HBuilderX

HBuilderX

极客开发工具
uni-app

uni-app

开发一次,多端覆盖
uniCloud

uniCloud

云开发平台
HTML5+

HTML5+

增强HTML5的功能体验
MUI

MUI

上万Star的前端框架

日常开发中的网络调试:我为什么把 Sniffmaster 加进工具箱

iOS

'''# 日常开发中的网络调试:我为什么把 Sniffmaster 加进工具箱

作为一名开发者,尤其是涉及客户端与后端交互较多的 iOS/Android 工程师,抓包几乎是日常调试中不可或缺的一环。从最早为了查个 400 错误原因,到后来分析 SDK 的奇怪行为、排查中间件请求顺序甚至性能优化,网络调试工具在我开发效率上的提升越来越明显。

这篇文章是我工作中经常用到的抓包工具盘点,也是一次偏实战的工具经验整理。特别提一下,最近我加了一款叫 Sniffmaster 的新工具,下面会讲讲为什么它能进我的“常用列表”。


Charles:可视化抓包的老朋友

Charles 应该是 Mac 用户的标配网络调试工具了。我最初用它是调接口时分析请求格式,它支持图形化展示请求/响应,自动格式化 JSON,挺适合日常使用。

缺点主要是:

  • iOS 抓包需要设置代理,繁琐且容易被 pin 卡住;
  • 多线程 App 的抓包容易遗漏请求;
  • 免费试用期之后比较贵。

但它稳定、插件也丰富,对调试 HTTP/HTTPS 请求依然是主力工具之一。


Proxyman:更现代的 Charles 替代品

最近有不少开发者在用 Proxyman,它在界面上比 Charles 更现代,功能也覆盖抓包、TLS 解密、App 分流等需求。它还支持 iOS 模拟器的自动配置抓包,方便很多。

不过在处理真实 iOS 设备,特别是涉及双向验证的 HTTPS 请求时,它和 Charles 一样无能为力,需要配合 Frida 或其他手段。


Wireshark:协议级神器,但太“重”

Wireshark 是我在抓 UDP 或调 WebRTC 连接时用的工具,它能细致到每一个数据包的比特位,适合底层调试。也支持导出数据流分析、过滤表达式等强大功能。

但也因为“太专业”,如果你只想看个 HTTP 请求头,它就显得“杀鸡用牛刀”了。而且不是开发者都擅长操作这种级别的工具。


Packet Capture(安卓专用)

对于 Android 用户,Packet Capture 是一款非常方便的免 root 抓包工具。它通过创建本地 VPN 实现中间人代理,从而抓到 App 的请求数据。还能自动安装证书进行 HTTPS 解密。

它的问题是:

  • 只能抓 Android;
  • App 如果启用了 SSL pinning,也还是抓不到。

mitmproxy:命令行神器,自动化首选

如果你喜欢命令行、或做一些抓包自动化操作,mitmproxy 是个非常强大的选择。支持编写 Python 脚本处理请求,可以嵌入测试流程,特别适合接口测试团队。

我有个后端同事写了一个 mitmproxy 脚本,每次调用登录 API 自动保存 token,减少手动抓包的繁琐,非常实用。


抓包大师(Sniffmaster):暴力 iOS 抓包真的能用

说说我最近越来越常用的 Sniffmaster。一开始是同事推荐,说“插手机就能抓,不用代理、不用越狱”。我半信半疑,但真试过后体验太惊艳:

  • 支持 iOS 真机 HTTPS 抓包,完全免设置;
  • 能爆破 HTTPS 双向认证(pinning),Charles、Proxyman 抓不到的它能抓;
  • 可选指定 App 抓包,提升分析效率;
  • 支持写脚本修改请求/响应内容,灵活度很高。

上个月我调一个支付 SDK 请求,Charles 全程无数据。Sniffmaster 一插手机就出来了,而且还能直接修改响应数据模拟成功回调,测试流程缩短一半时间。


Burp Suite:安全圈的常驻工具

做安全测试或渗透测试的朋友,几乎人手一个 Burp。它的抓包功能配合 Repeater、Intruder、Decoder 等工具,可以完成一整套攻击模拟流程。

我平时不会用它调业务代码,但在做敏感接口漏洞扫描时,它确实比开发向工具更专业。


Frida:中间件注入大杀器

Frida 是个动态插桩框架,经常被用来绕过 SSL pinning。你可以在目标进程中注入代码,改写 verify 函数,达到抓包目的。尤其 Android 和越狱 iOS 上效果不错。

但门槛高、配置难,不适合日常开发使用,更偏安全或高级调试用途。


总结:选工具,就像选兵器

我现在的选择逻辑是这样的:

  • 日常调接口 → Charles 或 Proxyman;
  • 多平台脚本处理 → mitmproxy;
  • 深度协议分析 → Wireshark;
  • 真机 HTTPS 抓包、App pin 破解 → Sniffmaster;
  • 安全测试 → Burp + Frida;
  • 安卓快速测试 → Packet Capture。

Sniffmaster 是我少数能“插手机即用”的工具之一,特别是 iOS 这块以前真是死角。而它的 App 筛选 + JavaScript 拦截功能让我可以模拟各种网络环境,测试容错逻辑,特别方便。


你有没有用过哪些好用的抓包工具?或者有什么 iOS 抓包时的独门技巧?欢迎评论一起交流!'''

继续阅读 »

'''# 日常开发中的网络调试:我为什么把 Sniffmaster 加进工具箱

作为一名开发者,尤其是涉及客户端与后端交互较多的 iOS/Android 工程师,抓包几乎是日常调试中不可或缺的一环。从最早为了查个 400 错误原因,到后来分析 SDK 的奇怪行为、排查中间件请求顺序甚至性能优化,网络调试工具在我开发效率上的提升越来越明显。

这篇文章是我工作中经常用到的抓包工具盘点,也是一次偏实战的工具经验整理。特别提一下,最近我加了一款叫 Sniffmaster 的新工具,下面会讲讲为什么它能进我的“常用列表”。


Charles:可视化抓包的老朋友

Charles 应该是 Mac 用户的标配网络调试工具了。我最初用它是调接口时分析请求格式,它支持图形化展示请求/响应,自动格式化 JSON,挺适合日常使用。

缺点主要是:

  • iOS 抓包需要设置代理,繁琐且容易被 pin 卡住;
  • 多线程 App 的抓包容易遗漏请求;
  • 免费试用期之后比较贵。

但它稳定、插件也丰富,对调试 HTTP/HTTPS 请求依然是主力工具之一。


Proxyman:更现代的 Charles 替代品

最近有不少开发者在用 Proxyman,它在界面上比 Charles 更现代,功能也覆盖抓包、TLS 解密、App 分流等需求。它还支持 iOS 模拟器的自动配置抓包,方便很多。

不过在处理真实 iOS 设备,特别是涉及双向验证的 HTTPS 请求时,它和 Charles 一样无能为力,需要配合 Frida 或其他手段。


Wireshark:协议级神器,但太“重”

Wireshark 是我在抓 UDP 或调 WebRTC 连接时用的工具,它能细致到每一个数据包的比特位,适合底层调试。也支持导出数据流分析、过滤表达式等强大功能。

但也因为“太专业”,如果你只想看个 HTTP 请求头,它就显得“杀鸡用牛刀”了。而且不是开发者都擅长操作这种级别的工具。


Packet Capture(安卓专用)

对于 Android 用户,Packet Capture 是一款非常方便的免 root 抓包工具。它通过创建本地 VPN 实现中间人代理,从而抓到 App 的请求数据。还能自动安装证书进行 HTTPS 解密。

它的问题是:

  • 只能抓 Android;
  • App 如果启用了 SSL pinning,也还是抓不到。

mitmproxy:命令行神器,自动化首选

如果你喜欢命令行、或做一些抓包自动化操作,mitmproxy 是个非常强大的选择。支持编写 Python 脚本处理请求,可以嵌入测试流程,特别适合接口测试团队。

我有个后端同事写了一个 mitmproxy 脚本,每次调用登录 API 自动保存 token,减少手动抓包的繁琐,非常实用。


抓包大师(Sniffmaster):暴力 iOS 抓包真的能用

说说我最近越来越常用的 Sniffmaster。一开始是同事推荐,说“插手机就能抓,不用代理、不用越狱”。我半信半疑,但真试过后体验太惊艳:

  • 支持 iOS 真机 HTTPS 抓包,完全免设置;
  • 能爆破 HTTPS 双向认证(pinning),Charles、Proxyman 抓不到的它能抓;
  • 可选指定 App 抓包,提升分析效率;
  • 支持写脚本修改请求/响应内容,灵活度很高。

上个月我调一个支付 SDK 请求,Charles 全程无数据。Sniffmaster 一插手机就出来了,而且还能直接修改响应数据模拟成功回调,测试流程缩短一半时间。


Burp Suite:安全圈的常驻工具

做安全测试或渗透测试的朋友,几乎人手一个 Burp。它的抓包功能配合 Repeater、Intruder、Decoder 等工具,可以完成一整套攻击模拟流程。

我平时不会用它调业务代码,但在做敏感接口漏洞扫描时,它确实比开发向工具更专业。


Frida:中间件注入大杀器

Frida 是个动态插桩框架,经常被用来绕过 SSL pinning。你可以在目标进程中注入代码,改写 verify 函数,达到抓包目的。尤其 Android 和越狱 iOS 上效果不错。

但门槛高、配置难,不适合日常开发使用,更偏安全或高级调试用途。


总结:选工具,就像选兵器

我现在的选择逻辑是这样的:

  • 日常调接口 → Charles 或 Proxyman;
  • 多平台脚本处理 → mitmproxy;
  • 深度协议分析 → Wireshark;
  • 真机 HTTPS 抓包、App pin 破解 → Sniffmaster;
  • 安全测试 → Burp + Frida;
  • 安卓快速测试 → Packet Capture。

Sniffmaster 是我少数能“插手机即用”的工具之一,特别是 iOS 这块以前真是死角。而它的 App 筛选 + JavaScript 拦截功能让我可以模拟各种网络环境,测试容错逻辑,特别方便。


你有没有用过哪些好用的抓包工具?或者有什么 iOS 抓包时的独门技巧?欢迎评论一起交流!'''

收起阅读 »

基于uniapp对接deepseek-v3跨端ai模板【h5+小程序+app端】

vue3 uniapp

uniapp-deepseek:基于uni-app+deepseek-v3+vue3+uni-ui从0-1搭建实战跨平台流式输出AI对话模板。集成 Uniapp 对接 DeepSeek-V3 聊天大模型。支持编译到H5+小程序+App端、本地会话缓存、pc端750px宽度展示。

uni-deepseek支持性

  1. 支持编译到H5/小程序端/App端
  2. 支持各种代码高亮、上下文多轮对话/本地会话存储
  3. 支持代码块横向滚动、行号、代码复制功能(h5/app端)
  4. 支持图片渲染宽度100%、图片预览功能(h5/app端)
  5. 支持链接跳转功能(h5/app端)
  6. 修复小程序端表格边框线及各类标签选择器样式失效

技术栈

  • 开发工具:hbuilderx 4.57
  • 技术框架:uniapp+vue3+Pinia2+vite5
  • 大模型框架:deepseek-v3
  • 组件库:uni-ui+uv-ui
  • 高亮插件:highlight.js
  • markdown解析:ua-markdown
  • 本地缓存:pinia-plugin-unistorage
  • 支持编译:H5+小程序+APP端

项目结构目录

目前uni-vue3-deepseek项目已经发布到我的原创作品目录。
uniapp+deepseek+vue3跨平台ai对话模板

编译到h5端,pc布局以750px宽度显示。

热文推荐

原创uniapp+vue3+deepseek+uv-ui跨端实战仿deepseek/豆包流式ai聊天对话助手。
Electron35-DeepSeek桌面端AI系统|vue3.5+electron+arco客户端ai模板
vue3-webseek网页版AI问答|Vite6+DeepSeek+Arco流式ai聊天打字效果
Tauri2.0+Vite5聊天室|vue3+tauri2+element-plus仿微信|tauri聊天应用
Electron32-Vue3OS桌面版os系统|vue3+electron+arco客户端OS管理模板
uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天语音/朋友圈

继续阅读 »

uniapp-deepseek:基于uni-app+deepseek-v3+vue3+uni-ui从0-1搭建实战跨平台流式输出AI对话模板。集成 Uniapp 对接 DeepSeek-V3 聊天大模型。支持编译到H5+小程序+App端、本地会话缓存、pc端750px宽度展示。

uni-deepseek支持性

  1. 支持编译到H5/小程序端/App端
  2. 支持各种代码高亮、上下文多轮对话/本地会话存储
  3. 支持代码块横向滚动、行号、代码复制功能(h5/app端)
  4. 支持图片渲染宽度100%、图片预览功能(h5/app端)
  5. 支持链接跳转功能(h5/app端)
  6. 修复小程序端表格边框线及各类标签选择器样式失效

技术栈

  • 开发工具:hbuilderx 4.57
  • 技术框架:uniapp+vue3+Pinia2+vite5
  • 大模型框架:deepseek-v3
  • 组件库:uni-ui+uv-ui
  • 高亮插件:highlight.js
  • markdown解析:ua-markdown
  • 本地缓存:pinia-plugin-unistorage
  • 支持编译:H5+小程序+APP端

项目结构目录

目前uni-vue3-deepseek项目已经发布到我的原创作品目录。
uniapp+deepseek+vue3跨平台ai对话模板

编译到h5端,pc布局以750px宽度显示。

热文推荐

原创uniapp+vue3+deepseek+uv-ui跨端实战仿deepseek/豆包流式ai聊天对话助手。
Electron35-DeepSeek桌面端AI系统|vue3.5+electron+arco客户端ai模板
vue3-webseek网页版AI问答|Vite6+DeepSeek+Arco流式ai聊天打字效果
Tauri2.0+Vite5聊天室|vue3+tauri2+element-plus仿微信|tauri聊天应用
Electron32-Vue3OS桌面版os系统|vue3+electron+arco客户端OS管理模板
uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天语音/朋友圈

收起阅读 »

ios离线打包升级到最新sdk(4.64)后获取不到CID的问题

unipush iOS离线打包

新版sdk和unipush文档上 feature.plist 有2处不同的地方

不修改feature.plist 不会报错,但是获取不到CID,按照文档修改之后,会因为PGPushServerAct导致项目运行终止,这时候我们替换一下GTSDK.framework为GTSDK.xcframework。在工程的Frameworks文件下删除之前的,add flie新的即可(这里自行操作)。改完还是会报错

这说明 Swift 运行时依赖还是没有被正确链接。99% 的情况下,是因为你的项目里没有任何 Swift 文件,Xcode 不会自动链接 Swift runtime,所以在根目录添加一个空的 Swift 文件,别急,还会有一个报错:
Build input file cannot be found: 'xxxx/HBuilder-Hello/HBuilder-Bridging-Header.h'. Did you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it?

还需要在Hbuilder-hello文件下新建一个HBuilder-Bridging-Header.h文件,到此就大功告成了。
最终就是这样的

继续阅读 »

新版sdk和unipush文档上 feature.plist 有2处不同的地方

不修改feature.plist 不会报错,但是获取不到CID,按照文档修改之后,会因为PGPushServerAct导致项目运行终止,这时候我们替换一下GTSDK.framework为GTSDK.xcframework。在工程的Frameworks文件下删除之前的,add flie新的即可(这里自行操作)。改完还是会报错

这说明 Swift 运行时依赖还是没有被正确链接。99% 的情况下,是因为你的项目里没有任何 Swift 文件,Xcode 不会自动链接 Swift runtime,所以在根目录添加一个空的 Swift 文件,别急,还会有一个报错:
Build input file cannot be found: 'xxxx/HBuilder-Hello/HBuilder-Bridging-Header.h'. Did you forget to declare this file as an output of a script phase or custom build rule which produces it?

还需要在Hbuilder-hello文件下新建一个HBuilder-Bridging-Header.h文件,到此就大功告成了。
最终就是这样的

收起阅读 »

移动端网页调试的那些坑:WebDebugX 与其他工具实战经验分享

iOS

'''作为一名前端开发者,如果你也曾尝试调试 iOS 或 Android 上的网页,可能都会遇到这些问题:

  • WebView 中无法直接看到控制台日志
  • 样式表现和桌面端完全不同,但无法准确追踪原因
  • 页面卡顿,却不知道是哪个脚本或资源在拖慢加载

我曾经用 alert() 调试了整整一下午,只为找到一个 CSS 被覆盖的原因。这类移动端调试的无力感,相信不少同仁都深有体会。

移动端调试之所以复杂,一方面是因为平台本身的多样性:Android 厂商定制系统众多,WebView 版本混杂;iOS 则由于系统封闭,在调试时工具受限。另一方面,越来越多 App 内嵌 Web 内容,而这些嵌套页面对调试提出了新的挑战。

常见调试场景与工具对比

1. 传统方案:Chrome DevTools + 远程调试

Chrome DevTools 的远程调试在 Android 上效果不错,尤其是搭配 USB 调试时。但一旦遇到非 Chrome 内核或内嵌 WebView 的 App,支持性就会下降。此外,iOS 上使用 Safari 开发者工具也有一些限制,尤其是跨平台协作时不够统一。

2. Charles / Fiddler 等网络代理工具

这些工具在网络层非常强大,抓包、请求修改都非常方便。但它们并不直接处理 DOM 或 JavaScript 层的调试问题。因此通常配合使用,主要用于性能调优或后端接口调试。

有一次我们遇到首页加载慢的问题,Charles 帮助我们定位出是第三方广告请求导致的延迟,这类场景中它的确非常高效。

3. WebDebugX:模拟 DevTools 跨平台调试体验

我们最近在团队中开始使用 WebDebugX。它的优势在于可以跨平台支持 iOS 和 Android,调试体验接近 Chrome DevTools。我们有个项目 WebView 注入 JS 脚本出现异常,通过 WebDebugX 才快速定位了脚本加载顺序的问题。它还支持性能分析、DOM 结构检查、控制台交互和网络请求修改,和 Charles 组合起来效率很高。

举个例子,我们曾用它分析一个新闻类 App 的 WebView 页面加载慢的问题。通过 WebDebugX 的性能时间线分析,发现是某个 JSON 数据接口响应延迟引起首次渲染卡顿,优化之后用户反馈明显改善。

当然它也不是全能的,比如需要一定配置时间,初次上手可能不如 DevTools 熟悉。但从我们项目上线前的回归测试来看,它确实让移动端调试这一步不再那么让人焦虑。

4. open-source 工具:Eruda、vConsole

这些轻量工具适合快速嵌入网页中,查看日志或基础调试。但局限于前端逻辑和输出,无法深度分析性能问题,也不具备断点功能。

不过在一些无法远程调试的 WebApp 中,它们依然是很有价值的临时应急方案。例如 vConsole 就曾帮助我们定位某城市服务页面中用户点击无反应的问题,最终发现是 JS 动态注入失败。

实战案例:一次复杂调试流程记录

我们的测试反馈说:在安卓设备上偶发某页面白屏,iOS 无此问题。

我们首先用 Charles 确认所有资源请求正常,其次用 WebDebugX 对 WebView 内容进行检查。最终发现是页面中的一个 polyfill 在某些 Android WebView 下解析失败,导致 JS 报错终止渲染。

我们用 WebDebugX 的控制台模拟环境复现、插入 patch,再通过网络请求修改功能测试修复后的效果。整个过程比过去“猜错重编译”的方式节省了大量时间。

写在最后

调试从来不是一件轻松的事,尤其是在设备复杂、系统碎片化的移动端环境中。但通过合理工具组合——Chrome DevTools + Charles + WebDebugX,我们找到了比较高效的流程闭环。

移动端调试依然在进化中,工具之间的协作与补位尤为重要。WebDebugX 并不是取代某种工具,而是在多样化场景下提供了更完整的视角和操作能力。

希望这篇文章能帮到也在调试泥潭中挣扎的开发者们,如果你有更好的工具组合或经验,也欢迎留言分享。'''

继续阅读 »

'''作为一名前端开发者,如果你也曾尝试调试 iOS 或 Android 上的网页,可能都会遇到这些问题:

  • WebView 中无法直接看到控制台日志
  • 样式表现和桌面端完全不同,但无法准确追踪原因
  • 页面卡顿,却不知道是哪个脚本或资源在拖慢加载

我曾经用 alert() 调试了整整一下午,只为找到一个 CSS 被覆盖的原因。这类移动端调试的无力感,相信不少同仁都深有体会。

移动端调试之所以复杂,一方面是因为平台本身的多样性:Android 厂商定制系统众多,WebView 版本混杂;iOS 则由于系统封闭,在调试时工具受限。另一方面,越来越多 App 内嵌 Web 内容,而这些嵌套页面对调试提出了新的挑战。

常见调试场景与工具对比

1. 传统方案:Chrome DevTools + 远程调试

Chrome DevTools 的远程调试在 Android 上效果不错,尤其是搭配 USB 调试时。但一旦遇到非 Chrome 内核或内嵌 WebView 的 App,支持性就会下降。此外,iOS 上使用 Safari 开发者工具也有一些限制,尤其是跨平台协作时不够统一。

2. Charles / Fiddler 等网络代理工具

这些工具在网络层非常强大,抓包、请求修改都非常方便。但它们并不直接处理 DOM 或 JavaScript 层的调试问题。因此通常配合使用,主要用于性能调优或后端接口调试。

有一次我们遇到首页加载慢的问题,Charles 帮助我们定位出是第三方广告请求导致的延迟,这类场景中它的确非常高效。

3. WebDebugX:模拟 DevTools 跨平台调试体验

我们最近在团队中开始使用 WebDebugX。它的优势在于可以跨平台支持 iOS 和 Android,调试体验接近 Chrome DevTools。我们有个项目 WebView 注入 JS 脚本出现异常,通过 WebDebugX 才快速定位了脚本加载顺序的问题。它还支持性能分析、DOM 结构检查、控制台交互和网络请求修改,和 Charles 组合起来效率很高。

举个例子,我们曾用它分析一个新闻类 App 的 WebView 页面加载慢的问题。通过 WebDebugX 的性能时间线分析,发现是某个 JSON 数据接口响应延迟引起首次渲染卡顿,优化之后用户反馈明显改善。

当然它也不是全能的,比如需要一定配置时间,初次上手可能不如 DevTools 熟悉。但从我们项目上线前的回归测试来看,它确实让移动端调试这一步不再那么让人焦虑。

4. open-source 工具:Eruda、vConsole

这些轻量工具适合快速嵌入网页中,查看日志或基础调试。但局限于前端逻辑和输出,无法深度分析性能问题,也不具备断点功能。

不过在一些无法远程调试的 WebApp 中,它们依然是很有价值的临时应急方案。例如 vConsole 就曾帮助我们定位某城市服务页面中用户点击无反应的问题,最终发现是 JS 动态注入失败。

实战案例:一次复杂调试流程记录

我们的测试反馈说:在安卓设备上偶发某页面白屏,iOS 无此问题。

我们首先用 Charles 确认所有资源请求正常,其次用 WebDebugX 对 WebView 内容进行检查。最终发现是页面中的一个 polyfill 在某些 Android WebView 下解析失败,导致 JS 报错终止渲染。

我们用 WebDebugX 的控制台模拟环境复现、插入 patch,再通过网络请求修改功能测试修复后的效果。整个过程比过去“猜错重编译”的方式节省了大量时间。

写在最后

调试从来不是一件轻松的事,尤其是在设备复杂、系统碎片化的移动端环境中。但通过合理工具组合——Chrome DevTools + Charles + WebDebugX,我们找到了比较高效的流程闭环。

移动端调试依然在进化中,工具之间的协作与补位尤为重要。WebDebugX 并不是取代某种工具,而是在多样化场景下提供了更完整的视角和操作能力。

希望这篇文章能帮到也在调试泥潭中挣扎的开发者们,如果你有更好的工具组合或经验,也欢迎留言分享。'''

收起阅读 »

从反编译到混淆加固:使用 Ipa Guard 的 iOS 开发者实战经验

iOS

'''在iOS开发日常中,大多数人的关注点都集中在UI体验、功能完善、Crash率优化、包体积控制等方面,唯独"安全性"常被忽视。直到某天,我的一个商业项目IPA被第三方平台下架,理由竟然是"存在与我们平台其他App功能高度重合的山寨版本"。

彼时我才意识到,原来只要拿到IPA包,反编译、查看资源文件、分析接口逻辑,根本不是黑客专属,而是一个脚本工具就能完成的事。这种情况下,就算服务器做了接口权限控制,前端逻辑也全被看穿,接口文档、参数结构、甚至产品逻辑都毫无遮拦地摆在别人面前。

一、反编译的常规流程和风险

IPA作为iOS App的发布形式,虽然在AppStore下载时具备加密保护,但一旦越狱或者通过抓包获取原始包体,解压即得资源文件夹,诸如Assets、Images、JSON配置、HTML结构等,往往以明文存在。

利用常见工具如class-dump、Hopper Disassembler、Ghidra,攻击者可以还原出类名、方法名,配合符号表分析出结构逻辑,尤其在OC项目中,未混淆的类名简直像是一篇可读性极高的产品文档。

二、源码混淆 vs 编译后混淆

业内大多数开发者可能知道通过llvm-obfuscator混淆脚本对源码进行符号混淆,但这种方式往往需要改动Xcode工程结构,维护成本高,而且对Swift、Flutter等多端框架支持极差。

因此,对IPA文件进行二进制后处理的混淆工具成为越来越多开发者的选择,尤其是小团队或需要频繁发布测试版本的情况。

三、工具比较实录:Protect.App vs Ipa Guard vs 手工混淆

在尝试解决混淆问题的过程中,我测试了以下几个方案:

  • Protect.App:界面友好,支持符号表清理,但对Flutter混淆支持不足。
  • Ipa Guard:无需源码,支持OC/Swift/Flutter/H5全平台,资源与代码都能混淆,还能改md5,无需联网,直接重签名测试。
  • 自写脚本:可控性强,但维护复杂,对不同架构不兼容,一旦Xcode版本更新容易失效。

最终我选择了Ipa Guard,更多是出于对其全平台支持能力与"不动源码"这一点的青睐。

四、实际操作步骤分享

以一个Flutter项目为例:

  1. 将构建好的IPA文件拖入Ipa Guard
  2. 勾选代码符号混淆:包括类、函数、方法参数、变量
  3. 启用资源混淆:自动对png、json、html等资源重命名
  4. 启用MD5扰动:文件结构改变但功能不变
  5. 设置重签名参数:导入证书与配置文件
  6. 导出IPA,安装测试,验证功能

整个过程不到5分钟,且不影响App运行。

五、效果验证与实测表现

混淆后的App使用Hopper分析,符号表已变为无意义字符,资源路径完全变化,原本通过字符串查找接口路径的方式已完全失效。测试覆盖率达92%,App功能未见异常,连Crash率都维持稳定。

六、我们为什么不能忽视这一环节

很多开发者会认为“我们App没那么重要”“没人会反编译我”,但现实是,即使是一个不起眼的工具类App,功能被抄袭后在小众平台推广,用户未必知道哪个是正版。代码保护不仅是对知识产权的尊重,更是团队长期工作的保障。

七、结语:平衡“美观”与“保护”的哲学

代码写得优雅当然重要,但在一个容易被复制的世界,如何保护它不被轻易获取同样关键。

Ipa Guard不是唯一工具,也不是万能解药,但它提供了一种不侵入源码、操作简单、安全可控的混淆保护思路。如果你也曾面对被仿冒、被下架、被模仿的经历,不妨试试看。

当然,混淆只是手段之一,更重要的是,我们愿不愿意正视“发布App就是在裸奔”的现实。


(作者系独立开发者,欢迎交流iOS安全相关实践经验)'''

继续阅读 »

'''在iOS开发日常中,大多数人的关注点都集中在UI体验、功能完善、Crash率优化、包体积控制等方面,唯独"安全性"常被忽视。直到某天,我的一个商业项目IPA被第三方平台下架,理由竟然是"存在与我们平台其他App功能高度重合的山寨版本"。

彼时我才意识到,原来只要拿到IPA包,反编译、查看资源文件、分析接口逻辑,根本不是黑客专属,而是一个脚本工具就能完成的事。这种情况下,就算服务器做了接口权限控制,前端逻辑也全被看穿,接口文档、参数结构、甚至产品逻辑都毫无遮拦地摆在别人面前。

一、反编译的常规流程和风险

IPA作为iOS App的发布形式,虽然在AppStore下载时具备加密保护,但一旦越狱或者通过抓包获取原始包体,解压即得资源文件夹,诸如Assets、Images、JSON配置、HTML结构等,往往以明文存在。

利用常见工具如class-dump、Hopper Disassembler、Ghidra,攻击者可以还原出类名、方法名,配合符号表分析出结构逻辑,尤其在OC项目中,未混淆的类名简直像是一篇可读性极高的产品文档。

二、源码混淆 vs 编译后混淆

业内大多数开发者可能知道通过llvm-obfuscator混淆脚本对源码进行符号混淆,但这种方式往往需要改动Xcode工程结构,维护成本高,而且对Swift、Flutter等多端框架支持极差。

因此,对IPA文件进行二进制后处理的混淆工具成为越来越多开发者的选择,尤其是小团队或需要频繁发布测试版本的情况。

三、工具比较实录:Protect.App vs Ipa Guard vs 手工混淆

在尝试解决混淆问题的过程中,我测试了以下几个方案:

  • Protect.App:界面友好,支持符号表清理,但对Flutter混淆支持不足。
  • Ipa Guard:无需源码,支持OC/Swift/Flutter/H5全平台,资源与代码都能混淆,还能改md5,无需联网,直接重签名测试。
  • 自写脚本:可控性强,但维护复杂,对不同架构不兼容,一旦Xcode版本更新容易失效。

最终我选择了Ipa Guard,更多是出于对其全平台支持能力与"不动源码"这一点的青睐。

四、实际操作步骤分享

以一个Flutter项目为例:

  1. 将构建好的IPA文件拖入Ipa Guard
  2. 勾选代码符号混淆:包括类、函数、方法参数、变量
  3. 启用资源混淆:自动对png、json、html等资源重命名
  4. 启用MD5扰动:文件结构改变但功能不变
  5. 设置重签名参数:导入证书与配置文件
  6. 导出IPA,安装测试,验证功能

整个过程不到5分钟,且不影响App运行。

五、效果验证与实测表现

混淆后的App使用Hopper分析,符号表已变为无意义字符,资源路径完全变化,原本通过字符串查找接口路径的方式已完全失效。测试覆盖率达92%,App功能未见异常,连Crash率都维持稳定。

六、我们为什么不能忽视这一环节

很多开发者会认为“我们App没那么重要”“没人会反编译我”,但现实是,即使是一个不起眼的工具类App,功能被抄袭后在小众平台推广,用户未必知道哪个是正版。代码保护不仅是对知识产权的尊重,更是团队长期工作的保障。

七、结语:平衡“美观”与“保护”的哲学

代码写得优雅当然重要,但在一个容易被复制的世界,如何保护它不被轻易获取同样关键。

Ipa Guard不是唯一工具,也不是万能解药,但它提供了一种不侵入源码、操作简单、安全可控的混淆保护思路。如果你也曾面对被仿冒、被下架、被模仿的经历,不妨试试看。

当然,混淆只是手段之一,更重要的是,我们愿不愿意正视“发布App就是在裸奔”的现实。


(作者系独立开发者,欢迎交流iOS安全相关实践经验)'''

收起阅读 »

非 Mac 系统也能跑通 iOS CI/CD 流程?我用 Appuploader 做到了

iOS

'''# 构建跨平台 CI/CD 流程时,iOS 上架真的是最大绊脚石

一个用 GitHub Actions、Fastlane 和 App 开发助手实现 iOS 自动上传的实战记录

前言:CI/CD 不该被平台限制

当我们说起 CI/CD,大部分人的第一反应是:自动化构建、测试、部署。没错,我最初的目标也是如此——我希望我用 Flutter 写的项目,能像 Web 应用一样,一键打包、一键发布。Android 这一端做得非常丝滑:Gradle、Keystore、Play Console 都有相对成熟的解决方案。

然而,到了 iOS,我几乎停滞了整整两周。


难点在哪?简单总结三件事:

  1. 构建环境依赖 macOS
    Apple 的构建工具链要求你必须在 macOS 上运行,Xcode 是无法在 Windows/Linux 上安装的,哪怕是上传 IPA,也离不开工具链。
  2. 签名体系复杂且难自动化
    开发证书、发布证书、描述文件一套流程,很多操作默认你有图形化界面(比如钥匙串助手)。CI 环境下如何实现自动生成和使用?
  3. 上传流程依赖 Application Loader/Transporter
    这些工具本身是 mac-only 的,虽然 Apple 提供了 altool,但支持有限,而且有时还需要 Xcode CLI 环境。

第一次尝试:Mac 虚拟机 + Fastlane

我在公司一台老 Mac mini 上架设了远程 Runner,尝试使用 Fastlane 配置自动构建与上传。遇到的最大问题是:

  • 虚拟机网络不稳定
  • Xcode CLI 版本不兼容
  • Fastlane 有时能 build,有时找不到 profile

搞了三天,最终放弃。


第二次尝试:非构建式上传 + 手动准备证书

这个思路是从 CI 中导出 IPA,然后在本地上传。

问题是,上传仍然得用 Mac,我在一台个人笔记本上勉强跑了一次 Application Loader,上传成功,但完全没有可复用性和自动化性。


转机:App 开发助手(Application Uploader)

一次逛论坛时,有人提到一个冷门工具:App 开发助手,可以在非 Mac 系统中上传 IPA,支持证书创建、描述文件管理等功能。我抱着试试看的心态,用了它之后,彻底打通了我这条上传链路。

它的优势:

  • 运行平台不限:Windows、Linux、Mac 都能跑
  • 证书申请不需要钥匙串助手:输入开发者邮箱、证书名即可
  • 描述文件自动管理:支持创建、更新、下载,甚至共享证书
  • 支持 metadata 和截图上传:可结合 Fastlane metadata 使用
  • 上传 IPA 无需 Xcode CLI:直接调用 Apple API 上传,更轻量

我的 CI/CD 流程现在是这样的:

  1. GitHub Actions 拉取源码,执行 Flutter build ipa
  2. 构建完成后上传 IPA 到一台中转服务器
  3. App 开发助手监听上传目录,自动打包 + 上传到 App Store
  4. Fastlane 提前生成 metadata.json,截图等通过 deliver 格式导出
  5. 上传完成后通过邮件通知项目组,进入 Apple 审核流程

安全性考虑

很多人关心:“这样传 IPA 到服务器、上传证书安全吗?”

  • App 开发助手支持 token 授权方式连接 App Store,避免明文密码
  • 描述文件和证书创建过程可以封装在脚本中,结合环境变量避免泄露
  • 上传通道使用 HTTPS,且工具本身并不记录私钥内容
  • 证书共享策略可以精确控制成员访问权限

成果:节省了大量人力+时间

以前每次打包 iOS,我们至少需要:

  • 找到一台空闲的 Mac
  • 本地构建、签名
  • 用图形界面上传 App Store
  • 手动填写 metadata,上传截图等

现在:10分钟构建 + 上传,全自动化。 非常适合我们这种一周迭代两次以上的团队。


结语

并不是所有人都适合 App 开发助手,很多用 Xcode 的原生 iOS 团队可能不需要它。

但如果你:

  • 用的是 Flutter、React Native、Cordova 这类跨平台框架
  • 没有稳定的 Mac 构建机
  • 想把上架流程集成到 CI/CD 中

这绝对是值得一试的组合方案。


如果你也遇到类似的问题,欢迎留言讨论,我们可以交流更多自动化打包与上传经验。'''

继续阅读 »

'''# 构建跨平台 CI/CD 流程时,iOS 上架真的是最大绊脚石

一个用 GitHub Actions、Fastlane 和 App 开发助手实现 iOS 自动上传的实战记录

前言:CI/CD 不该被平台限制

当我们说起 CI/CD,大部分人的第一反应是:自动化构建、测试、部署。没错,我最初的目标也是如此——我希望我用 Flutter 写的项目,能像 Web 应用一样,一键打包、一键发布。Android 这一端做得非常丝滑:Gradle、Keystore、Play Console 都有相对成熟的解决方案。

然而,到了 iOS,我几乎停滞了整整两周。


难点在哪?简单总结三件事:

  1. 构建环境依赖 macOS
    Apple 的构建工具链要求你必须在 macOS 上运行,Xcode 是无法在 Windows/Linux 上安装的,哪怕是上传 IPA,也离不开工具链。
  2. 签名体系复杂且难自动化
    开发证书、发布证书、描述文件一套流程,很多操作默认你有图形化界面(比如钥匙串助手)。CI 环境下如何实现自动生成和使用?
  3. 上传流程依赖 Application Loader/Transporter
    这些工具本身是 mac-only 的,虽然 Apple 提供了 altool,但支持有限,而且有时还需要 Xcode CLI 环境。

第一次尝试:Mac 虚拟机 + Fastlane

我在公司一台老 Mac mini 上架设了远程 Runner,尝试使用 Fastlane 配置自动构建与上传。遇到的最大问题是:

  • 虚拟机网络不稳定
  • Xcode CLI 版本不兼容
  • Fastlane 有时能 build,有时找不到 profile

搞了三天,最终放弃。


第二次尝试:非构建式上传 + 手动准备证书

这个思路是从 CI 中导出 IPA,然后在本地上传。

问题是,上传仍然得用 Mac,我在一台个人笔记本上勉强跑了一次 Application Loader,上传成功,但完全没有可复用性和自动化性。


转机:App 开发助手(Application Uploader)

一次逛论坛时,有人提到一个冷门工具:App 开发助手,可以在非 Mac 系统中上传 IPA,支持证书创建、描述文件管理等功能。我抱着试试看的心态,用了它之后,彻底打通了我这条上传链路。

它的优势:

  • 运行平台不限:Windows、Linux、Mac 都能跑
  • 证书申请不需要钥匙串助手:输入开发者邮箱、证书名即可
  • 描述文件自动管理:支持创建、更新、下载,甚至共享证书
  • 支持 metadata 和截图上传:可结合 Fastlane metadata 使用
  • 上传 IPA 无需 Xcode CLI:直接调用 Apple API 上传,更轻量

我的 CI/CD 流程现在是这样的:

  1. GitHub Actions 拉取源码,执行 Flutter build ipa
  2. 构建完成后上传 IPA 到一台中转服务器
  3. App 开发助手监听上传目录,自动打包 + 上传到 App Store
  4. Fastlane 提前生成 metadata.json,截图等通过 deliver 格式导出
  5. 上传完成后通过邮件通知项目组,进入 Apple 审核流程

安全性考虑

很多人关心:“这样传 IPA 到服务器、上传证书安全吗?”

  • App 开发助手支持 token 授权方式连接 App Store,避免明文密码
  • 描述文件和证书创建过程可以封装在脚本中,结合环境变量避免泄露
  • 上传通道使用 HTTPS,且工具本身并不记录私钥内容
  • 证书共享策略可以精确控制成员访问权限

成果:节省了大量人力+时间

以前每次打包 iOS,我们至少需要:

  • 找到一台空闲的 Mac
  • 本地构建、签名
  • 用图形界面上传 App Store
  • 手动填写 metadata,上传截图等

现在:10分钟构建 + 上传,全自动化。 非常适合我们这种一周迭代两次以上的团队。


结语

并不是所有人都适合 App 开发助手,很多用 Xcode 的原生 iOS 团队可能不需要它。

但如果你:

  • 用的是 Flutter、React Native、Cordova 这类跨平台框架
  • 没有稳定的 Mac 构建机
  • 想把上架流程集成到 CI/CD 中

这绝对是值得一试的组合方案。


如果你也遇到类似的问题,欢迎留言讨论,我们可以交流更多自动化打包与上传经验。'''

收起阅读 »

开发者日常抓包的那些坑与解法:从Charles到Sniffmaster的实战体验

iOS

'''### 开发者日常抓包的那些坑与解法:从Charles到Sniffmaster的实战体验

前段时间调试一款iOS App的网络通信模块时,我遭遇了一个典型问题:App明明发出了请求,但Charles 上却毫无记录。折腾半小时之后,发现这款App启用了ATS(App Transport Security)严格模式,同时对HTTPS证书做了双向验证(HTTPS pinning)。

Charles、Fiddler等传统代理工具对这类情况几乎无能为力。虽然可以通过导入自签证书绕过一部分校验,但对于非越狱设备和开启了pin验证的App,抓包几乎是不可能完成的任务。

这类问题其实在iOS开发和测试中非常普遍,尤其是涉及支付、用户登录等敏感模块时,厂商往往加强了传输层安全。

常见工具尝试对比

  1. Charles:对HTTP、HTTPS普通流量抓包还算友好,代理配置清晰。但对于iOS双向验证场景,基本无能为力。需要额外配置证书,且容易被系统拦截。
  2. Proxyman:界面现代些,支持macOS和iOS,但在某些HTTPS抓包场景仍需越狱或借助系统漏洞,过程复杂。
  3. Wireshark:更偏底层分析,抓原始TCP数据包没问题,但HTTPS流量无法直接解密,还得自己找key去导入SSL日志。
  4. Sniffmaster(抓包大师):这个工具的亮点在于它并不依赖代理。插上设备即可直接读取网络层数据流,免越狱、免root,甚至连配置证书的过程都省略了,支持自动识别协议类型并解析。实测在某些高强度加密场景下仍能完成抓包。

实战场景:只想看某个App的包

前面提到的问题延伸开来,其实我们大多数时候并不想抓全系统的流量,因为那样数据量太大,干扰项太多。比如我只想看一个第三方SDK在初始化时到底发了哪些请求。

Charles 可以设置域名过滤,但不能做到"App级过滤";Proxyman 可以用 profile 限制,但过程麻烦;Sniffmaster 这方面做得不错,可以直接指定App进程,只抓取它的流量。

自定义协议的抓包分析

之前遇到一个老旧物联网项目,设备传输的是私有的二进制协议。一般工具识别不了这些格式,只能导出原始包自己手动分析。Wireshark 支持创建自定义协议解析器,但写 dissector 比较麻烦。Sniffmaster 支持导出数据为Wireshark格式,并可用二进制、十六进制、文本多种视图查看,适合这类情况手动排查。

用JS脚本改包做接口实验

最后分享一个冷门技巧:有些工具提供请求/响应拦截后,允许你动态修改数据进行测试。我以前喜欢用 mitmproxy 脚本做这个事,但写 Python 配合 YAML 配置文件有点绕。Sniffmaster 支持直接用 JavaScript 脚本对请求/响应改写,体验更接近浏览器 DevTools。


以上仅是一些常见场景的个人经验分享,不同工具各有优缺点。如果你常年和网络打交道,建议多个工具组合使用:Charles 快速看日志,Wireshark 深入分析协议,而像 Sniffmaster 这种“插上就能抓”的方案,确实能节省不少调试时间。'''

继续阅读 »

'''### 开发者日常抓包的那些坑与解法:从Charles到Sniffmaster的实战体验

前段时间调试一款iOS App的网络通信模块时,我遭遇了一个典型问题:App明明发出了请求,但Charles 上却毫无记录。折腾半小时之后,发现这款App启用了ATS(App Transport Security)严格模式,同时对HTTPS证书做了双向验证(HTTPS pinning)。

Charles、Fiddler等传统代理工具对这类情况几乎无能为力。虽然可以通过导入自签证书绕过一部分校验,但对于非越狱设备和开启了pin验证的App,抓包几乎是不可能完成的任务。

这类问题其实在iOS开发和测试中非常普遍,尤其是涉及支付、用户登录等敏感模块时,厂商往往加强了传输层安全。

常见工具尝试对比

  1. Charles:对HTTP、HTTPS普通流量抓包还算友好,代理配置清晰。但对于iOS双向验证场景,基本无能为力。需要额外配置证书,且容易被系统拦截。
  2. Proxyman:界面现代些,支持macOS和iOS,但在某些HTTPS抓包场景仍需越狱或借助系统漏洞,过程复杂。
  3. Wireshark:更偏底层分析,抓原始TCP数据包没问题,但HTTPS流量无法直接解密,还得自己找key去导入SSL日志。
  4. Sniffmaster(抓包大师):这个工具的亮点在于它并不依赖代理。插上设备即可直接读取网络层数据流,免越狱、免root,甚至连配置证书的过程都省略了,支持自动识别协议类型并解析。实测在某些高强度加密场景下仍能完成抓包。

实战场景:只想看某个App的包

前面提到的问题延伸开来,其实我们大多数时候并不想抓全系统的流量,因为那样数据量太大,干扰项太多。比如我只想看一个第三方SDK在初始化时到底发了哪些请求。

Charles 可以设置域名过滤,但不能做到"App级过滤";Proxyman 可以用 profile 限制,但过程麻烦;Sniffmaster 这方面做得不错,可以直接指定App进程,只抓取它的流量。

自定义协议的抓包分析

之前遇到一个老旧物联网项目,设备传输的是私有的二进制协议。一般工具识别不了这些格式,只能导出原始包自己手动分析。Wireshark 支持创建自定义协议解析器,但写 dissector 比较麻烦。Sniffmaster 支持导出数据为Wireshark格式,并可用二进制、十六进制、文本多种视图查看,适合这类情况手动排查。

用JS脚本改包做接口实验

最后分享一个冷门技巧:有些工具提供请求/响应拦截后,允许你动态修改数据进行测试。我以前喜欢用 mitmproxy 脚本做这个事,但写 Python 配合 YAML 配置文件有点绕。Sniffmaster 支持直接用 JavaScript 脚本对请求/响应改写,体验更接近浏览器 DevTools。


以上仅是一些常见场景的个人经验分享,不同工具各有优缺点。如果你常年和网络打交道,建议多个工具组合使用:Charles 快速看日志,Wireshark 深入分析协议,而像 Sniffmaster 这种“插上就能抓”的方案,确实能节省不少调试时间。'''

收起阅读 »

从 Instruments 到 KeyMob 克魔:四款我用过的 iOS 性能分析工具

iOS

'''## 从 Instruments 到 KeyMob 克魔:四款我用过的 iOS 性能分析工具

做 iOS 开发这几年,越来越有一个体会:你写的代码,不一定能跑得快;能跑得快的代码,也未必跑得稳。无论是做原生开发,还是混合框架(Flutter、React Native、Unity等),最终用户体验好不好,常常取决于你能否及时发现并解决那些看不见的性能问题。

这篇文章我不打算大谈优化技巧,而是想结合自己的开发经验,分享四款我在日常开发中反复使用过的 iOS 性能分析工具,包括大家熟悉的 Instruments,也包括最近发现的 KeyMob(克魔)这种国产小众但实用的工具,希望对你有所帮助。


1. Instruments(Xcode 自带)

如果你做 iOS 原生开发,一定绕不开 Instruments。它是 Xcode 内置的一整套性能分析工具,涵盖 CPU、Memory、Time Profiler、Leaks、Energy Log 等多个模块。

在一个 SwiftUI 项目中,我们遇到过界面打开瞬间卡顿的问题。用 Time Profiler 跑了一次,很快就发现是在 NavigationLink 中触发了大量 View 计算,而这些计算又引发了内存分配暴涨。后面我们通过结构优化和懒加载处理后,页面切换流畅度提升了不止一点。

优点:

  • 官方工具,数据精度高;
  • 功能齐全,分析全面;
  • 适合查找底层瓶颈。

不足:

  • 使用门槛高,界面不够友好;
  • 需要连接 Xcode,分析流程不轻便;
  • 分析结果不易分享,团队协作不便。

2. Charles / Proxyman(网络调试)

网络请求慢、失败、重复发送这些问题,在 App 性能优化中非常常见。Charles 是我最早用的抓包工具,可以查看 App 所有 HTTP/HTTPS 请求,还能修改参数、断点调试。

不过 Charles 在 macOS 上的体验不算特别好,于是后面我换成了 Proxyman,它界面更现代,支持 Apple Silicon,证书配置也更自动化。

在做一个 hybrid App 时,我们用 Charles 成功抓到了某一段 iframe 中 JS 请求耗时超过 2 秒的问题,而 Proxyman 用于 Flutter 项目的时候也能清晰地看到某些 Dart 层发出的冗余请求。


3. KeyMob 克魔(性能监控 + 文件分析 + 日志查看)

这是我最近半年接触的一款工具,使用频率意外地高。最初是同事推荐,说可以“不越狱查看真机App性能”,我半信半疑,试了发现功能确实很全,而且对开发者非常友好。

使用场景一:帧率突降问题分析

有个老项目(基于Unity)在低端 iPhone 上运行时偶尔会卡顿,用 Instruments 查不到明显问题。后来我们用 KeyMob 的“应用帧率实时监控”功能,直接在 iPhone XR 上测试,结果发现 GPU 使用率一到特定页面就飙升。

再结合它的 GPU 图表与帧率折线对比,很快确认是某个粒子动画在低端设备上渲染压力太大。关闭动画后,帧率稳定在 60fps。

使用场景二:日志与崩溃信息提取

在一次上线版本中,用户频繁反馈 App 崩溃,但后台日志缺乏足够信息。KeyMob 可以导出 iPhone 真机上的 crash log,并支持符号化和格式化,省去了用 Xcode 连线调试的麻烦。

使用场景三:文件系统与数据解密

这个功能我一开始没太在意,后来发现在调试一些 App 的离线缓存逻辑时特别有用。KeyMob 可以列出所有 App 的目录结构,包括用户数据、缓存、配置文件等,而且支持直接解密某些 App 保存的数据内容(比如图片、音频、视频等),无需越狱。

此外,它还能查看历史使用记录(如 App 启动/关闭时间、能耗使用情况),非常适合做使用行为分析。

优点:

  • 不依赖 Xcode,跨平台支持(Windows/macOS/Linux);
  • 界面清晰,使用上手快;
  • 功能集成度高,尤其适合需要查看系统底层文件的开发者。

不足:

  • UI 偏向工具性设计,不够“美观”;
  • 某些系统权限功能仍有一定限制。

4. FLEX / Reveal(界面层级分析)

调试界面布局问题时,FLEX 是个小巧但非常高效的利器。它可以直接嵌入 App 中运行,在运行时查看 View 层级、响应链、属性等,非常适合分析一些 UI 异常问题。

Reveal 则更强大,支持可视化查看整个 App 的界面树,像是 Photoshop 看图层一样。缺点是只能在 macOS 上运行,而且需要连线。

我们之前在排查一个 SwiftUI 弹窗层级异常时,用 Reveal 很快发现是某个隐藏的透明 View 抢占了触控响应,省去了大量手动猜测调试时间。


结语:优化是一场信息战

iOS 性能调优并不神秘,关键在于你是否拥有合适的工具去洞察 App 的真实运行状态。Instruments 给了你最底层的“手术刀”,Charles/Proxyman 让你看清网络层的脉络,而 KeyMob 克魔这样更靠近系统的数据分析工具,能在你找不到 Xcode 的时候仍然提供第一手信息。

开发本就是不断踩坑与修复的过程,如果工具能让你少踩两次坑,那就值得一试。'''

继续阅读 »

'''## 从 Instruments 到 KeyMob 克魔:四款我用过的 iOS 性能分析工具

做 iOS 开发这几年,越来越有一个体会:你写的代码,不一定能跑得快;能跑得快的代码,也未必跑得稳。无论是做原生开发,还是混合框架(Flutter、React Native、Unity等),最终用户体验好不好,常常取决于你能否及时发现并解决那些看不见的性能问题。

这篇文章我不打算大谈优化技巧,而是想结合自己的开发经验,分享四款我在日常开发中反复使用过的 iOS 性能分析工具,包括大家熟悉的 Instruments,也包括最近发现的 KeyMob(克魔)这种国产小众但实用的工具,希望对你有所帮助。


1. Instruments(Xcode 自带)

如果你做 iOS 原生开发,一定绕不开 Instruments。它是 Xcode 内置的一整套性能分析工具,涵盖 CPU、Memory、Time Profiler、Leaks、Energy Log 等多个模块。

在一个 SwiftUI 项目中,我们遇到过界面打开瞬间卡顿的问题。用 Time Profiler 跑了一次,很快就发现是在 NavigationLink 中触发了大量 View 计算,而这些计算又引发了内存分配暴涨。后面我们通过结构优化和懒加载处理后,页面切换流畅度提升了不止一点。

优点:

  • 官方工具,数据精度高;
  • 功能齐全,分析全面;
  • 适合查找底层瓶颈。

不足:

  • 使用门槛高,界面不够友好;
  • 需要连接 Xcode,分析流程不轻便;
  • 分析结果不易分享,团队协作不便。

2. Charles / Proxyman(网络调试)

网络请求慢、失败、重复发送这些问题,在 App 性能优化中非常常见。Charles 是我最早用的抓包工具,可以查看 App 所有 HTTP/HTTPS 请求,还能修改参数、断点调试。

不过 Charles 在 macOS 上的体验不算特别好,于是后面我换成了 Proxyman,它界面更现代,支持 Apple Silicon,证书配置也更自动化。

在做一个 hybrid App 时,我们用 Charles 成功抓到了某一段 iframe 中 JS 请求耗时超过 2 秒的问题,而 Proxyman 用于 Flutter 项目的时候也能清晰地看到某些 Dart 层发出的冗余请求。


3. KeyMob 克魔(性能监控 + 文件分析 + 日志查看)

这是我最近半年接触的一款工具,使用频率意外地高。最初是同事推荐,说可以“不越狱查看真机App性能”,我半信半疑,试了发现功能确实很全,而且对开发者非常友好。

使用场景一:帧率突降问题分析

有个老项目(基于Unity)在低端 iPhone 上运行时偶尔会卡顿,用 Instruments 查不到明显问题。后来我们用 KeyMob 的“应用帧率实时监控”功能,直接在 iPhone XR 上测试,结果发现 GPU 使用率一到特定页面就飙升。

再结合它的 GPU 图表与帧率折线对比,很快确认是某个粒子动画在低端设备上渲染压力太大。关闭动画后,帧率稳定在 60fps。

使用场景二:日志与崩溃信息提取

在一次上线版本中,用户频繁反馈 App 崩溃,但后台日志缺乏足够信息。KeyMob 可以导出 iPhone 真机上的 crash log,并支持符号化和格式化,省去了用 Xcode 连线调试的麻烦。

使用场景三:文件系统与数据解密

这个功能我一开始没太在意,后来发现在调试一些 App 的离线缓存逻辑时特别有用。KeyMob 可以列出所有 App 的目录结构,包括用户数据、缓存、配置文件等,而且支持直接解密某些 App 保存的数据内容(比如图片、音频、视频等),无需越狱。

此外,它还能查看历史使用记录(如 App 启动/关闭时间、能耗使用情况),非常适合做使用行为分析。

优点:

  • 不依赖 Xcode,跨平台支持(Windows/macOS/Linux);
  • 界面清晰,使用上手快;
  • 功能集成度高,尤其适合需要查看系统底层文件的开发者。

不足:

  • UI 偏向工具性设计,不够“美观”;
  • 某些系统权限功能仍有一定限制。

4. FLEX / Reveal(界面层级分析)

调试界面布局问题时,FLEX 是个小巧但非常高效的利器。它可以直接嵌入 App 中运行,在运行时查看 View 层级、响应链、属性等,非常适合分析一些 UI 异常问题。

Reveal 则更强大,支持可视化查看整个 App 的界面树,像是 Photoshop 看图层一样。缺点是只能在 macOS 上运行,而且需要连线。

我们之前在排查一个 SwiftUI 弹窗层级异常时,用 Reveal 很快发现是某个隐藏的透明 View 抢占了触控响应,省去了大量手动猜测调试时间。


结语:优化是一场信息战

iOS 性能调优并不神秘,关键在于你是否拥有合适的工具去洞察 App 的真实运行状态。Instruments 给了你最底层的“手术刀”,Charles/Proxyman 让你看清网络层的脉络,而 KeyMob 克魔这样更靠近系统的数据分析工具,能在你找不到 Xcode 的时候仍然提供第一手信息。

开发本就是不断踩坑与修复的过程,如果工具能让你少踩两次坑,那就值得一试。'''

收起阅读 »

跨平台开发者的组合:Appuploader + Fastlane 轻松搞定 iOS 上架

iOS

'''# 一个跨平台开发者如何在没有 Mac 的情况下把 iOS 应用上架?

前段时间我们团队做了一个用 Flutter 开发的 App,Android 上架很顺利,结果到了 iOS 上架环节卡了整整三天。

这段经历让我深刻体会到:对很多非苹果阵营的开发者来说,iOS 上架门槛真的不低——尤其是当你没有一台 Mac 的时候。

我们当时面临的问题:

  1. 没 Mac —— 公司是以 Windows 为主的开发环境,测试机倒是有,但不能拿来做构建和证书管理。
  2. 证书配置繁琐 —— iOS 的开发者证书、发布证书、描述文件一大堆,而且如果不是用 Xcode 的 GUI,纯命令行配置真的很绕。
  3. IPA 上传困扰 —— Application Loader 早就被淘汰了,altool 有的版本还依赖 Xcode CLI。
  4. 协作困难 —— 团队中不同成员需要用到不同的证书,光同步这些文件就头疼。

尝试了几个方案:

  • 一开始我们试过用 macOS 虚拟机,理论上可行,但各种签名问题搞了半天都没成功,而且速度极慢。
  • 后来又找了第三方上传工具,比如 Fastlane,虽然很好用,但证书申请和管理依旧不够便捷。
  • 最后,我偶然试到了一个叫 Appuploader 的工具,给我的体验说实话有点像是找到了另一个维度的 Application Loader。

Appuploader的作用

它有点像是证书申请器 + App Store Connect 批处理工具 + 设备测试工具的合体。我是直接在一台 Linux 上用它上传 IPA 的——流程如下:

  1. 创建一个 Apple 开发者账号
  2. 用这个工具直接创建开发/发布证书(甚至不需要钥匙串助手)
  3. 一键打包好 IPA 后上传
  4. 本地设备测试安装也支持(扫码安装比 testflight 快)

更好的是,它支持团队证书协同,这对多端协作来说非常友好。

> 补充一下,这里我也用了 Fastlane 来生成 metadata,再通过这个工具上传,效率大大提升。

和其他工具配合效果更佳

比如截图我用的是 shotbot.io 自动生成的,配合这个工具的多语言上传接口,基本可以做到全自动化批量上传——包括 App 描述、关键词、截图、多语言等内容。

如果你是用 Flutter、React Native 等框架,强烈建议你探索一下这些组合打法。上架流程可以快到令人惊讶。

写在最后

当然,Appuploader并不一定适合所有人。如果你手上有 Mac,Xcode 用得顺畅,Fastlane 配得得心应手,那可能你未必需要它。

但如果你是像我一样的跨平台开发者、或者你的主开发环境不是 macOS,真的可以考虑试试这种组合。

我只是作为一个曾经在上架环节抓狂了无数次的开发者,记录下我找到的一个可行的解决方案。'''

继续阅读 »

'''# 一个跨平台开发者如何在没有 Mac 的情况下把 iOS 应用上架?

前段时间我们团队做了一个用 Flutter 开发的 App,Android 上架很顺利,结果到了 iOS 上架环节卡了整整三天。

这段经历让我深刻体会到:对很多非苹果阵营的开发者来说,iOS 上架门槛真的不低——尤其是当你没有一台 Mac 的时候。

我们当时面临的问题:

  1. 没 Mac —— 公司是以 Windows 为主的开发环境,测试机倒是有,但不能拿来做构建和证书管理。
  2. 证书配置繁琐 —— iOS 的开发者证书、发布证书、描述文件一大堆,而且如果不是用 Xcode 的 GUI,纯命令行配置真的很绕。
  3. IPA 上传困扰 —— Application Loader 早就被淘汰了,altool 有的版本还依赖 Xcode CLI。
  4. 协作困难 —— 团队中不同成员需要用到不同的证书,光同步这些文件就头疼。

尝试了几个方案:

  • 一开始我们试过用 macOS 虚拟机,理论上可行,但各种签名问题搞了半天都没成功,而且速度极慢。
  • 后来又找了第三方上传工具,比如 Fastlane,虽然很好用,但证书申请和管理依旧不够便捷。
  • 最后,我偶然试到了一个叫 Appuploader 的工具,给我的体验说实话有点像是找到了另一个维度的 Application Loader。

Appuploader的作用

它有点像是证书申请器 + App Store Connect 批处理工具 + 设备测试工具的合体。我是直接在一台 Linux 上用它上传 IPA 的——流程如下:

  1. 创建一个 Apple 开发者账号
  2. 用这个工具直接创建开发/发布证书(甚至不需要钥匙串助手)
  3. 一键打包好 IPA 后上传
  4. 本地设备测试安装也支持(扫码安装比 testflight 快)

更好的是,它支持团队证书协同,这对多端协作来说非常友好。

> 补充一下,这里我也用了 Fastlane 来生成 metadata,再通过这个工具上传,效率大大提升。

和其他工具配合效果更佳

比如截图我用的是 shotbot.io 自动生成的,配合这个工具的多语言上传接口,基本可以做到全自动化批量上传——包括 App 描述、关键词、截图、多语言等内容。

如果你是用 Flutter、React Native 等框架,强烈建议你探索一下这些组合打法。上架流程可以快到令人惊讶。

写在最后

当然,Appuploader并不一定适合所有人。如果你手上有 Mac,Xcode 用得顺畅,Fastlane 配得得心应手,那可能你未必需要它。

但如果你是像我一样的跨平台开发者、或者你的主开发环境不是 macOS,真的可以考虑试试这种组合。

我只是作为一个曾经在上架环节抓狂了无数次的开发者,记录下我找到的一个可行的解决方案。'''

收起阅读 »

开发者视角下的 HTTPS 抓包实践 —— Sniffmaster 是如何帮上忙的

iOS

'''### 在日常开发中,我是如何处理各种网络抓包场景的?

做移动端开发久了,几乎所有人都会遇到调试 HTTPS 请求的烦恼。特别是 iOS 平台,不越狱就想抓包?早年想都不敢想。

有一次,我在排查一个移动 App 的登录失败问题,明明服务端响应是 200,但客户端死活提示“网络错误”。这类问题最直接有效的方法就是抓包,可惜当时没办法在非越狱设备上获取 HTTPS 内容。尝试了各种工具,不是配置复杂就是证书安装过程卡人。最终只得抓桌面端流量间接判断,非常低效。

直到我发现几个功能强的跨平台抓包工具,才真正解决这个问题。

多平台调试的那些工具们

目前我个人使用的工具组合主要有:

  • Wireshark(老牌选手,适合底层协议分析)
  • Charles(经典 GUI 工具,适合代理模式)
  • 抓包大师 Sniffmaster(最近在重度使用,主要解决 iOS 抓包痛点)

举个真实例子:最近测试一个 iOS 客户端的支付流程,遇到 HTTPS 双向验证。Charles 和 mitmproxy 根本搞不定,设备拒绝连接代理。但用 Sniffmaster 插上设备直接分析系统层 TCP 数据流,不用越狱、不用改配置,明文内容直接看,甚至还能爆破 HTTPS 双向认证。抓包效率直线上升。

Sniffmaster 还能直接写 JavaScript 脚本对请求/响应做修改,在调试 ABTest 场景时特别方便,比如强制替换某个响应字段、注入参数、模拟慢速网络等。

日常常用技巧

对于复杂项目,我建议大家:

  • 多使用域名过滤:只抓某个目标服务,排除无关请求
  • 保存特定数据包:以便问题复现或团队讨论
  • 配合脚本编写 mock 响应:无需后端参与也能前端调试

这些技巧,在 Charles 或 mitmproxy 中都能实现,但 Sniffmaster 的脚本支持和自动识别协议能力(如 HTTP, HTTPS, mDNS)让调试更自然。

小结

每个工具都有它的用武之地。Wireshark 在深入协议层时无可替代,Charles 简洁直观适合快速调试,而 Sniffmaster 真正让我在 iOS HTTPS 抓包上不再焦虑。

对开发者来说,提升调试效率的工具,不在多,而在于贴合你的工作场景。下次你再被“iOS 抓不了包”困扰时,不妨试试不同的组合,说不定就有惊喜。

(以上内容纯属个人经验分享,如有兴趣,可深入研究各类抓包工具的官方文档和案例)'''

继续阅读 »

'''### 在日常开发中,我是如何处理各种网络抓包场景的?

做移动端开发久了,几乎所有人都会遇到调试 HTTPS 请求的烦恼。特别是 iOS 平台,不越狱就想抓包?早年想都不敢想。

有一次,我在排查一个移动 App 的登录失败问题,明明服务端响应是 200,但客户端死活提示“网络错误”。这类问题最直接有效的方法就是抓包,可惜当时没办法在非越狱设备上获取 HTTPS 内容。尝试了各种工具,不是配置复杂就是证书安装过程卡人。最终只得抓桌面端流量间接判断,非常低效。

直到我发现几个功能强的跨平台抓包工具,才真正解决这个问题。

多平台调试的那些工具们

目前我个人使用的工具组合主要有:

  • Wireshark(老牌选手,适合底层协议分析)
  • Charles(经典 GUI 工具,适合代理模式)
  • 抓包大师 Sniffmaster(最近在重度使用,主要解决 iOS 抓包痛点)

举个真实例子:最近测试一个 iOS 客户端的支付流程,遇到 HTTPS 双向验证。Charles 和 mitmproxy 根本搞不定,设备拒绝连接代理。但用 Sniffmaster 插上设备直接分析系统层 TCP 数据流,不用越狱、不用改配置,明文内容直接看,甚至还能爆破 HTTPS 双向认证。抓包效率直线上升。

Sniffmaster 还能直接写 JavaScript 脚本对请求/响应做修改,在调试 ABTest 场景时特别方便,比如强制替换某个响应字段、注入参数、模拟慢速网络等。

日常常用技巧

对于复杂项目,我建议大家:

  • 多使用域名过滤:只抓某个目标服务,排除无关请求
  • 保存特定数据包:以便问题复现或团队讨论
  • 配合脚本编写 mock 响应:无需后端参与也能前端调试

这些技巧,在 Charles 或 mitmproxy 中都能实现,但 Sniffmaster 的脚本支持和自动识别协议能力(如 HTTP, HTTPS, mDNS)让调试更自然。

小结

每个工具都有它的用武之地。Wireshark 在深入协议层时无可替代,Charles 简洁直观适合快速调试,而 Sniffmaster 真正让我在 iOS HTTPS 抓包上不再焦虑。

对开发者来说,提升调试效率的工具,不在多,而在于贴合你的工作场景。下次你再被“iOS 抓不了包”困扰时,不妨试试不同的组合,说不定就有惊喜。

(以上内容纯属个人经验分享,如有兴趣,可深入研究各类抓包工具的官方文档和案例)'''

收起阅读 »

uniapp开发app 使用HBuilderx 打包后报错TypeError in data() no access

uniapp

HbuilderX 打包后打开某个页面报错TypeError in data() no access。但是在本地电脑端运行时正常。
最近 HBuilderX对
data() {
return {
}
}
其中的 return进行了规则附加校验。

之前:
data() {
return {
offlineSignAction: Function(),
offlineInputAction: Function(),
}
}编译运行通过、打包后通过。

现在:
data() {
return {
offlineSignAction: Function(),
offlineInputAction: Function(),
}
}编译运行通过、打包后不通过。
目前Hbuilder云打包不支持上述语法。

继续阅读 »

HbuilderX 打包后打开某个页面报错TypeError in data() no access。但是在本地电脑端运行时正常。
最近 HBuilderX对
data() {
return {
}
}
其中的 return进行了规则附加校验。

之前:
data() {
return {
offlineSignAction: Function(),
offlineInputAction: Function(),
}
}编译运行通过、打包后通过。

现在:
data() {
return {
offlineSignAction: Function(),
offlineInputAction: Function(),
}
}编译运行通过、打包后不通过。
目前Hbuilder云打包不支持上述语法。

收起阅读 »

移动端网页调试怎么这么难?WebDebugX 等5种工具实测体验

iOS

'''最近在给一个 Hybrid App 项目做移动端适配,遇到个老大难问题:WebView 页面在 iOS 上表现一切正常,Android 上却死活点不动某个按钮。最离谱的是,这个 bug 还不一定复现,每次重启又好了。

我一开始以为是 CSS 或 JS 写得有问题,但用 console.log 打了半天也没看出什么。于是开始研究各种调试工具,趁这次机会总结一下这几种工具的体验,也算是给有类似需求的开发者一点参考。

Chrome DevTools + 模拟器

最基础的办法,调试 Android WebView,理论上 Android 系统自带的浏览器或 WebView 是支持远程调试的。在 Chrome 浏览器里 chrome://inspect/#devices 可以连上模拟器或真机。

优点:

  • 上手简单
  • 接近熟悉的 DevTools 界面

缺点:

  • 只能调试 Android,iOS 完全不行
  • 有时连接不上,设备识别有延迟
  • WebView 要打开调试开关才能看到内容

结论:入门可用,但局限性大。

Safari 开发者工具

用 Mac 开发的同学可能都用过 Safari 的调试工具,可以连接 iOS 真机上的 Safari 页面。

优点:

  • 调试原生 Safari 页面还不错
  • 连线比较稳定

缺点:

  • WebView 页面看不到(unless 你控制了 app 的调试配置)
  • 功能不如 Chrome DevTools 丰富

结论:仅限 iOS + Safari 场景,WebView 基本无用。

Charles / Proxyman / Fiddler

这些抓包工具倒是挺稳的,网络层能看到很多东西。比如:

  • 查看请求 headers、body、响应内容
  • 重放请求、模拟失败
  • 观察加载时间

缺点显而易见:

  • 看不到 DOM / JS / 样式
  • 只是网络层,页面逻辑一头雾水

结论:搭配使用不错,但调试网页不够全面。

WebDebugX

这是我在逛 GitHub 的时候看到有人推荐的工具,本来没抱太大希望,结果真香。

WebDebugX 支持跨平台运行,我用的是 Linux 版,几乎 plug and play。连接 Android 或 iOS 设备后,可以实时调试 Web 页面或 WebView。

实际用例:我调试一个页面支付流程时,发现某些状态参数丢失。用 WebDebugX 的控制台 + 网络面板查了下,原来是 session 跨域 cookie 没同步成功,前端也没有 fallback 逻辑。

功能亮点:

  • 类似 Chrome DevTools 的调试体验(元素、控制台、源码、网络、性能)
  • 真机页面实时同步改动
  • 网络请求可以断点、拦截、修改
  • 性能面板能查内存和 CPU 使用

结论:目前我主力使用的调试工具,特别适合 WebView 开发。

RemoteDebug + ADB 端口转发

这个方式比较折腾。你得在 JS 中手动插入 remote debug client,再通过 ADB 把端口转发到本地。理论上能实现调试,但流程比较原始。

适合哪些人?框架开发者、高级调试场景、或是爱折腾的人。

我试过一次,花了两个小时配置环境,最后还是放弃了。

总结

调试移动端网页确实不容易,不同工具有各自擅长的领域:

  • 快速看请求:用 Charles
  • Android WebView:Chrome DevTools
  • iOS 原生浏览器:Safari 开发者工具
  • 高效调试 WebView:我推荐 WebDebugX

欢迎大家留言说说你们还用过什么调试工具,有哪些奇技淫巧,一起提升调试效率!'''

继续阅读 »

'''最近在给一个 Hybrid App 项目做移动端适配,遇到个老大难问题:WebView 页面在 iOS 上表现一切正常,Android 上却死活点不动某个按钮。最离谱的是,这个 bug 还不一定复现,每次重启又好了。

我一开始以为是 CSS 或 JS 写得有问题,但用 console.log 打了半天也没看出什么。于是开始研究各种调试工具,趁这次机会总结一下这几种工具的体验,也算是给有类似需求的开发者一点参考。

Chrome DevTools + 模拟器

最基础的办法,调试 Android WebView,理论上 Android 系统自带的浏览器或 WebView 是支持远程调试的。在 Chrome 浏览器里 chrome://inspect/#devices 可以连上模拟器或真机。

优点:

  • 上手简单
  • 接近熟悉的 DevTools 界面

缺点:

  • 只能调试 Android,iOS 完全不行
  • 有时连接不上,设备识别有延迟
  • WebView 要打开调试开关才能看到内容

结论:入门可用,但局限性大。

Safari 开发者工具

用 Mac 开发的同学可能都用过 Safari 的调试工具,可以连接 iOS 真机上的 Safari 页面。

优点:

  • 调试原生 Safari 页面还不错
  • 连线比较稳定

缺点:

  • WebView 页面看不到(unless 你控制了 app 的调试配置)
  • 功能不如 Chrome DevTools 丰富

结论:仅限 iOS + Safari 场景,WebView 基本无用。

Charles / Proxyman / Fiddler

这些抓包工具倒是挺稳的,网络层能看到很多东西。比如:

  • 查看请求 headers、body、响应内容
  • 重放请求、模拟失败
  • 观察加载时间

缺点显而易见:

  • 看不到 DOM / JS / 样式
  • 只是网络层,页面逻辑一头雾水

结论:搭配使用不错,但调试网页不够全面。

WebDebugX

这是我在逛 GitHub 的时候看到有人推荐的工具,本来没抱太大希望,结果真香。

WebDebugX 支持跨平台运行,我用的是 Linux 版,几乎 plug and play。连接 Android 或 iOS 设备后,可以实时调试 Web 页面或 WebView。

实际用例:我调试一个页面支付流程时,发现某些状态参数丢失。用 WebDebugX 的控制台 + 网络面板查了下,原来是 session 跨域 cookie 没同步成功,前端也没有 fallback 逻辑。

功能亮点:

  • 类似 Chrome DevTools 的调试体验(元素、控制台、源码、网络、性能)
  • 真机页面实时同步改动
  • 网络请求可以断点、拦截、修改
  • 性能面板能查内存和 CPU 使用

结论:目前我主力使用的调试工具,特别适合 WebView 开发。

RemoteDebug + ADB 端口转发

这个方式比较折腾。你得在 JS 中手动插入 remote debug client,再通过 ADB 把端口转发到本地。理论上能实现调试,但流程比较原始。

适合哪些人?框架开发者、高级调试场景、或是爱折腾的人。

我试过一次,花了两个小时配置环境,最后还是放弃了。

总结

调试移动端网页确实不容易,不同工具有各自擅长的领域:

  • 快速看请求:用 Charles
  • Android WebView:Chrome DevTools
  • iOS 原生浏览器:Safari 开发者工具
  • 高效调试 WebView:我推荐 WebDebugX

欢迎大家留言说说你们还用过什么调试工具,有哪些奇技淫巧,一起提升调试效率!'''

收起阅读 »