  
        onLoad() {  
            this.textvalue="456"//这里修改textvalue的值,其实123都来不及显示就变成了456  
        },  
        methods: {  
            changetextvalue() {  
                this.textvalue="789"//这里修改textvalue的值,页面自动刷新为789  
            }  
        }  
    }  
</script>

注意上述代码中的 export default {} 里的 data(): {return { }}
在vue的设计中,这里存放着页面中需要绑定的数据,写在data里,才能被界面正确的绑定和渲染。
注意:uni-app的vue页面是vue的单文件组件规范,按照vue的定义只接受 function,必须用 return 包起来。

如果你学过小程序的数据绑定,但不了解vue,要注意:

  • 小程序的数据绑定参考了vue,但自己修改了一些。在uni-app中只支持标准的vue,不支持小程序的数据绑定语法
  • 小程序里的setData在uni-app里并不存在,因为vue是自动双向数据绑定的。直接通过赋值方式修改数据,如果数据绑定到界面上,界面会自动更新渲染

从上述示例,还可看出事件的写法变化。

  • 以前,元素的事件是用onxxx="",里面写一段js或引用function的name,比如上述代码中的onclick="changetextvalue()"
  • 现在,需要在js的export default {} 里的 methods: {} 里写一个方法,然后在组件中使用@click="changetextvalue()"

在js中,与data和methods平级的,如上述示例代码中的onload(),称为生命周期。在普通vue页面里的生命周期叫页面生命周期。在项目根目录的app.vue文件中的生命周期叫应用生命周期。
除了onload,还有onready等很多生命周期,具体见uni-app的生命周期

在高级用法里,vue支持给组件设ref(引用标记),这类似于之前html中给一个dom元素设id,然后在js中也可以用this.$refs.xxx来获取。如下:

<template>  
  <view>  
    <view ref="testview">11111</view>  
    <button @click="getTest">获取test节点</button>  
  </view>  
</template>  

<script>  
export default {  
  methods: {  
    getTest() {  
      console.log(this.$refs.testview)  
    }  
  }  
};  
</script>
  • js api的变化

因为uni-app的api是参考小程序的,所以和浏览器的js api有很多不同,如

  1. alert,confirm 改成 uni.showmodel
  2. ajax 改成 uni.request
  3. cookie、session 没有了,local.storage 改成 uni.storage

uni-app的js api还有很多,但基本就是小程序的api,把wx.xxx改为uni.xxx即可。详见

uni-app在不同的端,支持条件编译,无限制的使用各端独有的api,详见条件编译

css的变化

标准的css基本都是支持的。

选择器有2个变化:*选择器不支持;元素选择器里没有body,改为了page。微信小程序即是如此。

page{  

}

单位方面,px无法动态适应不同宽度的屏幕,rem无法用于nvue/weex。如果想使用根据屏幕宽度自适应的单位,推荐使用rpx,全端支持。 尺寸单位文档

uni-app推荐使用flex布局,这个布局思路和传统流式布局有点区别。但flex的特色在于,不管是什么技术都支持这种排版,web、小程序/快应用、weex/rn、原生的iOS、Android开发,全都支持flex。它是通吃所有端的新一代布局方案。相关教程请自行百度学习。

uni-app的vue文件里支持所有web排版方式,不管是流式还是flex。但nvue里,只支持flex,因为它在app端是使用原生排版引擎渲染的。

注意css里背景图和字体文件,尽量不要大于40k,因为会影响性能。在小程序端,如果要大于40k,需放到服务器侧远程引用或base64后引入,不能放到本地作为独立文件引用。

工程结构和页面管理

uni-app的工程结构有单独的要求,详见

每个可显示的页面,都必须在 pages.json 中注册。如果你开发过小程序,那么pages.json类似app.json。如果你熟悉vue,这里没有vue的路由,都是在pages.json里管理。

原来工程的首页一般是index.html或default.html,是在web server里配的。而uni-app的首页,是在pages.json里配的,page节点下第一个页面就是首页。一般在/pages/xx的目录下。

app和小程序中,为了提升体验,页面提供了原生的导航栏和底部tabbar,注意这些配置是在pages.json中做,而不是在vue页面里创建,但点击事件的监听在显示的vue页面中做。

如果你熟悉小程序开发的话,对比变化如下:

  • 原来app.json被一拆为二。页面管理,被挪入了uni-app的pages.json;非页面管理,挪入了manifest.json
  • 原来的app.js和app.wxss被合并到了app.vue中

结语

最后,本文并非uni-app的完整教程,了解掌握uni-app,还需要认真过一遍uni-app的文档。

掌握好vue,也仍需要进一步去vue官网学习。或通过uni-app专业视频培训课程,连同vue带uni-app一起学会。

根据腾讯课堂和职友集的数据,会vue的人,比不会vue的普通前端薪资高27%哦。

如果你熟悉小程序,但不熟悉vue的话,这里还有一篇文章总结的很好:vue和微信小程序的区别、比较

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个推微服务网关架构实践

api

作者:个推应用平台基础架构高级研发工程师 阿飞

在微服务架构中,不同的微服务可以有不同的网络地址,各个微服务之间通过互相调用完成用户请求,客户端可能通过调用N个微服务的接口完成一个用户请求。因此,在客户端和服务端之间增加一个API网关成为多数微服务架构的必然选择。

在个推的微服务实践中,API网关也起着至关重要的作用。一方面,API网关是个推微服务体系对外的唯一入口;另一方面,API网关中实现了很多后端服务的共性需求,避免了重复建设

个推微服务网关的设计与实现

个推微服务主要是基于Docker和Kubernetes进行实践的。在整个微服务架构中,最底层的是个推私有部署的Kubernetes集群,在集群之上,部署了应用服务。

个推的应用服务体系共分为三层,最上一层是网关层,接着是业务层,最下面是基础层服务。在部署应用服务时,我们使用了Kubernetes的命名空间对不同产品线的产品进行隔离。除了应用服务外, Kubernetes集群上还部署了Consul来实现配置的管理、Kube-DNS实现服务注册与发现,以及一些辅助系统来进行应用和集群的管理。

下图是个推微服务体系的架构图。

个推对API网关的功能需求主要有以下几方面:

(1)要支持配置多个产品,为不同的产品提供不同的端口;

(2)动态路由;

(3)URI的重写;

(4)服务的注册与发现;

(5)负载均衡;

(6)安全相关的需求,如session校验等;

(7)流量控制;

(8)链路追踪;

(9)A/B Testing。

在对市面上已有的网关产品进行调研后,我们的技术团队发现,它们并不太适合应用于个推的微服务体系。第一,个推配置的管理都是基于Consul实现的,而大部分网关产品都需要基于一些DB存储,来进行配置的管理;第二,大部分的网关产品提供的功能比较通用,也比较完善,这同时也降低了配置的复杂度以及灵活性;第三,大部分的网关产品很难直接融入到个推的微服务架构体系中。

最终,个推选择使用了OperResty和Lua进行自研网关,在自研的过程中,我们也借鉴了其他网关产品的一些设计,如Kong和Orange的插件机制等。

个推的API网关的插件设计如下图所示。

OpenResty对请求的处理分为多个阶段。个推API网关的插件主要是在Set、Rewrite、Access、Header_filter、Body_filter、Log这六个阶段做相应的处理,其中,每一个插件都可以在一个或多个阶段起到相应的作用。在一个请求到达API网关之后,网关会根据配置为该请求选择插件,然后根据每个插件的规则,进一步过滤出匹配规则的插件,最后对插件进行实例化,对流量进行相应的处理。

我们可以通过举例来理解这个过程,如上图所示,localhost:8080/api/demo/test/hello这个请求到达网关后,网关会根据host和端口确定产品信息,并提取出URI(/api/demo/test/hello),然后根据产品的具体配置,筛选出需要使用的插件——Rewrite_URI、Dyups和Auth,接下来根据每个插件的规则配置进行过滤,过滤后,只有Rewrite_URI和Dyups两个插件被选中。之后实例化这两个插件,在各个阶段对请求进行处理。请求被转发到后端服务时,URI就被rewrite为“/demo/test/hello”,upstream也被设置为“prod1-svc1”。请求由后端服务处理之后,响应会经网关返回给客户端,这就是整个插件的设计和工作的流程。为了优化性能,我们将插件的实例化延缓到了请求真正开始处理时,在此之前,网关会通过产品配置和规则,过滤掉不需要执行的插件。从图中也可以看出,每个插件的规则配置都很简单,并且没有统一的格式,这也确保了插件配置的简单灵活。

网关的配置均为热更新,通过Consul和Consul-Template来实现,配置在Consul上进行更新后,Consul-Template会将其实时地拉取下来,然后通过以下两种方式进行更新。

(1)通过调用Update API,将配置更新到shared-dict中。

(2)更新配置文件,利用Reload OpenResty实现配置文件的更新。

个推微服务网关提供的主要功能

1.动态路由

动态路由主要涉及到三个方面:服务注册、服务发现和请求转发。

如下图所示,服务的注册和发现是基于Kubernetes的Service和Kube-DNS实现的,在Consul中,会维持一个服务的映射表,应用的每一个微服务都对应Kubernetes上的一个Service,每创建一个Service都会在Consul上的服务映射表中添加一项(会被实时更新到网关的共享内存中)。网关每收到一个请求都会从服务映射表中查询到具体的后端服务(即Kubernetes中的Service名),并进行动态路由。Kube-DNS可以将Service的域名解析成Kubernetes内部的ClusterIP,而Service代理了多个Pod,会将流量均衡地转发到不同的Pod上。

2.流量控制

流量控制主要是通过一个名为“Counter”的后端服务和网关中的流控插件实现的。Counter负责存储请求的访问次数和限值,并且支持按时间维度进行计数。流控插件负责拦截流量,调用Counter的接口进行超限查询,如果Counter返回请求超限,网关就会直接拒绝访问,实现限次的功能,再结合时间维度就可以实现限频的需求。同时流控插件通过输出日志信息到fluent-bit,由fluent-bit聚合计次来更新Counter中的计数。

3.链路追踪

整个微服务体系的链路追踪是基于分布式的链路追踪系统Zipkin来实现的。通过在网关安装Zipkin插件和在后端服务中引入Zipkin中间件,实现最终的链路追踪功能。具体架构如下图所示。

4. A/B测试

在A/B测试的实现中,有以下几个关键点:

(1)所有的策略信息都配置在Consul上,并通过Consul-Template实时生效到各个微服务的内存中;

(2)每条策略均有指明,调用一个微服务时应调用A还是B(默认为A);

(3)网关中实现A/B插件,在请求到达网关时,通过A/B插件配置的规则,即可确定请求适用的A/B策略;

(4)网关会将请求适用的A/B策略通过URL参数传递下去;

(5)每个微服务通过传递下来的策略,选择正确的服务进行访问。

下图给出了两种场景下的调用链路。

总结

以上就是个推微服务网关的设计和主要功能的实现。之后,个推的技术团队会不断提升API网关的弹性设计,使其能够在故障出现时,缩小故障的影响范围;同时,我们也会继续将网关与DevOps平台做进一步地结合,以确保网关在迭代更新时,能够有更多的自动化测试来保证质量,实现更快速地部署。

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作者:个推应用平台基础架构高级研发工程师 阿飞

在微服务架构中,不同的微服务可以有不同的网络地址,各个微服务之间通过互相调用完成用户请求,客户端可能通过调用N个微服务的接口完成一个用户请求。因此,在客户端和服务端之间增加一个API网关成为多数微服务架构的必然选择。

在个推的微服务实践中,API网关也起着至关重要的作用。一方面,API网关是个推微服务体系对外的唯一入口;另一方面,API网关中实现了很多后端服务的共性需求,避免了重复建设

个推微服务网关的设计与实现

个推微服务主要是基于Docker和Kubernetes进行实践的。在整个微服务架构中,最底层的是个推私有部署的Kubernetes集群,在集群之上,部署了应用服务。

个推的应用服务体系共分为三层,最上一层是网关层,接着是业务层,最下面是基础层服务。在部署应用服务时,我们使用了Kubernetes的命名空间对不同产品线的产品进行隔离。除了应用服务外, Kubernetes集群上还部署了Consul来实现配置的管理、Kube-DNS实现服务注册与发现,以及一些辅助系统来进行应用和集群的管理。

下图是个推微服务体系的架构图。

个推对API网关的功能需求主要有以下几方面:

(1)要支持配置多个产品,为不同的产品提供不同的端口;

(2)动态路由;

(3)URI的重写;

(4)服务的注册与发现;

(5)负载均衡;

(6)安全相关的需求,如session校验等;

(7)流量控制;

(8)链路追踪;

(9)A/B Testing。

在对市面上已有的网关产品进行调研后,我们的技术团队发现,它们并不太适合应用于个推的微服务体系。第一,个推配置的管理都是基于Consul实现的,而大部分网关产品都需要基于一些DB存储,来进行配置的管理;第二,大部分的网关产品提供的功能比较通用,也比较完善,这同时也降低了配置的复杂度以及灵活性;第三,大部分的网关产品很难直接融入到个推的微服务架构体系中。

最终,个推选择使用了OperResty和Lua进行自研网关,在自研的过程中,我们也借鉴了其他网关产品的一些设计,如Kong和Orange的插件机制等。

个推的API网关的插件设计如下图所示。

OpenResty对请求的处理分为多个阶段。个推API网关的插件主要是在Set、Rewrite、Access、Header_filter、Body_filter、Log这六个阶段做相应的处理,其中,每一个插件都可以在一个或多个阶段起到相应的作用。在一个请求到达API网关之后,网关会根据配置为该请求选择插件,然后根据每个插件的规则,进一步过滤出匹配规则的插件,最后对插件进行实例化,对流量进行相应的处理。

我们可以通过举例来理解这个过程,如上图所示,localhost:8080/api/demo/test/hello这个请求到达网关后,网关会根据host和端口确定产品信息,并提取出URI(/api/demo/test/hello),然后根据产品的具体配置,筛选出需要使用的插件——Rewrite_URI、Dyups和Auth,接下来根据每个插件的规则配置进行过滤,过滤后,只有Rewrite_URI和Dyups两个插件被选中。之后实例化这两个插件,在各个阶段对请求进行处理。请求被转发到后端服务时,URI就被rewrite为“/demo/test/hello”,upstream也被设置为“prod1-svc1”。请求由后端服务处理之后,响应会经网关返回给客户端,这就是整个插件的设计和工作的流程。为了优化性能,我们将插件的实例化延缓到了请求真正开始处理时,在此之前,网关会通过产品配置和规则,过滤掉不需要执行的插件。从图中也可以看出,每个插件的规则配置都很简单,并且没有统一的格式,这也确保了插件配置的简单灵活。

网关的配置均为热更新,通过Consul和Consul-Template来实现,配置在Consul上进行更新后,Consul-Template会将其实时地拉取下来,然后通过以下两种方式进行更新。

(1)通过调用Update API,将配置更新到shared-dict中。

(2)更新配置文件,利用Reload OpenResty实现配置文件的更新。

个推微服务网关提供的主要功能

1.动态路由

动态路由主要涉及到三个方面:服务注册、服务发现和请求转发。

如下图所示,服务的注册和发现是基于Kubernetes的Service和Kube-DNS实现的,在Consul中,会维持一个服务的映射表,应用的每一个微服务都对应Kubernetes上的一个Service,每创建一个Service都会在Consul上的服务映射表中添加一项(会被实时更新到网关的共享内存中)。网关每收到一个请求都会从服务映射表中查询到具体的后端服务(即Kubernetes中的Service名),并进行动态路由。Kube-DNS可以将Service的域名解析成Kubernetes内部的ClusterIP,而Service代理了多个Pod,会将流量均衡地转发到不同的Pod上。

2.流量控制

流量控制主要是通过一个名为“Counter”的后端服务和网关中的流控插件实现的。Counter负责存储请求的访问次数和限值,并且支持按时间维度进行计数。流控插件负责拦截流量,调用Counter的接口进行超限查询,如果Counter返回请求超限,网关就会直接拒绝访问,实现限次的功能,再结合时间维度就可以实现限频的需求。同时流控插件通过输出日志信息到fluent-bit,由fluent-bit聚合计次来更新Counter中的计数。

3.链路追踪

整个微服务体系的链路追踪是基于分布式的链路追踪系统Zipkin来实现的。通过在网关安装Zipkin插件和在后端服务中引入Zipkin中间件,实现最终的链路追踪功能。具体架构如下图所示。

4. A/B测试

在A/B测试的实现中,有以下几个关键点:

(1)所有的策略信息都配置在Consul上,并通过Consul-Template实时生效到各个微服务的内存中;

(2)每条策略均有指明,调用一个微服务时应调用A还是B(默认为A);

(3)网关中实现A/B插件,在请求到达网关时,通过A/B插件配置的规则,即可确定请求适用的A/B策略;

(4)网关会将请求适用的A/B策略通过URL参数传递下去;

(5)每个微服务通过传递下来的策略,选择正确的服务进行访问。

下图给出了两种场景下的调用链路。

总结

以上就是个推微服务网关的设计和主要功能的实现。之后,个推的技术团队会不断提升API网关的弹性设计,使其能够在故障出现时,缩小故障的影响范围;同时,我们也会继续将网关与DevOps平台做进一步地结合,以确保网关在迭代更新时,能够有更多的自动化测试来保证质量,实现更快速地部署。

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