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鸿蒙征文大赛获奖名单公示

鸿蒙征文

本次鸿蒙征文大赛收到大量优质投稿,开发者们积极分享了基于 uni-app 的鸿蒙开发实践经验,完整征文列表详见:鸿蒙征文

获奖名单

一等奖

获奖作者 获奖文章
yuhespace 【鸿蒙征文】从创业小白到省赛获奖:我们用 uni-app 做出了"校园人人帮"
d***@qq.com 【鸿蒙征文】 炸裂!我用uni-app三天让旧应用通杀鸿蒙Next+元服务,华为商店已上架!2W奖励金即将到账。
l***@163.com 精膳通智慧食堂的鸿蒙开发之旅:因 uni-app 而简化,为国产生态而让利
clearliu 从痛点到产品:uni-app x + HarmonyOS打造房产投资管理系统全记录
nutpi 从零到一:使用 uni-app x 开发鸿蒙 GitCode 目录树生成器

二等奖

获奖作者 获奖文章
哦哦哦哈哈 从新建文件夹开始,用一个项目实战讲透uni-app鸿蒙开发到上架全流程(多图、细节)
小疯子呵 表情包搜索助手:uni-app 鸿蒙应用开发全流程解析
小白2023 低成本入局鸿蒙生态!Uniapp 适配鸿蒙实战分享,一次编码跑通多端
i***@alone88.cn 【鸿蒙征文】uni-app 鸿蒙开发实践:华为账号一键登录集成之路
GraceUI 【鸿蒙征文】关于鸿蒙折叠屏(宽屏设备)适配的一些分享
maq 鸿蒙企业应用内部分发打包教程
COOL团队 【鸿蒙征文】折腾鸿蒙分享功能的那些事儿
imseantang 【鸿蒙征文】从零到上架:用 uni-app 开发鸿蒙习惯养成应用习惯修仙的全流程实践
m***@163.com 一个人用 uni-app 做鸿蒙日语学习 App 的踩坑之旅
不如摸鱼去 uni-app 也能开发纯血鸿蒙 App?使用 wot-starter 这样快速上手!
陌上华年 【鸿蒙征文】UniApp(X) 让鸿蒙开发触手可及 —— LimeUI 组件库开发简录
tmui 【鸿蒙征文】记一次鸿蒙Next原生插件开发与Uniapp调用实战之弹层开发(tmui4x中的xToasts弹层)(含源码附件)
1***@qq.com 【鸿蒙征文】uniapp 实现鸿蒙自定义扫码界面
2***@qq.com 【鸿蒙征文】从鸿蒙适配到迎娶白富美:一个程序员的逆袭之路
VK168 【鸿蒙征文】uni-app鸿蒙上架必备技能:应用适配深色模式

三等奖

获奖作者 获奖文章
5***@qq.com 从uni-app到鸿蒙:爱影家影视App的跨平台开发实践
1***@qq.com 从Web到鸿蒙:uni-app x 开发踩坑与成长实录
诗酒趁闲 【鸿蒙征文】重拾儿时趣味的古诗 App 的开发过程记录
陌上华年 【鸿蒙征文】从零实现 uni-app 鸿蒙平台 TTS 插件:UTS 开发实践指南
知青 经验分享 鸿蒙里的权限设置,如何获取、查询权限
1***@qq.com 【鸿蒙征文】分享我 uniapp 集成鸿蒙企业微信的经验
暴走莫扎特 Uniapp 的鸿蒙 next 应用中隐藏和显示系统状态栏
正知名 【鸿蒙征文】从现在起,你的非原生弹窗"组件"们(自定义Toast、Modal等)只需要配置一次!
刘星 1024星光不负,码向未来——以 uni-app 筑梦鸿蒙生态我的uni-app鸿蒙开发之旅
青衫行者 【鸿蒙征文】星光不负,码向未来:uni-app + uniCloud 赋能社区管理系统的高效适配与生态融合实践
坚果派 摩尔斯电码转换器
小疯子呵 用uni-app搞了个足球战术板,踩了不少canvas坑,分享一下经验
VK168 【鸿蒙征文】uni-app 现有 UI 库兼容鸿蒙系统开发指南
3***@qq.com uni-app 打通鸿蒙从开发到上架:一条龙落地指南
程序媛夏天 使用 uni-app x 在 HarmonyOS 平台开发波斯历转换器的实践与思考
8***@qq.com 在 UniApp 中用 UTS 封装钉钉登录(HarmonyOS)
pickled 解决uniapp鸿蒙适配深色模式的问题
xxiaohe0601 【鸿蒙征文】Uni ECharts 2.1 发布:正式支持鸿蒙,零成本迁移、全平台兼容、跨端开发零负担!
Isaacedvr 鸿图初展,蒙学破茧:与uniapp-x和tmui4.0共闯鸿蒙Next实战录
Deminic 从零到一开发鸿蒙6原生时钟应用:uni-app x 完全实战指南
奇风2016 【鸿蒙征文】uniapp 赋能鸿蒙,应用开发速度翻倍,十天速通4个APP
i***@alone88.cn uni-app 鸿蒙应用开发实战:优雅解决文件下载存储路径问题
小疯子呵 【弧形导航栏】中间凸起按钮和消息未读角标,支持鸿蒙
8***@qq.com UniApp 项目鸿蒙上线
y***@163.com uniapp极速上手鸿蒙开发
8***@qq.com 鸿蒙 UTS 插件开发实战:屏幕方向控制插件的完整实现
用户2914143 使用 uni-app x 开发2048游戏适配鸿蒙6
威龙 【鸿蒙征文】使用 UTS 插件优雅实现"一键退出应用"功能
阿岳 【鸿蒙征文】使用 uni-app 开发鸿蒙 App,如何实现 H5 网页和 App 互通讯?
知青 鸿蒙 UTS 插件使用三方依赖、本地依赖

方向二特别奖

获奖作者 获奖文章
yuhespace 【鸿蒙征文】从创业小白到省赛获奖:我们用 uni-app 做出了"校园人人帮"
d***@qq.com 【鸿蒙征文】 炸裂!我用uni-app三天让旧应用通杀鸿蒙Next+元服务,华为商店已上架!2W奖励金即将到账。
imseantang 【鸿蒙征文】从零到上架:用 uni-app 开发鸿蒙习惯养成应用习惯修仙的全流程实践
iq2s 精膳通智慧食堂的鸿蒙开发之旅:因 uni-app 而简化,为国产生态而让利
clearliu 从痛点到产品:uni-app x + HarmonyOS打造房产投资管理系统全记录
5***@qq.com 从uni-app到鸿蒙:爱影家影视App的跨平台开发实践
m***@163.com 一个人用 uni-app 做鸿蒙日语学习 App 的踩坑之旅
8***@qq.com 集成鸿蒙五大核心能力,打造高性能生活服务类元服务
nutpi 从零到一:使用 uni-app x 开发鸿蒙 GitCode 目录树生成器
诗酒趁闲 【鸿蒙征文】重拾儿时趣味的古诗 App 的开发过程记录

奖项设置

一等奖(5名)
如上奖品为二选一,随机发放;

  • 华为手环7-NFC版
  • 华为智能水杯450ml + 露营灯-无级调光-太阳能+Type-C充电 组合

二等奖(15名)
露营灯-无级调光,太阳能 或 Type-C充电,随机发货

三等奖(30名)
HUAWEI 无线蓝牙鼠标-双模办公-灰色 (价值99元)

方向二特别奖(10名)
针对【方向二·案例实战】的优质投稿,额外设立10份 华为手环 9 NFC版作为激励!


奖品领取

请各位获奖作者尽快提交自己的邮寄地址,我们会陆续联系获奖人员发放奖品。

邮寄地址提交方式:登录 ask社区,点击右上角个人头像,进入设置界面,设置界面下方补充快递邮寄地址。


感谢所有参与本次征文活动的开发者,你们的分享让uni-app和鸿蒙生态更加繁荣!

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本次鸿蒙征文大赛收到大量优质投稿,开发者们积极分享了基于 uni-app 的鸿蒙开发实践经验,完整征文列表详见:鸿蒙征文

获奖名单

一等奖

获奖作者 获奖文章
yuhespace 【鸿蒙征文】从创业小白到省赛获奖:我们用 uni-app 做出了"校园人人帮"
d***@qq.com 【鸿蒙征文】 炸裂!我用uni-app三天让旧应用通杀鸿蒙Next+元服务,华为商店已上架!2W奖励金即将到账。
l***@163.com 精膳通智慧食堂的鸿蒙开发之旅:因 uni-app 而简化,为国产生态而让利
clearliu 从痛点到产品:uni-app x + HarmonyOS打造房产投资管理系统全记录
nutpi 从零到一:使用 uni-app x 开发鸿蒙 GitCode 目录树生成器

二等奖

获奖作者 获奖文章
哦哦哦哈哈 从新建文件夹开始,用一个项目实战讲透uni-app鸿蒙开发到上架全流程(多图、细节)
小疯子呵 表情包搜索助手:uni-app 鸿蒙应用开发全流程解析
小白2023 低成本入局鸿蒙生态!Uniapp 适配鸿蒙实战分享,一次编码跑通多端
i***@alone88.cn 【鸿蒙征文】uni-app 鸿蒙开发实践:华为账号一键登录集成之路
GraceUI 【鸿蒙征文】关于鸿蒙折叠屏(宽屏设备)适配的一些分享
maq 鸿蒙企业应用内部分发打包教程
COOL团队 【鸿蒙征文】折腾鸿蒙分享功能的那些事儿
imseantang 【鸿蒙征文】从零到上架:用 uni-app 开发鸿蒙习惯养成应用习惯修仙的全流程实践
m***@163.com 一个人用 uni-app 做鸿蒙日语学习 App 的踩坑之旅
不如摸鱼去 uni-app 也能开发纯血鸿蒙 App?使用 wot-starter 这样快速上手!
陌上华年 【鸿蒙征文】UniApp(X) 让鸿蒙开发触手可及 —— LimeUI 组件库开发简录
tmui 【鸿蒙征文】记一次鸿蒙Next原生插件开发与Uniapp调用实战之弹层开发(tmui4x中的xToasts弹层)(含源码附件)
1***@qq.com 【鸿蒙征文】uniapp 实现鸿蒙自定义扫码界面
2***@qq.com 【鸿蒙征文】从鸿蒙适配到迎娶白富美:一个程序员的逆袭之路
VK168 【鸿蒙征文】uni-app鸿蒙上架必备技能:应用适配深色模式

三等奖

获奖作者 获奖文章
5***@qq.com 从uni-app到鸿蒙:爱影家影视App的跨平台开发实践
1***@qq.com 从Web到鸿蒙:uni-app x 开发踩坑与成长实录
诗酒趁闲 【鸿蒙征文】重拾儿时趣味的古诗 App 的开发过程记录
陌上华年 【鸿蒙征文】从零实现 uni-app 鸿蒙平台 TTS 插件:UTS 开发实践指南
知青 经验分享 鸿蒙里的权限设置,如何获取、查询权限
1***@qq.com 【鸿蒙征文】分享我 uniapp 集成鸿蒙企业微信的经验
暴走莫扎特 Uniapp 的鸿蒙 next 应用中隐藏和显示系统状态栏
正知名 【鸿蒙征文】从现在起,你的非原生弹窗"组件"们(自定义Toast、Modal等)只需要配置一次!
刘星 1024星光不负,码向未来——以 uni-app 筑梦鸿蒙生态我的uni-app鸿蒙开发之旅
青衫行者 【鸿蒙征文】星光不负,码向未来:uni-app + uniCloud 赋能社区管理系统的高效适配与生态融合实践
坚果派 摩尔斯电码转换器
小疯子呵 用uni-app搞了个足球战术板,踩了不少canvas坑,分享一下经验
VK168 【鸿蒙征文】uni-app 现有 UI 库兼容鸿蒙系统开发指南
3***@qq.com uni-app 打通鸿蒙从开发到上架:一条龙落地指南
程序媛夏天 使用 uni-app x 在 HarmonyOS 平台开发波斯历转换器的实践与思考
8***@qq.com 在 UniApp 中用 UTS 封装钉钉登录(HarmonyOS)
pickled 解决uniapp鸿蒙适配深色模式的问题
xxiaohe0601 【鸿蒙征文】Uni ECharts 2.1 发布:正式支持鸿蒙,零成本迁移、全平台兼容、跨端开发零负担!
Isaacedvr 鸿图初展,蒙学破茧:与uniapp-x和tmui4.0共闯鸿蒙Next实战录
Deminic 从零到一开发鸿蒙6原生时钟应用:uni-app x 完全实战指南
奇风2016 【鸿蒙征文】uniapp 赋能鸿蒙,应用开发速度翻倍,十天速通4个APP
i***@alone88.cn uni-app 鸿蒙应用开发实战:优雅解决文件下载存储路径问题
小疯子呵 【弧形导航栏】中间凸起按钮和消息未读角标,支持鸿蒙
8***@qq.com UniApp 项目鸿蒙上线
y***@163.com uniapp极速上手鸿蒙开发
8***@qq.com 鸿蒙 UTS 插件开发实战:屏幕方向控制插件的完整实现
用户2914143 使用 uni-app x 开发2048游戏适配鸿蒙6
威龙 【鸿蒙征文】使用 UTS 插件优雅实现"一键退出应用"功能
阿岳 【鸿蒙征文】使用 uni-app 开发鸿蒙 App,如何实现 H5 网页和 App 互通讯?
知青 鸿蒙 UTS 插件使用三方依赖、本地依赖

方向二特别奖

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iq2s 精膳通智慧食堂的鸿蒙开发之旅:因 uni-app 而简化,为国产生态而让利
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5***@qq.com 从uni-app到鸿蒙:爱影家影视App的跨平台开发实践
m***@163.com 一个人用 uni-app 做鸿蒙日语学习 App 的踩坑之旅
8***@qq.com 集成鸿蒙五大核心能力,打造高性能生活服务类元服务
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诗酒趁闲 【鸿蒙征文】重拾儿时趣味的古诗 App 的开发过程记录

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  • 华为手环7-NFC版
  • 华为智能水杯450ml + 露营灯-无级调光-太阳能+Type-C充电 组合

二等奖(15名)
露营灯-无级调光,太阳能 或 Type-C充电,随机发货

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个人开发者承接热门打螺丝,挪车,三消换皮抖音微信小游戏,全职低价外包接单

游戏 外包接单

低价换皮包上线

有需要开发的并能看得上我的请联系我哈

vx:tbszjx

低价换皮包上线

有需要开发的并能看得上我的请联系我哈

vx:tbszjx

个人开发者承接app、小程序、网页外包,全职外包接单

uniapp 外包接单

全职在家承接外包,多年外包经验,个人开发者,绝对实惠靠谱,有很多款线上应用(度是自己开发的,自己独立完成,可查)

可做商城类,社交类,工具类,任务平台类,mes 类,扫码收银/分账交易类 等,除了游戏和带颜色的,其他度可以开发

可承接安卓/IOS、各个端的小程序、H5网页、PC网页开发,从前端到后端,全度会,一条龙服务,

可免费提供上架服务

掌握技术
前端:uniapp 、uniappx、vue
后端:Golang 、php

有需要开发的并能看得上我的请联系我哈

vx:wu1020yt

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全职在家承接外包,多年外包经验,个人开发者,绝对实惠靠谱,有很多款线上应用(度是自己开发的,自己独立完成,可查)

可做商城类,社交类,工具类,任务平台类,mes 类,扫码收银/分账交易类 等,除了游戏和带颜色的,其他度可以开发

可承接安卓/IOS、各个端的小程序、H5网页、PC网页开发,从前端到后端,全度会,一条龙服务,

可免费提供上架服务

掌握技术
前端:uniapp 、uniappx、vue
后端:Golang 、php

有需要开发的并能看得上我的请联系我哈

vx:wu1020yt

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ios 无法使用 plus.runtime.launchApplication,打开小红书,还有别的办法吗

打开外部应用

plus.runtime.launchApplication({ action: "xhs://" });
plus.runtime.launchApplication({ action: "xiaohongshu://" });

这两个方法都无效

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plus.runtime.launchApplication({ action: "xhs://" });
plus.runtime.launchApplication({ action: "xiaohongshu://" });

这两个方法都无效

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小白的我分享补充UniappX安卓本地打包流程中的两个细节

本文只针对UniappX的安卓端本地打包(iOS端我还没看)

首先,说明一下,我不会android studio原生开发,一直都是用的云打包。最近接了个项目,必须本地打包,就专门研究了一下。
我现在已经把UniappX的本地打包走通了,对于下面两点,对于小白可能会蒙圈,我就蒙圈了。所以写下来分享一下。可能有不对的地方,请及时指正。
昨天新装的:Android Studio Otter | 2025.2.1 Patch 1

以下是UniappX的本地打包过程:
打包第一步:在android studio里创建一个Empty Activity的工程,包名使用HBuilderX里的项目包名。
打包第二步:照着官方文档一步步做,绝对好使:https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/native/use/android.html

我在这里说两点容易掉坑里的地方:

1.按文档改完后,启动调试发现打开的还是项目原本的默认页面 hello android.
解决方法:打开/app/src/main/AndroidManifest.xml重新设置首页,下面的是我修改后的,不要复制粘贴,比对一下,缺哪个粘哪个。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">  

    <application  
        android:name="io.dcloud.uniapp.UniApplication"  
        android:allowBackup="true"  
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"  
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"  
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"  
        android:supportsRtl="true"  
        android:theme="@style/Theme.Mytest004">  
        <activity  
            android:name="io.dcloud.uniapp.UniAppActivity"  
            android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|smallestScreenSize|screenLayout|screenSize|mcc|mnc|fontScale|navigation|uiMode"  
            android:exported="true"  
            android:label="@string/app_name"  
            android:screenOrientation="portrait"  
            android:theme="@style/UniAppX.Activity.DefaultTheme"  
            android:windowSoftInputMode="adjustResize"  
            tools:replace="android:label,android:exported,android:theme,android:configChanges,android:windowSoftInputMode,android:screenOrientation">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  

        <meta-data  
            android:name="DCLOUD_UNI_APPID"  
            android:value="你的项目appid" />  

        <meta-data  
            android:name="DCLOUD_CHANNEL"  
            android:value="googleplay" />  
    </application>  
</manifest>

2.针对插件
1.“前端组件-通用组件”,这类组件不涉及原生代码,因此在生成本地资源包的时候,会被生成到src目录下,也就是和pages在同一个目录下:unpackage/resources/app-android/uniappx/app-android/src/
因此,在复制资源的时候,就把index.kt,pages,uni_modules一起粘贴过去就可以了。

2.“UTS插件-api插件”,这类插件因为有原生代码,所在生成本地资源包的时候,会被生成到unpackage/resources/app-android/目录下,在这里你会看到一个uni_modules文件夹,里面就是你的插件。如果里面没有你的插件,说明你的页面没有引用这个插件或者代码有错误。

UTS插件在安卓端kotlin代码顶端的正确包名应该是这种格式的:uts.sdk.modules.starViewtime
因此在Android Studio中创建模块时,包名必须与uni-app X插件的包名完全一致,包名也要叫uts.sdk.modules.starViewtime,因为如果两边包名不一样,插件就不起作用了。

接下来重点来了:目录结构必须严格按照包名的层次结构创建,java后面的文件夹需要手动创建。

  • 例如: 刚才创建的模块文件夹下的/src/main/java/uts/sdk/modules/starViewtime/

最后把插件文件复制进去,这样你的UTS原生插件就好使了。

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本文只针对UniappX的安卓端本地打包(iOS端我还没看)

首先,说明一下,我不会android studio原生开发,一直都是用的云打包。最近接了个项目,必须本地打包,就专门研究了一下。
我现在已经把UniappX的本地打包走通了,对于下面两点,对于小白可能会蒙圈,我就蒙圈了。所以写下来分享一下。可能有不对的地方,请及时指正。
昨天新装的:Android Studio Otter | 2025.2.1 Patch 1

以下是UniappX的本地打包过程:
打包第一步:在android studio里创建一个Empty Activity的工程,包名使用HBuilderX里的项目包名。
打包第二步:照着官方文档一步步做,绝对好使:https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/native/use/android.html

我在这里说两点容易掉坑里的地方:

1.按文档改完后,启动调试发现打开的还是项目原本的默认页面 hello android.
解决方法:打开/app/src/main/AndroidManifest.xml重新设置首页,下面的是我修改后的,不要复制粘贴,比对一下,缺哪个粘哪个。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">  

    <application  
        android:name="io.dcloud.uniapp.UniApplication"  
        android:allowBackup="true"  
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"  
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"  
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"  
        android:supportsRtl="true"  
        android:theme="@style/Theme.Mytest004">  
        <activity  
            android:name="io.dcloud.uniapp.UniAppActivity"  
            android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|smallestScreenSize|screenLayout|screenSize|mcc|mnc|fontScale|navigation|uiMode"  
            android:exported="true"  
            android:label="@string/app_name"  
            android:screenOrientation="portrait"  
            android:theme="@style/UniAppX.Activity.DefaultTheme"  
            android:windowSoftInputMode="adjustResize"  
            tools:replace="android:label,android:exported,android:theme,android:configChanges,android:windowSoftInputMode,android:screenOrientation">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  

        <meta-data  
            android:name="DCLOUD_UNI_APPID"  
            android:value="你的项目appid" />  

        <meta-data  
            android:name="DCLOUD_CHANNEL"  
            android:value="googleplay" />  
    </application>  
</manifest>

2.针对插件
1.“前端组件-通用组件”,这类组件不涉及原生代码,因此在生成本地资源包的时候,会被生成到src目录下,也就是和pages在同一个目录下:unpackage/resources/app-android/uniappx/app-android/src/
因此,在复制资源的时候,就把index.kt,pages,uni_modules一起粘贴过去就可以了。

2.“UTS插件-api插件”,这类插件因为有原生代码,所在生成本地资源包的时候,会被生成到unpackage/resources/app-android/目录下,在这里你会看到一个uni_modules文件夹,里面就是你的插件。如果里面没有你的插件,说明你的页面没有引用这个插件或者代码有错误。

UTS插件在安卓端kotlin代码顶端的正确包名应该是这种格式的:uts.sdk.modules.starViewtime
因此在Android Studio中创建模块时,包名必须与uni-app X插件的包名完全一致,包名也要叫uts.sdk.modules.starViewtime,因为如果两边包名不一样,插件就不起作用了。

接下来重点来了:目录结构必须严格按照包名的层次结构创建,java后面的文件夹需要手动创建。

  • 例如: 刚才创建的模块文件夹下的/src/main/java/uts/sdk/modules/starViewtime/

最后把插件文件复制进去,这样你的UTS原生插件就好使了。

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我想问有人安卓离线打包成功的没? 我怎么都跑不起来,官方下载的sdk中的案例都跑不起来!

Android App离线打包

如有成功的 能给个能跑的空包不~~~~ 解决一个错误又来一个 烦死了都!!!

如有成功的 能给个能跑的空包不~~~~ 解决一个错误又来一个 烦死了都!!!

基于UNIAPP的知识付费系统、题库考试APP定制案例分享,欢迎合作

有独立的题库APP也有综合的知识付费系统,产品技术稳定成熟,有需要的小伙伴加:yddapps
小程序APP UNIAPP开发
后端:php+mysql

有独立的题库APP也有综合的知识付费系统,产品技术稳定成熟,有需要的小伙伴加:yddapps
小程序APP UNIAPP开发
后端:php+mysql

快手去水印

快手

我喜欢在快手上看一些生活小技巧的短视频,想把它们保存到手机里随时看。

这个工具操作很简单,复制链接就能下载无水印版,方便我整理和归类。

https://iris.findtruman.io/web/ks-qsy?share=L

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我喜欢在快手上看一些生活小技巧的短视频,想把它们保存到手机里随时看。

这个工具操作很简单,复制链接就能下载无水印版,方便我整理和归类。

https://iris.findtruman.io/web/ks-qsy?share=L

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抖音去水印

:有些抖音视频的BGM特别好听,我想把视频存下来学跳舞或者剪辑。

这个去水印工具能让我获取到最原始的视频文件,方便我进行二次创作。

https://iris.findtruman.io/web/douyin_watermark_remover?share=L

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:有些抖音视频的BGM特别好听,我想把视频存下来学跳舞或者剪辑。

这个去水印工具能让我获取到最原始的视频文件,方便我进行二次创作。

https://iris.findtruman.io/web/douyin_watermark_remover?share=L

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HBuilderX 当存在较多条件编译的配置时,点击编辑器中的运行会遮挡视图

HBuilderX

windows 11 系统
HBuilderX 版本 4.76

图2为条件编译内容较少时的编辑器运行视图

windows 11 系统
HBuilderX 版本 4.76

图2为条件编译内容较少时的编辑器运行视图

TikTok Watermark Remover

我在TikTok上看到很多很棒的视频,想保存下来作为素材,但水印很烦人。

用这个工具,把分享链接粘进去,下载下来的视频就是高清无水印的,非常干净。

https://iris.findtruman.io/web/tiktok_watermark_remover?share=L

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我在TikTok上看到很多很棒的视频,想保存下来作为素材,但水印很烦人。

用这个工具,把分享链接粘进去,下载下来的视频就是高清无水印的,非常干净。

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鸿蒙上架提审驳回理由常见解决方案

鸿蒙

本文用于采集应用上架驳回理由,定期汇总到 uniapp 鸿蒙文档中。常见的问题可在 https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/harmony/runbuild.html 进行查询。如果你遇到了除此之外的驳回理由,可留言。

tab 走焦

近期有用户反馈,应用无法响应键盘 tab 按键

> 应用/元服务中的走焦事件能够响应tab键或方向键切换。https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/device-compatible

在电脑、平台、折叠电脑上属于规则级别,也就是强制要求。

临时规避方案1,自行明确当前是否需要支持平板,如果目前不需要可在代码中搜索 devicetype,保持为 phone ,在 uniapp 后台、agc 后台表格里只勾选手机,也就是避免支持平板。

解决方案2:你可在指定的组件中,添加 tabindex,从而让功能区支持 tab 切换。目前规则中未明确要求支持回车按键,可忽略处理,也可在组件中,使用 renderjs ,在 renderjs 的 mounted/unmounted 里监听、取消监听 addEventListener keydown 相关事件,主动触发 click

可参考来自社区热心用户的方案,请参考 https://ask.dcloud.net.cn/question/215693 评论区。

后续会针对性优化。

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本文用于采集应用上架驳回理由,定期汇总到 uniapp 鸿蒙文档中。常见的问题可在 https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/harmony/runbuild.html 进行查询。如果你遇到了除此之外的驳回理由,可留言。

tab 走焦

近期有用户反馈,应用无法响应键盘 tab 按键

> 应用/元服务中的走焦事件能够响应tab键或方向键切换。https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/device-compatible

在电脑、平台、折叠电脑上属于规则级别,也就是强制要求。

临时规避方案1,自行明确当前是否需要支持平板,如果目前不需要可在代码中搜索 devicetype,保持为 phone ,在 uniapp 后台、agc 后台表格里只勾选手机,也就是避免支持平板。

解决方案2:你可在指定的组件中,添加 tabindex,从而让功能区支持 tab 切换。目前规则中未明确要求支持回车按键,可忽略处理,也可在组件中,使用 renderjs ,在 renderjs 的 mounted/unmounted 里监听、取消监听 addEventListener keydown 相关事件,主动触发 click

可参考来自社区热心用户的方案,请参考 https://ask.dcloud.net.cn/question/215693 评论区。

后续会针对性优化。

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