
不会app开发,只要学习就行,快来东翌学院学习app开发吧

HTML5的rtsp直播测试。大家都来试试,看看HTML5能兼容到什么程度了!
最近也要用到RTSP。试了一下HTML5的video,可以正常播放。
不过自已要播放海康的NVR的RTSP流,可能是视频编码问题吧,无法正常播。
测试代码:
<video style="transform: rotate(0deg);" id="v1" controls="controls" onmouseover="this.play()" height="600" width="800">
<source src="rtsp://218.204.223.237:554/live/1/67A7572844E51A64/f68g2mj7wjua3la7.sdp">
html5 video
</video>
用手机打开下面地址:http://pass.wswifi.cn/1/1.html
测试过QQ浏览器,微信浏览器,华为6p自带浏览器。都通过!
大家都来测试一下,反应一下测试结果!
目前,海康的NVR还没搞定。
最近也要用到RTSP。试了一下HTML5的video,可以正常播放。
不过自已要播放海康的NVR的RTSP流,可能是视频编码问题吧,无法正常播。
测试代码:
<video style="transform: rotate(0deg);" id="v1" controls="controls" onmouseover="this.play()" height="600" width="800">
<source src="rtsp://218.204.223.237:554/live/1/67A7572844E51A64/f68g2mj7wjua3la7.sdp">
html5 video
</video>
用手机打开下面地址:http://pass.wswifi.cn/1/1.html
测试过QQ浏览器,微信浏览器,华为6p自带浏览器。都通过!
大家都来测试一下,反应一下测试结果!
目前,海康的NVR还没搞定。

跨webview弹出popover菜单及遮罩层
在需要弹出菜单的父页面添加代码
var floatw = null;
mui.plusReady(function() {
ws = plus.webview.currentWebview();
floatw = plus.webview.create("menu.html", "menu", {
background: 'transparent',
zindex: 10,
});
})
// 创建悬浮窗口
function floatWebview() {
if(floatw) { // 避免快速多次点击创建多个窗口
floatw.show("fade-in");
} else {
floatw = plus.webview.create("menu.html", "menu", {
background: 'transparent',
zindex: 10,
});
floatw.show("fade-in");
}
}
//触发弹出菜单事件floatWebview();
然后将附件加入到项目中
这是我写的效果最好的一个
在需要弹出菜单的父页面添加代码
var floatw = null;
mui.plusReady(function() {
ws = plus.webview.currentWebview();
floatw = plus.webview.create("menu.html", "menu", {
background: 'transparent',
zindex: 10,
});
})
// 创建悬浮窗口
function floatWebview() {
if(floatw) { // 避免快速多次点击创建多个窗口
floatw.show("fade-in");
} else {
floatw = plus.webview.create("menu.html", "menu", {
background: 'transparent',
zindex: 10,
});
floatw.show("fade-in");
}
}
//触发弹出菜单事件floatWebview();
然后将附件加入到项目中
这是我写的效果最好的一个
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mui页面间跳转并且传值以及fire()方法
刚开始学mui时,页面跳转传值无疑是很多初学者遇到的难题。这里分享一个我自己调试好了的两个页面间操作:
场景是index.html页面跳转至a.html页面并且传值(包括预加载参数跟fire()带的参数)。注意,这里用到的方法是很多方法中的一种,有需要改进的地方,请多多指教。我也是初学O(∩_∩)O。
【index.htm页面代码如下】:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title></title>
<script src="js/mui.min.js"></script>
<link href="css/mui.min.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
mui.init();
</script>
</head>
<body>
<div class="mui-content">
<button type="button" id="bbtn" class="mui-btn mui-btn-blue">a.html</button>
<div id="sss">....</div>
</div>
</body>
<script>
var apage = null;
mui.plusReady(function() {
mui.preload({
url: "a.html",
id: "a.html", //默认使用当前页面的url作为id
styles: {}, //窗口参数
extras: {
idd: "mui.preload预加载页面了"
} //自定义扩展参数
});
document.getElementById("bbtn").addEventListener('tap', function() {
if(apage == null) {
apage = plus.webview.getWebviewById("a.html");
}
mui.fire(apage, 'hahah', {
idd: "ID是我"
});
apage.show();
})
});
</script>
<script>
document.addEventListener('backIndexPage', function(ee) {
document.getElementById("sss").innerText = ee.detail.str;
})
</script>
</html>
【a.html页面代码如下】:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<link href="css/mui.min.css" rel="stylesheet" />
<script src="js/mui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
mui.init();
</script>
</head>
<body>
<div class="mui-content">
<button type="button" id="anniu">返回</button>
<div id="ggg">....</div>
<div id="ggg1">....</div>
</div>
</body>
<script>
document.addEventListener('hahah', function(e) {
var ppg = plus.webview.currentWebview();
//var ppg = plus.webview.getWebviewById('a.html');
document.getElementById("ggg").innerText = "fire事件参数:" + e.detail.idd;
document.getElementById("ggg1").innerText = "页面预加载参数:" + ppg.idd;
})
document.getElementById("anniu").addEventListener('tap',function(){
//var indexPage=plus.webview.getWebviewById('index.html');
var indexPage=plus.webview.getLaunchWebview();//获取首页对象
console.log(indexPage);
mui.fire(indexPage,'backIndexPage',{str:"我回来了!"});
mui.back();
})
</script>
</html>
刚开始学mui时,页面跳转传值无疑是很多初学者遇到的难题。这里分享一个我自己调试好了的两个页面间操作:
场景是index.html页面跳转至a.html页面并且传值(包括预加载参数跟fire()带的参数)。注意,这里用到的方法是很多方法中的一种,有需要改进的地方,请多多指教。我也是初学O(∩_∩)O。
【index.htm页面代码如下】:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<title></title>
<script src="js/mui.min.js"></script>
<link href="css/mui.min.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
mui.init();
</script>
</head>
<body>
<div class="mui-content">
<button type="button" id="bbtn" class="mui-btn mui-btn-blue">a.html</button>
<div id="sss">....</div>
</div>
</body>
<script>
var apage = null;
mui.plusReady(function() {
mui.preload({
url: "a.html",
id: "a.html", //默认使用当前页面的url作为id
styles: {}, //窗口参数
extras: {
idd: "mui.preload预加载页面了"
} //自定义扩展参数
});
document.getElementById("bbtn").addEventListener('tap', function() {
if(apage == null) {
apage = plus.webview.getWebviewById("a.html");
}
mui.fire(apage, 'hahah', {
idd: "ID是我"
});
apage.show();
})
});
</script>
<script>
document.addEventListener('backIndexPage', function(ee) {
document.getElementById("sss").innerText = ee.detail.str;
})
</script>
</html>
【a.html页面代码如下】:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
<link href="css/mui.min.css" rel="stylesheet" />
<script src="js/mui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
mui.init();
</script>
</head>
<body>
<div class="mui-content">
<button type="button" id="anniu">返回</button>
<div id="ggg">....</div>
<div id="ggg1">....</div>
</div>
</body>
<script>
document.addEventListener('hahah', function(e) {
var ppg = plus.webview.currentWebview();
//var ppg = plus.webview.getWebviewById('a.html');
document.getElementById("ggg").innerText = "fire事件参数:" + e.detail.idd;
document.getElementById("ggg1").innerText = "页面预加载参数:" + ppg.idd;
})
document.getElementById("anniu").addEventListener('tap',function(){
//var indexPage=plus.webview.getWebviewById('index.html');
var indexPage=plus.webview.getLaunchWebview();//获取首页对象
console.log(indexPage);
mui.fire(indexPage,'backIndexPage',{str:"我回来了!"});
mui.back();
})
</script>
</html>
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JS阻止冒泡方法
JS事件流其中一种是冒泡事件,当一个元素被触发一个事件时,该目标元素的事件会优先被执行,然后向外传播到每个祖先元素,恰如水里的一个泡泡似的,从产生就一直往上浮,到在水平面时,它才消失。在这个过程中,如果你只希望事件发生在目标元素,而不想它传播到祖先元素上去,那么你需要在“泡泡”离开对象之前刺破它。
我在文档中写了一个层,<div id="need_hide">点击以外隐藏该层</div>,并为之设置了简单的样式,现在我希望点击该层以外的地方使之隐藏,那么我给根元素绑定了一个click事件,一点击html就隐藏该DIV,代码如下:
Javascript代码 收藏代码
document.documentElement.onclick = function() {
document.getElementById('need_hide').style.display = 'none';
}
但是点击该层后,也使之隐藏了,这不是我希望得到的效果。由于该层属于根元素的子节点,所以它也被绑定了这个click事件,那么需在该元素被click时阻止冒泡事件的发生,加上以下代码:
Javascript代码 收藏代码
function stopPropagation(e) {
e = e || window.event;
if(e.stopPropagation) { //W3C阻止冒泡方法
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法
}
}
document.getElementById('need_hide').onclick = function(e) {
stopPropagation(e);
}
如果还想增加一个链接:<a href="#" id="btn_show">显示层</a>,用它来控制该层显示出来,那么仍然需要在该链接被点击时阻止冒泡事件的发生,加上以下代码:
Javascript代码 收藏代码
document.getElementById('btn_show').onclick = function(e) {
document.getElementById('need_hide').style.display = 'block';
stopPropagation(e);
}
JS事件流其中一种是冒泡事件,当一个元素被触发一个事件时,该目标元素的事件会优先被执行,然后向外传播到每个祖先元素,恰如水里的一个泡泡似的,从产生就一直往上浮,到在水平面时,它才消失。在这个过程中,如果你只希望事件发生在目标元素,而不想它传播到祖先元素上去,那么你需要在“泡泡”离开对象之前刺破它。
我在文档中写了一个层,<div id="need_hide">点击以外隐藏该层</div>,并为之设置了简单的样式,现在我希望点击该层以外的地方使之隐藏,那么我给根元素绑定了一个click事件,一点击html就隐藏该DIV,代码如下:
Javascript代码 收藏代码
document.documentElement.onclick = function() {
document.getElementById('need_hide').style.display = 'none';
}
但是点击该层后,也使之隐藏了,这不是我希望得到的效果。由于该层属于根元素的子节点,所以它也被绑定了这个click事件,那么需在该元素被click时阻止冒泡事件的发生,加上以下代码:
Javascript代码 收藏代码
function stopPropagation(e) {
e = e || window.event;
if(e.stopPropagation) { //W3C阻止冒泡方法
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法
}
}
document.getElementById('need_hide').onclick = function(e) {
stopPropagation(e);
}
如果还想增加一个链接:<a href="#" id="btn_show">显示层</a>,用它来控制该层显示出来,那么仍然需要在该链接被点击时阻止冒泡事件的发生,加上以下代码:
Javascript代码 收藏代码
document.getElementById('btn_show').onclick = function(e) {
document.getElementById('need_hide').style.display = 'block';
stopPropagation(e);
}
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移动页面点击穿透问题解决方案
近期在做页面的时候,遇到了点击遮罩层时穿透下层的checkbox的问题,由于为了兼顾用户的流畅度,只能使用tap事件,click事件虽然解决了穿透的问题,但总会有300ms的延时,因此最终使用settimeout方法规避了这个问题。下面是我找到的一篇造成这些问题的简单分析,希望对大家有用!
一.click与300ms延迟
移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大
300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应单击(click),等待的这段时间大约是300ms。之前有过简单介绍: 黯羽轻扬:HTML5触摸事件
移动事件提供了 touchstart 、 touchmove 、 touchend 却没有提供tap支持,主流框架(库)都是手动实现了自定义tap事件,以求消除300ms延迟,提高页面响应速度。对于简单的页面,可以把 touchstart 或者 touchend 当作tap来用,但存在一些问题,比如手指接触目标元素,按住不放,慢慢移出响应区域,会触发 touchstart 事件执行对应的事件处理器(本不应该触发), touchend 事件也存在类似的问题。
此外, 使用原生touch事件也存在点击穿透的问题 ,因为click是在touch系列事件发生后大约300ms才触发的,混用touch和click肯定会导致点透问题,下面详细介绍
二.点击穿透问题
点击穿透现象有3种:
点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件
蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发之后,蒙层消失了,300ms后这个点的click事件fire,event的target自然就是按钮下面的元素,因为按钮跟蒙层一起消失了
跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转
因为 a标签跳转默认是click事件触发 ,所以原理和上面的完全相同
另一种跨页面点击穿透问题:这次没有mask了,直接点击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了
和蒙层的道理一样,js控制页面跳转的逻辑如果是绑定在touch事件上的,而且新页面中对应位置的元素绑定的是click事件,而且页面在300ms内完成了跳转,三个条件同时满足,就出现这种情况了
非要细分的话还有第四种,不过概率很低,就是新页面中对应位置元素恰好是a标签,然后就发生连续跳转了。。。诸如此类的,都是点击穿透问题
三.解决方案
问题已经很明了了,有很多解决方案,但思路不外乎2种:
不要混用touch和click
既然touch之后300ms会触发click,只用touch或者只用click就自然不会存在问题了
吃掉(或者说是消费掉)touch之后的click
依旧用tap,只是在可能发生点击穿透的情形做额外的处理,拿个东西来挡住、或者tap后延迟350毫秒再隐藏mask、pointer-events、在下面元素的事件处理器里做检测(配合全局flag)等等,能吃掉就行
详细解决方案:
只用touch
最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题
把页面内所有click全部换成touch事件( touchstart 、’touchend’、’tap’), 需要特别注意 a标签,a标签的href也是click,需要去掉换成js控制的跳转,或者直接改成span + tap控制跳转。如果要求不高,不在乎滑走或者滑进来触发事件的话,span + touchend就可以了,毕竟tap需要引入第三方库
不用a标签其实没什么,移动app开发不用考虑SEO,即便用了a标签,一般也会去掉所有默认样式,不如直接用span
只用click
下下策 ,因为会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增加300毫秒延迟,想想都慢
不用touch就不会存在touch之后300ms触发click的问题,如果交互性要求不高可以这么做, 强烈不推荐 ,快一点总是好的
拿个东西来挡住
比较笨的方法, 千万不要用
叶小钗的“菊花”大法,更多信息请查看 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)
tap后延迟350ms再隐藏mask
改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms还是能感觉到慢的
只需要针对mask做处理就行,改动非常小,如果要求不高的话,用这个比较省力
pointer-events
比较麻烦且有缺陷, 不建议使用
mask隐藏后,给按钮下面元素添上 pointer-events: none; 样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式,恢复响应
缺陷是mask消失后的的350ms内,用户可以看到按钮下面的元素点着没反应,如果用户手速很快的话一定会发现
在下面元素的事件处理器里做检测(配合全局flag)
比较麻烦, 不建议使用
全局flag记录按钮点击的位置(坐标点),在下面元素的事件处理器里判断event的坐标点,如果相同则是那个可恶的click,拒绝响应
上面说的只是想法,没测试过,实在不行就用记录时间戳判断,等待350ms,这样就和 pointer-events 差不多
fastclick
好用的解决方案,不介意多加载几KB的话, 不建议使用 ,因为有人遇到了bug,更多信息请查看: Fastclick 导致click事件触发两次的问题
首先引入fastclick库,再把页面内所有touch事件都换成click,其实稍微有点麻烦,建议引入这几KB就为了解决点透问题不值得,不如用第一种方法呢
原文地址:http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM
近期在做页面的时候,遇到了点击遮罩层时穿透下层的checkbox的问题,由于为了兼顾用户的流畅度,只能使用tap事件,click事件虽然解决了穿透的问题,但总会有300ms的延时,因此最终使用settimeout方法规避了这个问题。下面是我找到的一篇造成这些问题的简单分析,希望对大家有用!
一.click与300ms延迟
移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大
300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应单击(click),等待的这段时间大约是300ms。之前有过简单介绍: 黯羽轻扬:HTML5触摸事件
移动事件提供了 touchstart 、 touchmove 、 touchend 却没有提供tap支持,主流框架(库)都是手动实现了自定义tap事件,以求消除300ms延迟,提高页面响应速度。对于简单的页面,可以把 touchstart 或者 touchend 当作tap来用,但存在一些问题,比如手指接触目标元素,按住不放,慢慢移出响应区域,会触发 touchstart 事件执行对应的事件处理器(本不应该触发), touchend 事件也存在类似的问题。
此外, 使用原生touch事件也存在点击穿透的问题 ,因为click是在touch系列事件发生后大约300ms才触发的,混用touch和click肯定会导致点透问题,下面详细介绍
二.点击穿透问题
点击穿透现象有3种:
点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件
蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发之后,蒙层消失了,300ms后这个点的click事件fire,event的target自然就是按钮下面的元素,因为按钮跟蒙层一起消失了
跨页面点击穿透问题:如果按钮下面恰好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转
因为 a标签跳转默认是click事件触发 ,所以原理和上面的完全相同
另一种跨页面点击穿透问题:这次没有mask了,直接点击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了
和蒙层的道理一样,js控制页面跳转的逻辑如果是绑定在touch事件上的,而且新页面中对应位置的元素绑定的是click事件,而且页面在300ms内完成了跳转,三个条件同时满足,就出现这种情况了
非要细分的话还有第四种,不过概率很低,就是新页面中对应位置元素恰好是a标签,然后就发生连续跳转了。。。诸如此类的,都是点击穿透问题
三.解决方案
问题已经很明了了,有很多解决方案,但思路不外乎2种:
不要混用touch和click
既然touch之后300ms会触发click,只用touch或者只用click就自然不会存在问题了
吃掉(或者说是消费掉)touch之后的click
依旧用tap,只是在可能发生点击穿透的情形做额外的处理,拿个东西来挡住、或者tap后延迟350毫秒再隐藏mask、pointer-events、在下面元素的事件处理器里做检测(配合全局flag)等等,能吃掉就行
详细解决方案:
只用touch
最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题
把页面内所有click全部换成touch事件( touchstart 、’touchend’、’tap’), 需要特别注意 a标签,a标签的href也是click,需要去掉换成js控制的跳转,或者直接改成span + tap控制跳转。如果要求不高,不在乎滑走或者滑进来触发事件的话,span + touchend就可以了,毕竟tap需要引入第三方库
不用a标签其实没什么,移动app开发不用考虑SEO,即便用了a标签,一般也会去掉所有默认样式,不如直接用span
只用click
下下策 ,因为会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增加300毫秒延迟,想想都慢
不用touch就不会存在touch之后300ms触发click的问题,如果交互性要求不高可以这么做, 强烈不推荐 ,快一点总是好的
拿个东西来挡住
比较笨的方法, 千万不要用
叶小钗的“菊花”大法,更多信息请查看 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)
tap后延迟350ms再隐藏mask
改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms还是能感觉到慢的
只需要针对mask做处理就行,改动非常小,如果要求不高的话,用这个比较省力
pointer-events
比较麻烦且有缺陷, 不建议使用
mask隐藏后,给按钮下面元素添上 pointer-events: none; 样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式,恢复响应
缺陷是mask消失后的的350ms内,用户可以看到按钮下面的元素点着没反应,如果用户手速很快的话一定会发现
在下面元素的事件处理器里做检测(配合全局flag)
比较麻烦, 不建议使用
全局flag记录按钮点击的位置(坐标点),在下面元素的事件处理器里判断event的坐标点,如果相同则是那个可恶的click,拒绝响应
上面说的只是想法,没测试过,实在不行就用记录时间戳判断,等待350ms,这样就和 pointer-events 差不多
fastclick
好用的解决方案,不介意多加载几KB的话, 不建议使用 ,因为有人遇到了bug,更多信息请查看: Fastclick 导致click事件触发两次的问题
首先引入fastclick库,再把页面内所有touch事件都换成click,其实稍微有点麻烦,建议引入这几KB就为了解决点透问题不值得,不如用第一种方法呢
原文地址:http://www.tuicool.com/articles/6NfaUnM

关于mui发送ajax请求总是失败,我所遇到的问题总结
1.服务器端未设置跨域。不要问我怎么设置
2.本地测试请求的地址不要用localhost,发布到iis,用ip访问,不然会找不到的!!!
3.防火墙得记得关闭
1.服务器端未设置跨域。不要问我怎么设置
2.本地测试请求的地址不要用localhost,发布到iis,用ip访问,不然会找不到的!!!
3.防火墙得记得关闭

关于MUI提前注入5+API的尝试
原文地址:http://blog.csdn.net/u012843100/article/details/52838928
HBuilder是在开发hybrid app时不错的工具。为了使hybrid app的性能更加接近原生,程序猿们做了很多努力。例如近日在HBuilder7.5.0版本中,增加了一个振奋人心的特性。
Android平台新增提前注入5+ API,支持在plusready事件前调用,具体参考http://ask.dcloud.net.cn/article/921
以往在5+ Runtime环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会注入5+ API,执行的顺序为:
- 加载html页面
- 解析html页面(下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)
- 触发DOMContentLoaded事件
- 注入5+ API
- 触发plusready事件
这样导致5+ API生效时间比较延后,在html中引用js执行之后才能调用5+ AP,于是很多人选择在plusready时间中编写逻辑代码,这样写的最大缺点是使脚本的执行时间稍微延后了,如果在页面的DOMContentLoaded(mui.ready)事件中处理逻辑代码,会在一定程度上提升页面加载速度。但是,往往在逻辑代码中需要调用5+API,怎么办呢?
于是在不断对性能较为挑剔的程序猿们先在ready事件中处理与5+API无关的页面逻辑(渲染页面等);然后在plusready事件中处理需要调用5+API的逻辑代码。这样在一定程序上提升了APP的体验及速度,但却使代码分散各处,不利于管理。
此次提前加载5+API突破了这个限制,以下是官方示例:
在HBuilder7.5版本之后将支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:
<script src="html5plus://ready"/>,示例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<title>HTML5+ API</title>
<script src="html5plus://ready"/>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
}
</script>
</head>
<body>
Hello HTML5 plus.
</body>
</html>
注意
- 仅仅是提前注入5+ API,并不会提前触发plusready事件(仅步骤4提前操作了)
- Android3.0及以上平台才支持提前注入,Android2.*版本无法提前注入
- 在流应用环境中的wap2app会自动提前注入(第一次引用网络js时注入),不需要添加<script src="html5plus://ready"/>节点
官方示例中,通过判断判断window.plus对象来判断plus模块是否已经加载完毕,如果加载完毕则可直接调用,由于plusready事件并没有提前,所以如同以往使用
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
来添加监听,跟以往没有任何差别。
但是在使用过程中,我发现5+API可能在mui对象加载完毕前已经加载好了,于是在官方示例中的if语句成立时调用mui方法会导致mui未定义的情况。所以我把实例中的:
if(window.plus)
改成:
if(window.plus && window.mui)
但是这样如果plus加载完毕但mui未加载完毕时可能在效率上并没有提升。所以我又做了一下修改,在mui.ready中调用window.plus判断:
mui.ready(function(){
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
}
});
这样似乎在性能上有一定提升,但我并不确定这样是否是最好的方法,或者这样是否会导致其他问题,还望指点。
另外,使用官方示例过程中还有一点不是很确定,就是在if(window.plus)中处理dom元素时可能会出现找不到的情况,此时将<script src="html5plus://ready"></script>注释掉就不会了。初步猜测可能是因为plus对象在DOMContentLoaded前就已经加载完毕了,此时页面并未渲染完造成的。
H5 app的优化之路还很长,继续埋头写代码去了。
原文地址:http://blog.csdn.net/u012843100/article/details/52838928
HBuilder是在开发hybrid app时不错的工具。为了使hybrid app的性能更加接近原生,程序猿们做了很多努力。例如近日在HBuilder7.5.0版本中,增加了一个振奋人心的特性。
Android平台新增提前注入5+ API,支持在plusready事件前调用,具体参考http://ask.dcloud.net.cn/article/921
以往在5+ Runtime环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会注入5+ API,执行的顺序为:
- 加载html页面
- 解析html页面(下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)
- 触发DOMContentLoaded事件
- 注入5+ API
- 触发plusready事件
这样导致5+ API生效时间比较延后,在html中引用js执行之后才能调用5+ AP,于是很多人选择在plusready时间中编写逻辑代码,这样写的最大缺点是使脚本的执行时间稍微延后了,如果在页面的DOMContentLoaded(mui.ready)事件中处理逻辑代码,会在一定程度上提升页面加载速度。但是,往往在逻辑代码中需要调用5+API,怎么办呢?
于是在不断对性能较为挑剔的程序猿们先在ready事件中处理与5+API无关的页面逻辑(渲染页面等);然后在plusready事件中处理需要调用5+API的逻辑代码。这样在一定程序上提升了APP的体验及速度,但却使代码分散各处,不利于管理。
此次提前加载5+API突破了这个限制,以下是官方示例:
在HBuilder7.5版本之后将支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:
<script src="html5plus://ready"/>,示例如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<title>HTML5+ API</title>
<script src="html5plus://ready"/>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
}
</script>
</head>
<body>
Hello HTML5 plus.
</body>
</html>
注意
- 仅仅是提前注入5+ API,并不会提前触发plusready事件(仅步骤4提前操作了)
- Android3.0及以上平台才支持提前注入,Android2.*版本无法提前注入
- 在流应用环境中的wap2app会自动提前注入(第一次引用网络js时注入),不需要添加<script src="html5plus://ready"/>节点
官方示例中,通过判断判断window.plus对象来判断plus模块是否已经加载完毕,如果加载完毕则可直接调用,由于plusready事件并没有提前,所以如同以往使用
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
来添加监听,跟以往没有任何差别。
但是在使用过程中,我发现5+API可能在mui对象加载完毕前已经加载好了,于是在官方示例中的if语句成立时调用mui方法会导致mui未定义的情况。所以我把实例中的:
if(window.plus)
改成:
if(window.plus && window.mui)
但是这样如果plus加载完毕但mui未加载完毕时可能在效率上并没有提升。所以我又做了一下修改,在mui.ready中调用window.plus判断:
mui.ready(function(){
if(window.plus){
// 在这里调用5+ API
}else{// 兼容老版本的plusready事件
document.addEventListener('plusready',function () {
// 在这里调用5+ API
},false);
}
});
这样似乎在性能上有一定提升,但我并不确定这样是否是最好的方法,或者这样是否会导致其他问题,还望指点。
另外,使用官方示例过程中还有一点不是很确定,就是在if(window.plus)中处理dom元素时可能会出现找不到的情况,此时将<script src="html5plus://ready"></script>注释掉就不会了。初步猜测可能是因为plus对象在DOMContentLoaded前就已经加载完毕了,此时页面并未渲染完造成的。
H5 app的优化之路还很长,继续埋头写代码去了。
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iOS平台Widget集成使用wgt/wgtu升级说明
用户在使用Widget集成时,使用plus.runtime.install API进行5+应用升级时会发现,方法回调升级成功,但是应用重启后加载的依然是老版本的应用。这是因为会用Widget方式集成时调用 PDRCoreAppManager 类 openAppAtLocation方法创建PDRCoreApp对象时需要传入WebApp的保存路径作为参数
一般情况下WebApp的资源是放在原生工程的Pandora/apps目录下,在生成ipa安装包后这个目录下的文件是不能修改。 5+SDK在wgt/wgtu升级后会将资源释放到应用沙盒的~Library目录下,路径为~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www目录下,所以需要在调用PDRCoreAppManager 类 openAppAtLocation方法时传入的参数进行调整。
我们知道了问题的原因,下面我们来解决问题。
我们可以通过判断 ~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www目录下是否有应用的mainfest.json文件存在的方式判断应用是否升级,如果该文件存在则设置该路径为应用启动路径,否则使用ipa下的Pandora/apps目录下的资源为启动路径
ipa在升级时~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www 目录下的内容不会被系统删除,
为了保证升级后不会使用到以前遗留的WebApp资源,建议在WebApp启动时写文件保存当前ipa的版本号,每次启动时判断保存的版本号与当前ipa的版本号是否一致,如果不一致则需要删除~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www 目录下的全部内容,这样可以保证使用正确的WebApp资源
用户在使用Widget集成时,使用plus.runtime.install API进行5+应用升级时会发现,方法回调升级成功,但是应用重启后加载的依然是老版本的应用。这是因为会用Widget方式集成时调用 PDRCoreAppManager 类 openAppAtLocation方法创建PDRCoreApp对象时需要传入WebApp的保存路径作为参数
一般情况下WebApp的资源是放在原生工程的Pandora/apps目录下,在生成ipa安装包后这个目录下的文件是不能修改。 5+SDK在wgt/wgtu升级后会将资源释放到应用沙盒的~Library目录下,路径为~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www目录下,所以需要在调用PDRCoreAppManager 类 openAppAtLocation方法时传入的参数进行调整。
我们知道了问题的原因,下面我们来解决问题。
我们可以通过判断 ~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www目录下是否有应用的mainfest.json文件存在的方式判断应用是否升级,如果该文件存在则设置该路径为应用启动路径,否则使用ipa下的Pandora/apps目录下的资源为启动路径
ipa在升级时~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www 目录下的内容不会被系统删除,
为了保证升级后不会使用到以前遗留的WebApp资源,建议在WebApp启动时写文件保存当前ipa的版本号,每次启动时判断保存的版本号与当前ipa的版本号是否一致,如果不一致则需要删除~Library/Pandora/apps/[WebApp的ID]/www 目录下的全部内容,这样可以保证使用正确的WebApp资源