HBuilderX

HBuilderX

极客开发工具
uni-app

uni-app

开发一次,多端覆盖
uniCloud

uniCloud

云开发平台
HTML5+

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增强HTML5的功能体验
MUI

MUI

上万Star的前端框架

xiaozhi uniapp 源码 支持AI语音对话

源码地址:http://hetaipack.com/xiaozhi.zip

插件地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=27909
Xiaozhi AI通过websocket协议自动接受播放语音,录音PCM编码供websocket发送

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源码地址:http://hetaipack.com/xiaozhi.zip

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Xiaozhi AI通过websocket协议自动接受播放语音,录音PCM编码供websocket发送

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行业垂直圈子小程序源码,私域圈子 UGC 论坛系统源码

做私域运营、行业社群的宝子必看!无需从零开发,这套行业垂直圈子小程序+私域UGC论坛系统源码,直接帮你省掉几万开发成本,快速搭建专属垂直社群,沉淀精准用户~
查看演示及源码获取地址!!!!!
不管是职场新人拓人脉、资深从业者做分享,还是创业者找资源,垂直圈子的核心就是“精准”,而这套源码刚好踩中所有需求痛点,全程干货无废话,建议收藏备用!

核心优势先拿捏,避开踩坑关键:

✅ 多端适配,上手即⽤:基于TP6+Uni-app框架开发,支持小程序、H5、app端同步,无需懂代码,后台可视化操作,小白也能快速搭建,省去专业开发团队成本。

✅ 私域闭环,精准沉淀:自带用户沉淀功能,可搭建付费/免费圈子,支持关注,用户自主发布UGC内容(图文、视频均可),形成“交流-留存-转化”的私域闭环,告别公域流量依赖。

✅ 功能全面,适配所有垂直场景:涵盖行业交流、人脉拓展、知识共享、积分激励等核心功能,可自定义板块、审核规则,不管是技术圈、美妆圈,还是同城社群、校园圈子,都能灵活适配。

✅ 可二开+变现灵活:开源源码,支持二次修改定制,满足个性化需求;内置会员体系、分销、广告位、付费查看等功能,轻松实现流量变现,创业者、开发者都能直接复用。

重点提醒!新手避坑指南:

  1. 优先选支持多端同步的源码,避免后期拓展麻烦,这套源码可直接打包成多端应用,省去二次开发精力;

  2. 认准UGC核心功能,确保用户能自主发帖、互动,这是垂直圈子的活力所在,也是私域留存的关键;

  3. 无需追求复杂功能,基础的圈子管理、用户互动、后台审核功能足够起步,后期可根据运营需求二开拓展。

对于想做垂直领域、私域运营的人来说,这套源码真的是“省时省力又省钱”的神器。不用投入大量成本研发,直接复用成熟系统,快速搭建属于自己的行业圈子,聚焦精准用户,实现高效运营+变现。

收藏这篇,下次搭建垂直圈子不用慌,直接拿源码上手,少走90%的弯路✨

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核心优势先拿捏,避开踩坑关键:

✅ 多端适配,上手即⽤:基于TP6+Uni-app框架开发,支持小程序、H5、app端同步,无需懂代码,后台可视化操作,小白也能快速搭建,省去专业开发团队成本。

✅ 私域闭环,精准沉淀:自带用户沉淀功能,可搭建付费/免费圈子,支持关注,用户自主发布UGC内容(图文、视频均可),形成“交流-留存-转化”的私域闭环,告别公域流量依赖。

✅ 功能全面,适配所有垂直场景:涵盖行业交流、人脉拓展、知识共享、积分激励等核心功能,可自定义板块、审核规则,不管是技术圈、美妆圈,还是同城社群、校园圈子,都能灵活适配。

✅ 可二开+变现灵活:开源源码,支持二次修改定制,满足个性化需求;内置会员体系、分销、广告位、付费查看等功能,轻松实现流量变现,创业者、开发者都能直接复用。

重点提醒!新手避坑指南:

  1. 优先选支持多端同步的源码,避免后期拓展麻烦,这套源码可直接打包成多端应用,省去二次开发精力;

  2. 认准UGC核心功能,确保用户能自主发帖、互动,这是垂直圈子的活力所在,也是私域留存的关键;

  3. 无需追求复杂功能,基础的圈子管理、用户互动、后台审核功能足够起步,后期可根据运营需求二开拓展。

对于想做垂直领域、私域运营的人来说,这套源码真的是“省时省力又省钱”的神器。不用投入大量成本研发,直接复用成熟系统,快速搭建属于自己的行业圈子,聚焦精准用户,实现高效运营+变现。

收藏这篇,下次搭建垂直圈子不用慌,直接拿源码上手,少走90%的弯路✨

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开源免费自部署 AI 客服平台 Supportly,支持 UniApp SDK / Web Widget / RAG 知识库

ai 聊天

最近做了一个开源的 AI 智能客服平台:Supportly。

项目定位是:基于 Cloudflare 的免费自部署客服系统,不做 SaaS 绑定,适合个人开发者、小团队、独立产品先快速搭建一套自己的客服和 AI 问答能力。

QQ 交流群:1081883123

主要能力

  • Web Chat Widget:网站一段 JS 接入客服
  • UniApp SDK:App / 小程序 / H5 可接入客服聊天
  • Admin 后台:查看会话、人工回复、切换 AI / 人工接管
  • RAG 知识库:上传文档后,AI 基于知识库自动回复
  • WebSocket 实时消息:客服回复和 AI 回复可以实时推送
  • Telegram Bot 接入
  • Custom Webhook 接入
  • Cloudflare D1 存储会话和消息
  • Cloudflare AI Search 做知识库检索
  • Workers AI 生成回复

技术栈

后端:

  • Cloudflare Workers
  • Hono
  • TypeScript
  • Cloudflare D1
  • Cloudflare AI Search
  • Workers AI
  • Durable Objects WebSocket

前端:

  • Admin 后台
  • Web Chat Widget
  • UniApp JS SDK

UniApp SDK

UniApp SDK 是纯 JS Headless SDK,不绑定 UI。

消息链路是:

  • 发送消息:HTTP
  • 接收消息:WebSocket
  • 历史消息:HTTP
  • 断线后:自动重连并补消息

业务项目可以自己做聊天 UI,SDK 只负责初始化会话、发送消息、实时接收、历史同步和重连。

适合什么场景

  • 独立站接入在线客服
  • UniApp App / 小程序接入客服聊天
  • 小团队自建 AI 客服
  • 用自己的知识库做智能问答
  • 不想一开始就接入收费客服 SaaS
  • 想基于 Cloudflare 免费额度先跑起来

项目地址

主项目:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai

UniApp SDK:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-UniApp-SDK.git

Web Widget:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-Web-Widget.git

Admin 后台:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-Admin.git

说明

客户发消息 -> 后台会话 -> AI 检索知识库 -> 自动回复 / 人工接管。

如果大家对 UniApp 客服 SDK、Cloudflare 免费自部署、AI RAG 客服这类方向感兴趣,欢迎交流建议。

截图

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最近做了一个开源的 AI 智能客服平台:Supportly。

项目定位是:基于 Cloudflare 的免费自部署客服系统,不做 SaaS 绑定,适合个人开发者、小团队、独立产品先快速搭建一套自己的客服和 AI 问答能力。

QQ 交流群:1081883123

主要能力

  • Web Chat Widget:网站一段 JS 接入客服
  • UniApp SDK:App / 小程序 / H5 可接入客服聊天
  • Admin 后台:查看会话、人工回复、切换 AI / 人工接管
  • RAG 知识库:上传文档后,AI 基于知识库自动回复
  • WebSocket 实时消息:客服回复和 AI 回复可以实时推送
  • Telegram Bot 接入
  • Custom Webhook 接入
  • Cloudflare D1 存储会话和消息
  • Cloudflare AI Search 做知识库检索
  • Workers AI 生成回复

技术栈

后端:

  • Cloudflare Workers
  • Hono
  • TypeScript
  • Cloudflare D1
  • Cloudflare AI Search
  • Workers AI
  • Durable Objects WebSocket

前端:

  • Admin 后台
  • Web Chat Widget
  • UniApp JS SDK

UniApp SDK

UniApp SDK 是纯 JS Headless SDK,不绑定 UI。

消息链路是:

  • 发送消息:HTTP
  • 接收消息:WebSocket
  • 历史消息:HTTP
  • 断线后:自动重连并补消息

业务项目可以自己做聊天 UI,SDK 只负责初始化会话、发送消息、实时接收、历史同步和重连。

适合什么场景

  • 独立站接入在线客服
  • UniApp App / 小程序接入客服聊天
  • 小团队自建 AI 客服
  • 用自己的知识库做智能问答
  • 不想一开始就接入收费客服 SaaS
  • 想基于 Cloudflare 免费额度先跑起来

项目地址

主项目:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai

UniApp SDK:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-UniApp-SDK.git

Web Widget:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-Web-Widget.git

Admin 后台:

https://github.com/unicornB/Supportly-Ai-Admin.git

说明

客户发消息 -> 后台会话 -> AI 检索知识库 -> 自动回复 / 人工接管。

如果大家对 UniApp 客服 SDK、Cloudflare 免费自部署、AI RAG 客服这类方向感兴趣,欢迎交流建议。

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这几天叫ai做项目 结果我换了各种版本hbu的编译器 发现一个很坑的问题。大家一定要看.AI给你创建项目依赖弄错 就gg了

这是 DCloud(uni-app 官方)造成的,不是你的问题。

原因
DCloud 目前在做大版本升级:

版本 状态
uni-app 2.x ✅ 稳定版,但已经停止更新
uni-app 3.x ❌ 只有 alpha,从未发布正式稳定版
你的项目创建时用的是 CLI 创建模板(npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite-ts),模板默认拉的就是最新的 alpha 版本。而 DCloud 从 2024 年开始就把所有新功能都只发在 alpha 频道了——npm 上根本没有 3.x 的稳定版。

为什么会这样
DCloud 的策略是:

大力推 uni-app x(原生渲染,需要新编译器)
传统 Vue3 模式被边缘化,不再发稳定版
HBuilderX 5.x Alpha 只内置 uni-app x 编译器
传统 Vue3 编译器停留在 4.x 时代
你的选择
路径 做法
A. 继续用 alpha 装 HBuilderX 4.86-alpha 匹配当前依赖,能用但未来有风险
B. 回退到 2.x 稳定版 改 package.json 用 @dcloudio/uni-app@^2.0.0,完全稳定,但缺少一些 3.x 新特性
C. 等 DCloud 发 3.0 正式版 时间未知
我建议先试 A(4.86-alpha),如果还不行就走 B(降级到 2.x 稳定版),项目代码基本不需要改。

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这是 DCloud(uni-app 官方)造成的,不是你的问题。

原因
DCloud 目前在做大版本升级:

版本 状态
uni-app 2.x ✅ 稳定版,但已经停止更新
uni-app 3.x ❌ 只有 alpha,从未发布正式稳定版
你的项目创建时用的是 CLI 创建模板(npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite-ts),模板默认拉的就是最新的 alpha 版本。而 DCloud 从 2024 年开始就把所有新功能都只发在 alpha 频道了——npm 上根本没有 3.x 的稳定版。

为什么会这样
DCloud 的策略是:

大力推 uni-app x(原生渲染,需要新编译器)
传统 Vue3 模式被边缘化,不再发稳定版
HBuilderX 5.x Alpha 只内置 uni-app x 编译器
传统 Vue3 编译器停留在 4.x 时代
你的选择
路径 做法
A. 继续用 alpha 装 HBuilderX 4.86-alpha 匹配当前依赖,能用但未来有风险
B. 回退到 2.x 稳定版 改 package.json 用 @dcloudio/uni-app@^2.0.0,完全稳定,但缺少一些 3.x 新特性
C. 等 DCloud 发 3.0 正式版 时间未知
我建议先试 A(4.86-alpha),如果还不行就走 B(降级到 2.x 稳定版),项目代码基本不需要改。

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- 可直接部署!三角洲护航小程序源码(支持微信支付+实时IM)低成本搭建三角洲护航平台:代练小程序源码

家人们!想做三角洲行动护航、代练创业的看过来✨ 今天上刚需硬货——可直接部署的三角洲护航小程序源码,自带微信支付+实时IM功能,低成本就能搭建专属护航代练平台,新手零编程也能快速落地,不用花大价钱找外包!
现在三角洲行动热度拉满,萌新怕被“老六”偷袭、物资难攒、撤离失败,护航、代练需求暴涨,但很多人卡在成本高、部署难、功能不全上。这套源码直接戳中痛点,无需二次开发,一键部署,低成本就能抢占电竞创业风口。

一、核心优势:直接部署+刚需功能,新手也能上手
✅ 可直接部署,省时省力:基于TP6+UniApp架构,10分钟完成环境搭建,不用懂编程,跟着教程一步操作,部署后直接可用,省去从零开发的时间和成本,低成本起步首选。
✅ 微信支付+实时IM双刚需:打通正规微信支付接口,支持订单在线付款、自动分账,资金流转透明,契合行业合规要求;集成实时IM功能,玩家与打手可实时沟通,订单进度、需求细节随时对接,提升体验减少纠纷。
✅ 低成本高适配:无需高额开发费用,不用租高端服务器,个人、小工作室都能承担,同时适配微信小程序、H5多端,玩家微信搜索即能下单,24小时可操作,轻松获取流量。
✅ 安全合规有保障:内置三重安全防护,兼容反作弊标准,搭配账号赔付机制,规避账号封禁风险,同时规范订单流程,减少售后纠纷,新手也能安心运营。
二、核心功能详解,适配三角洲护航全场景
🔹 三角洲专属适配:专为三角洲行动优化,覆盖护航、代练、物资保底、安全撤离等核心需求,严选优质打手,定价透明,精准匹配玩家需求,解决萌新游戏痛点。
🔹 全流程便捷操作:玩家可自定义护航、代练需求,一键下单付款;打手自主接单,实时IM沟通细节,订单进度实时更新,老板端可监控数据、自动结算,一人就能打理平台。

不用花大价钱定制开发,这套可直接部署的三角洲护航小程序源码,自带微信支付+实时IM,低成本就能搭建专属平台,不管是新手创业还是工作室拓展业务,都能快速落地盈利,想冲的家人们别犹豫~
查看演示及源码获取地址⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇

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家人们!想做三角洲行动护航、代练创业的看过来✨ 今天上刚需硬货——可直接部署的三角洲护航小程序源码,自带微信支付+实时IM功能,低成本就能搭建专属护航代练平台,新手零编程也能快速落地,不用花大价钱找外包!
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一、核心优势:直接部署+刚需功能,新手也能上手
✅ 可直接部署,省时省力:基于TP6+UniApp架构,10分钟完成环境搭建,不用懂编程,跟着教程一步操作,部署后直接可用,省去从零开发的时间和成本,低成本起步首选。
✅ 微信支付+实时IM双刚需:打通正规微信支付接口,支持订单在线付款、自动分账,资金流转透明,契合行业合规要求;集成实时IM功能,玩家与打手可实时沟通,订单进度、需求细节随时对接,提升体验减少纠纷。
✅ 低成本高适配:无需高额开发费用,不用租高端服务器,个人、小工作室都能承担,同时适配微信小程序、H5多端,玩家微信搜索即能下单,24小时可操作,轻松获取流量。
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二、核心功能详解,适配三角洲护航全场景
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- 可直接部署!三角洲护航小程序源码(支持微信支付+实时IM)低成本搭建三角洲护航平台:代练小程序源码

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一、核心优势:直接部署+刚需功能,新手也能上手
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✅ 低成本高适配:无需高额开发费用,不用租高端服务器,个人、小工作室都能承担,同时适配微信小程序、H5多端,玩家微信搜索即能下单,24小时可操作,轻松获取流量。
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二、核心功能详解,适配三角洲护航全场景
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开发支持OpenHarmony

开发支持OpenHarmony

开发支持OpenHarmony

HBuilderX CLI 容器化自动打包、下载、发布apk 大功搞成

打包日志如下:


容器启动,准备执行打包任务...
目标脚本路径: /opt/pack.sh
输出目录: /opt/apppack


开始执行打包脚本...
bash: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (zh_CN.UTF-8)
开始执行 HBuilderX 自动化构建和发布流程...
正在克隆代码仓库...
Cloning into 'lhz-app-shop'...
正在启动 HBuilderX CLI...
/usr/bin/bash: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (zh_CN.UTF-8)

正在打开项目...
正在导入项目...
项目导入成功

正在登录用户...
0:user login:OK
正在更新版本号...
当前 versionName: 1.1.3
新 versionName: 1.1.4
当前 versionCode: 113
新 versionCode: 114
manifest.json 文件已成功更新!
正在构建 APP 资源包...
19:22:50.743 项目 lhz_shop 开始导出...
19:22:51.280 5.07
19:22:51.329 正在编译中...
19:22:51.611 ​Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run:
19:22:51.612 npx update-browserslist-db@latest
19:22:51.613 Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​
19:23:02.116 WARNING: Module Warning (from ./node_modules/postcss-loader/src/index.js):
19:23:02.117 Warning
19:23:02.117 (327:3) Gradient has outdated direction syntax. New syntax is like to left instead of right.
19:23:02.127 项目 lhz_shop 编译成功。
19:23:02.222 项目 lhz_shop 正在导出...
19:23:02.260 项目 lhz_shop 导出成功,路径为:/opt/lhz-app-shop/lhz_shop/unpackage/resources
19:23:02.260 本wgt文件由HBuilderX 5.07.2026041610-alpha 版本生成,运行的基座sdk也需配套相同版本,否则在手机端部分功能可能无法正常使用。详见 http://ask.dcloud.net.cn/article/35627

正在执行打包...
19:23:03.470 检查云端打包状态...
19:23:03.643 检查打包资源...
19:23:03.970 <ul style="margin-left: -30px; margin-top: -30px;"><li>[Warning] 为落实《网络安全法》《消费者权益保护法》的要求,有效治理App强制授权、过度索权、超范围收集个人信息等现象,保障个人信息安全,国内各大应用市场都加强了应用审核,要求应用必须符合相关政策才能上架,当前应用缺少相关配置,<a href="https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-privacy-android">查看如何解决</a>。不上架国内应用市场无需处理。</li></ul>
19:23:03.971 正在编译打包资源...
19:23:03.982 项目 'lhz_shop' 开始编译...
19:23:04.511 5.07
19:23:04.512
19:23:04.564 正在编译中...
19:23:04.565
19:23:04.838 ​Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run:
19:23:04.838 npx update-browserslist-db@latest
19:23:04.839 Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​
19:23:04.839
19:23:04.848
19:23:04.848
19:23:15.323 WARNING: Module Warning (from ./node_modules/postcss-loader/src/index.js):
19:23:15.324 Warning
19:23:15.324
19:23:15.324 (327:3) Gradient has outdated direction syntax. New syntax is like to left instead of right.
19:23:15.324
19:23:15.330 项目 'lhz_shop' 编译成功。
19:23:15.330
19:23:16.445 压缩打包资源...
19:23:17.664 向云端发送打包请求...
19:23:36.006 打包成功后会自动返回下载链接。 打包过程查询请点菜单发行-查看云打包状态。 周五傍晚等高峰期打包排队较长,请耐心等待。 如果是为了三方SDK调试,请使用自定义调试基座(菜单运行-手机或模拟器-制作自定义调试基座),不要反复打包。 项目 lhz_shop [UNI]已成功提交到云端,正在获取打包状态...
19:23:36.129 项目 lhz_shop [UNI
]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 队列中
19:23:40.671 项目 lhz_shop [UNI]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 队列中
19:24:34.261 项目 lhz_shop [UNI
]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 正在云端打包 [Output]预计 2-5 分钟完成打包,请稍等片刻。
19:25:30.381 项目 lhz_shop [UNI***]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 正在云端打包 [Output]预计 2-5 分钟完成打包,请稍等片刻。

加V:china-lsl 获取脚本haha:

1、镜像脚本
2、打包配置
3、下载apk脚本
4、修改版本号脚本
5、一键打包脚本

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打包日志如下:


容器启动,准备执行打包任务...
目标脚本路径: /opt/pack.sh
输出目录: /opt/apppack


开始执行打包脚本...
bash: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (zh_CN.UTF-8)
开始执行 HBuilderX 自动化构建和发布流程...
正在克隆代码仓库...
Cloning into 'lhz-app-shop'...
正在启动 HBuilderX CLI...
/usr/bin/bash: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (zh_CN.UTF-8)

正在打开项目...
正在导入项目...
项目导入成功

正在登录用户...
0:user login:OK
正在更新版本号...
当前 versionName: 1.1.3
新 versionName: 1.1.4
当前 versionCode: 113
新 versionCode: 114
manifest.json 文件已成功更新!
正在构建 APP 资源包...
19:22:50.743 项目 lhz_shop 开始导出...
19:22:51.280 5.07
19:22:51.329 正在编译中...
19:22:51.611 ​Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run:
19:22:51.612 npx update-browserslist-db@latest
19:22:51.613 Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​
19:23:02.116 WARNING: Module Warning (from ./node_modules/postcss-loader/src/index.js):
19:23:02.117 Warning
19:23:02.117 (327:3) Gradient has outdated direction syntax. New syntax is like to left instead of right.
19:23:02.127 项目 lhz_shop 编译成功。
19:23:02.222 项目 lhz_shop 正在导出...
19:23:02.260 项目 lhz_shop 导出成功,路径为:/opt/lhz-app-shop/lhz_shop/unpackage/resources
19:23:02.260 本wgt文件由HBuilderX 5.07.2026041610-alpha 版本生成,运行的基座sdk也需配套相同版本,否则在手机端部分功能可能无法正常使用。详见 http://ask.dcloud.net.cn/article/35627

正在执行打包...
19:23:03.470 检查云端打包状态...
19:23:03.643 检查打包资源...
19:23:03.970 <ul style="margin-left: -30px; margin-top: -30px;"><li>[Warning] 为落实《网络安全法》《消费者权益保护法》的要求,有效治理App强制授权、过度索权、超范围收集个人信息等现象,保障个人信息安全,国内各大应用市场都加强了应用审核,要求应用必须符合相关政策才能上架,当前应用缺少相关配置,<a href="https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-privacy-android">查看如何解决</a>。不上架国内应用市场无需处理。</li></ul>
19:23:03.971 正在编译打包资源...
19:23:03.982 项目 'lhz_shop' 开始编译...
19:23:04.511 5.07
19:23:04.512
19:23:04.564 正在编译中...
19:23:04.565
19:23:04.838 ​Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run:
19:23:04.838 npx update-browserslist-db@latest
19:23:04.839 Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​
19:23:04.839
19:23:04.848
19:23:04.848
19:23:15.323 WARNING: Module Warning (from ./node_modules/postcss-loader/src/index.js):
19:23:15.324 Warning
19:23:15.324
19:23:15.324 (327:3) Gradient has outdated direction syntax. New syntax is like to left instead of right.
19:23:15.324
19:23:15.330 项目 'lhz_shop' 编译成功。
19:23:15.330
19:23:16.445 压缩打包资源...
19:23:17.664 向云端发送打包请求...
19:23:36.006 打包成功后会自动返回下载链接。 打包过程查询请点菜单发行-查看云打包状态。 周五傍晚等高峰期打包排队较长,请耐心等待。 如果是为了三方SDK调试,请使用自定义调试基座(菜单运行-手机或模拟器-制作自定义调试基座),不要反复打包。 项目 lhz_shop [UNI]已成功提交到云端,正在获取打包状态...
19:23:36.129 项目 lhz_shop [UNI
]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 队列中
19:23:40.671 项目 lhz_shop [UNI]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 队列中
19:24:34.261 项目 lhz_shop [UNI
]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 正在云端打包 [Output]预计 2-5 分钟完成打包,请稍等片刻。
19:25:30.381 项目 lhz_shop [UNI***]的打包状态: 时间: 2026-04-24 19:23:35 类型: Android自有证书 正在云端打包 [Output]预计 2-5 分钟完成打包,请稍等片刻。

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2、打包配置
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4、修改版本号脚本
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关于HBuilder X的uni-agent自定义模型报错 2013问题

uni_ai

我现在使用的是Minimax coding plan
接入的时候 使用的是 openai的格式

UNI_AGENT_BASE_URL=https://api.minimaxi.com/v1
UNI_AGENT_API_KEY=你的_MINIMAX_TOKEN_PLAN_API_KEY
UNI_AGENT_PROVIDER=openai-compatible
UNI_AGENT_MODEL=openai-compatible/MiniMax-M2.7
UNI_AGENT_SMALL_FAST_MODEL=openai-compatible/MiniMax-M2.7

但是提示
❌ 错误: invalid params, invalid chat setting (2013)
使用Codex分析uniapp文档和Minimax文档 再提供Hbuilder X的路径后 Codex给出答复是

然后我切换为 anthropic 格式 Minimax支持anthropic

UNI_AGENT_BASE_URL=https://api.minimaxi.com/anthropic
UNI_AGENT_API_KEY=你的_MINIMAX_TOKEN_PLAN_API_KEY
UNI_AGENT_PROVIDER=anthropic
UNI_AGENT_MODEL=anthropic/MiniMax-M2.7
UNI_AGENT_SMALL_FAST_MODEL=anthropic/MiniMax-M2.7

这次提示的错误是
Model not found anthropic/MiniMax-M2.7
anthropic/MiniMax-M2.7 改为 MiniMax-M2.7 也是报错
再次使用Codex分析 给出的答复为
识别不到这个模型名

在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\HBuilder X\extensions\hbuilderx-ai-chat\uni-agent\config 这个路径下修改(没有则创建)
直接拷贝下面的内容 然后修改为你需要的模型ID即可 模型id无需前缀

{
"provider": {
"anthropic": {
"models": {
"你的模型ID": { "id": "你的模型ID", "name": "显示名" }
}
},
"openai-compatible": {
"models": {
"你的模型ID": { "id": "你的模型ID", "name": "显示名" }
}
}
}
}

然后我顺手问了一句Codex 现在能识别什么 答案是5.4

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我现在使用的是Minimax coding plan
接入的时候 使用的是 openai的格式

UNI_AGENT_BASE_URL=https://api.minimaxi.com/v1
UNI_AGENT_API_KEY=你的_MINIMAX_TOKEN_PLAN_API_KEY
UNI_AGENT_PROVIDER=openai-compatible
UNI_AGENT_MODEL=openai-compatible/MiniMax-M2.7
UNI_AGENT_SMALL_FAST_MODEL=openai-compatible/MiniMax-M2.7

但是提示
❌ 错误: invalid params, invalid chat setting (2013)
使用Codex分析uniapp文档和Minimax文档 再提供Hbuilder X的路径后 Codex给出答复是

然后我切换为 anthropic 格式 Minimax支持anthropic

UNI_AGENT_BASE_URL=https://api.minimaxi.com/anthropic
UNI_AGENT_API_KEY=你的_MINIMAX_TOKEN_PLAN_API_KEY
UNI_AGENT_PROVIDER=anthropic
UNI_AGENT_MODEL=anthropic/MiniMax-M2.7
UNI_AGENT_SMALL_FAST_MODEL=anthropic/MiniMax-M2.7

这次提示的错误是
Model not found anthropic/MiniMax-M2.7
anthropic/MiniMax-M2.7 改为 MiniMax-M2.7 也是报错
再次使用Codex分析 给出的答复为
识别不到这个模型名

在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\HBuilder X\extensions\hbuilderx-ai-chat\uni-agent\config 这个路径下修改(没有则创建)
直接拷贝下面的内容 然后修改为你需要的模型ID即可 模型id无需前缀

{
"provider": {
"anthropic": {
"models": {
"你的模型ID": { "id": "你的模型ID", "name": "显示名" }
}
},
"openai-compatible": {
"models": {
"你的模型ID": { "id": "你的模型ID", "name": "显示名" }
}
}
}
}

然后我顺手问了一句Codex 现在能识别什么 答案是5.4

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Wot UI 2.0 发布,我们带来了这些改变。

ui组件

大家好,我是不如摸鱼去,好久不见。

进入 2026 以来,大家可以感受到 wot-ui 的迭代速度明显放缓了,我们最近也接到了无数催更的消息。很多人以为我们是在偷懒或者放弃更新了,其实不是,我们是在偷偷写代码然后准备惊艳所有人!(其实是苦苦码了好几个月,来点点赞吧)

接下来看看我们带来了哪些东西吧!

V2

如今已经是 AI 编程时代了,Wot UI 的 slogan 也调整成了「轻量、美观、AI 友好」。我们的目标很直接,就是为大家带来更高效、更易用,也更适合和 AI 协作的 uni-app 开发实践。

主要变化

对比 v1,v2 这一版我们带来了不少更新:

  1. 全新的设计系统。
    在 v2 版本,我们基于基础变量、语义变量和组件变量三层 design token 搭建全新的设计系统,使修改组件样式和自定义主题变得随心所欲,同时升级了 UI 视觉体验。
  2. 简化 form 及相关组件
    我们简化了 form 相关组件的用法,提供基于 zod 的校验引擎以及支持自定义校验引擎,使用 form-item 替换 cell 作为表单项,优化各表单组件与非表单组件结合 form-item 使用的写法,不再区分「表单组件」和「非表单组件」。
  3. 优化文档体验
    重新整理文档结构,统一组件文档结构,将 @wot-ui/vitepress-theme 提取后发布为 vitepress 主题,统一多个 wot-ui 多个库的文档 UI,同时在每个组件文档中增加 css 变量的展示。
  4. 优化 AI 支持
    • 提供 cli 工具 @wot-ui/cli,其内部提供 cli 与 mcp,以优化 wot-ui 组件库的 AI 编程体验。
    • 提供多个 skills 与 LLMs.txt。
  5. 提供 Unocss 预设
    提供了 Unocss 预设 @wot-ui/unocss-preset,内置主题变量、语义色、间距、圆角、字重、透明度、描边和排版相关原子类规则,把 wot-ui 的设计 token 和主题变量映射成可直接使用的原子类。

CLI

很多同学在用 AI 写 wot-ui 页面时,问题其实不在于模型不会写,而在于它总爱“凭感觉”写。比如 props 名字记错了、事件猜错了、slot 用法写得像对的,结果一跑就炸。

所以在 v2 里,我们专门提供了 @wot-ui/cli。它不是一个单纯的脚手架工具,而是把 wot-ui v2 的组件知识整理成一套可查询、可校验、可给 AI 调用的能力。

你可以把它理解成一个本地离线知识库,既能给开发者自己查,也能给 AI 客户端通过 MCP 调用。常见能力包括:

  • 查询组件的 props、events、slots 和 CSS 变量
  • 查看组件 demo,减少 AI 瞎猜用法
  • 扫描本地项目,检查不合理或错误的组件写法
  • 通过 MCP 接入 AI 工具链,让 Agent 先查再写

比如以前你让 AI 写一个表单页,它可能先吐出一份“看起来很像 wot-ui”的代码。现在更合理的流程是,先查组件约束,再生成代码,最后再跑一遍检查。这样出来的结果会稳很多。

简单来说,@wot-ui/cli 想解决的不是“怎么让 AI 更会猜”,而是“怎么让 AI 少猜一点”。这也是我们这次把「AI 友好」放进 v2 里的一个重点。

Starter

如果说组件库解决的是“页面怎么写”,那 Starter 解决的就是“项目怎么开”。所以这次我们也没有把它当成一个单纯的 demo 仓库来维护,而是持续把它往一套更适合真实开发、也更适合 AI 协作的 uni-app 起手方案去打磨。

1.5 之后,Starter 先补上了 skills,开始把项目里常用的开发约定、页面结构和组件使用方式整理出来,让 AI 在这个模板里写代码时不再完全靠猜。到了 2.0,Starter 进一步完成了对 wot-ui v2 的适配,示例、主题能力、反馈组件文档以及整体开发链路也一起升级。

你可以把现在的 Starter 理解成:它不只是“集成了 wot-ui 的模板”,而是一个默认就站在 v2 体系上的起点。新项目拉下来之后,从主题定制、页面组织到后续和 AI 配合开发,整个体验都会比 1.x 时代更顺手一些。

CSS 插件

再往下一层看,组件和模板之外,样式这一层我们也往前推了一步,提供了 @wot-ui/unocss-preset。它本质上是一个基于 UnoCSS 的预设,用来把 wot-ui v2 的设计 token 直接映射成可用的原子类。

这件事的价值在于,你在写页面时不需要一边翻设计变量、一边手写一堆样式映射了。像颜色、间距、圆角、字重、排版这些能力,现在都可以直接通过统一的 wot- 前缀类名来组织,主题切换时也能更自然地跟着整套 token 体系走。对于喜欢原子化 CSS 的同学来说,这一层会让 wot-ui v2 真正从“组件好用”变成“整套样式开发都更顺手”。

VSCode 插件

如果说前面这些更多是在补工具链和工程体验,那再落回到日常写代码,我们也补上了 VS Code 插件这一层,也就是 VS Code 插件 wot-ui-intellisense

这个插件主要解决的是写页面时那些很碎、但又很烦的事情。比如组件名记不全、属性名老要回头翻文档、事件到底叫什么总要试一下。现在在 .vue.html 文件里,输入 <wd-、空格、:@ 这些常见场景时,都可以直接拿到补全提示。

除了补全之外,它还支持组件、属性、事件的悬停文档展示,以及一部分属性值校验和错误诊断。也就是说,很多以前要切出去查文档、或者运行后才发现的问题,现在在编辑器里就能先拦一层。

如果说 CLI 更像是给 AI 和工程化链路准备的,那 VS Code 插件就是给开发者日常写代码准备的。一个负责让模型少猜,一个负责让人少翻文档,配合起来,整个 wot-ui v2 的开发体验就会完整很多。

最后

回过头来看,这次 wot-ui v2 对我们来说并不只是一次常规升级。

它一边在补齐设计系统、表单体系、文档体验这些基础能力,一边也在认真回应这两年越来越明显的变化:大家写代码的方式,确实已经和以前不太一样了。

所以你会看到,这一版里不只有组件本身,也有 Starter、CLI、UnoCSS 预设、VS Code 插件这些围绕开发体验的配套。我们想做的,不只是一个“能用”的组件库,而是一套更顺手、更现代,也更适合和 AI 一起协作的 uni-app 开发方案。

v2 还有很多东西会在后面陆续展开,这篇文章先带大家看一个整体。如果你也在关注 wot-ui v2,或者也在想组件库怎么更好地拥抱 AI 编程,欢迎继续关注我们后面的更新。

参考资料

  • Wot UI 2.x 文档:https://wot-ui.cn/
  • Wot UI 仓库:https://github.com/wot-ui/wot-ui
  • @wot-ui/vitepress-theme:https://github.com/wot-ui/wot-ui/tree/main/packages/vitepress-theme
  • @wot-ui/cli / Open Wot:https://github.com/wot-ui/open-wot
  • Wot Starter:https://github.com/wot-ui/wot-starter
  • @wot-ui/unocss-preset:https://github.com/wot-ui/unocss-preset
  • wot-ui-intellisense 仓库:https://github.com/wot-ui/wot-ui-intellisense
  • wot-ui-intellisense 下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wot-ui.wot-ui-intellisense
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大家好,我是不如摸鱼去,好久不见。

进入 2026 以来,大家可以感受到 wot-ui 的迭代速度明显放缓了,我们最近也接到了无数催更的消息。很多人以为我们是在偷懒或者放弃更新了,其实不是,我们是在偷偷写代码然后准备惊艳所有人!(其实是苦苦码了好几个月,来点点赞吧)

接下来看看我们带来了哪些东西吧!

V2

如今已经是 AI 编程时代了,Wot UI 的 slogan 也调整成了「轻量、美观、AI 友好」。我们的目标很直接,就是为大家带来更高效、更易用,也更适合和 AI 协作的 uni-app 开发实践。

主要变化

对比 v1,v2 这一版我们带来了不少更新:

  1. 全新的设计系统。
    在 v2 版本,我们基于基础变量、语义变量和组件变量三层 design token 搭建全新的设计系统,使修改组件样式和自定义主题变得随心所欲,同时升级了 UI 视觉体验。
  2. 简化 form 及相关组件
    我们简化了 form 相关组件的用法,提供基于 zod 的校验引擎以及支持自定义校验引擎,使用 form-item 替换 cell 作为表单项,优化各表单组件与非表单组件结合 form-item 使用的写法,不再区分「表单组件」和「非表单组件」。
  3. 优化文档体验
    重新整理文档结构,统一组件文档结构,将 @wot-ui/vitepress-theme 提取后发布为 vitepress 主题,统一多个 wot-ui 多个库的文档 UI,同时在每个组件文档中增加 css 变量的展示。
  4. 优化 AI 支持
    • 提供 cli 工具 @wot-ui/cli,其内部提供 cli 与 mcp,以优化 wot-ui 组件库的 AI 编程体验。
    • 提供多个 skills 与 LLMs.txt。
  5. 提供 Unocss 预设
    提供了 Unocss 预设 @wot-ui/unocss-preset,内置主题变量、语义色、间距、圆角、字重、透明度、描边和排版相关原子类规则,把 wot-ui 的设计 token 和主题变量映射成可直接使用的原子类。

CLI

很多同学在用 AI 写 wot-ui 页面时,问题其实不在于模型不会写,而在于它总爱“凭感觉”写。比如 props 名字记错了、事件猜错了、slot 用法写得像对的,结果一跑就炸。

所以在 v2 里,我们专门提供了 @wot-ui/cli。它不是一个单纯的脚手架工具,而是把 wot-ui v2 的组件知识整理成一套可查询、可校验、可给 AI 调用的能力。

你可以把它理解成一个本地离线知识库,既能给开发者自己查,也能给 AI 客户端通过 MCP 调用。常见能力包括:

  • 查询组件的 props、events、slots 和 CSS 变量
  • 查看组件 demo,减少 AI 瞎猜用法
  • 扫描本地项目,检查不合理或错误的组件写法
  • 通过 MCP 接入 AI 工具链,让 Agent 先查再写

比如以前你让 AI 写一个表单页,它可能先吐出一份“看起来很像 wot-ui”的代码。现在更合理的流程是,先查组件约束,再生成代码,最后再跑一遍检查。这样出来的结果会稳很多。

简单来说,@wot-ui/cli 想解决的不是“怎么让 AI 更会猜”,而是“怎么让 AI 少猜一点”。这也是我们这次把「AI 友好」放进 v2 里的一个重点。

Starter

如果说组件库解决的是“页面怎么写”,那 Starter 解决的就是“项目怎么开”。所以这次我们也没有把它当成一个单纯的 demo 仓库来维护,而是持续把它往一套更适合真实开发、也更适合 AI 协作的 uni-app 起手方案去打磨。

1.5 之后,Starter 先补上了 skills,开始把项目里常用的开发约定、页面结构和组件使用方式整理出来,让 AI 在这个模板里写代码时不再完全靠猜。到了 2.0,Starter 进一步完成了对 wot-ui v2 的适配,示例、主题能力、反馈组件文档以及整体开发链路也一起升级。

你可以把现在的 Starter 理解成:它不只是“集成了 wot-ui 的模板”,而是一个默认就站在 v2 体系上的起点。新项目拉下来之后,从主题定制、页面组织到后续和 AI 配合开发,整个体验都会比 1.x 时代更顺手一些。

CSS 插件

再往下一层看,组件和模板之外,样式这一层我们也往前推了一步,提供了 @wot-ui/unocss-preset。它本质上是一个基于 UnoCSS 的预设,用来把 wot-ui v2 的设计 token 直接映射成可用的原子类。

这件事的价值在于,你在写页面时不需要一边翻设计变量、一边手写一堆样式映射了。像颜色、间距、圆角、字重、排版这些能力,现在都可以直接通过统一的 wot- 前缀类名来组织,主题切换时也能更自然地跟着整套 token 体系走。对于喜欢原子化 CSS 的同学来说,这一层会让 wot-ui v2 真正从“组件好用”变成“整套样式开发都更顺手”。

VSCode 插件

如果说前面这些更多是在补工具链和工程体验,那再落回到日常写代码,我们也补上了 VS Code 插件这一层,也就是 VS Code 插件 wot-ui-intellisense

这个插件主要解决的是写页面时那些很碎、但又很烦的事情。比如组件名记不全、属性名老要回头翻文档、事件到底叫什么总要试一下。现在在 .vue.html 文件里,输入 <wd-、空格、:@ 这些常见场景时,都可以直接拿到补全提示。

除了补全之外,它还支持组件、属性、事件的悬停文档展示,以及一部分属性值校验和错误诊断。也就是说,很多以前要切出去查文档、或者运行后才发现的问题,现在在编辑器里就能先拦一层。

如果说 CLI 更像是给 AI 和工程化链路准备的,那 VS Code 插件就是给开发者日常写代码准备的。一个负责让模型少猜,一个负责让人少翻文档,配合起来,整个 wot-ui v2 的开发体验就会完整很多。

最后

回过头来看,这次 wot-ui v2 对我们来说并不只是一次常规升级。

它一边在补齐设计系统、表单体系、文档体验这些基础能力,一边也在认真回应这两年越来越明显的变化:大家写代码的方式,确实已经和以前不太一样了。

所以你会看到,这一版里不只有组件本身,也有 Starter、CLI、UnoCSS 预设、VS Code 插件这些围绕开发体验的配套。我们想做的,不只是一个“能用”的组件库,而是一套更顺手、更现代,也更适合和 AI 一起协作的 uni-app 开发方案。

v2 还有很多东西会在后面陆续展开,这篇文章先带大家看一个整体。如果你也在关注 wot-ui v2,或者也在想组件库怎么更好地拥抱 AI 编程,欢迎继续关注我们后面的更新。

参考资料

  • Wot UI 2.x 文档:https://wot-ui.cn/
  • Wot UI 仓库:https://github.com/wot-ui/wot-ui
  • @wot-ui/vitepress-theme:https://github.com/wot-ui/wot-ui/tree/main/packages/vitepress-theme
  • @wot-ui/cli / Open Wot:https://github.com/wot-ui/open-wot
  • Wot Starter:https://github.com/wot-ui/wot-starter
  • @wot-ui/unocss-preset:https://github.com/wot-ui/unocss-preset
  • wot-ui-intellisense 仓库:https://github.com/wot-ui/wot-ui-intellisense
  • wot-ui-intellisense 下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wot-ui.wot-ui-intellisense
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开源UniApp可视化跨端低代码开发平台

uniapp


“让应用开发像搭积木一样简单”。平台融合UniApp实现可视化搭建跨端应用的能力,采用“所见即所得”的设计理念。无需编写复杂代码,通过拖拽组件即可生成可同时发布到微信小程序、H5页面和APP。
核心功能包括:可视化页面构建器、可视化工作流、组件库、UniApp页面渲染器组件支持等。平台后端采用分布式的Node.js微服务架构,保障服务的高可用性与可扩展性。

技术栈:平台前端为Vue2、UniApp、后端基于node进行开发

  • 零门槛开发
    采用可视化拖拽界面设计,无需编程基础即可快速构建uniApp应用。操作逻辑直观,降低传统开发的学习曲线。

  • 全端适配能力
    基于UniApp的编译机制,一套设计可同时输出小程序、H5和APP应用。不同终端间的数据和行为保持高度一致,大幅降低多端适配成本。

  • 高效资源管理
    集成腾讯云COS存储,提供图片、视频等多媒体资源的云端托管以及CDN加速能力。

  • 可视化逻辑编排
    独创节点式工作流系统,通过图形化连接实现复杂业务逻辑,支持实时调试与执行路径追踪,提升代码可维护性。

  • 多端数据统计
    记录用户访问路径、设备激活量、应用启动频次及单次使用时长等核心指标。数据采集覆盖小程序、H5及APP全端适配。

  • 实时预览调试
    创建项目即提供可访问的URL预览地址,并生成Web H5与小程序二维码,方便真机预览测试。

  • 企业级支持
    针对中小型企业级部署需求,猫拽提供UniApp版本页面渲染器组件(可先通过平台项目二维码预览效果)。企业自身的UniApp项目通过引入该组件源码,即可在自有项目中实现页面的实时修改与预览能力。(如有私有化部署或者平台源码交付需求可联系)

无论你是想要尝试低代码开发的开发者,还是正在寻找高效解决方案的产品负责人,都欢迎访问猫拽官网体验产品。技术的进步,始终是为了让创造变得更加简单。

线上平台

猫拽低代码平台

v2开源版本:https://github.com/M-topu/catpull-v2

继续阅读 »


“让应用开发像搭积木一样简单”。平台融合UniApp实现可视化搭建跨端应用的能力,采用“所见即所得”的设计理念。无需编写复杂代码,通过拖拽组件即可生成可同时发布到微信小程序、H5页面和APP。
核心功能包括:可视化页面构建器、可视化工作流、组件库、UniApp页面渲染器组件支持等。平台后端采用分布式的Node.js微服务架构,保障服务的高可用性与可扩展性。

技术栈:平台前端为Vue2、UniApp、后端基于node进行开发

  • 零门槛开发
    采用可视化拖拽界面设计,无需编程基础即可快速构建uniApp应用。操作逻辑直观,降低传统开发的学习曲线。

  • 全端适配能力
    基于UniApp的编译机制,一套设计可同时输出小程序、H5和APP应用。不同终端间的数据和行为保持高度一致,大幅降低多端适配成本。

  • 高效资源管理
    集成腾讯云COS存储,提供图片、视频等多媒体资源的云端托管以及CDN加速能力。

  • 可视化逻辑编排
    独创节点式工作流系统,通过图形化连接实现复杂业务逻辑,支持实时调试与执行路径追踪,提升代码可维护性。

  • 多端数据统计
    记录用户访问路径、设备激活量、应用启动频次及单次使用时长等核心指标。数据采集覆盖小程序、H5及APP全端适配。

  • 实时预览调试
    创建项目即提供可访问的URL预览地址,并生成Web H5与小程序二维码,方便真机预览测试。

  • 企业级支持
    针对中小型企业级部署需求,猫拽提供UniApp版本页面渲染器组件(可先通过平台项目二维码预览效果)。企业自身的UniApp项目通过引入该组件源码,即可在自有项目中实现页面的实时修改与预览能力。(如有私有化部署或者平台源码交付需求可联系)

无论你是想要尝试低代码开发的开发者,还是正在寻找高效解决方案的产品负责人,都欢迎访问猫拽官网体验产品。技术的进步,始终是为了让创造变得更加简单。

线上平台

猫拽低代码平台

v2开源版本:https://github.com/M-topu/catpull-v2

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npx update-browserslist-db@latest

MAC电脑(apple芯片),编译的时候控制台提示:
npx update-browserslist-db@latest
[HBuilder] Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​

【解决方案】
cd /Applications/HBuilderX.app/Contents/HBuilderX/plugins/uniapp-cli
rm -rf yarn.lock
npm install caniuse-lite@latest browserslist@latest

1、试了,重新安装最新版的HBuilderX也没用
2、注意你的node版本要>=18(我用的是22)

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MAC电脑(apple芯片),编译的时候控制台提示:
npx update-browserslist-db@latest
[HBuilder] Why you should do it regularly: https://github.com/browserslist/update-db#readme​

【解决方案】
cd /Applications/HBuilderX.app/Contents/HBuilderX/plugins/uniapp-cli
rm -rf yarn.lock
npm install caniuse-lite@latest browserslist@latest

1、试了,重新安装最新版的HBuilderX也没用
2、注意你的node版本要>=18(我用的是22)

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