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vue 动态加载百度地图库(局部)

map.js文件

export default {  
    init: function (){  
            //console.log("初始化百度地图脚本...");  
            const AK = "AK";  
            const BMap_URL = "https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak="+ AK +"&s=1&callback=onBMapCallback";  
            return new Promise((resolve, reject) => {  
                // 如果已加载直接返回  
                if(typeof BMap !== "undefined") {  
                     resolve(BMap);  
                     return true;  
             }  

             // 百度地图异步加载回调处理  
             window.onBMapCallback = function () {  
                    //   console.log("百度地图脚本初始化成功...");  
                    resolve(BMap);  
             };  

             // 插入script脚本  
             let scriptNode = document.createElement("script");  
             scriptNode.setAttribute("type", "text/javascript");  
             scriptNode.setAttribute("src", BMap_URL);  
             document.body.appendChild(scriptNode);  
      });  
    }  
}

vue文件

import BaiduMap from './map.js';  

BaiduMap.init().then((BMap) => {  
        this.loadScript('http://unpkg.com/inmap/dist/inmap.min.js',()=>{  
               this.init();  
        });  
});
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map.js文件

export default {  
    init: function (){  
            //console.log("初始化百度地图脚本...");  
            const AK = "AK";  
            const BMap_URL = "https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak="+ AK +"&s=1&callback=onBMapCallback";  
            return new Promise((resolve, reject) => {  
                // 如果已加载直接返回  
                if(typeof BMap !== "undefined") {  
                     resolve(BMap);  
                     return true;  
             }  

             // 百度地图异步加载回调处理  
             window.onBMapCallback = function () {  
                    //   console.log("百度地图脚本初始化成功...");  
                    resolve(BMap);  
             };  

             // 插入script脚本  
             let scriptNode = document.createElement("script");  
             scriptNode.setAttribute("type", "text/javascript");  
             scriptNode.setAttribute("src", BMap_URL);  
             document.body.appendChild(scriptNode);  
      });  
    }  
}

vue文件

import BaiduMap from './map.js';  

BaiduMap.init().then((BMap) => {  
        this.loadScript('http://unpkg.com/inmap/dist/inmap.min.js',()=>{  
               this.init();  
        });  
});
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android ios 权限检查与动态申请提示

权限 Native.JS

ios 就这个个性,应用第一次用权限时,比如 相机 权限,检查的话是不存在的!就算打开 应用的权限页面 也没用,因为里面没有 相机 权限...,算了,不多说了,怀疑自己个儿抑郁了....直接发代码了,在逻辑上很可能不完善,还望懂行的道友...


    /**  
     * 获取系统权限  
     * @param {Object} permission       权限标识  
     *      CAMERA: (String 类型 )访问摄像头权限         用于调用摄像头(plus.camera.* plus.barcode.*)  
     *      CONTACTS: (String 类型 )访问系统联系人权限     用于访问(读、写)系统通讯录(plus.gallery.*)  
     *      GALLERY: (String 类型 )访问系统相册权限       用于访问(读、写)系统相册(plus.gallery.*)  
     *      LOCATION: (String 类型 )定位权限              用于获取当前用户位置信息(plus.geolocation.*)  
     *      NOTIFITION: (String 类型 )消息通知权限      用于接收系统消息通知(plus.push.*)  
     *      RECORD: (String 类型 )录音权限                用于进行本地录音操作(plus.audio.AudioRecorder)  
     *      SHORTCUT: (String 类型 )创建桌面快捷方式权限    用于在系统桌面创建快捷方式图标(plus.navigator.createShortcut)  
     *   
     * @param {Object} successCallBack  成功回调  
     * @param {Object} errorCallBack    失败回调  
     */  
function getPermission(permissionIdentity, successCallBack, errorCallBack){  
        //权限标识转换成大写  
        var permissionIdentity = permissionIdentity.toUpperCase();  
        //获取检测权限的状态  
        var checkResult = plus.navigator.checkPermission(permissionIdentity);  
        //权限状态是否正常  
        var permissionStatusOk = false;  
        //权限中文名称  
        var permissionName = '';  
        //对应 andorid 的具体权限  
        var androidPermission = '';  
        //获取权限中文意思与对应 android 系统的权限字符串  
        switch (permissionIdentity) {  
            case 'CAMERA':  
                permissionName = '摄像头';  
                androidPermission = 'android.permission.CAMERA';  
                break;  
            case 'CONTACTS':  
                permissionName = '系统联系人';  
                androidPermission = 'android.permission.READ_CONTACTS'  
                break;  
            case 'GALLERY':  
                permissionName = '系统相册';  
                androidPermission = 'android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE';  
                break;  
            case 'LOCATION':  
                permissionName = '定位';  
                androidPermission = 'android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION';  
                break;  
            case 'NOTIFITION':  
                permissionName = '消息通知';  
                androidPermission = '消息通知';  
                break;  
            case 'RECORD':  
                permissionName = '录音';  
                androidPermission = 'android.permission.RECORD_AUDIO';  
                break;  
            case 'SHORTCUT':  
                permissionName = '创建桌面快捷方式';  
                androidPermission = 'com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT';  
                break;  
            default:  
                permissionName = '未知';  
                androidPermission = '未知';  
                break;  
        }  

        //判断检查权限的结果  
        switch (checkResult) {  
            case 'authorized':  
                //正常的  
                permissionStatusOk = true  
                break;  
            case 'denied':  
                //表示程序已被用户拒绝使用此权限,如果是拒绝的就再次提示用户打开确认提示框  
                //如果有该权限但是没有打开不进行操作还是会去申请或手动打开  
                // console.log('已关闭' + permissionName + '权限')  
                // errorCallBack('已关闭' + permissionName + '权限');  
                // return  
                break;  
            case 'undetermined':  
                // 表示程序未确定是否可使用此权限,此时调用对应的API时系统会弹出提示框让用户确认  
                // this.requestPermissions(androidPermission, permissionName, successCallBack, errorCallBack)  
                // errorCallBack('未确定' + permissionName + '权限');  
                // return  
                break;  
            case 'unknown':  
                errorCallBack('无法查询' + permissionName + '权限');  
                return  
                break;  
            default:  
                errorCallBack('不支持' + permissionName + '权限');  
                return  
                break;  
        }  

        //如果权限是正常的执行成功回调  
        if (permissionStatusOk) {  
            successCallBack()  
        } else {  
            //如果不正常,如果是 andorid 系统,就动态申请权限  
            if (plus.os.name == 'Android') {  
                //动态申请权限  
                plus.android.requestPermissions([androidPermission], function(e) {  
                    if (e.deniedAlways.length > 0) {  
                        //权限被永久拒绝  
                        // 弹出提示框解释为何需要定位权限,引导用户打开设置页面开启  
                        errorCallBack(permissionName + ' 权限被永久拒绝,请到设置权限里找到应用手动开启权限,否则将不能使用此功能。')  
                        // console.log('Always Denied!!! ' + e.deniedAlways.toString());  
                    }  
                    if (e.deniedPresent.length > 0) {  
                        //权限被临时拒绝  
                        // 弹出提示框解释为何需要定位权限,可再次调用plus.android.requestPermissions申请权限  
                        errorCallBack('拒绝开启 ' + permissionName + ' 权限,将不能使用此功能!')  
                        // console.log('Present Denied!!! ' + e.deniedPresent.toString());  
                    }  
                    if (e.granted.length > 0) {  
                        //权限被允许  
                        //调用依赖获取定位权限的代码  
                        successCallBack()  
                        // console.log('Granted!!! ' + e.granted.toString());  
                    }  
                }, function(e) {  
                    errorCallBack('请求 ' + permissionName + ' 权限失败,' + +JSON.stringify(e))  
                    // console.log('Request Permissions error:' + JSON.stringify(e));  
                })  
            } else if (plus.os.name == 'iOS') {  
                //ios ,第一次使用目的权限时,应用的权限列表里是不存在的,所以先默认执行一下成功回调,打开要使用的操作,比如 plus.camera  
                //这时系统会提示是否打开相应的权限,如果拒绝也没关系,因为应用的权限列表里已经存在该权限了,下次再调用相应权限时,就会  
                //走 else 里的流程,会给用户提示,并且跳转到应该的权限页面,让用户手动打开。  
                if (checkResult == 'undetermined') {  
                    //调用依赖获取定位权限的代码  
                    successCallBack(true)  
                } else {  
                    //如果是 ios 系统,ios 没有动态申请操作,所以提示用户去设置页面手动打开  
                    mui.confirm(permissionName + ' 权限没有开启,是否去开启?', '提醒', ['取消', '确认'], function(e) {  
                        //取消  
                        if (e.index == 0) {  
                            errorCallBack('拒绝开启 ' + permissionName + ' 权限,将不能使用此功能!')  
                        } else if (e.index == 1) {  
                            //确认,打开当前应用权限设置页面  
                            var UIApplication = plus.ios.import('UIApplication');  
                            var application2 = UIApplication.sharedApplication();  
                            var NSURL2 = plus.ios.import('NSURL');  
                            // var setting2 = NSURL2.URLWithString("prefs:root=LOCATION_SERVICES");                             
                            var setting2 = NSURL2.URLWithString('app-settings:');  
                            application2.openURL(setting2);  

                            plus.ios.deleteObject(setting2);  
                            plus.ios.deleteObject(NSURL2);  
                            plus.ios.deleteObject(application2)  
                        }  
                    }, 'div')  
                }  
            }  
        }  
}

代码使用示例:
//先动态申请权限
getPermission('CAMERA', function() {
/拍照/
that._takePhoto()
}, function(msg) {
mui.alert(msg, '提醒', '确定', function() {}, 'div')
})
传参传注释里的大写。
涛声依旧吧,先这么着,有问题大家伙讨论。

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ios 就这个个性,应用第一次用权限时,比如 相机 权限,检查的话是不存在的!就算打开 应用的权限页面 也没用,因为里面没有 相机 权限...,算了,不多说了,怀疑自己个儿抑郁了....直接发代码了,在逻辑上很可能不完善,还望懂行的道友...


    /**  
     * 获取系统权限  
     * @param {Object} permission       权限标识  
     *      CAMERA: (String 类型 )访问摄像头权限         用于调用摄像头(plus.camera.* plus.barcode.*)  
     *      CONTACTS: (String 类型 )访问系统联系人权限     用于访问(读、写)系统通讯录(plus.gallery.*)  
     *      GALLERY: (String 类型 )访问系统相册权限       用于访问(读、写)系统相册(plus.gallery.*)  
     *      LOCATION: (String 类型 )定位权限              用于获取当前用户位置信息(plus.geolocation.*)  
     *      NOTIFITION: (String 类型 )消息通知权限      用于接收系统消息通知(plus.push.*)  
     *      RECORD: (String 类型 )录音权限                用于进行本地录音操作(plus.audio.AudioRecorder)  
     *      SHORTCUT: (String 类型 )创建桌面快捷方式权限    用于在系统桌面创建快捷方式图标(plus.navigator.createShortcut)  
     *   
     * @param {Object} successCallBack  成功回调  
     * @param {Object} errorCallBack    失败回调  
     */  
function getPermission(permissionIdentity, successCallBack, errorCallBack){  
        //权限标识转换成大写  
        var permissionIdentity = permissionIdentity.toUpperCase();  
        //获取检测权限的状态  
        var checkResult = plus.navigator.checkPermission(permissionIdentity);  
        //权限状态是否正常  
        var permissionStatusOk = false;  
        //权限中文名称  
        var permissionName = '';  
        //对应 andorid 的具体权限  
        var androidPermission = '';  
        //获取权限中文意思与对应 android 系统的权限字符串  
        switch (permissionIdentity) {  
            case 'CAMERA':  
                permissionName = '摄像头';  
                androidPermission = 'android.permission.CAMERA';  
                break;  
            case 'CONTACTS':  
                permissionName = '系统联系人';  
                androidPermission = 'android.permission.READ_CONTACTS'  
                break;  
            case 'GALLERY':  
                permissionName = '系统相册';  
                androidPermission = 'android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE';  
                break;  
            case 'LOCATION':  
                permissionName = '定位';  
                androidPermission = 'android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION';  
                break;  
            case 'NOTIFITION':  
                permissionName = '消息通知';  
                androidPermission = '消息通知';  
                break;  
            case 'RECORD':  
                permissionName = '录音';  
                androidPermission = 'android.permission.RECORD_AUDIO';  
                break;  
            case 'SHORTCUT':  
                permissionName = '创建桌面快捷方式';  
                androidPermission = 'com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT';  
                break;  
            default:  
                permissionName = '未知';  
                androidPermission = '未知';  
                break;  
        }  

        //判断检查权限的结果  
        switch (checkResult) {  
            case 'authorized':  
                //正常的  
                permissionStatusOk = true  
                break;  
            case 'denied':  
                //表示程序已被用户拒绝使用此权限,如果是拒绝的就再次提示用户打开确认提示框  
                //如果有该权限但是没有打开不进行操作还是会去申请或手动打开  
                // console.log('已关闭' + permissionName + '权限')  
                // errorCallBack('已关闭' + permissionName + '权限');  
                // return  
                break;  
            case 'undetermined':  
                // 表示程序未确定是否可使用此权限,此时调用对应的API时系统会弹出提示框让用户确认  
                // this.requestPermissions(androidPermission, permissionName, successCallBack, errorCallBack)  
                // errorCallBack('未确定' + permissionName + '权限');  
                // return  
                break;  
            case 'unknown':  
                errorCallBack('无法查询' + permissionName + '权限');  
                return  
                break;  
            default:  
                errorCallBack('不支持' + permissionName + '权限');  
                return  
                break;  
        }  

        //如果权限是正常的执行成功回调  
        if (permissionStatusOk) {  
            successCallBack()  
        } else {  
            //如果不正常,如果是 andorid 系统,就动态申请权限  
            if (plus.os.name == 'Android') {  
                //动态申请权限  
                plus.android.requestPermissions([androidPermission], function(e) {  
                    if (e.deniedAlways.length > 0) {  
                        //权限被永久拒绝  
                        // 弹出提示框解释为何需要定位权限,引导用户打开设置页面开启  
                        errorCallBack(permissionName + ' 权限被永久拒绝,请到设置权限里找到应用手动开启权限,否则将不能使用此功能。')  
                        // console.log('Always Denied!!! ' + e.deniedAlways.toString());  
                    }  
                    if (e.deniedPresent.length > 0) {  
                        //权限被临时拒绝  
                        // 弹出提示框解释为何需要定位权限,可再次调用plus.android.requestPermissions申请权限  
                        errorCallBack('拒绝开启 ' + permissionName + ' 权限,将不能使用此功能!')  
                        // console.log('Present Denied!!! ' + e.deniedPresent.toString());  
                    }  
                    if (e.granted.length > 0) {  
                        //权限被允许  
                        //调用依赖获取定位权限的代码  
                        successCallBack()  
                        // console.log('Granted!!! ' + e.granted.toString());  
                    }  
                }, function(e) {  
                    errorCallBack('请求 ' + permissionName + ' 权限失败,' + +JSON.stringify(e))  
                    // console.log('Request Permissions error:' + JSON.stringify(e));  
                })  
            } else if (plus.os.name == 'iOS') {  
                //ios ,第一次使用目的权限时,应用的权限列表里是不存在的,所以先默认执行一下成功回调,打开要使用的操作,比如 plus.camera  
                //这时系统会提示是否打开相应的权限,如果拒绝也没关系,因为应用的权限列表里已经存在该权限了,下次再调用相应权限时,就会  
                //走 else 里的流程,会给用户提示,并且跳转到应该的权限页面,让用户手动打开。  
                if (checkResult == 'undetermined') {  
                    //调用依赖获取定位权限的代码  
                    successCallBack(true)  
                } else {  
                    //如果是 ios 系统,ios 没有动态申请操作,所以提示用户去设置页面手动打开  
                    mui.confirm(permissionName + ' 权限没有开启,是否去开启?', '提醒', ['取消', '确认'], function(e) {  
                        //取消  
                        if (e.index == 0) {  
                            errorCallBack('拒绝开启 ' + permissionName + ' 权限,将不能使用此功能!')  
                        } else if (e.index == 1) {  
                            //确认,打开当前应用权限设置页面  
                            var UIApplication = plus.ios.import('UIApplication');  
                            var application2 = UIApplication.sharedApplication();  
                            var NSURL2 = plus.ios.import('NSURL');  
                            // var setting2 = NSURL2.URLWithString("prefs:root=LOCATION_SERVICES");                             
                            var setting2 = NSURL2.URLWithString('app-settings:');  
                            application2.openURL(setting2);  

                            plus.ios.deleteObject(setting2);  
                            plus.ios.deleteObject(NSURL2);  
                            plus.ios.deleteObject(application2)  
                        }  
                    }, 'div')  
                }  
            }  
        }  
}

代码使用示例:
//先动态申请权限
getPermission('CAMERA', function() {
/拍照/
that._takePhoto()
}, function(msg) {
mui.alert(msg, '提醒', '确定', function() {}, 'div')
})
传参传注释里的大写。
涛声依旧吧,先这么着,有问题大家伙讨论。

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nui-app h5微信分享的jweixin demo

微信分享 分享插件

第一步:npm install jweixin-module --save
第二步:在main.js里或者具体的页面这样写

import jswx from 'jweixin-module/out/index.js'  
 let wx_config = “后台返回的config”  

                     jswx.config(  
                     {  
                         debug:false,  
                         appId:wx_config.appId, // 必填,公众号的唯一标识  
                         timestamp:wx_config.timestamp , // 必填,生成签名的时间戳  
                         nonceStr: wx_config.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串  
                         signature: wx_config.signature,// 必填,签名  
                         jsApiList:wx_config.jsApiList // 必填,需要使用的JS接口列表          
                     }                                 
                     );  
            jswx.ready(()=>{  
                                          //分享给朋友  
                    jswx.onMenuShareTimeline({  
                        title: 'xxxx', // 分享标题  
                        link: 'https://www.xxx.com', // 分享链接,该链接域名或路径必须与当前页面对应的公众号JS安全域名一致  
                        imgUrl: 'https:///www.xxx.com/icon.png', // 分享图标  
                        success: function () {  
                        // 用户点击了分享后执行的回调函数  
                    },  
                     });      
                                         //分享朋友圈  
                     jswx.onMenuShareAppMessage({  
                            title: 'xxxx', // 分享标题  
                            desc: 'xxxx', // 分享描述  
                            link: 'https://www.xxx.com', // 分享链接,该链接域名或路径必须与当前页面对应的公众号JS安全域名一致  
                        imgUrl: 'https:///www.xxx.com/icon.png', // 分享图标  
                            success: function () {  
                             uni.showToast({  
                                    title: '分享成功',  
                                    duration: 2000  
                                });  
                            }  
                            });  
                })  

//以上

亲测可用,再有问题就是后台的锅了,怼他们。。。。。还有一个,如果一切正常报:invalid Signature ,那有可能是后台需要获取你前端当前页面的href,否则一直会报这个错,你获取window.location.href给它,如果是tp5的话,应该是

$url = ‘当前链接(前端获取分享那页的链接:window.location.href,传过来这里)’//这步非常重要,官方文档都没有的  
$string = "jsapi_ticket=$jsapiTicket&noncestr=$nonceStr&timestamp=$timestamp&url=$url";  

    $signature = sha1($string);

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第一步:npm install jweixin-module --save
第二步:在main.js里或者具体的页面这样写

import jswx from 'jweixin-module/out/index.js'  
 let wx_config = “后台返回的config”  

                     jswx.config(  
                     {  
                         debug:false,  
                         appId:wx_config.appId, // 必填,公众号的唯一标识  
                         timestamp:wx_config.timestamp , // 必填,生成签名的时间戳  
                         nonceStr: wx_config.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串  
                         signature: wx_config.signature,// 必填,签名  
                         jsApiList:wx_config.jsApiList // 必填,需要使用的JS接口列表          
                     }                                 
                     );  
            jswx.ready(()=>{  
                                          //分享给朋友  
                    jswx.onMenuShareTimeline({  
                        title: 'xxxx', // 分享标题  
                        link: 'https://www.xxx.com', // 分享链接,该链接域名或路径必须与当前页面对应的公众号JS安全域名一致  
                        imgUrl: 'https:///www.xxx.com/icon.png', // 分享图标  
                        success: function () {  
                        // 用户点击了分享后执行的回调函数  
                    },  
                     });      
                                         //分享朋友圈  
                     jswx.onMenuShareAppMessage({  
                            title: 'xxxx', // 分享标题  
                            desc: 'xxxx', // 分享描述  
                            link: 'https://www.xxx.com', // 分享链接,该链接域名或路径必须与当前页面对应的公众号JS安全域名一致  
                        imgUrl: 'https:///www.xxx.com/icon.png', // 分享图标  
                            success: function () {  
                             uni.showToast({  
                                    title: '分享成功',  
                                    duration: 2000  
                                });  
                            }  
                            });  
                })  

//以上

亲测可用,再有问题就是后台的锅了,怼他们。。。。。还有一个,如果一切正常报:invalid Signature ,那有可能是后台需要获取你前端当前页面的href,否则一直会报这个错,你获取window.location.href给它,如果是tp5的话,应该是

$url = ‘当前链接(前端获取分享那页的链接:window.location.href,传过来这里)’//这步非常重要,官方文档都没有的  
$string = "jsapi_ticket=$jsapiTicket&noncestr=$nonceStr&timestamp=$timestamp&url=$url";  

    $signature = sha1($string);

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公告:uni-app V3版本公测;小米商店/应用宝隐私问题公告;关于Apple发布的App Updates for HTML5 Apps 的说明

公告

关于Apple发布的 App Updates for HTML5 Apps 的说明

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36654

重磅:uni-app V3版本公测,App端性能、功能大幅提升

更快的启动速度、更多vue语法支持、更方便的开发体验,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36599

小米应用商店/应用宝隐私管理问题公告

微信小程序2.9.3基础库,input事件失效

微信基础库2.9.3版本在微信开发者工具模拟器端,存在input事件失效的Bug,真机运行没问题。

该Bug影响uni-app在微信开发者工具模拟器端的运行测试(同样真机运行没问题),具体表现有:

  • input事件不触发
  • 表单双向数据绑定失效

该问题目前微信官方已受理(详见微信社区),目前建议开发者临时手动降低基础库版本为2.9.2uni-app今天也会发布紧急更新版,将微信基础库版本策略由默认最新修改为2.9.2,临时解决微信平台的Bug。

阿里小程序IDE官方内嵌uni-app,为开发者提供多端开发服务

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36485

老版iOS基座过期无法安装的公告

老版HBuilder及HBuilderX 2.3.3.20190923以下的版本,由于iOS企业证书过期,会导致真机运行时默认基座无法安装到iOS设备。需升级新版HBuilderX,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36523

HBuilderX(alpha)云端打包提交AppStore报WARNING ITMS-90703的公告

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36588

uni-app 2.3 新版使用注意

uni-app升级,可能会导致老版代码无法正常运行。这并非DCloud所愿,引发这类问题的原因包括:

  1. 三方平台升级,比如iOS13升级导致很多问题,还引发微信等sdk升级的连锁反应
  2. 因为性能问题。为了让应用性能更高,重构了某些实现,废弃了影响性能的写法。比如废弃非自定义组件模式。
    最近新版升级注意详见下:
    • 2.3.4起,tabbar改为纯原生方式实现,无法再通过plus.webview获取tabbar。并且App端高度从之前的56px调整为50px,目前是为了和H5端统一(H5一直是50px)。如需调节回原来的56px,可以在pages.json里配置高度(后期其他端也会支持高度设置,如果不想各端一致,可以使用条件编译)。之前版本iOS上tabbar页面在内存不足时会白屏,也一同解决了
    • 2.3.4起,内置了bindingx,无需再手动import npm库。直接uni.requireNativePlugin('bindingx')即可使用。
    • 2.3.4起,微信的新版分享登录支付SDK升级,要求配置通用链接,否则会打包失败,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36445
    • 5+App或uni-app的web-view组件在iOS上默认改为WKWebview后,会产生跨域导致的联网失败问题、本地跨目录Http请求失败问题、js原生加密失效、拍照等大内存占用操作白屏等问题,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36348
    • uni-app H5平台 新增 icon 组件,导致 uni-icon 不显示的问题,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36404
    • 升级后运行到小程序平台,提示 tongji.dcloud.io 不在安全域名名单的问题:这是因为新增了uni统计,一份报表看全端数据,详见 https://tongji.dcloud.io。在小程序端,使用uni统计需在安全域名名单中新增 tongji.dcloud.io 。如不需要uni统计,可在manifest中关闭。开通和关闭详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36303
    • 新版默认为自定义组件模式,而老版如果manifest不指定则是非自定义组件模式。如果新版无法编译老项目大多因为这个原因。详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36385
    • 2.3.4起,Android平台Webview窗口先隐藏(hide)再添加(append)到父窗口后仍然会显示的Bug,导致mui中tabbar-webview显示有问题。2.3.8版本已修复。

iOS13适配

iOS13适配工作已完成,请升级新版2.3.5。

  • 关于iOS13上uni-app页面无法滚动的问题,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36410
  • 微信等三方SDK伴随iOS13都升级了,在HBuilderX 2.3.4中已经升级完毕,iOS平台提交云端打包需要配置通用链接(Universal Link),否则会打包失败,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36445
  • 2.2.5版-2.3.3版,iOS上带tab的页面在手机内存不足时可能出现白屏,在HBuilderX 2.3.4 中已修复。

iOS13引发了Appstore审核的2个政策变化,需注意

uni-app 2.3 重要更新如下:

  • 新增了uni统计,一份报表看全端数据,详见 https://tongji.dcloud.io
    在小程序端,使用uni统计需在安全域名名单中新增 tongji.dcloud.io 。如不需要uni统计,可在manifest中关闭。开通和关闭详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36303
  • 新增 wxs
  • nvue支持vuex
  • App平台 适配 iOS13
  • App平台 优化 页面背景样式生效时机,解决深色背景等特定场景下,页面切换时闪白的问题
  • App平台 优化 Android上使用tab的应用降低内存占用,转场动画和页面滚动更平顺
  • App平台 修复 个推SDK引起的蓝牙权限影响Appstore审核的问题以及隐私政策引发Google Play Store下架问题
  • App平台 支持原生凸起的tabbar
  • App平台 支持打包时原生混淆加密nvue文件
  • App平台 适配 MIUI11,解决toast背景为白色,导致前景色无法看清的问题

关于2019年11月1日起,uni-app不再支持非自定义组件模式的公告:

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36385

DCloud帮Vue官网提供免费Vue视频教程:

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36363

vue conf大会上DCloud CTO崔红保的演讲

uni-app的性能为什么高于微信原生开发和其他小程序框架?来看这个视频讲解框架底层的原理:
https://v.qq.com/x/page/r0886mn8v6l.html

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关于Apple发布的 App Updates for HTML5 Apps 的说明

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36654

重磅:uni-app V3版本公测,App端性能、功能大幅提升

更快的启动速度、更多vue语法支持、更方便的开发体验,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36599

小米应用商店/应用宝隐私管理问题公告

微信小程序2.9.3基础库,input事件失效

微信基础库2.9.3版本在微信开发者工具模拟器端,存在input事件失效的Bug,真机运行没问题。

该Bug影响uni-app在微信开发者工具模拟器端的运行测试(同样真机运行没问题),具体表现有:

  • input事件不触发
  • 表单双向数据绑定失效

该问题目前微信官方已受理(详见微信社区),目前建议开发者临时手动降低基础库版本为2.9.2uni-app今天也会发布紧急更新版,将微信基础库版本策略由默认最新修改为2.9.2,临时解决微信平台的Bug。

阿里小程序IDE官方内嵌uni-app,为开发者提供多端开发服务

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36485

老版iOS基座过期无法安装的公告

老版HBuilder及HBuilderX 2.3.3.20190923以下的版本,由于iOS企业证书过期,会导致真机运行时默认基座无法安装到iOS设备。需升级新版HBuilderX,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36523

HBuilderX(alpha)云端打包提交AppStore报WARNING ITMS-90703的公告

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36588

uni-app 2.3 新版使用注意

uni-app升级,可能会导致老版代码无法正常运行。这并非DCloud所愿,引发这类问题的原因包括:

  1. 三方平台升级,比如iOS13升级导致很多问题,还引发微信等sdk升级的连锁反应
  2. 因为性能问题。为了让应用性能更高,重构了某些实现,废弃了影响性能的写法。比如废弃非自定义组件模式。
    最近新版升级注意详见下:
    • 2.3.4起,tabbar改为纯原生方式实现,无法再通过plus.webview获取tabbar。并且App端高度从之前的56px调整为50px,目前是为了和H5端统一(H5一直是50px)。如需调节回原来的56px,可以在pages.json里配置高度(后期其他端也会支持高度设置,如果不想各端一致,可以使用条件编译)。之前版本iOS上tabbar页面在内存不足时会白屏,也一同解决了
    • 2.3.4起,内置了bindingx,无需再手动import npm库。直接uni.requireNativePlugin('bindingx')即可使用。
    • 2.3.4起,微信的新版分享登录支付SDK升级,要求配置通用链接,否则会打包失败,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36445
    • 5+App或uni-app的web-view组件在iOS上默认改为WKWebview后,会产生跨域导致的联网失败问题、本地跨目录Http请求失败问题、js原生加密失效、拍照等大内存占用操作白屏等问题,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36348
    • uni-app H5平台 新增 icon 组件,导致 uni-icon 不显示的问题,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36404
    • 升级后运行到小程序平台,提示 tongji.dcloud.io 不在安全域名名单的问题:这是因为新增了uni统计,一份报表看全端数据,详见 https://tongji.dcloud.io。在小程序端,使用uni统计需在安全域名名单中新增 tongji.dcloud.io 。如不需要uni统计,可在manifest中关闭。开通和关闭详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36303
    • 新版默认为自定义组件模式,而老版如果manifest不指定则是非自定义组件模式。如果新版无法编译老项目大多因为这个原因。详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36385
    • 2.3.4起,Android平台Webview窗口先隐藏(hide)再添加(append)到父窗口后仍然会显示的Bug,导致mui中tabbar-webview显示有问题。2.3.8版本已修复。

iOS13适配

iOS13适配工作已完成,请升级新版2.3.5。

  • 关于iOS13上uni-app页面无法滚动的问题,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36410
  • 微信等三方SDK伴随iOS13都升级了,在HBuilderX 2.3.4中已经升级完毕,iOS平台提交云端打包需要配置通用链接(Universal Link),否则会打包失败,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/36445
  • 2.2.5版-2.3.3版,iOS上带tab的页面在手机内存不足时可能出现白屏,在HBuilderX 2.3.4 中已修复。

iOS13引发了Appstore审核的2个政策变化,需注意

uni-app 2.3 重要更新如下:

  • 新增了uni统计,一份报表看全端数据,详见 https://tongji.dcloud.io
    在小程序端,使用uni统计需在安全域名名单中新增 tongji.dcloud.io 。如不需要uni统计,可在manifest中关闭。开通和关闭详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36303
  • 新增 wxs
  • nvue支持vuex
  • App平台 适配 iOS13
  • App平台 优化 页面背景样式生效时机,解决深色背景等特定场景下,页面切换时闪白的问题
  • App平台 优化 Android上使用tab的应用降低内存占用,转场动画和页面滚动更平顺
  • App平台 修复 个推SDK引起的蓝牙权限影响Appstore审核的问题以及隐私政策引发Google Play Store下架问题
  • App平台 支持原生凸起的tabbar
  • App平台 支持打包时原生混淆加密nvue文件
  • App平台 适配 MIUI11,解决toast背景为白色,导致前景色无法看清的问题

关于2019年11月1日起,uni-app不再支持非自定义组件模式的公告:

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36385

DCloud帮Vue官网提供免费Vue视频教程:

详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36363

vue conf大会上DCloud CTO崔红保的演讲

uni-app的性能为什么高于微信原生开发和其他小程序框架?来看这个视频讲解框架底层的原理:
https://v.qq.com/x/page/r0886mn8v6l.html

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uni-app微信小程序运行

微信小程序 小程序 uniapp 微信开发者工具

uni-app微信小程序运行

github地址,喜欢的可以star下哦

新手可能使用uni-app开发时,想在微信开发者工具预览,经常会遇到各种问题,在此写一个操作步骤

新手可能遇到过这个的问题

操作步骤

运行微信开发者工具前需要一些配置

创建uni-app项目这里步骤忽略了。。。,默认你们已经创建好了uni-app项目了

步骤一

步骤二

步骤三

步骤四

步骤五

这样就代表运行成功了,赶快去试试吧

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uni-app微信小程序运行

github地址,喜欢的可以star下哦

新手可能使用uni-app开发时,想在微信开发者工具预览,经常会遇到各种问题,在此写一个操作步骤

新手可能遇到过这个的问题

操作步骤

运行微信开发者工具前需要一些配置

创建uni-app项目这里步骤忽略了。。。,默认你们已经创建好了uni-app项目了

步骤一

步骤二

步骤三

步骤四

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Windows申请iOS证书p12及描述文件mobileprovision

iOS打包

使用自己证书打包iOS时需要上传两个iOS证书文件p12及描述文件mobileprovision

以申请一份iOS发布证书为例,iOS发布证书用于上架!

一、申请iOS发布证书(p12文件)

Windows申请iOS证书需要用到Appuploader这个软件

如果还没安装Appuploader先安装好

Appuploader下载链接

1.1、登录软件后,点击证书进入,点击右下角+ADD选择,下拉选择发布证书

证书名称:不要中文、随意设置

邮箱:随意

密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要

应用id:这里不用选

点击ok创建。

1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。

二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)

2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件。

2.2、点击+ ADD,对应选择发布版profile

应用id:选择对应的id(又称套装id,appid,BundleID,包名)

证书:选中全部就行

Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。

输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。

2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑

得到了p12及描述文件mobileprovision上传打包即可!

AppID:填写申请描述文件时选择的应用id

profile文件,选择上传配置文件.mobileprovision

私钥证书,上传.p12文件

私钥密码,输入创建p12设置的密码。

然后点击打包。

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使用自己证书打包iOS时需要上传两个iOS证书文件p12及描述文件mobileprovision

以申请一份iOS发布证书为例,iOS发布证书用于上架!

一、申请iOS发布证书(p12文件)

Windows申请iOS证书需要用到Appuploader这个软件

如果还没安装Appuploader先安装好

Appuploader下载链接

1.1、登录软件后,点击证书进入,点击右下角+ADD选择,下拉选择发布证书

证书名称:不要中文、随意设置

邮箱:随意

密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要

应用id:这里不用选

点击ok创建。

1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。

二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)

2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件。

2.2、点击+ ADD,对应选择发布版profile

应用id:选择对应的id(又称套装id,appid,BundleID,包名)

证书:选中全部就行

Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。

输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。

2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑

得到了p12及描述文件mobileprovision上传打包即可!

AppID:填写申请描述文件时选择的应用id

profile文件,选择上传配置文件.mobileprovision

私钥证书,上传.p12文件

私钥密码,输入创建p12设置的密码。

然后点击打包。

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在mui.confirm 弹出框中调用mui.back()方法栈溢出问题

文中使用vue.js+mui,重写返回方法,返回上一页前执行方法。
监听 参数变化,true时调用返回方法。
主要代码:

//重写返回方法  
var oldback = mui.back;  

mui.back = function() {  

    rockVue.savaBeforBack();  

};  

var rockVue = new Vue({  
    el: '#rockdeep',  
    data: {  
        issave : false,  
    },  
    methods : function(){  

         savaBeforBack : function(){  
                 var self = this;  
                 mui.confirm('有数据未保存,是否保存', '提示', ['取消', '确认'], function(e) {  
            if(e.index) {  
                self.issave = true;               
            } else {                  
                   self.issave = true;  
            }  

        }, 'div');  

          },  

    },  
    watch : {  
        issave : function(val){  
           if(val){  
                oldback();  
            }  

        },      

    }  
})
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文中使用vue.js+mui,重写返回方法,返回上一页前执行方法。
监听 参数变化,true时调用返回方法。
主要代码:

//重写返回方法  
var oldback = mui.back;  

mui.back = function() {  

    rockVue.savaBeforBack();  

};  

var rockVue = new Vue({  
    el: '#rockdeep',  
    data: {  
        issave : false,  
    },  
    methods : function(){  

         savaBeforBack : function(){  
                 var self = this;  
                 mui.confirm('有数据未保存,是否保存', '提示', ['取消', '确认'], function(e) {  
            if(e.index) {  
                self.issave = true;               
            } else {                  
                   self.issave = true;  
            }  

        }, 'div');  

          },  

    },  
    watch : {  
        issave : function(val){  
           if(val){  
                oldback();  
            }  

        },      

    }  
})
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金华地区,工作室、个人接单 uniapp html5plus、网站、原生app外包接单

金华地区,工作室、个人兼职接单 uniapp h5+、网站、原生app外包接单

案例:http://withtime.net
QQ:261732321

金华地区,工作室、个人兼职接单 uniapp h5+、网站、原生app外包接单

案例:http://withtime.net
QQ:261732321

uniApp 安卓多环境打包基础配置

App离线打包 Android

uniApp安卓多环境配置

  1. Build.gradle
  2. AndroidMainfest.xml
  3. libs
  4. assets

Build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'  

android {  
    compileSdkVersion 29  
    buildToolsVersion "29.0.1"  
    defaultConfig {  
        applicationId "com.testapp.uniappandroid"  
        minSdkVersion 16  
        targetSdkVersion 29  
        versionCode 1  
        versionName "1.0"  
        flavorDimensions ""  
        ndk {  
            abiFilters 'x86','armeabi-v7a'  //使用uniapp时必须同时选择二者或选其一  
        }  
    }  

    buildTypes {  
        release {  
            minifyEnabled false  
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'  
        }  
    }  

    //使用uniapp时,需复制下面代码  
    /*代码开始*/  
    aaptOptions {  
        additionalParameters '--auto-add-overlay'  
        //noCompress 'foo', 'bar'  
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"  
    }  

    productFlavors {  

        first {  
            applicationId "com.demo.first"  
            manifestPlaceholders = [  
                    APP_ICON:"@drawable/icon",  
                    APP_NAME:"First"  
            ]  

        }  

        second {  
            applicationId "com.demo.second"  
            manifestPlaceholders = [  
                    APP_ICON:"@drawable/icon",  
                    APP_NAME:"Second"  
            ]  

        }  

    }  

    applicationVariants.all {variant ->  
        variant.outputs.all {output ->  
            output.outputFileName = "${variant.name}.apk"  
        }  
    }  
    /*代码结束*/  
}  

dependencies {  
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  

    /*uniApp依赖库*/  
    implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs')  
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'  
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'  
    /*uniapp所需库-----------------------开始*/  
    implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:26.1.0'  
    implementation 'com.alibaba.android:bindingx-core:1.0.3'  
    implementation 'com.alibaba.android:bindingx_weex_plugin:1.0.3'  
    implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'  
    implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'  
    implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'  
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'  
    implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"  
    /*uniapp所需库-----------------------结束*/  
    // 基座需要,必须添加  
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'  
}  

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="com.testapp.uniappandroid">  

    <application  
        android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"  
        android:allowClearUserData="true"  
        android:icon="${APP_ICON}"  
        android:label="${APP_NAME}"  
        android:largeHeap="true"  
        >  
        <activity  
            android:name="io.dcloud.PandoraEntry"  
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"  
            android:label="${APP_NAME}"  
            android:launchMode="singleTask"  
            android:hardwareAccelerated="true"  
            android:screenOrientation="user"  
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
    </application>  

</manifest>

3 libs

lib.5plus.base-release.aar  
uniapp-release.aar

4 assets

apps/   
data/
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uniApp安卓多环境配置

  1. Build.gradle
  2. AndroidMainfest.xml
  3. libs
  4. assets

Build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'  

android {  
    compileSdkVersion 29  
    buildToolsVersion "29.0.1"  
    defaultConfig {  
        applicationId "com.testapp.uniappandroid"  
        minSdkVersion 16  
        targetSdkVersion 29  
        versionCode 1  
        versionName "1.0"  
        flavorDimensions ""  
        ndk {  
            abiFilters 'x86','armeabi-v7a'  //使用uniapp时必须同时选择二者或选其一  
        }  
    }  

    buildTypes {  
        release {  
            minifyEnabled false  
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'  
        }  
    }  

    //使用uniapp时,需复制下面代码  
    /*代码开始*/  
    aaptOptions {  
        additionalParameters '--auto-add-overlay'  
        //noCompress 'foo', 'bar'  
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"  
    }  

    productFlavors {  

        first {  
            applicationId "com.demo.first"  
            manifestPlaceholders = [  
                    APP_ICON:"@drawable/icon",  
                    APP_NAME:"First"  
            ]  

        }  

        second {  
            applicationId "com.demo.second"  
            manifestPlaceholders = [  
                    APP_ICON:"@drawable/icon",  
                    APP_NAME:"Second"  
            ]  

        }  

    }  

    applicationVariants.all {variant ->  
        variant.outputs.all {output ->  
            output.outputFileName = "${variant.name}.apk"  
        }  
    }  
    /*代码结束*/  
}  

dependencies {  
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  

    /*uniApp依赖库*/  
    implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs')  
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'  
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'  
    /*uniapp所需库-----------------------开始*/  
    implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:26.1.0'  
    implementation 'com.alibaba.android:bindingx-core:1.0.3'  
    implementation 'com.alibaba.android:bindingx_weex_plugin:1.0.3'  
    implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'  
    implementation 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'  
    implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'  
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'  
    implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"  
    /*uniapp所需库-----------------------结束*/  
    // 基座需要,必须添加  
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'  
}  

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="com.testapp.uniappandroid">  

    <application  
        android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"  
        android:allowClearUserData="true"  
        android:icon="${APP_ICON}"  
        android:label="${APP_NAME}"  
        android:largeHeap="true"  
        >  
        <activity  
            android:name="io.dcloud.PandoraEntry"  
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"  
            android:label="${APP_NAME}"  
            android:launchMode="singleTask"  
            android:hardwareAccelerated="true"  
            android:screenOrientation="user"  
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
    </application>  

</manifest>

3 libs

lib.5plus.base-release.aar  
uniapp-release.aar

4 assets

apps/   
data/
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西安急聘 混合APP开发者

招聘

西安招聘多端APP开发者,要求会Hbuildx,uniapp,mui,联系QQ:103249 TEL:17899105917

西安招聘多端APP开发者,要求会Hbuildx,uniapp,mui,联系QQ:103249 TEL:17899105917

uni-app 完美解决软键盘把fixed顶起问题

弹出软键盘

出现问题,主要是以下两个方面导致:
1、fixed 定位问题
2、软键盘把viewport page整个高度缩小了。导致顶部去了

=====================================
知道了原理后,解决起来其实就很简单了;
1、 把 fixed 改成absolute
2、通过js计算,把父元素的高度,直接固定; 就可以解决了

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出现问题,主要是以下两个方面导致:
1、fixed 定位问题
2、软键盘把viewport page整个高度缩小了。导致顶部去了

=====================================
知道了原理后,解决起来其实就很简单了;
1、 把 fixed 改成absolute
2、通过js计算,把父元素的高度,直接固定; 就可以解决了

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Android 使用 Native.js 调用系统分享 文件给第三应用 QQ、微信 达到发送文件给朋友

Native.JS 系统分享 Android

当应用内,需要把图片或视频或压缩文件等等文件,发给第三方应用时,可以使用Native.js调用系统自带的分享功能来实现.

var main = plus.android.runtimeMainActivity();  
var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  
var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri");  
var File = plus.android.importClass("java.io.File");  
var shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);  

var filePath=plus.io.convertLocalFileSystemURL("img/3.jpg"); //把应用内的文件路径转化为手机绝对路径  

shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,Uri.fromFile(new File(filePath)));  
shareIntent.setType("*/*");//此处可发送多种文件  
//shareIntent.setType("application/pdf");//只发送pdf文件  

main.startActivity(Intent.createChooser(shareIntent,"分享文件"));  

http://www.html5-app.com/uploads/file/20181218/20181218193232344354.jpg

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当应用内,需要把图片或视频或压缩文件等等文件,发给第三方应用时,可以使用Native.js调用系统自带的分享功能来实现.

var main = plus.android.runtimeMainActivity();  
var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  
var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri");  
var File = plus.android.importClass("java.io.File");  
var shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);  

var filePath=plus.io.convertLocalFileSystemURL("img/3.jpg"); //把应用内的文件路径转化为手机绝对路径  

shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,Uri.fromFile(new File(filePath)));  
shareIntent.setType("*/*");//此处可发送多种文件  
//shareIntent.setType("application/pdf");//只发送pdf文件  

main.startActivity(Intent.createChooser(shareIntent,"分享文件"));  

http://www.html5-app.com/uploads/file/20181218/20181218193232344354.jpg

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