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组件截图(ComponentSnapshot)返回错误码100001,可能原因为截图尺寸过大,文档说明其与具体硬件限制有关,如何查看具体限制是多少

硬件限制因平台而异,可以通过如下命令进行查看:

hdc shell hidumper -s 10 -a 'vktextureLimit'
常见值为“width: 8192 height: 8192”,表示最大绘制纹理尺寸的长宽都需要在8192像素以内。比较待截图组件的尺寸,以便确认截图失败是否为该原因导致,如果是,请调整所截图组件的大小,或实现为滚动截图后自行拼接。实现请参考截取长内容(滚动截图)和长截图。

如需实现离屏组件的长截图,可参考以下实现:

// src/main/ets/utils/Utils.ets
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

export class Utils {
static sleep(ms: number): Promise<void> {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}

// Calculate the valid screenshot area
static async getSnapshotArea(context: UIContext, pixelMap: PixelMap, scrollYOffsets: number[], listWidth: number,
listHeight: number): Promise<image.PositionArea> {
let stride = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
let bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
let buffer: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(bytesNumber);
let len = scrollYOffsets.length;

if (scrollYOffsets.length >= 2) {  
  let realScrollHeight = scrollYOffsets[len-1] - scrollYOffsets[len-2];  
  if (listHeight - realScrollHeight > 0) {  
    let cropRegion: image.Region = {  
      x: 0,  
      y: context.vp2px(listHeight - realScrollHeight) || 0,  
      size: {  
        height: context.vp2px(realScrollHeight) || 0,  
        width: context.vp2px(listWidth) || 0  
      }  
    };  
    await pixelMap.crop(cropRegion);  
  }  
}  

let area: image.PositionArea = {  
  pixels: buffer,  
  offset: 0,  
  stride: stride,  
  region: {  
    size: {  
      width: 0,  
      height: 0  
    },  
    x: 0,  
    y: 0  
  }  
}  

try {  
  let imgInfo = pixelMap.getImageInfoSync();  
  area.region.size.width = imgInfo.size.width;  
  area.region.size.height = imgInfo.size.height;  
  pixelMap.readPixelsSync(area);  
} catch (err) {  
  let error = err as BusinessError;  
  console.error(`getSnapshotArea err, code:${error.code}, message: ${error.message}`);  
}  
return area;  

}

// Graphic splicing
static async mergeImage(context: UIContext, areaArray: image.PositionArea[], lastOffsetY: number, listWidth: number,
listHeight: number): Promise<PixelMap> {
let opts: image.InitializationOptions = {
editable: true,
pixelFormat: 4,
size: {
width: context.vp2px(listWidth) || 0,
height: context.vp2px(lastOffsetY + listHeight) || 0
}
};
let longPixelMap = image.createPixelMapSync(opts);
let imgPosition: number = 0;

for (let i = 0; i < areaArray.length; i++) {  
  let readArea = areaArray[i];  
  let area: image.PositionArea = {  
    pixels: readArea.pixels,  
    offset: 0,  
    stride: readArea.stride,  
    region: {  
      size: {  
        width: readArea.region.size.width,  
        height: readArea.region.size.height  
      },  
      x: 0,  
      y: imgPosition  
    }  
  }  
  imgPosition += readArea.region.size.height;  
  try {  
    longPixelMap.writePixelsSync(area);  
  } catch (err) {  
    let error = err as BusinessError;  
    console.error(`writePixelsSync err, code:${error.code}, message: ${error.message}`);  
  }  
}  
return longPixelMap;  

}
}
// src/main/ets/pages/Index.ets
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { Utils } from '../utils/Utils';

export class MyDataSource {
private _data: string[] = [];
private _listeners: DataChangeListener[] = [];

pushData(data: string): void {
this._data.push(data);
this._listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(this._data.length - 1);
})
}

getAllData(): string[] {
return this._data;
}

totalCount(): number {
return this._data.length;
}

getData(index: number): string {
return this._data[index];
}

registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
this._listeners.push(listener);
}

unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const index = this._listeners.indexOf(listener);
if (index != -1) {
this._listeners.splice(index, 1);
}
}
}

@Entry
@Component
struct SnapshotExample {
private scroller: Scroller = new Scroller();
private listComponentWidth: number = 0;
private listComponentHeight: number = 0;
@State mergedImage: PixelMap | undefined = undefined;
private areaArray: image.PositionArea[] = [];
private scrollYOffsets: number[] = [];
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
private listId: string = 'LIST_ID';

aboutToAppear(): void {
for (let i = 0; i < 50; i++) {
this.data.pushData(Hello ${i});
}
}

async onceSnapshot() {
await this.beforeSnapshot();
await this.snapAndMerge();
this.afterGeneratorImage();
}

async snapAndMerge() {
try {
// Record the current scrolling position
this.scrollYOffsets.push(this.scroller.currentOffset().yOffset);
// Take a screenshot of the current display part of the component
const pixelMap = await this.getUIContext().getComponentSnapshot().get(this.listId);
// Calculate the valid screenshot area
let area: image.PositionArea =
await Utils.getSnapshotArea(this.getUIContext(), pixelMap, this.scrollYOffsets, this.listComponentWidth,
this.listComponentHeight);
this.areaArray.push(area);
// Determine whether to scroll to the bottom
if (!this.scroller.isAtEnd()) {
// Not to the bottom: Scroll down by one screen height
this.scroller.scrollTo({
xOffset: 0,
yOffset: (this.scroller.currentOffset().yOffset + this.listComponentHeight),
animation: {
duration: 200
}
});
await Utils.sleep(200);
await this.snapAndMerge();
} else {
this.mergedImage =
await Utils.mergeImage(this.getUIContext(), this.areaArray, this.scrollYOffsets[this.scrollYOffsets.length-1],
this.listComponentWidth, this.listComponentHeight);
}
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(snapAndMerge err, code:${error.code}, message: ${error.message});
}
}

async beforeSnapshot() {
try {
this.scroller.scrollTo({
xOffset: 0,
yOffset: 0,
animation: {
duration: 200
}
});
await Utils.sleep(200);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(beforeSnapshot err, code:${error.code}, message: ${error.message});
}
}

afterGeneratorImage() {
this.scrollYOffsets.length = 0;
this.areaArray.length = 0;
}

build() {
Column({ space: 12 }) {
Button('Click to get the snapshot')
.onClick(() => {
this.onceSnapshot();
})
Stack() {
// Screenshot component
List({ space: 12, scroller: this.scroller }) {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
Row() {
Text(item)
.fontSize(50)
.height(50)
}
}
}, (item: number) => item.toString())
}
.scrollBar(BarState.Off)
.cachedCount(3)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor($r('sys.color.background_secondary'))
.id(this.listId)
.onAreaChange((oldValue, newValue) => {
this.listComponentWidth = newValue.width as number;
this.listComponentHeight = newValue.height as number;
})
// Set the Z-sequence to -1 to ensure that this component is invisible
.zIndex(-1)

    // Use a mask to cover the screenshot area  
    Column()  
      .width('100%').height('100%').backgroundColor(Color.White)  
    // Long screenshot  
    Scroll() {  
      Image(this.mergedImage)  
    }  
  }  
  .width('100%')  
  .layoutWeight(1)  
}  

}
}
https://sites.google.com/view/4qpzqf30/home
https://sites.google.com/view/1ggrec61/home
https://sites.google.com/view/7dqpdy74/home
https://sites.google.com/view/5bcwfb15/home
https://sites.google.com/view/3ccqme12/home
https://sites.google.com/view/9fauxq30/home
https://sites.google.com/view/0cskdu29/home
https://sites.google.com/view/7ndhuv19/home
https://sites.google.com/view/2qfdbs75/home
https://sites.google.com/view/7tbfwn54/home
https://sites.google.com/view/8utwqh99/home
https://sites.google.com/view/8tmfsn03/home
https://sites.google.com/view/7hyniw30/home
https://sites.google.com/view/5vcrza32/home
https://sites.google.com/view/9bicoh33/home
https://sites.google.com/view/8mykyr89/home
https://sites.google.com/view/9dkwex15/home
https://sites.google.com/view/3jdidd23/home
https://sites.google.com/view/4jnbko13/home
https://sites.google.com/view/3hiqwy37/home
https://sites.google.com/view/9sdhji16/home
https://sites.google.com/view/9vjvuk08/home
https://sites.google.com/view/4vtgzg10/home
https://sites.google.com/view/9simwj81/home
https://sites.google.com/view/2fhkhe54/home
https://sites.google.com/view/3ifqol91/home
https://sites.google.com/view/5oaygy48/home
https://sites.google.com/view/9uzuby80/home
https://sites.google.com/view/4mfobg52/home
https://sites.google.com/view/7lmnbx80/home
https://sites.google.com/view/7zieer80/home
https://sites.google.com/view/2wsnxl35/home
https://sites.google.com/view/9upiju57/home
https://sites.google.com/view/0cjgci51/home
https://sites.google.com/view/6bbfhi31/home
https://sites.google.com/view/5kfsgr23/home
https://sites.google.com/view/2yahzy66/home
https://sites.google.com/view/3bjdfe66/home
https://sites.google.com/view/8zysdc97/home
https://sites.google.com/view/4whfwi14/home
https://sites.google.com/view/4oxzdw14/home
https://sites.google.com/view/3xtxxz40/home
https://sites.google.com/view/3zfzrk48/home
https://sites.google.com/view/1vuurx26/home
https://sites.google.com/view/5fqasw51/home
https://sites.google.com/view/4auyde58/home
https://sites.google.com/view/3gztws07/home
https://sites.google.com/view/1unpun49/home
https://sites.google.com/view/3jclpx68/home
https://sites.google.com/view/8vfpdb61/home
https://sites.google.com/view/1jskfv65/home
https://sites.google.com/view/8khlye43/home
https://sites.google.com/view/0jlpsf46/home
https://sites.google.com/view/4rrmuk82/home
https://sites.google.com/view/8pyjpk92/home
https://sites.google.com/view/6skokh74/home
https://sites.google.com/view/6xhhhj64/home
https://sites.google.com/view/3zdgnv39/home
https://sites.google.com/view/3krsoe29/home
https://sites.google.com/view/4qccqa54/home
https://sites.google.com/view/6bmcza90/home
https://sites.google.com/view/9myclp29/home
https://sites.google.com/view/8chakc99/home
https://sites.google.com/view/7naelf98/home
https://sites.google.com/view/9ovzhg81/home
https://sites.google.com/view/3yvfkx78/home
https://sites.google.com/view/5cdvsn19/home
https://sites.google.com/view/1huyew52/home
https://sites.google.com/view/8lgdoh08/home
https://sites.google.com/view/2nqdur07/home
https://sites.google.com/view/5scjnw53/home
https://sites.google.com/view/9xvbba99/home
https://sites.google.com/view/3nqkgc40/home
https://sites.google.com/view/8gvcqc86/home
https://sites.google.com/view/9qpetf93/home
https://sites.google.com/view/7gkigb30/home
https://sites.google.com/view/9ghmex19/home
https://sites.google.com/view/1wcrpp04/home
https://sites.google.com/view/8udpqi35/home
https://sites.google.com/view/3canhn37/home
https://sites.google.com/view/7emxvq67/home
https://sites.google.com/view/1glhsm08/home
https://sites.google.com/view/1rbpie37/home
https://sites.google.com/view/6lknzd58/home
https://sites.google.com/view/0wjrrz98/home
https://sites.google.com/view/1kozsf11/home
https://sites.google.com/view/6hjwzy13/home
https://sites.google.com/view/9hhvpx75/home
https://sites.google.com/view/2wnusu60/home
https://sites.google.com/view/5dwcsn95/home
https://sites.google.com/view/8nwpaq06/home

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硬件限制因平台而异,可以通过如下命令进行查看:

hdc shell hidumper -s 10 -a 'vktextureLimit'
常见值为“width: 8192 height: 8192”,表示最大绘制纹理尺寸的长宽都需要在8192像素以内。比较待截图组件的尺寸,以便确认截图失败是否为该原因导致,如果是,请调整所截图组件的大小,或实现为滚动截图后自行拼接。实现请参考截取长内容(滚动截图)和长截图。

如需实现离屏组件的长截图,可参考以下实现:

// src/main/ets/utils/Utils.ets
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

export class Utils {
static sleep(ms: number): Promise<void> {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}

// Calculate the valid screenshot area
static async getSnapshotArea(context: UIContext, pixelMap: PixelMap, scrollYOffsets: number[], listWidth: number,
listHeight: number): Promise<image.PositionArea> {
let stride = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
let bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
let buffer: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(bytesNumber);
let len = scrollYOffsets.length;

if (scrollYOffsets.length >= 2) {  
  let realScrollHeight = scrollYOffsets[len-1] - scrollYOffsets[len-2];  
  if (listHeight - realScrollHeight > 0) {  
    let cropRegion: image.Region = {  
      x: 0,  
      y: context.vp2px(listHeight - realScrollHeight) || 0,  
      size: {  
        height: context.vp2px(realScrollHeight) || 0,  
        width: context.vp2px(listWidth) || 0  
      }  
    };  
    await pixelMap.crop(cropRegion);  
  }  
}  

let area: image.PositionArea = {  
  pixels: buffer,  
  offset: 0,  
  stride: stride,  
  region: {  
    size: {  
      width: 0,  
      height: 0  
    },  
    x: 0,  
    y: 0  
  }  
}  

try {  
  let imgInfo = pixelMap.getImageInfoSync();  
  area.region.size.width = imgInfo.size.width;  
  area.region.size.height = imgInfo.size.height;  
  pixelMap.readPixelsSync(area);  
} catch (err) {  
  let error = err as BusinessError;  
  console.error(`getSnapshotArea err, code:${error.code}, message: ${error.message}`);  
}  
return area;  

}

// Graphic splicing
static async mergeImage(context: UIContext, areaArray: image.PositionArea[], lastOffsetY: number, listWidth: number,
listHeight: number): Promise<PixelMap> {
let opts: image.InitializationOptions = {
editable: true,
pixelFormat: 4,
size: {
width: context.vp2px(listWidth) || 0,
height: context.vp2px(lastOffsetY + listHeight) || 0
}
};
let longPixelMap = image.createPixelMapSync(opts);
let imgPosition: number = 0;

for (let i = 0; i < areaArray.length; i++) {  
  let readArea = areaArray[i];  
  let area: image.PositionArea = {  
    pixels: readArea.pixels,  
    offset: 0,  
    stride: readArea.stride,  
    region: {  
      size: {  
        width: readArea.region.size.width,  
        height: readArea.region.size.height  
      },  
      x: 0,  
      y: imgPosition  
    }  
  }  
  imgPosition += readArea.region.size.height;  
  try {  
    longPixelMap.writePixelsSync(area);  
  } catch (err) {  
    let error = err as BusinessError;  
    console.error(`writePixelsSync err, code:${error.code}, message: ${error.message}`);  
  }  
}  
return longPixelMap;  

}
}
// src/main/ets/pages/Index.ets
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { Utils } from '../utils/Utils';

export class MyDataSource {
private _data: string[] = [];
private _listeners: DataChangeListener[] = [];

pushData(data: string): void {
this._data.push(data);
this._listeners.forEach(listener => {
listener.onDataAdd(this._data.length - 1);
})
}

getAllData(): string[] {
return this._data;
}

totalCount(): number {
return this._data.length;
}

getData(index: number): string {
return this._data[index];
}

registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
this._listeners.push(listener);
}

unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
const index = this._listeners.indexOf(listener);
if (index != -1) {
this._listeners.splice(index, 1);
}
}
}

@Entry
@Component
struct SnapshotExample {
private scroller: Scroller = new Scroller();
private listComponentWidth: number = 0;
private listComponentHeight: number = 0;
@State mergedImage: PixelMap | undefined = undefined;
private areaArray: image.PositionArea[] = [];
private scrollYOffsets: number[] = [];
private data: MyDataSource = new MyDataSource();
private listId: string = 'LIST_ID';

aboutToAppear(): void {
for (let i = 0; i < 50; i++) {
this.data.pushData(Hello ${i});
}
}

async onceSnapshot() {
await this.beforeSnapshot();
await this.snapAndMerge();
this.afterGeneratorImage();
}

async snapAndMerge() {
try {
// Record the current scrolling position
this.scrollYOffsets.push(this.scroller.currentOffset().yOffset);
// Take a screenshot of the current display part of the component
const pixelMap = await this.getUIContext().getComponentSnapshot().get(this.listId);
// Calculate the valid screenshot area
let area: image.PositionArea =
await Utils.getSnapshotArea(this.getUIContext(), pixelMap, this.scrollYOffsets, this.listComponentWidth,
this.listComponentHeight);
this.areaArray.push(area);
// Determine whether to scroll to the bottom
if (!this.scroller.isAtEnd()) {
// Not to the bottom: Scroll down by one screen height
this.scroller.scrollTo({
xOffset: 0,
yOffset: (this.scroller.currentOffset().yOffset + this.listComponentHeight),
animation: {
duration: 200
}
});
await Utils.sleep(200);
await this.snapAndMerge();
} else {
this.mergedImage =
await Utils.mergeImage(this.getUIContext(), this.areaArray, this.scrollYOffsets[this.scrollYOffsets.length-1],
this.listComponentWidth, this.listComponentHeight);
}
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(snapAndMerge err, code:${error.code}, message: ${error.message});
}
}

async beforeSnapshot() {
try {
this.scroller.scrollTo({
xOffset: 0,
yOffset: 0,
animation: {
duration: 200
}
});
await Utils.sleep(200);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(beforeSnapshot err, code:${error.code}, message: ${error.message});
}
}

afterGeneratorImage() {
this.scrollYOffsets.length = 0;
this.areaArray.length = 0;
}

build() {
Column({ space: 12 }) {
Button('Click to get the snapshot')
.onClick(() => {
this.onceSnapshot();
})
Stack() {
// Screenshot component
List({ space: 12, scroller: this.scroller }) {
LazyForEach(this.data, (item: string) => {
ListItem() {
Row() {
Text(item)
.fontSize(50)
.height(50)
}
}
}, (item: number) => item.toString())
}
.scrollBar(BarState.Off)
.cachedCount(3)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor($r('sys.color.background_secondary'))
.id(this.listId)
.onAreaChange((oldValue, newValue) => {
this.listComponentWidth = newValue.width as number;
this.listComponentHeight = newValue.height as number;
})
// Set the Z-sequence to -1 to ensure that this component is invisible
.zIndex(-1)

    // Use a mask to cover the screenshot area  
    Column()  
      .width('100%').height('100%').backgroundColor(Color.White)  
    // Long screenshot  
    Scroll() {  
      Image(this.mergedImage)  
    }  
  }  
  .width('100%')  
  .layoutWeight(1)  
}  

}
}
https://sites.google.com/view/4qpzqf30/home
https://sites.google.com/view/1ggrec61/home
https://sites.google.com/view/7dqpdy74/home
https://sites.google.com/view/5bcwfb15/home
https://sites.google.com/view/3ccqme12/home
https://sites.google.com/view/9fauxq30/home
https://sites.google.com/view/0cskdu29/home
https://sites.google.com/view/7ndhuv19/home
https://sites.google.com/view/2qfdbs75/home
https://sites.google.com/view/7tbfwn54/home
https://sites.google.com/view/8utwqh99/home
https://sites.google.com/view/8tmfsn03/home
https://sites.google.com/view/7hyniw30/home
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https://sites.google.com/view/9dkwex15/home
https://sites.google.com/view/3jdidd23/home
https://sites.google.com/view/4jnbko13/home
https://sites.google.com/view/3hiqwy37/home
https://sites.google.com/view/9sdhji16/home
https://sites.google.com/view/9vjvuk08/home
https://sites.google.com/view/4vtgzg10/home
https://sites.google.com/view/9simwj81/home
https://sites.google.com/view/2fhkhe54/home
https://sites.google.com/view/3ifqol91/home
https://sites.google.com/view/5oaygy48/home
https://sites.google.com/view/9uzuby80/home
https://sites.google.com/view/4mfobg52/home
https://sites.google.com/view/7lmnbx80/home
https://sites.google.com/view/7zieer80/home
https://sites.google.com/view/2wsnxl35/home
https://sites.google.com/view/9upiju57/home
https://sites.google.com/view/0cjgci51/home
https://sites.google.com/view/6bbfhi31/home
https://sites.google.com/view/5kfsgr23/home
https://sites.google.com/view/2yahzy66/home
https://sites.google.com/view/3bjdfe66/home
https://sites.google.com/view/8zysdc97/home
https://sites.google.com/view/4whfwi14/home
https://sites.google.com/view/4oxzdw14/home
https://sites.google.com/view/3xtxxz40/home
https://sites.google.com/view/3zfzrk48/home
https://sites.google.com/view/1vuurx26/home
https://sites.google.com/view/5fqasw51/home
https://sites.google.com/view/4auyde58/home
https://sites.google.com/view/3gztws07/home
https://sites.google.com/view/1unpun49/home
https://sites.google.com/view/3jclpx68/home
https://sites.google.com/view/8vfpdb61/home
https://sites.google.com/view/1jskfv65/home
https://sites.google.com/view/8khlye43/home
https://sites.google.com/view/0jlpsf46/home
https://sites.google.com/view/4rrmuk82/home
https://sites.google.com/view/8pyjpk92/home
https://sites.google.com/view/6skokh74/home
https://sites.google.com/view/6xhhhj64/home
https://sites.google.com/view/3zdgnv39/home
https://sites.google.com/view/3krsoe29/home
https://sites.google.com/view/4qccqa54/home
https://sites.google.com/view/6bmcza90/home
https://sites.google.com/view/9myclp29/home
https://sites.google.com/view/8chakc99/home
https://sites.google.com/view/7naelf98/home
https://sites.google.com/view/9ovzhg81/home
https://sites.google.com/view/3yvfkx78/home
https://sites.google.com/view/5cdvsn19/home
https://sites.google.com/view/1huyew52/home
https://sites.google.com/view/8lgdoh08/home
https://sites.google.com/view/2nqdur07/home
https://sites.google.com/view/5scjnw53/home
https://sites.google.com/view/9xvbba99/home
https://sites.google.com/view/3nqkgc40/home
https://sites.google.com/view/8gvcqc86/home
https://sites.google.com/view/9qpetf93/home
https://sites.google.com/view/7gkigb30/home
https://sites.google.com/view/9ghmex19/home
https://sites.google.com/view/1wcrpp04/home
https://sites.google.com/view/8udpqi35/home
https://sites.google.com/view/3canhn37/home
https://sites.google.com/view/7emxvq67/home
https://sites.google.com/view/1glhsm08/home
https://sites.google.com/view/1rbpie37/home
https://sites.google.com/view/6lknzd58/home
https://sites.google.com/view/0wjrrz98/home
https://sites.google.com/view/1kozsf11/home
https://sites.google.com/view/6hjwzy13/home
https://sites.google.com/view/9hhvpx75/home
https://sites.google.com/view/2wnusu60/home
https://sites.google.com/view/5dwcsn95/home
https://sites.google.com/view/8nwpaq06/home

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这20块独立打包费,算是喂狗了。

App打包

排除20分钟,使用独立打包,还是等了接近20分钟。。

排除20分钟,使用独立打包,还是等了接近20分钟。。

App SSL Pinning 抓包怎么办?三种方法拿到明文

iOS

'''之前处理 App 的 SSL Pinning 一直走 Frida hook:挂进进程,把证书校验函数改掉,代理抓包就能解密。直到有次在 iOS 上碰到带反调试的目标,hook 脚本全废,越狱环境还差点被检测出来。那次之后我把 Frida 环境撤了——为排查一次接口问题养一台越狱设备,成本实在不划算。那阵子把 app ssl pinning 抓包的各种路数重新捋了一遍,发现真正靠谱的路线有三条,都不碰校验函数。这篇按路线拆开,每条讲清楚怎么操作、什么时候用。

pinning 挡的是中间人这一条路

代理抓包的本质是中间人:工具用自己的根证书动态签发目标域名的证书,客户端信任根证书,握手继续,明文在中间被看到。SSL Pinning 把这个信任链写死了——App 在代码里固定服务端证书的指纹或公钥,校验时不看"证书链是否可信",只看"是不是我写死的那个"。代理签发的证书对不上,握手被拒。pinning 的写法有两种:固定证书本身,或固定证书里的公钥,后者更常见——证书可以轮换,公钥换了才需要发版更新。无论哪种写法,校验逻辑都发生在 TLS 握手阶段,这也是后面所有方案能绕开它的根本原因。所以 pinning 堵死的是"中间人换证书"这一种玩法,绕过它的思路就是避开这条路径,下面三条路都是这个逻辑。

路线一:代理抓包加一键去 Pin

想继续走代理这条熟悉的路线,先处理证书绑定。TraceEagle 的代理抓包里有一键解除目标证书绑定:选中目标 App,把它的证书校验处理掉,再按常规代理流程抓,HTTPS 请求就能正常解密,流量列表里直接看明文。

操作流程:开代理会话 → 目标指向要抓的 App → 解除证书绑定 → 让 App 产生请求 → 列表里出现已解密的请求,请求头、body 都能读。iOS 上装根证书走描述文件,Android 端扫码安装,都是一次性的;会话支持多开,代理和网卡直抓可以同时跑,各自独立页签互不干扰。去 Pin 之后不想碰的域名还能加进放行名单原样透传,只解密目标范围。适合想保留代理调试习惯的场景,规则改写、断点这些能力也都在同一条链路上。

路线二:应用层抓包直接取明文

不做中间人,也就没有"证书对不对得上"的问题。应用层抓包从程序内部数据收发的必经点取数,拿到的本来就是明文,不依赖任何中间人证书。pinning 校验发生在握手环节,应用层取数在握手之后,校验已经过去,管不到这一层。

操作上选应用层抓包,指定目标程序,开抓后让 App 产生请求,流量列表里直接是明文。不想放过启动初期的鉴权流量,勾上"抓启动那一刻",让工具先关掉 App 再拉起,握手和 token 交换都能覆盖。iOS 端免越狱,Android 端免装证书,同一套界面看解密结果。遇到证书绑定加自研加密叠一起的顽固目标,这条是代理和网卡之外仅剩的可行路。

App SSL Pinning 抓包的关键,是换一条不经过证书校验的路,而不是跟校验函数硬碰。

路线三:网卡直抓加密钥源

想看最原始的流量,走网卡直抓:逐包拿全量数据,DNS、QUIC、ICMP、任意 TCP/UDP 都不漏,粒度到包。HTTPS 流量默认是密文,把会话密钥源加进去(add_key_source),密钥自动匹配,密文变明文,原始包和解密后的内容并排看。

网卡直抓不依赖代理设置,App 不认系统代理也没关系;配合进程归属,混杂流量里能看出是谁发的,不用靠 IP 猜。适合排查非 HTTP 协议、确认包级行为、或者目标 App 流量根本不走代理的场景。抓包粒度跟 Wireshark 一个层级,但省掉手动导 SSLKEYLOGFILE 那套配置,密钥源加一次,之后的会话自动匹配。

三条路怎么选

代理去 Pin 适合习惯代理调试、想保留改写断点能力的场景;应用层取明文适合 pinning 加自研加密的顽固目标,iOS/Android 都免环境;网卡直抓加密钥源适合底层分析和非 HTTP 流量。组合使用也常见:常规流量走代理去 Pin,顽固目标切应用层,底层怀疑走网卡,同一台机器上互不干扰。对比 Frida hook 那套:要越狱或 root、脚本跟着 App 版本迭代、还可能被反调试发现,三条路都不碰校验函数,没有这些附加条件。选型的判断标准就一条:目标 App 的防护在哪一层,就把抓取点放在校验之外的那一层。各自适用场景不同,按目标类型选,不用一招打天下。

> 提醒一句:pinning 抓包用于自家 App 的调试和合规测试;绕过他人 App 的安全机制不在讨论范围内。

顺带一提,抓到明文只是开始,同一条流量还能接着做断点改包:请求飞在半路拦下来,改完再放行或丢弃,验证服务端对异常参数的响应;规则改写可以做 Mock 和转发;压测右键单条,恒定 QPS 或并发,百分位到 p99.9。TraceEagle 这些能力都在一个界面里,排查链路不用换工具。'''

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'''之前处理 App 的 SSL Pinning 一直走 Frida hook:挂进进程,把证书校验函数改掉,代理抓包就能解密。直到有次在 iOS 上碰到带反调试的目标,hook 脚本全废,越狱环境还差点被检测出来。那次之后我把 Frida 环境撤了——为排查一次接口问题养一台越狱设备,成本实在不划算。那阵子把 app ssl pinning 抓包的各种路数重新捋了一遍,发现真正靠谱的路线有三条,都不碰校验函数。这篇按路线拆开,每条讲清楚怎么操作、什么时候用。

pinning 挡的是中间人这一条路

代理抓包的本质是中间人:工具用自己的根证书动态签发目标域名的证书,客户端信任根证书,握手继续,明文在中间被看到。SSL Pinning 把这个信任链写死了——App 在代码里固定服务端证书的指纹或公钥,校验时不看"证书链是否可信",只看"是不是我写死的那个"。代理签发的证书对不上,握手被拒。pinning 的写法有两种:固定证书本身,或固定证书里的公钥,后者更常见——证书可以轮换,公钥换了才需要发版更新。无论哪种写法,校验逻辑都发生在 TLS 握手阶段,这也是后面所有方案能绕开它的根本原因。所以 pinning 堵死的是"中间人换证书"这一种玩法,绕过它的思路就是避开这条路径,下面三条路都是这个逻辑。

路线一:代理抓包加一键去 Pin

想继续走代理这条熟悉的路线,先处理证书绑定。TraceEagle 的代理抓包里有一键解除目标证书绑定:选中目标 App,把它的证书校验处理掉,再按常规代理流程抓,HTTPS 请求就能正常解密,流量列表里直接看明文。

操作流程:开代理会话 → 目标指向要抓的 App → 解除证书绑定 → 让 App 产生请求 → 列表里出现已解密的请求,请求头、body 都能读。iOS 上装根证书走描述文件,Android 端扫码安装,都是一次性的;会话支持多开,代理和网卡直抓可以同时跑,各自独立页签互不干扰。去 Pin 之后不想碰的域名还能加进放行名单原样透传,只解密目标范围。适合想保留代理调试习惯的场景,规则改写、断点这些能力也都在同一条链路上。

路线二:应用层抓包直接取明文

不做中间人,也就没有"证书对不对得上"的问题。应用层抓包从程序内部数据收发的必经点取数,拿到的本来就是明文,不依赖任何中间人证书。pinning 校验发生在握手环节,应用层取数在握手之后,校验已经过去,管不到这一层。

操作上选应用层抓包,指定目标程序,开抓后让 App 产生请求,流量列表里直接是明文。不想放过启动初期的鉴权流量,勾上"抓启动那一刻",让工具先关掉 App 再拉起,握手和 token 交换都能覆盖。iOS 端免越狱,Android 端免装证书,同一套界面看解密结果。遇到证书绑定加自研加密叠一起的顽固目标,这条是代理和网卡之外仅剩的可行路。

App SSL Pinning 抓包的关键,是换一条不经过证书校验的路,而不是跟校验函数硬碰。

路线三:网卡直抓加密钥源

想看最原始的流量,走网卡直抓:逐包拿全量数据,DNS、QUIC、ICMP、任意 TCP/UDP 都不漏,粒度到包。HTTPS 流量默认是密文,把会话密钥源加进去(add_key_source),密钥自动匹配,密文变明文,原始包和解密后的内容并排看。

网卡直抓不依赖代理设置,App 不认系统代理也没关系;配合进程归属,混杂流量里能看出是谁发的,不用靠 IP 猜。适合排查非 HTTP 协议、确认包级行为、或者目标 App 流量根本不走代理的场景。抓包粒度跟 Wireshark 一个层级,但省掉手动导 SSLKEYLOGFILE 那套配置,密钥源加一次,之后的会话自动匹配。

三条路怎么选

代理去 Pin 适合习惯代理调试、想保留改写断点能力的场景;应用层取明文适合 pinning 加自研加密的顽固目标,iOS/Android 都免环境;网卡直抓加密钥源适合底层分析和非 HTTP 流量。组合使用也常见:常规流量走代理去 Pin,顽固目标切应用层,底层怀疑走网卡,同一台机器上互不干扰。对比 Frida hook 那套:要越狱或 root、脚本跟着 App 版本迭代、还可能被反调试发现,三条路都不碰校验函数,没有这些附加条件。选型的判断标准就一条:目标 App 的防护在哪一层,就把抓取点放在校验之外的那一层。各自适用场景不同,按目标类型选,不用一招打天下。

> 提醒一句:pinning 抓包用于自家 App 的调试和合规测试;绕过他人 App 的安全机制不在讨论范围内。

顺带一提,抓到明文只是开始,同一条流量还能接着做断点改包:请求飞在半路拦下来,改完再放行或丢弃,验证服务端对异常参数的响应;规则改写可以做 Mock 和转发;压测右键单条,恒定 QPS 或并发,百分位到 p99.9。TraceEagle 这些能力都在一个界面里,排查链路不用换工具。'''

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uniapp 实现 的小红书 1v1 还原

小红书小程序

演示地址

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iOS 卡顿排查:三个问题快速定位性能瓶颈

iOS

卡顿的本质

iOS 屏幕每 16.67ms 刷新一次(120Hz 设备是 8.33ms)。一帧内的工作没做完,就会错过刷新,表现为掉帧。所以排查卡顿,核心就一个问题:这一帧的时间被谁用掉了?

拆开来看只有三个环节:主线程、渲染、GPU。

第一问:主线程忙不忙?

主线程负责布局、图片解码、文本排版。这些事任何一件超过 16ms,直接掉帧。

常见的大头:

  • Auto Layout:复杂视图层级下约束求解很慢,列表滚动时反复触发更严重。
  • 图片解码:不预先解码,第一次显示时主线程解码,大图直接破帧。
  • 圆角和阴影:会触发离屏渲染,CPU 要先画一份额外图像再合成。
  • 富文本排版:多行文本、动态字体,排版计算不便宜。

怎么解决?原则只有一个:能提前做的别拖到主线程当下做。图片异步解码、圆角预先画好、布局结果缓存、文本排版预计算。

第二问:渲染准备有没有坑?

主线程干完活,Core Animation 要把更新打包交给 GPU。这一步的坑比较隐蔽:

  • 视图层级太深:几十层 view 叠在一起,每层都有固定成本。
  • 半透明太多:透明视图需要混合计算,大面积叠加会明显变慢。
  • 重写了 drawRect:一旦重写,就绕开 GPU 走 CPU 绘制,能不用就不用。

排查方法很简单,Simulator 里打开 Color Blended Layers,绿色正常,红色就是要优化的混合区域,让红色尽量消失。

第三问:GPU 扛得住吗?

GPU 的负载看两个数:设备利用率Tile 利用率

设备利用率接近 100%,GPU 已经满了;Tile 利用率超过 85%,多半是纹理问题——纹理太大、没压缩、没用 Mipmap。

优化方向:

  • 大图用 ASTC 压缩格式
  • 不透明 view 设置 isOpaque = true,减少无效绘制
  • 减少离屏渲染的触发

别只看 FPS

FPS 是一秒内的平均值,会掩盖问题。一秒内前 30 帧 8ms、后 30 帧 25ms,平均还是 55 FPS,但用户会感到明显卡顿。

真正该关注的是帧间隔的稳定性。单帧延迟的尖峰,才是卡顿的真实来源。高刷设备上尤其明显。

排查顺序

  1. 看帧延迟曲线,确认卡顿是周期性还是无规律
  2. 看主线程占用,判断是不是 CPU 瓶颈
  3. 看 GPU 利用率,判断是不是 GPU 瓶颈
  4. 针对具体环节优化,改完对比帧延迟分布,而不是只看 FPS

核心就一句话:每一帧都赶上车,比平均速度好看更重要。

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卡顿的本质

iOS 屏幕每 16.67ms 刷新一次(120Hz 设备是 8.33ms)。一帧内的工作没做完,就会错过刷新,表现为掉帧。所以排查卡顿,核心就一个问题:这一帧的时间被谁用掉了?

拆开来看只有三个环节:主线程、渲染、GPU。

第一问:主线程忙不忙?

主线程负责布局、图片解码、文本排版。这些事任何一件超过 16ms,直接掉帧。

常见的大头:

  • Auto Layout:复杂视图层级下约束求解很慢,列表滚动时反复触发更严重。
  • 图片解码:不预先解码,第一次显示时主线程解码,大图直接破帧。
  • 圆角和阴影:会触发离屏渲染,CPU 要先画一份额外图像再合成。
  • 富文本排版:多行文本、动态字体,排版计算不便宜。

怎么解决?原则只有一个:能提前做的别拖到主线程当下做。图片异步解码、圆角预先画好、布局结果缓存、文本排版预计算。

第二问:渲染准备有没有坑?

主线程干完活,Core Animation 要把更新打包交给 GPU。这一步的坑比较隐蔽:

  • 视图层级太深:几十层 view 叠在一起,每层都有固定成本。
  • 半透明太多:透明视图需要混合计算,大面积叠加会明显变慢。
  • 重写了 drawRect:一旦重写,就绕开 GPU 走 CPU 绘制,能不用就不用。

排查方法很简单,Simulator 里打开 Color Blended Layers,绿色正常,红色就是要优化的混合区域,让红色尽量消失。

第三问:GPU 扛得住吗?

GPU 的负载看两个数:设备利用率Tile 利用率

设备利用率接近 100%,GPU 已经满了;Tile 利用率超过 85%,多半是纹理问题——纹理太大、没压缩、没用 Mipmap。

优化方向:

  • 大图用 ASTC 压缩格式
  • 不透明 view 设置 isOpaque = true,减少无效绘制
  • 减少离屏渲染的触发

别只看 FPS

FPS 是一秒内的平均值,会掩盖问题。一秒内前 30 帧 8ms、后 30 帧 25ms,平均还是 55 FPS,但用户会感到明显卡顿。

真正该关注的是帧间隔的稳定性。单帧延迟的尖峰,才是卡顿的真实来源。高刷设备上尤其明显。

排查顺序

  1. 看帧延迟曲线,确认卡顿是周期性还是无规律
  2. 看主线程占用,判断是不是 CPU 瓶颈
  3. 看 GPU 利用率,判断是不是 GPU 瓶颈
  4. 针对具体环节优化,改完对比帧延迟分布,而不是只看 FPS

核心就一句话:每一帧都赶上车,比平均速度好看更重要。

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全栈接单|uni‑app / 小程序 / App 开发|二开、Bug 修复、后台开发

外包接单 外包

承接各类软件外包开发
✅技术范围
uni‑app /uni‑app‑x
微信小程序|抖音小程序
App 端(安卓 /iOS)
前端页面|后端接口|管理后台
✅可做业务
全新定制开发
项目二次开发
Bug 修复调试
功能迭代、页面改版
接口对接、后台搭建
有需求直接发需求文档 / 原型,快速评估报价工期,高效交付。
联系:15622289461 (微信同号)

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承接各类软件外包开发
✅技术范围
uni‑app /uni‑app‑x
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App 端(安卓 /iOS)
前端页面|后端接口|管理后台
✅可做业务
全新定制开发
项目二次开发
Bug 修复调试
功能迭代、页面改版
接口对接、后台搭建
有需求直接发需求文档 / 原型,快速评估报价工期,高效交付。
联系:15622289461 (微信同号)

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stripe 支付不支持 ACH银行卡支付

Stripe

uniapp 提供的stripe 支付无法实现,ACH 美国银行支付 , https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-payment-stripe.html#%E5%BC%80%E9%80%9A

uniapp 提供的stripe 支付无法实现,ACH 美国银行支付 , https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-payment-stripe.html#%E5%BC%80%E9%80%9A

河北、雄安周边有没有靠谱的开发个人或者开发团队

雄安新区周边有没有靠谱的开发个人或者团队,可以长期合作。项目稳定。主要是做公司内部需求开发、报表开发等基本不涉及流程类功能开发。可以联系19933338642

雄安新区周边有没有靠谱的开发个人或者团队,可以长期合作。项目稳定。主要是做公司内部需求开发、报表开发等基本不涉及流程类功能开发。可以联系19933338642

知识付费直播系统-Uniapp源码

直播 付费

仓库地址 https://gitee.com/tuzhi-open/tuzhi-mobile-open

凸知(Tuzhi) 是一套完整的知识付费解决方案,支持私有化部署,覆盖课程售卖、直播授课、圈子社区、考试测评、分销营销、实物商品等完整业务场景,提供管理后台、移动端(H5 / 微信小程序)、PC 学员端等多端入口,帮助个人 IP、教培机构与品牌商家搭建自有卖课平台。

凸知移动端 是一款基于 uni-app(Vue 2)+ TDesign 开发的知识付费移动端前端,支持 H5 / 微信小程序 多端编译(不支持 App 打包)。覆盖课程点播、直播、专栏、圈子社区、订单支付(前端交互)、优惠券、余额红包、考试答题等完整学习场景。

系统演示

演示地址 账号 密码
后台 https://tuzhi.mutouweb.com/admin.php admin 123456
移动端(用户) https://tuzhi.mutouweb.com 13222222222 123456
PC 端(用户) https://tuzhi.mutouweb.com/pc/#/ 13222222222 123456

一、功能特性

  • 终端覆盖:电脑端 / 微信公众号(H5)/ 微信小程序多端学习
  • 课程内容:图文 / 视频 / 音频 / 专栏售卖,支持试看试听、课件资料与内容保护
  • 互动教学:练习 / 考试测评 / 题库 / 试卷库 / 证书 / 表单 / 圈子社区
  • 直播能力:直播授课 / 伪直播 / 回放 / 直播带货 / 送礼物 / 发红包
  • 营销增长:分销推广 / 优惠券 / 每日签到 / 积分商城 / 付费会员卡 / 组合商品 / 卡密兑换
  • 实物商品:商品管理 / 多规格 SKU / 限购设置 / 售后退换
  • 交易支付:购物车 / 订单管理 / 余额支付 / 微信支付 / 支付宝支付
  • 用户数据:用户管理 / 订阅记录 / 学习分析 / 交易分析 / 订单管理
  • 系统安全:页面 DIY 装修 / 云存储 / 短信与消息推送 / 管理员权限 / 版权保护(跑马灯 / 防录屏)

界面预览

二、系统架构

凸知是一套完整的知识付费系统,由四个部分组成:

部分 技术栈 说明 源码开放
后端服务 ThinkPHP 5.0 + FastAdmin + MySQL 接口服务,承载支付、直播、分销等全部业务逻辑 购买授权
移动端(本仓库) uni-app(Vue 2)+ TDesign H5 / 微信小程序学员端(不支持 App 打包) 开源
管理后台 Vue 3 + Arco Design 管理员 / 讲师运营后台 购买授权
PC 学员端 Vue 3 + Arco Design 电脑端学员学习页面 购买授权

凸知终端技术结构:

整体调用链路:移动端 / PC 学员端 / 管理后台 → 后端接口服务({code, msg, data} 协议)→ MySQL 数据库。

本仓库仅开源移动端前端源码;如需后端服务或管理后台等其余端的源码,需购买商业授权获取,详见「十一、使用许可」与授权价格

三、技术栈

分类 技术 说明
跨端框架 uni-app(Vue 2.x) vue-cli 工程,一套代码编译 H5 / 微信小程序等多端(不支持 App 打包)
开发语言 JavaScript(Vue 2 语法)+ Sass 页面按 xxx.vue + js.vue + css.css 三文件拆分,样式用 CSS 规则
UI 组件库 TDesign(@tdesign/uniapp 全局主题样式,小程序端内置构建适配补丁(scripts/
uView(本地 components/uview-ui 列表 / 弹窗 / 表单等通用组件
自研 components/tz/ 音频 / 视频 / 媒体编辑 / 上传 / 文件预览等 45+ 业务组件
qiun-data-charts 图表可视化
状态管理 Vuex 3 全局登录态 / 用户信息等
国际化 vue-i18n 8 内置 zh-CN / US 多语言
网络请求 flyio + 自封装 $api $api('module.action') 点分路由,统一鉴权 / 错误处理 / 401 跳转
音视频播放 阿里云播放器 Aliplayer(H5,本地化资源)、hls.js / flv.js 直播与点播,支持倍速 / 弹幕 / 水印等组件
微信能力 jweixin-module 微信登录 / 分享 JS-SDK 封装
构建工具 @vue/cli 5 + webpack @dcloudio/vue-cli-plugin-uni 驱动多端编译
测试 Jest 多端单元测试(npm run test:*

四、快速开始

环境要求:Node.js >= 14(建议 16/18)、npm

# ① 安装依赖  
npm install  

# ② H5 开发(默认不启用 Mock,对接真实后端;如需 Mock 见「Mock 数据」)  
npm run dev:h5

浏览器访问 http://localhost:8080 即可看到完整页面效果。

微信小程序编译

# ③ 小程序开发模式(监听编译,产物在 dist/dev/mp-weixin)  
npm run dev:mp-weixin  

# ④ 小程序生产构建(内置 TDesign 适配补丁,产物在 dist/build/mp-weixin)  
npm run build:mp-weixin

用微信开发者工具「导入项目」选择对应产物目录(开发选 dist/dev/mp-weixin,生产选 dist/build/mp-weixin),并在 src/manifest.json 中替换为自己的 appid。

对接真实后端

  1. 修改 src/siteinfo.js 中的 siteroot 为你的后端地址;
  2. src/common/request/api_list.js 中核对接口地址与 {code, msg, data} 协议;
  3. 微信小程序构建需在 src/manifest.json 中替换为自己的 appid。

五、构建

目标 命令
H5 npm run build:h5
微信小程序 npm run build:mp-weixin

小程序构建内置 TDesign 适配补丁(scripts/),构建成功后产物在 dist/build/ 下。

⚠️ 注意:当前版本不支持 App 打包,仅支持 H5 与微信小程序两个平台。

六、Mock 数据

  • H5 开发模式(NODE_ENV=development默认关闭,全部走真实后端接口;
  • 开启方式:将 src/static/config.jsenableMock 改为 true(显式设置优先级最高),或通过 uni.setStorageSync('enableMock', true) / 环境变量 MOCK_ENABLE 切换;
  • 覆盖 200+ 接口,fixture 位于 src/mock/data/,按 module/action 路由镜像;
  • 未覆盖的接口自动透传真实网络并输出提示;
  • Mock 数据由仓库内 mock-crawler 工具采集真实后端响应生成,发布前已做敏感字段脱敏(token/openid/手机号等)。

七、目录结构

src/  
├── pages/        页面(index 主包 + public/app/user/order/course 五个分包,约 100+ 页面)  
│   ├── index/        首页(主包唯一页面,tabBar 入口)  
│   ├── launch/       启动页(加载与参数透传跳转,未在 pages.json 注册)  
│   ├── public/       公共分包:登录 / 注册 / 找回密码 / 协议 / 搜索 / 消息 / 结果页等  
│   ├── app/          业务功能分包:活动 / 圈子 / 考试 / 优惠券 / 积分 / 签到 / 证书 / 分销 / 直播带货等  
│   ├── user/         用户分包:个人中心 / 资产 / 余额 / 地址 / 收藏 / 学习记录 / 订阅 / 红包等  
│   ├── order/        订单分包:订单列表 / 详情 / 提交 / 评价 / 售后 / 物流等  
│   ├── course/       课程分包:课程详情 / 分类 / 专栏 / 小组 / 直播等  
│   └── template/     页面模板(新建页面的三文件拆分参考,未在 pages.json 注册)  
├── components/   组件(tz/ 自研组件库、uview-ui、qiun-data-charts、视频播放器等)  
├── common/       公共层  
│   ├── request/  接口封装($api 点分路由、统一鉴权/错误处理)  
│   ├── utils/    工具(路由映射、支付、直播、OSS 签名等)  
│   ├── order/    订单状态处理  
│   └── wechat/   微信登录/分享 SDK 封装  
├── mock/         Mock 数据(H5 开发模式默认关闭,开启方式见「六、Mock 数据」)  
├── static/       静态资源  
├── pages.json    页面路由与分包配置  
└── manifest.json 应用配置(appid 等)

八、开发约定

  • 页面采用 xxx.vue + js.vue + css.css 三文件拆分(<script src="./js.vue"> + @import "./css.css"),逻辑与样式分离;
  • 接口调用统一走 this.$api('module.action', data),登录态、401 跳转、错误提示由拦截器统一处理;
  • 业务组件优先复用 components/tz/ 自研组件库;
  • 提交信息遵循 Conventional Commits(feat: / fix: / chore:)。

九、相关链接

名称 链接
使用文档 https://wood-soft.feishu.cn/wiki/KKLkwOPBHiButJkTluTcoXKenjh
功能列表 https://wood-soft.feishu.cn/wiki/YGFYw0k8PiJDWxketgHcBNKNnxe
授权价格 https://www.tuzhi.ltd/index/pricing/version.html
功能演示 https://www.tuzhi.ltd/index/demo/index.html

十、软件安全

安全问题请通过 Issue(需注明"安全")或邮件私下报告给项目维护团队,请勿在公开渠道描述可利用的漏洞细节。我们将在确认后尽快修复并同步发布。

十一、使用许可

  • 本软件遵循 凸知开源协议 V1.0(非商业用途免费,商业用途需购买商业授权),详见 LICENSE
  • 第三方组件许可声明见 THIRD-PARTY-NOTICES.md(发布前请核对);
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仓库地址 https://gitee.com/tuzhi-open/tuzhi-mobile-open

凸知(Tuzhi) 是一套完整的知识付费解决方案,支持私有化部署,覆盖课程售卖、直播授课、圈子社区、考试测评、分销营销、实物商品等完整业务场景,提供管理后台、移动端(H5 / 微信小程序)、PC 学员端等多端入口,帮助个人 IP、教培机构与品牌商家搭建自有卖课平台。

凸知移动端 是一款基于 uni-app(Vue 2)+ TDesign 开发的知识付费移动端前端,支持 H5 / 微信小程序 多端编译(不支持 App 打包)。覆盖课程点播、直播、专栏、圈子社区、订单支付(前端交互)、优惠券、余额红包、考试答题等完整学习场景。

系统演示

演示地址 账号 密码
后台 https://tuzhi.mutouweb.com/admin.php admin 123456
移动端(用户) https://tuzhi.mutouweb.com 13222222222 123456
PC 端(用户) https://tuzhi.mutouweb.com/pc/#/ 13222222222 123456

一、功能特性

  • 终端覆盖:电脑端 / 微信公众号(H5)/ 微信小程序多端学习
  • 课程内容:图文 / 视频 / 音频 / 专栏售卖,支持试看试听、课件资料与内容保护
  • 互动教学:练习 / 考试测评 / 题库 / 试卷库 / 证书 / 表单 / 圈子社区
  • 直播能力:直播授课 / 伪直播 / 回放 / 直播带货 / 送礼物 / 发红包
  • 营销增长:分销推广 / 优惠券 / 每日签到 / 积分商城 / 付费会员卡 / 组合商品 / 卡密兑换
  • 实物商品:商品管理 / 多规格 SKU / 限购设置 / 售后退换
  • 交易支付:购物车 / 订单管理 / 余额支付 / 微信支付 / 支付宝支付
  • 用户数据:用户管理 / 订阅记录 / 学习分析 / 交易分析 / 订单管理
  • 系统安全:页面 DIY 装修 / 云存储 / 短信与消息推送 / 管理员权限 / 版权保护(跑马灯 / 防录屏)

界面预览

二、系统架构

凸知是一套完整的知识付费系统,由四个部分组成:

部分 技术栈 说明 源码开放
后端服务 ThinkPHP 5.0 + FastAdmin + MySQL 接口服务,承载支付、直播、分销等全部业务逻辑 购买授权
移动端(本仓库) uni-app(Vue 2)+ TDesign H5 / 微信小程序学员端(不支持 App 打包) 开源
管理后台 Vue 3 + Arco Design 管理员 / 讲师运营后台 购买授权
PC 学员端 Vue 3 + Arco Design 电脑端学员学习页面 购买授权

凸知终端技术结构:

整体调用链路:移动端 / PC 学员端 / 管理后台 → 后端接口服务({code, msg, data} 协议)→ MySQL 数据库。

本仓库仅开源移动端前端源码;如需后端服务或管理后台等其余端的源码,需购买商业授权获取,详见「十一、使用许可」与授权价格

三、技术栈

分类 技术 说明
跨端框架 uni-app(Vue 2.x) vue-cli 工程,一套代码编译 H5 / 微信小程序等多端(不支持 App 打包)
开发语言 JavaScript(Vue 2 语法)+ Sass 页面按 xxx.vue + js.vue + css.css 三文件拆分,样式用 CSS 规则
UI 组件库 TDesign(@tdesign/uniapp 全局主题样式,小程序端内置构建适配补丁(scripts/
uView(本地 components/uview-ui 列表 / 弹窗 / 表单等通用组件
自研 components/tz/ 音频 / 视频 / 媒体编辑 / 上传 / 文件预览等 45+ 业务组件
qiun-data-charts 图表可视化
状态管理 Vuex 3 全局登录态 / 用户信息等
国际化 vue-i18n 8 内置 zh-CN / US 多语言
网络请求 flyio + 自封装 $api $api('module.action') 点分路由,统一鉴权 / 错误处理 / 401 跳转
音视频播放 阿里云播放器 Aliplayer(H5,本地化资源)、hls.js / flv.js 直播与点播,支持倍速 / 弹幕 / 水印等组件
微信能力 jweixin-module 微信登录 / 分享 JS-SDK 封装
构建工具 @vue/cli 5 + webpack @dcloudio/vue-cli-plugin-uni 驱动多端编译
测试 Jest 多端单元测试(npm run test:*

四、快速开始

环境要求:Node.js >= 14(建议 16/18)、npm

# ① 安装依赖  
npm install  

# ② H5 开发(默认不启用 Mock,对接真实后端;如需 Mock 见「Mock 数据」)  
npm run dev:h5

浏览器访问 http://localhost:8080 即可看到完整页面效果。

微信小程序编译

# ③ 小程序开发模式(监听编译,产物在 dist/dev/mp-weixin)  
npm run dev:mp-weixin  

# ④ 小程序生产构建(内置 TDesign 适配补丁,产物在 dist/build/mp-weixin)  
npm run build:mp-weixin

用微信开发者工具「导入项目」选择对应产物目录(开发选 dist/dev/mp-weixin,生产选 dist/build/mp-weixin),并在 src/manifest.json 中替换为自己的 appid。

对接真实后端

  1. 修改 src/siteinfo.js 中的 siteroot 为你的后端地址;
  2. src/common/request/api_list.js 中核对接口地址与 {code, msg, data} 协议;
  3. 微信小程序构建需在 src/manifest.json 中替换为自己的 appid。

五、构建

目标 命令
H5 npm run build:h5
微信小程序 npm run build:mp-weixin

小程序构建内置 TDesign 适配补丁(scripts/),构建成功后产物在 dist/build/ 下。

⚠️ 注意:当前版本不支持 App 打包,仅支持 H5 与微信小程序两个平台。

六、Mock 数据

  • H5 开发模式(NODE_ENV=development默认关闭,全部走真实后端接口;
  • 开启方式:将 src/static/config.jsenableMock 改为 true(显式设置优先级最高),或通过 uni.setStorageSync('enableMock', true) / 环境变量 MOCK_ENABLE 切换;
  • 覆盖 200+ 接口,fixture 位于 src/mock/data/,按 module/action 路由镜像;
  • 未覆盖的接口自动透传真实网络并输出提示;
  • Mock 数据由仓库内 mock-crawler 工具采集真实后端响应生成,发布前已做敏感字段脱敏(token/openid/手机号等)。

七、目录结构

src/  
├── pages/        页面(index 主包 + public/app/user/order/course 五个分包,约 100+ 页面)  
│   ├── index/        首页(主包唯一页面,tabBar 入口)  
│   ├── launch/       启动页(加载与参数透传跳转,未在 pages.json 注册)  
│   ├── public/       公共分包:登录 / 注册 / 找回密码 / 协议 / 搜索 / 消息 / 结果页等  
│   ├── app/          业务功能分包:活动 / 圈子 / 考试 / 优惠券 / 积分 / 签到 / 证书 / 分销 / 直播带货等  
│   ├── user/         用户分包:个人中心 / 资产 / 余额 / 地址 / 收藏 / 学习记录 / 订阅 / 红包等  
│   ├── order/        订单分包:订单列表 / 详情 / 提交 / 评价 / 售后 / 物流等  
│   ├── course/       课程分包:课程详情 / 分类 / 专栏 / 小组 / 直播等  
│   └── template/     页面模板(新建页面的三文件拆分参考,未在 pages.json 注册)  
├── components/   组件(tz/ 自研组件库、uview-ui、qiun-data-charts、视频播放器等)  
├── common/       公共层  
│   ├── request/  接口封装($api 点分路由、统一鉴权/错误处理)  
│   ├── utils/    工具(路由映射、支付、直播、OSS 签名等)  
│   ├── order/    订单状态处理  
│   └── wechat/   微信登录/分享 SDK 封装  
├── mock/         Mock 数据(H5 开发模式默认关闭,开启方式见「六、Mock 数据」)  
├── static/       静态资源  
├── pages.json    页面路由与分包配置  
└── manifest.json 应用配置(appid 等)

八、开发约定

  • 页面采用 xxx.vue + js.vue + css.css 三文件拆分(<script src="./js.vue"> + @import "./css.css"),逻辑与样式分离;
  • 接口调用统一走 this.$api('module.action', data),登录态、401 跳转、错误提示由拦截器统一处理;
  • 业务组件优先复用 components/tz/ 自研组件库;
  • 提交信息遵循 Conventional Commits(feat: / fix: / chore:)。

九、相关链接

名称 链接
使用文档 https://wood-soft.feishu.cn/wiki/KKLkwOPBHiButJkTluTcoXKenjh
功能列表 https://wood-soft.feishu.cn/wiki/YGFYw0k8PiJDWxketgHcBNKNnxe
授权价格 https://www.tuzhi.ltd/index/pricing/version.html
功能演示 https://www.tuzhi.ltd/index/demo/index.html

十、软件安全

安全问题请通过 Issue(需注明"安全")或邮件私下报告给项目维护团队,请勿在公开渠道描述可利用的漏洞细节。我们将在确认后尽快修复并同步发布。

十一、使用许可

  • 本软件遵循 凸知开源协议 V1.0(非商业用途免费,商业用途需购买商业授权),详见 LICENSE
  • 第三方组件许可声明见 THIRD-PARTY-NOTICES.md(发布前请核对);
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【项目转让/可二开】已上线人才×项目撮合平台|完整前后端+管理后台,可直接部署运营

外包

【项目转让/可二开】已上线人才×项目撮合平台|完整前后端+管理后台,可直接部署运营

正文:

手上有一套已经开发完成并上线的人才/项目双边撮合平台,目前准备整体转让,也接受基于现有系统做二次开发。

当前业务场景是:项目方发布需求 → 程序员/服务方入驻 → 平台审核 → 人工匹配撮合 → 跟进项目。

不是单独卖一个前端模板,项目包含完整的:

Web 前端
后端服务
管理后台
数据库结构
用户/需求等核心业务模块
部署配置
已上线域名及现有项目资产(具体交接范围可谈)

系统目前做的是程序员项目撮合,但底层属于双边供需平台,因此也可以继续二开成:

兼职招聘 / 灵活用工 / 自由职业 / 企业服务 / 本地服务 / 技术外包 / 供需撮合等平台。

为什么转让

个人精力和后续发展方向调整,不准备继续长期运营,所以考虑把完整项目交给真正有需求的人继续做。

适合谁
正准备开发人才、兼职、灵工、接单、撮合类产品的人;
想直接拿现成系统二开,不想从0开发的人;
有获客/运营能力,但缺技术产品的团队;
软件公司/工作室,可作为现成项目底座继续开发。
合作方式

A:整套项目独家转让

完成交易后按照约定交接源码、数据库、后台及部署资料等,不是单纯多份源码授权。

B:基于现有系统二开

如果你正好有类似项目需求,但不想直接买整套,也可以把需求发给我,可以在现有系统基础上修改。

有兴趣可以私聊我,先看线上 Demo 和后台,再决定是否继续谈

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【项目转让/可二开】已上线人才×项目撮合平台|完整前后端+管理后台,可直接部署运营

正文:

手上有一套已经开发完成并上线的人才/项目双边撮合平台,目前准备整体转让,也接受基于现有系统做二次开发。

当前业务场景是:项目方发布需求 → 程序员/服务方入驻 → 平台审核 → 人工匹配撮合 → 跟进项目。

不是单独卖一个前端模板,项目包含完整的:

Web 前端
后端服务
管理后台
数据库结构
用户/需求等核心业务模块
部署配置
已上线域名及现有项目资产(具体交接范围可谈)

系统目前做的是程序员项目撮合,但底层属于双边供需平台,因此也可以继续二开成:

兼职招聘 / 灵活用工 / 自由职业 / 企业服务 / 本地服务 / 技术外包 / 供需撮合等平台。

为什么转让

个人精力和后续发展方向调整,不准备继续长期运营,所以考虑把完整项目交给真正有需求的人继续做。

适合谁
正准备开发人才、兼职、灵工、接单、撮合类产品的人;
想直接拿现成系统二开,不想从0开发的人;
有获客/运营能力,但缺技术产品的团队;
软件公司/工作室,可作为现成项目底座继续开发。
合作方式

A:整套项目独家转让

完成交易后按照约定交接源码、数据库、后台及部署资料等,不是单纯多份源码授权。

B:基于现有系统二开

如果你正好有类似项目需求,但不想直接买整套,也可以把需求发给我,可以在现有系统基础上修改。

有兴趣可以私聊我,先看线上 Demo 和后台,再决定是否继续谈

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#需求# uniapp亟待优化

新需求
  • 2020年chromium 83之后不再兼容4.4,app端js engine一直停在基于83的版本。uniapp应该提供“现代”的js引擎,让开发者能按需选择

  • 更灵活的针对vue3 patch的方式,让开发者能按需使用,或者定期跟进vue 3 大版本

  • vite vue3分包下打包到app,依然还是将js合到一个大的app-service.js中,分包的css也不支持手动配置优化。应该能按照vite的打包配置,拆分(js/css)到各个chunk,应用启动时只加载首页资源,同时可以利用类似link prefetch/module preload的特性,让开发者能按需预载其它页面需要的(静态)资源。以达到最高的加载效率

  • uniapp目前还在用着老旧的vite/sass版本,但在cli项目中手动更新至vite 7/sass 1.100 其实是能正常运行的,只是组件库基本都因为过时方式导致过多sass警告信息

。。。

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  • 2020年chromium 83之后不再兼容4.4,app端js engine一直停在基于83的版本。uniapp应该提供“现代”的js引擎,让开发者能按需选择

  • 更灵活的针对vue3 patch的方式,让开发者能按需使用,或者定期跟进vue 3 大版本

  • vite vue3分包下打包到app,依然还是将js合到一个大的app-service.js中,分包的css也不支持手动配置优化。应该能按照vite的打包配置,拆分(js/css)到各个chunk,应用启动时只加载首页资源,同时可以利用类似link prefetch/module preload的特性,让开发者能按需预载其它页面需要的(静态)资源。以达到最高的加载效率

  • uniapp目前还在用着老旧的vite/sass版本,但在cli项目中手动更新至vite 7/sass 1.100 其实是能正常运行的,只是组件库基本都因为过时方式导致过多sass警告信息

。。。

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